Neon Abyss
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Combining furious run ‘n’ gun action and deep, roguelike mechanics, Neon Abyss pits you as a member of ‘Grim Squad’ – a task force set-up by Hades himself to infiltrate the Abyss and defeat the New Gods. Death is not the end as every time you die, you’ll find yourself more empowered than before. As you progress through each dungeon, random item drops will be key in helping you infiltrate the Abyss and these passive effects can stack between every item. With no limit to how many can apply; a wide variety of combinations will make each run unique. With each run, you will be able to unlock new rooms, items, bosses, special rules and even new endings! This means each dungeon is unique and expandable, being tailored to your own specific playstyle. Hatch and Evolve Pets If you need some company on your journey into the depths of the abyss, or just some additional firepower or assistance, eggs can be found which will turn into a random pet that has a special ability and will evolve the longer you survive. Mini-Games Take a short break from slaying minions and take part in random mini-games that will also bag you some loot! Jump into Piano Performances, Meditation Challenge, Dance Competitions, and more – staying alive just got a lot more interesting!
Steam User 1
Normalement, je suis aussi friand de rogue-likes run and gun frénétiques que d’un rendez-vous chez le dentiste, mais Neon Abyss a réussi l’exploit de me faire mentir : c’est diablement fun.
Le gameplay est ultra-rapide, nerveux au possible, idéal pour ceux qui n'ont pas le temps. (Session de moins d une heure).
Le jeu propose une grande variété d’armes et d’objets complètement loufoques. On se surprend vite à enchaîner les parties juste pour tester de nouveaux combos absurdes… et parfois complètement pétés. Trouver LA synergie parfaite devient rapidement addictif.
Visuellement, on est sur du "on aime ou on déteste" : perso, j’ai totalement adhéré à l’orgie de néons flashy et à cette bande-son électro qui tabasse les oreilles juste ce qu’il faut pour te booster sans te donner mal au crâne.
Sur ma ROG Ally, c'est un petit bijou : portable, fluide, et tellement délirant qu'on relance "une dernière run" facilement .
Évidemment, tout n’est pas parfait. Le petit grain de sable dans la machine fluo, c’est l’équilibrage des armes : certaines sont oubliables, alors que d’autres transforment ton perso en machine de guerre incontrôlable dès la troisième salle.
Conclusion : j'ai passé un excellent moment, presque contre ma volonté. Et honnêtement, si tous les rogue-likes run and gun pouvaient ressembler à ça, je signerais tout de suite.
Normally, I'm about as fond of frantic rogue-like run-and-guns as I am of a dentist appointment, but Neon Abyss managed to prove me wrong: it's insanely fun.
The gameplay is ultra-fast, as frantic as it gets, and perfect for those who don't have much time (sessions under an hour).
The game offers a huge variety of completely wacky weapons and items. You quickly find yourself chaining runs just to test out new absurd — and sometimes completely broken — combos. Finding THE perfect synergy quickly becomes addictive.
Visually, it's definitely a "love it or hate it" kind of deal: personally, I completely embraced the flashy neon overload and the electro soundtrack that hits just hard enough to pump you up without giving you a headache.
On my ROG Ally, it’s an absolute gem: portable, smooth, and so deliriously fun that it’s way too easy to go for "just one more run."
Of course, it’s not perfect. The one grain of sand in the neon machine is the weapon balancing: some are forgettable, while others turn your character into an unstoppable war machine by the third room.
Conclusion: I had an amazing time, almost against my will. Honestly, if all rogue-like run-and-guns were like this, I’d sign up in a heartbeat.
Steam User 1
Ce jeu est bien. Univers coloré avec des ost incroyables. Le jeu coûte pas très cher notamment sur Instant Gaming. Il y a pas mal de contenu et les boss sont relativement durs, ce qui demande souvent des stratégies.
Steam User 0
Kratos Express
Je voulais un Roguelike de qualité, j’ai été servi. Franchement, quel plaisir ce petit Neon Abyss (2020) ! Acheté pour une bouchée de pain et lancé un peu par hasard entre deux gros jeux, la proposition de Veewo Games et Team17 m’a clairement happé pendant près de 25h. Neon Abyss n’a pas la prétention d’inventer la roue mais il remplit largement sa part du contrat dans tous les aspects fondamentaux du genre, voici un récapitulatif des points positifs et négatifs :
Points positifs :
- Ambiance visuelle jouant sur les lumières flashy exceptionnelle, colorée et de bon goût. J’adore cette direction artistique. Idem pour le charadesign des boss et les différents PNJ. Un croisement étrange entre Cyberpunk et des cartoons qui fait mouche.
- Le gameplay répond au doigt et à l’œil que ce soit dans les phases de combat ou les phases de plateforme, rien à dire. Heureusement car dans ce genre précis où l’action et les boss peuvent être intenses, il est fondamental de proposer du solide.
- Grande diversité d’armes et d’objets donnant une rejouabilité certaine, même après 25h je n’avais pas encore découvert la totalité des armes et des artefacts (ces objets modifient passivement vos compétences, statistiques de personnages ou d’armes voire le gameplay).
- Beaucoup de contenus déblocables au fil du temps, un peu comme dans tous les roguelike modernes, vous retournez dans votre base entre deux parties (ici une espèce de boîte de nuit/bar) et c’est ici que vous pouvez augmenter définitivement les compétences de vos personnages ou déverrouiller du contenu : 10 personnages avec leur maniabilité/compétences propres, des arbres de compétences, des modificateurs de donjons, des modes de jeu qui changent les règles de base, des codes de triche, etc.
- Maniement et comportement des armes jouissifs. Il est extrêmement satisfaisant de trouver une arme qui nous convient et de la voir monter en puissance au fil de l’exploration. Qu’est-ce que j’ai adoré atomiser des boss parce que j’étais puissant comme un Dieu ! C’est exactement ce qu’on attend d’un roguelike.
- Bande-son électro qui envoie et colle à l’esthétique du jeu.
- C’est le bordel à l’écran vers les derniers niveaux, entre vos armes complètement fumées, les adversaires, vos familiers etc. Ce qui pourrait s’apparenter pour un défaut reste pour moi une qualité, j’adore ce sentiment de guerre totale.
- Les salles spéciales où l’on doit soit sacrifier des points de vie soit offrir des collectables. Cela ajoute un petit côté risque/récompense bienvenue au titre sans parler de l’orientation des boss finaux impliquant ces choix. Bonne idée !
Points négatifs :
- Si le gameplay est excellent, petit bémol quand même pour les actions au corps à corps. Elles sont anecdotiques et mal exécutées, la plupart du temps on se blesse contre l’ennemi.
- Le système des œufs à récolter et qui vous suivent vous donnant soi-disant des compétences passives : obscur et fumeux. Pas trop compris le principe, même après 25h et avoir détruit tous les boss du jeu.
- Les mini-jeux entre les salles du donjon. Sympathiques au départ puis clairement facultatives. Je n’ai pas aimé certains jeux comme la machine à attraper les objets ou le piano. La pêche casse le rythme… bref, non.
- Les boss sont trop faciles, on les explose, on les atomise, on les éparpille façon puzzle tellement il est possible d’être surpuissant en fin de session. C’est à la fois grisant et frustrant.
En conclusion de ce court avis, oui je recommande très clairement Neon Abyss, d’autant plus que le deuxième opus est sorti ou va sortir dans peu de temps. Vous avez là un roguelike en 2D nerveux, bien réalisé, avec une direction artistique très coloré et originale, du contenu généreux et un gameplay satisfaisant. Alors oui, votre plaisir en jeu dépend énormément de l’aléatoire mais que voulez-vous, c’est le genre qui veut cela ! La durée de vie est parfaite pour le genre, car au-delà de 25-30h, j’ai souvent le sentiment de tourner en rond et de perdre mon temps. Faudra juste que je me penche un jour sur le pourquoi des farandoles d’œufs de Pâques derrière moi… Haha !
Steam User 0
I’ve already bought this game on Switch and Xbox in the past, and now I had to get it again because I just got a new PC and needed something to play around with.
This is the game that made me fall in love with roguelikes and even though some others are good too, I’ve never found another one that I can just play over and over and still get almost the same level of enjoyment every time.
It’s SO fun! Can't wait for the next one let's gooooo!
Steam User 0
Jeu excellent sur plein de points. Toujours un plaisir d'y jouer. Sachez juste que si vous achetez le dlc Chrono Trap, ne cherchez pas à faire le boss de ce dlc avant d'avoir fait tous les boss du jeu de base. Je regrette juste une fin peu développée. J'ai hâte de jouer au 2 !
Steam User 0
Very fun and infinite gameplay.
Steam User 0
Premier avis à chaud : concept certes addictif mais je me pose la question de la durée de vie du jeu car passé l'effet de neuf et l'univers sympa à tous les niveaux, on rentre vite dans un schéma de répétition avec ce jeu.
Aussi le schéma de génération procédurale des donjons provoque une sensation de déjà-vu...
En conclusion : à voir si la hype dure dans le temps