Never Alone
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Experience the epic journey of Nuna and Fox as they search for the source of an eternal blizzard that threatens the survival of everything they have ever known. Never Alone is an atmospheric puzzle platformer developed in collaboration with the Iñupiat, an Alaska Native people, drawn from a traditional story that has been shared across the generations. Guide both characters in single-player mode or play cooperatively with a friend as you trek through frozen tundra, leap across treacherous ice floes, swim through underwater caverns and face enemies both strange and familiar. (NOTE: Local co-op play requires at least one Xbox 360 or equivalent game controller). On over 75 "Best of 2014" lists and winner of "Best Debut Game" at the 2015 BAFTA Games Awards as well as "Game of the Year" and "Most Significant Impact" at the 2015 Games for Change Awards, nearly 40 Alaska Native elders, storytellers and community members contributed to the making of the game.
Steam User 17
キツネェ・・・
★ゲーム内容
アラスカの原住民イヌイットの民話をベースにした2Dアクション。
特徴的なのが、道中で収集アイテムを回収すると、ドキュメンタリー実写映像がアンロックされる。
イヌイットの生活・風習・動物・民話などを詳しく知ることが出来る。
映像は、全29本で約50分程度。
ローカライズは大丈夫だ、問題ない。
ローカル協力プレイ可、チャプターセレクトあり。
クリアまで約4時間(本編3時間、DLC1時間)
ゲーム自体は、パズル要素ありのシンプルなジャンプアクションとなっている。
難易度は低めだが、ギミックの解法が分かりにくい箇所が、いくつかあった。
性能の異なるイヌイットの少女ヌナと相棒のホッキョクギツネを切り替えながら進んで行く。
少女は、オブジェクトを動かしたり、狩猟用の投擲武器ボーラを投げるなど。
キツネは、精霊を操って足場にしたり、壁ジャンプなど。
少女とキツネは二人で一人前な性能なので、上手く使い分ける必要がある。
操作してないキャラは、Alで動いてくれる(ちょっとアホの子だが・・・)
片方が死ぬとチェックポイントから再開。
★良かった!
・アラスカを再現したグラフィック(人、動物、背景)
・イヌイットのドキュメンタリー実写映像
・可愛いキツネを操作出来る前半のみ
★気になった・・・
・操作性が悪い(特にDLC)
・ボーラが非常に使いにくい
・リプレイ性は低い(やり込み要素なし)
・キツネェ・・・
★総評
キャラ切り替えアクションとイヌイットのドキュメンタリー映像がセットになった作品。
プレイ感覚は、Brothersを彷彿とさせた。
ホッキョクグマに追いかけられるのは凄く怖かった・・・
映像は、普段知ることがないアラスカやイヌイットの事を知れて面白かった!
注意点として、キツネ目当てに購入するのは絶対にオススメ出来ない!
ゲーム後半に死んだキツネは、「キツネの着ぐるみを着たオッサン」に転生するのだ!
余談だが、Never Alone2が発売予定である。