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游戏介绍
「大觉醒」给世界带来了前所未有的动荡和混乱。人类由此分成两大阵营,UWC力图维护世界秩序与和平,而抵抗军为了自由与科学不惜抗争。加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!
英雄
选择成为一名UWC特工,或者抵抗军英雄。加入《原罪》在线战斗世界,体验逼真而又独特的武器与超级技能。和其他英雄一起争夺成为原罪冠军。在《原罪》抢先版中,共推出5名英雄可供选择。
移动系统
为了减少晕眩,大多数VR射击游戏特意调慢了游戏节奏。《原罪》独特的棋盘式瞬移系统,在保持零晕眩的同时,把真实射击战斗的快感重新带回游戏中。如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。
武器&技能
每一名原罪英雄都配备了独特的武器系统。无论是近战威力巨大的双霰弹枪,亦或是能一枪秒杀的战术狙击,总会有一款适合你的称手装备。不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你制拔全场!
游戏模式
经典射击游戏的死忠粉?团队死亡竞赛最适合你!不玩最难不罢休的高高手?阵地攻防会让你爱不释手。《原罪》提供的多种战斗模式,让你在VR世界中一战到底!
游戏地图
「大觉醒」给世界留下了永久的伤痕。但在遥远的地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!
Steam User 41
吃鸡作为目前极度火爆的游戏,让多人竞技游戏的关注度达到了前所未有的高度。
实际上,对于沉浸感最强的VR游戏来说,不少开发团队一直在尝试打造一款能够吸引极其稀少的VR游戏玩家的VR竞技游戏。
只是很多时候,我个人觉得,目前来看VR电竞并不是那么容易的事情。设备和技术的限制仍旧很大。
不过,只要有人在不断尝试,那么VR电竞在未来就真得有可能实现。
好了,我又感慨了一堆废话。
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原罪从设计理念上来讲是蛮不错的,4v4,3个地图,3个对战模式,5个英雄,玩法和竞技性看起来都挺强的。
尽管这个玩法和竞技性相对于普通PC多人竞技游戏来说算是九牛一毛,但单从VR游戏的角度来看这个已经算是比较丰富的了。
游戏的画面效果还是不错了,现阶段基于虚幻4引擎的VR游戏,基本上效果还是不错的,场景建模什么的都还比较精细。当然,这是算是VR游戏基本的要求。
移动方式上,这个游戏还是讲究公平的,并非说大家都是无脑瞬移,网格移动和能量消耗模式,不至于让玩得人看起来都像是各种闪现瞬移的挂B。所以,对战双方在短时间内只能在一个较小的氛围内移动,要想判断对方的动向还算是比较容易。
3个地图有大有小,人多就玩大的,人少就玩小的,模式上的话死亡竞赛突出一个就是干,守卫模式就比较讲策略。整体来看可玩性还是挺高的。
5个英雄的话,我还是比较喜欢狙击手,一把手枪加上狙击枪,大招是可以显示敌人的位置,这一点倒是和OW里面的黑百合差不多,还是满酷炫的,另外还什么火力强化和隐身术。但是我觉得英雄技能可以再适当增加一些,这样不管是英雄组合和还是技能组合都可以让游戏玩法变得更丰富。
在射击体验上面,枪感还是可以的,不同的枪械后坐力不同,手柄给的力反馈也不一样。另外弹道散射也还凑合,不是无脑打一个点,连发同样需要压枪。
游戏的PVE模式,目前的作用还是较小,主要是用来练英雄和熟悉技能。希望之后会有一些单人战役或是剧情加入进去。另外,PVP模式上,服务器还是挺稳定的。
游戏价位的话,我个人觉得还是稍微高了一点。考虑到目前的设备保有量和VR游戏玩家的数量,98元的EA价格,还是会让人产生各种担忧。
虽然游戏主打多人PVP对战,但是在线人数较少,如果不提前组织的话,很难组织一波2V2,当然这也算是目前所有VR多人游戏都遇到的尴尬处境。也希望VR设备能够尽快降价,这样大家才能一起愉快的突突突。
所以,这款游戏我建议喜欢VR游戏的人先关注一波,如果身边有多个VR玩家的朋友倒是不妨+1一下,大家战个痛快。
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上次参加了一波2V2挑战赛,发现人多玩起来确实还挺有意思,希望有以后能在游戏里看到更多的玩家吧。
最后,有什么意见和建议请留言告知,我们下一个酷炫的VR游戏见!
Steam User 4
整体来说很不错,就是感觉移动的时候一开始不是很适应,限制了每次移动的范围。
Steam User 6
游戏还是很优秀的,上线版本在单人训练和多人的优化上都做了不少工作,战斗流畅,作为主打联机对战类游戏,地图可能还是稍微少了点,同时还是希望能有更多人参与才好。
就是一些细节上还需要磨砺,玩家角色的个性化差异可以考虑加入,丰富一些游戏内容。移动方式可能有人会不适应,仁者见仁吧,建议开发团队可以多加考量~
Steam User 1
瞬移不晕,画面也不错,就是玩的人太少了,从来没玩过群战,还好偶尔能遇到人1v1,虐菜还是挺有意思的。
Steam User 0
这个游戏打不开,请问什么原因啊
Steam User 5
希望能成为VR中的守望先锋