Neptunia Virtual Stars
Story
Enter Virtualand – a digital world that exists alongside the networks of various dimensions. Within Virtualand lies the planet Emote – a planet faced with extinction due to the maleficent group of Content destroyers known as Antis.
In an act of desperation, the Digital Goddess of the planet Emote, Faira, sends a distress signal to other dimensions in hopes to find a savior of this planet.
And the saviors that were reached? The rising Vtuber stars, Me and You, members of MEWTRAL, as well as the Goddesses of Gamindustri: Neptune, Noire, Blanc, and Vert!
Can MEWTRAL and the Goddesses band together and save the planet Emote from complete destruction?
Key Features
Switch Up & Keep Movin’ – Seamlessly switch perspectives between the four Goddesses & playable VTubers in fast-paced hack ‘n’ slash battles. Rock enemies with lightning-fast combos and glide across the map to dodge incoming attacks.
Feel the BeatTik Rhythm – Keep tempo in the BeatTik rhythm game! Accessorize your favorite characters and have them groove to your favorite Neptunia Virtual Stars tracks. Record your BeatTik performance, then use the video on the Video Battler section to unlock unique items, songs, and even more dance moves!
Take your EMOtions to Overdrive – The Emotional Overdrive special attack can bring the Goddesses and Vtubers to a harmonious victory. Fill up the Emote Gauge to activate your Emotional Overdrive and watch the Vtubers come to life. You may even find yourself receiving extra loot for your stunning performance!
Rescue a Vtuber, Save the Planet – Find and save the Vtubers scattered throughout Virtualand! Do you find yourself falling flat in battle? With the Guest Connect System, Vtubers can support you with their special powers to topple any enemy!
Steam User 0
地雷兵不得不品鉴的史。
攻击判定极其离谱,根本打不到人;
下落攻击必定卡在地上;(但没有无敌帧,所以被敌人踹一脚就能动
明明用的是手柄所有ui显示却是键盘,研究半天都不知道大招怎么放;
标题是海王星,其实是管人游戏
Steam User 1
难以形容的优化与手感,键盘适配也是一如既往的阴间,但由于有涅普看,我选择好评(
Steam User 0
先说说优点:
1、DLC衣服很好看,很色,对,点名兔女郎。好像这是海王星第一次出兔女郎来着。很对XP。
2、游戏内容完整,具有一定可玩性,至少不会出卡关卡死的Bug,也不会出现恶性Bug毁游戏体验。
3、BGM好听。
再说说缺点:
1、枪法太水了,突出一个难蚌,子弹突出一个漂,给人干麻了。这就是叶界女神的枪法带给我的自信!
2、管人是人能玩的?这个体验地雷社自己跑过了没?难蚌,选好管人,多坐地雷社大牢。
3、BeatTik过于难视,我以为PC玩家不用忍受PP的抽搐,没想到VVVTune来给我补齐这块短板了。
4、池沼管人与实在过于难蚌的、自欺欺人的剧情。
本作就是一款低能的蹭管人热度的游戏,既不讨好海批,也不讨好管人。如今已经那么多年过去了,现在再回过头来看剧情,只觉得难蚌和跪舔。现在来看,管人真的有做到地雷社所谓的“更多的可能性”嘛?留下的怕不是一堆不可名状的牛鬼蛇神罢。不过把饭圈那一套带进来也算是做到所谓的“更多的可能性”了。
而剧情里更是难蚌,可能这个所谓的EMO电子女神是地雷社最贵物的女神了。遇到问题只会拉壮丁,拉壮丁还各种美名自己的行为,流汗黄豆了。科技点优先点到娱乐的贵物文明是这样的,防御系统崩溃了一点反制措施都没有是这样的。堂堂一个如日中天的文明星球被一个在断气边缘的文明星球逼到角落,评价是,这女神管理国家有一套的。
最后再说说主旨,这个游戏最后一段高潮,核心矛盾交锋,说实话,谁说都轮不到地雷社来说什么爱啊什么的。纯纯流汗黄豆,这作的前一部是勇海,后一部是忍海,这就是你粪作频出的理由?地雷社你自己说你这叫用爱创造娱乐?而且更不用说本来VVVTune在废案心开闹之前还不打算有废案心的戏份吧。而且剧情里也是高强度迫害废案心。自己都是这幅样子,实在难以想象这话居然是从地雷社的游戏里正派说出来的。然后再看看被地雷社拉出来批的工业化流水线创造娱乐的那几位,那几位原型这几年过去了,哪个不是欣欣向荣?倒是地雷社自己,好日子还在后头呢~工业化流水线打造出的高效率、多数量和高标准的产品注定会把过去所谓的匠心独造的手工业、小规模的产品摁在地上摩擦,这个是亘古不变的规律。实在无法想象,除了所谓的用爱发电,后者有什么和前者竞争的,是资本,还是技术,还是宣发,还是经验?评价是,这个剧情就是地雷社大脑升级的幻想时间,压根就没有前几代一样牢牢掌握了行业规律,纯纯的地雷社一厢情愿的强制剧情走向罢了。
所以说,本作要不是地雷社端上来一个完整的可玩的游戏的话,实在是不值得好评。奈何steam只有这两个选项。所以只能打个好评了。
Steam User 4
先按照惯例给个好评。(这或许就是粉丝的宽容吧)
这作感觉好也好不到哪去,烂也烂不到哪去。很多有意思的东西,各种各样的毛病。
本作的卖点算是请了很多虚拟主播吧!确实要是看到自己推的v会很高兴,不过pc版几乎是在ps4发售的一年后才发售,虚拟主播这种时效性那么强的元素,就……等我玩到游戏的时候,里面的有些v都毕业了,holo也出了那么大的事情。就失去了很多快乐,看到这些一年前的历史资料,有时候甚至让我感觉这是刀。然后游戏里面有很多虚拟主播,但是也是因为人太多了,单个人的存在感并不强,并不是你想看到你推的v就能看到的,全是随机,然后就总是得看着一堆不感兴趣的v,就为了喜欢的那个她。然后虚拟主播在游戏里就是一些视频和强化道具,有3d建模的就自己公司的伊露爱心(姑且是官方译名,就这么叫吧)和另一个身上有把三角尺的v(具体忘记了),就其实也没什么意思,给我的感觉就是“加入游戏了,但是没有完全加入”。
然后这作对话变成3d的了,但是背景还是2d的(就你妈离谱)。然后每次在镜头外的角色加入对话的时候,头发都是有惯性的,看起来就像踩着滑板滑进镜头一样的。然后诺瓦露只要一叉腰,手肘就会顶到马尾,马尾就开始迷之抖动。贝露的……很大,然后很多把手放到胸前的动作就会穿模,你们就不能调一下吗?还有那个本地女神,眼睫毛穿过头发,眼睛又不穿过(四女神眼睫毛和眼睛都不会穿过头发),你们建模师这种东西都不商量好的吗?统一一下好吗?唉,没眼看。其实开始的那段伊露爱心被抓和最后boss在星核那里的片段就是用的全3d的,3d的人物在3d的场景里演出剧情,虽然这在其他游戏里很常见,但是在海王星系列里可不常见,这个系列一般都是站桩聊天(类似GalGame)。所以我当时看到这段的时候很惊喜的,如果以后对话全是这种该多好啊。
我对海王星的印象一直都是“建模师跟原画师有仇”。从第一次玩重生1开始就是这个感觉,“为什么3d建模就是展现不出原画里涅普提努的那种可爱呢?”但是那时候的游戏感觉普遍都这样,我也没这么在意了。但是近几年有些国产游戏的3d建模是真的好看。原神,骂归骂,不玩归不玩,但是真的不得不说里面的人物模型,可爱的可爱,色气的色气。作为一个老单机狗,我羡慕了,什么时候我玩的游戏也能这样。这作的人物模型比前作有提升,但是还是感觉差了点。
这游戏怪重复太严重了,换个色换个大小换个名字就又是一种新怪了,忽悠谁呢?boss也重复。还有为什么怪的声音那么一致,那个“哇!”的声音我听得快吐了。地图场景还是不错的,看着也还算漂亮,地图很绕。
然后是剧情,还是一如既往的玩梗,“会员制”“广告不能跳过”“越更新越卡”“不喜欢就别看啊”,还有会员费涨价,两波用户对喷,互相怪罪,推尼亚还有个炎上事件的剧情感觉像是在说兽娘动物园的事情。但是都是蜻蜓点水一样,就提一提,乐一乐,就没有然后了,能不能深入一点,只是玩梗真的不够意思啊。
最后说一下最终boss战,这个boss战真的是让我印象深刻。首先先说说我对这个游戏战斗的整体印象,印象就是……很随便,反正就是乱打,也没有什么技巧,攻击判断也是随随便便,也没什么打头就伤害高(有些怪根本就没头),然后近战基本上就是废的,全程突突突走位就行了。就是因为这个“随便的印象”,我一直都是随便打的。结果在最终boss战,我打了差不多一个小时,那几首歌都听了几轮了,boss死了又活死了又活,给我整傻了,玩到摔手柄了。然后我去网上找视频,视频里几分钟就打死了,我更傻了。“这游戏是不是搞我?”“是不是有bug?”。后来又折腾了半个小时,终于给我整明白了。boss血条空了之后会在一定时间里头顶上会出一个白色的心形框,往框中心打,会出现红心,心越打越大,大到占满整个框的时候就赢了。你们以为我是不知道在打那个心吗?那倒不至于,我之前打了那差不多一个小时就是在打那个心,打到我都怀疑是不是打错地方了。至于我为什么赢不了……因为我一直用的是涅普,她的突击步枪,一梭子打过去,都不一定有一颗子弹能打中中心,因为是突击步枪所以连射弹道会偏,加上我用的是手柄……换成贝露的狙,两分钟就搞定了。我直接裂开,为什么明明到处都透出随便的气息的游戏,到这判定就那么严格了???我到这里才知道涅普的枪的弹道居然会偏,我一直以为射的是激光。
最后的最后就祝海王星系列越来越好吧!别整那么多花里胡哨的外传了,好好出正传好吗?我想妹妹们了。还有那个什么五次元,我好不容易买了台ps5,然后发现只有日服商店有,还没中文,草。
Steam User 0
第一章过完的时候过场动画有狐狸绷不住了
Steam User 1
我只是来买海王星全套的,别的啥也不知道QAQ