Need for Speed™ Rivals
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Максимум впечатлений от Need for Speed Rivals. Complete Edition — это полная версия игры, а также шесть наборов загружаемого контента.
Ключевые особенности
- 6 дополнений: «Просто Jaguar — Полный набор», «Ferrari Edizioni Speciali — Полный набор», «Concept Lamborghini — Полный набор», Koenigsegg Agera One, «Кинокомплект — Полный набор» и набор «Роскошный Гараж».
- Гонки с друзьями: представьте, как ваша гонка сливается с погоней вашего друга, создавая мир, где ни одно событие не похоже на другое. Хотите поиграть в одиночку? Тогда просто измените настройки игры, чтобы округ Редвью стал только вашим, и сразитесь с гонщиками и копами под управлением продвинутого ИИ.
- Соперничество с высокими ставками: гонщики — одинокие волки за рулём высокоскоростных автомобилей. Они готовы на всё ради славы. Копы действуют сообща, чтобы выследить и арестовать гонщиков, используя все доступные полиции средства. Меняйте роль, когда захотите, и следите за тем, как возрастают ставки с новой системой подсчёта очков. Готовы поставить на кон ваши очки скорости?
- По-настоящему ваша машина: создайте автомобиль по своему вкусу, меняя его характеристики и внешний вид. Устанавливайте новейшие разработки для погонь и украшайте авто с помощью новых вариантов окраски, рисунков, особых номерных знаков, дисков и наклеек.
- Технологии преследования и ускользания: пользуйтесь новейшими технологиями и модификациями для погонь, чтобы менять стратегию преследования или ускользания на ходу. Гонщики ускользают от копов с помощью турбоускорителей, глушилок и электромагнитных импульсов. Но и копы обладают всем необходимым для жёстких задержаний, в том числе генераторами ударных волн, полосами с шипами, заграждениями и поддержкой вертолётов.
Steam User 11
Каждый раз когда мне вспоминается райвлс, то всегда вспоминаются и те времена когда он только вышел (2013-2014 года) - инет был очень хреновым, райвлс пришлось качать когда он появился на торрентах, и на это у меня уходило больше недели, комп был лютым ведром который тянул едвали The Run на средних, и к тому же я активно играл тогда в nfs world, Hot Pursuit и немного в Most Wanted (2012). Конечно же райвлс стал для меня открытием в том плане что это по сути тот же самый World, только на максималках. + к тому же моё то ведро на втором атлоне и сапфировский радеон hd6670 с натягом кое-как соответствовало минималкам, но некоторые фиксы тогда спасали ситуацию. И вот прошло немало так уже 11 лет, и игра жила и живёт до сих пор, фанаты и мододелы по сути исправили частично малую часть проблем, которые не смогли сделать ни критерион и так тем более Госты, а EA просто забили и выпустили как есть. На фанатах и мододелах игра и живёт. Если сервера закроют, то знайте, сервера кастомные будут, инфа сотка. Будет ситуация как и с World, так что скриньте. Но саундтрек, графон, атмосфера, двойная игра, и безпаузный онлайн мир, - всё это можно было отпалировать куда лучше, но имеем то что есть
Steam User 11
Need for Speed Rivals - Это прокачанный Need for Speed Hot Pursuit 2010. Очень похожи игры между собой, но есть одно большое отличие:
В Hot Purusit есть открытый мир, но без каких-либо активностей, гонщиков и полицейских, на нём можно покататься просто так. А сами активности выбираются через карту.
В Rivals же открытый мир идёт одновременно с активностями, полицейскими, гонщиками. Причём и полицейские и гонщики могут быть как ботами, так и игроками. И те и другие свободно ездят по миру, мешают игроку как и просто кататься, так и выполнять любые активности. Тут вполне нормальная ситуация, когда вроде бы начинаешь обычную гонку с ботами, но на хвост садиться полиция, и даже игрок в их числе. Если играть за полицию то можно самому так мешать игрокам-гонщикам. Задумка конечно интересная и необычная, но на любителя(об этом позже). В общем пройдусь по плюсам и минусам игры:
Плюсы:
1) Климатические зоны и динамическая смена погоды. Игровая карта состоит из трёх биомов - леса(50%), пустыни(30%) и снежных гор(20%). В горах всегда идёт снег, в лесу бывает дождь. Между биомами погода отличается, и при выезде из одного биома погода плавно меняется на другую. В лесах даже бывают молнии с громом, но, к сожалению, редко. Плюс смена дня и ночи так же присутствует.
2) Есть 2 компании - за гонщика или за полицейского. Помимо того, что у каждой свои индивидуальные режимы, у этих кампаний разный подход к прогрессии. Гонщики быстро собирают деньги, даже есть множитель денег(максимум x10), получаемый путём выполнения активностей и отрывания от погони с полицейскими. Тратить их можно на покупку машин, внутренний тюнинг, внешний стайлинг и технологии погони. Но вот если игрок потеряет прочность машины, то все деньги за время езды(от гаража до гаража) теряются. У полиции же деньги собираются медленно, но тратить их можно только на технологии погони, всё остальное даётся бесплатно, по мере продвижения в карьере. Да, и если прочность машины упадёт до нуля, то не страшно, деньги не отнимут.
Что касается игровых режимов, у гонщиков есть спринт, спринт с полицией, заезд на время, режим отрыва от одного полицейского на время. У полиции же есть погоня за гонщиками(пока те не доехали до финиша, противоположность "спринт с полицией"), заезд на время но без повреждений(ударился - плюс к текущему времени), режим поимки одного гонщика на время(противоположность режима выше). Да, за гонщика 4 игровых режима, за полицию 3 получается.
3) Постоянный экшн в открытом мире. Боты-полицейские постоянно преследуют гонщиков-ботов, они не бездельничают пока игроков рядом нет. Ну и игроки подливают масла в огонь. Покататься на расслабоне в этой игре можно разве что за полицию, не исполняя должностные обязанности. За гонщика вообще ни минуты покоя(кроме гаража), местная полиция достанет кого угодно(прям самая доставучая в серии NFS).
4) Хорошее управление как на клавиатуре, так и на геймпаде, несмотря на всеми ненавистный движок Frostbite. Хотя тут мне и попадались машины - неуправляемые утюги, много и нормальных тачек. Рекомендую за гонщика стартовый Porsche и позже Porsche 911, за полицию можно катать до конца игры на Lamborghini Sesto Elemento - у них с управлением прям супер. Вообще в Rivals берите все тачки на управление, на скорость не рекомендую, там утюги как раз и попадаются.
5) Здесь есть сюжет. Да ладно, неужели! Но, не всё так просто. Здесь сюжет как в Dark Souls - ничего не понятно, но очень интересно. Сюжет состоит из катсцен, в которых ведётся видеоряд и главный герой говорит заумный монолог, который достоин разбора по цитатам. После Most Wanted 2012 и Hot Pursuit 2010 это глоток свежего воздуха, но надеюсь это одноразовый эксперимент был в плане построения повествования. Чтобы понять, что происходит, в помощь разве что википедия.
6) Хорошая музыка. К сожалению, она, как по мне, проигрывает большинству NFS, вышедших после Need For Speed: Porsche Unleashed. Но, тем не менее, конкуренты у данной части серии серьёзные, и если там музыка супер, то здесь просто хорошая. Попадаются прям отличные треки, но их мало, может штуки 4.
7) Есть готовые уникальные кузовные винилы на каждое авто гонщиков(и ещё по мелочи), на каждую машину полиции есть три варианта покраски. Ghost Games додумались за Black Box и Criterion Games, что многие игроки не хотят сидеть в гараже и создавать свой винил из примитивных заготовок сутками. После Most Wanted 2005 убрали готовые винилы, какое счастье что хотя бы в Rivals их вернули, алилуйя!
8) Появились новые технологии погони и возможность их выбора перед гонками. В Hot Pursuit 2010 нельзя было выбирать свои технологии, они давались на каждую гонку заготовками. В Rivals же можно создать свой билд, взять то что нравиться.
9) На удивление игроки играют без читов и мне не попадались гигачады, убивающие взглядом. Если вы плюс минус умеете играть в гонки, то тут можно спокойно ломать машины игроков(но и вас тоже будут разбирать по запчастям)
Спорное, но важно отметить, так как мне было норм, но для кого-то это может сильно испортить впечатление от игры:
1) Сам концепт того, что твориться в мире, прямо на любителя. Может не понравиться, играя за гонщика то, что полиция прямо таки насилует. Не даёт ни минуты отдыха, как только оторвался от неё, почти сразу же(как повезёт) натыкаешься на другой отряд полиции и всё по-новой. А если вдруг тебе сломают машину, то все деньги канут в лету. Если игра кому так туго даётся, можно играть в одиночном режиме, чтобы игроки-полицейские не лезли.
2) Онлайн построен по принципу один игрок раздаёт, другие играют на его сервере. Это вроде хорошо, возможно в этой игре никогда не удалят онлайн функции. Но вот когда уходит хост(который игрой выбирается рандомно) по своим делам, начинается загрузочный экран, в котором перераспределяются роли. Он длится минуту, но этот экран может возникнуть в любую минуту, хоть в самое неподходящее время. И пока экран заканчивается и перед началом игрового процесса, есть окно секунд 5, когда ничего не видно, а игра дальше играется. За эти 5 секунд может случиться много чего неприятного, это прям бесит. Если вы хост то вам повезло, играйте пока не надоест)
Минусы:
1) Нет нормальной сортировки машин или, хотя бы, папки избранное. Ну ладно у гонщиков, там не сильно много машин, полистать можно. А у полиции количество машин как у гонщиков, помноженное на 3. Видите ли разработчики не додумались сделать вкладу в гараже для каждой машины с выбором цвета, а запихнули в игру все цвета полицейских машин отдельными машинами. То есть у вас каждая машина дублируется 3 раза в разных цветах. Не знаю насколько нужно быть тупым чтобы до этого додуматься. Ещё и прокачка у них не общая, ну и бред.
2) САМЫЙ ГЛАВНЫЙ МИНУС, игра работает в 30 fps и иногда вылетает. 60 FPS можно сделать двумя способами, пошаманив с игрой. Но вот вылеты чинятся только процентов на 70%(и то ещё нужно постараться найти эту информацию). После фиксов игра вылетает 1 раз за 5 часов.
3) Музыка погони резко выключает музыку EA Track. Учитывая, что погони начинаются постоянно, ваш музыкальный фон будет часто состоять из начальных обрывков всех музыкальных композиций, что к середине игры начинает подбешивать.
4) Машины имеют уровни 1-4. Для гонщика имеется смысл использовать машины уровня 3-4(пол гаража), для полиции только 4 уровень(четверть гаража). Столько машин классных(например Marussia B2), но они и по характеристикам слабые и слабые технологии погони имеют. Так не должно быть, нужно чтобы все машины были +- равноправные.
Итог: Это хорошая часть NFS, но чтобы насладиться игрой, нужно над ней посидеть: поставить 60 fps, пофиксить вылеты. Если вам понравился Need for Speed Hot Pursuit 2010, вы готовы чинить игру и вас не смущают 2 спорных пункта выше, то игра вам скорее всего зайдёт. В противном случае лучше её пропустить. Лично я игрой остался доволен.
Чтобы не мучиться с настройкой игры, предлагаю в помощь руководство, которое я сам и составлял:
Steam User 4
Хорошая гоночка в которой вы можете поиграть за копов и гонщиков.
Присутствует открытый мир в котором мы можем брать миссии, ставить рекорды и участвовать в погонях.
Онлайн в игре в предсмертном состоянии. Закидывает на сервер в котором 4-8 человек. На карте также гоняет много ботов разной уровне сложности.
Есть большой автопарк автомобилей и перков, которые нам помогут уезжать от погони или устранять гонщиков.
По скидки рекомендую к покупке. Меня очень подкупила игра за полицию. Мне было очень весело!
Steam User 17
Чью сторону выберешь ты?
Так и хочется назвать эту игру Hot Pursuit, ибо концепция если не такая же, то очень схожа — противостояние гонщиков и полиции. Каждая из сторон имеет свои задачи. В роли гонщика от нас требуют только победы, при этом избегая любых арестов, в то время как полицейские наоборот заинтересованы "задушить" тебя используя любые возможности для твоей остановки.
События игры проходят в городе Редвью. Не нужно знать географию, чтобы не понять, что рисовалась она с США, ибо карта поделена на несколько, так называемых, биомов, каждый из которых напоминает какой-то уголок США. Начиная от прибережных зон Санта-Моники или северного калифорнийского леса с заснеженными скалистыми горами Колорадо, заканчивая аутентичной пустыней Аризоны. Геймплей представляет из себя перечень гонок, гонок на время, погонь, побегов и заканчивается перечнем побочных заданий в виде радаров, прыжков и скоростных участков. Геймплей в роли гонщика мне показался немного сложнее, нежели в роли полицейского. Ибо по завершению определенных поинтов у тебя всегда есть риск лишиться всего, в случае если ты не успеешь добраться до убежища и тебя поймают. В роли полицейского, ты спокойно завершаешь все поставленные задачи и потом, так же, спокойно едешь в убежище с сохранением своих кровно заработанных Speed Points. Speed Points мы можем тратить как на покупку новых автомобилей, которые открываются по мере прохождения сюжетной линии, так и на улучшение почти каждого из них. Автомобиль можно улучшить технически, визуально, а так же "прикрутить" к нему гаджеты технологии погони. Список автомобилей представлен, в основном, из дорогих быстрых и экзотических спорткаров/гиперкаров.
Для своей защиты или, наоборот, атаки противника на выбор у нас имеется 10 гаджетов:
Вертолет ведет преследование гонщика с последующим сбрасыванием растяжки с шипами;
Электростатическое поле дает нам защиту от ЭМИ, при этом наносит урон сопернику во время столкновения;
ЭМИ выполняет роль "ракеты", которая после наводки наносит повреждения сопернику;
Дорожное заграждение;
Ударный таран - возможность с помощью которой, мы можем наносить больший урон гонщикам при таране;
Полоса с шипами;
Подавитель выполняет роль защитника от оружия, прячет Вас на карте от противника и показывает нахождение полицейских заграждений по пути;
Ударная волна - оборудование, которое отбрасывает и наносит урон находящимся в зоне действия противникам;
Оглушающая мина;
Турбо - мощное короткое скоростное ускорение.
Из всех вышеперечисленных единиц, экипировать мы можем только две. Это все зависит от стратегии, которую Вы выберете — играть агрессивно или безопасно. Каждое из видов оружия может быть улучшено, улучшения ограничены определенным уровнем. Что касается тюнинга, если грубо, он здесь ограничен по сравнению с предыдущими частями серии. В роли гонщика у нас будет возможность улучшать каждый автомобиль технически, оснащая его лучшими деталями у которых, как и у гаджетов, есть свой определенный уровень; возможность изменить цвет машины, добавить к этому всему винил; возможность изменить номерной знак, унифицировав его, например, своим никнеймом. А вот в роли полицейского это все отсутствует, не считая номерного знака.
Кроме этого у Вас будет возможность познакомиться с системой AllDrive. Система, которая впервые появилась в этой игре и была ориентирована на живую игру, при ее включении, Вы будете автоматически подключаться к серверу с 6 другими игроками. Каждый из них волен сам выбирать, чем заниматься. Вы можете круизить по открытому миру, рассматривая детали Редвью или проходить задания, как вдруг другой игрок, без явной на то причины, начинает за вами охоту. Несколько раз интересно, а потом попросту надоедает, ибо не всегда желания другого игрока могут совпадать с Вашими. Как понимаю, через эту систему наблюдаются периодические переподключения к серверам. Например, Вы можете ехать гонку или заниматься чем-либо еще, а тут игра прерывается на подключение к новому серверу. Так же к минусам отнес бы принудительное ограничение до 30 FPS. Играть с таким FPS просто невозможно - теряется вкус и азарт от игры. Проблема решается прописью нескольких команд в параметры запуска игры Steam.
До встречи в Редвью.
Steam User 6
Need for Speed™ Rivals представляет собой захватывающее погони и дух заездов, который искренне впечатляет своими графикой и атмосферой. Визуально игра великолепна, с красочными деталями и впечатляющими динамическими эффектами, которые заставляют вас окунуться в мир скорости и азарта.
Один из ключевых аспектов этой игры - баланс между карьерой гонщика и полицейского. Это уникальный подход, который добавляет глубину и разнообразие в игровой процесс. Вы можете выбрать, на чьей вы стороне, исследуя открытый мир, участвуя в захватывающих погонях или останавливая нарушителей закона.
Однако, несмотря на множество положительных моментов, Need for Speed™ Rivals страдает от некоторых проблем, которые влияют на общее впечатление. Некоторые из миссий могут показаться повторяющимися, а искусственный интеллект оппонентов иногда кажется слишком предсказуемым.
Кроме того, онлайн режим, хотя и обещает интересные многопользовательские гонки, иногда сталкивается с проблемами синхронизации и стабильности серверов.
В целом, Need for Speed™ Rivals - это захватывающее погони, которое предлагает массу адреналина и впечатляющие визуальные эффекты. Однако некоторые технические проблемы и недостатки в геймплейной механике могут уменьшить удовольствие от игры. С оценкой 7 из 10, игра остается замечательным вариантом для поклонников жанра, но она также оставляет место для улучшений и роста в будущих выпусках.
Steam User 2
Не плохая игра, прошел ее полностью раза 3-4, сюжет прикольный, игра за копа была не очень интересной, задания были очень странные, с минусов это сложное обучение для новичков и принудительное обучение, без него было бы проще, а так в целом игра прикольная
Steam User 5
Помните известную фразу про то, что в футбол играют все, а побеждают только немцы? Перефразируя ее, можно сказать, что серия Need for Speed за последние годы играла практически со всеми идеями и концепциями, но побеждают все равно старые добрые погони с полицейскими. Need for Speed: Rivals — это очередное возвращение к ключевому для серии формату, где идеи последних Hot Pursuit и Most Wanted цементируются графикой нового поколения и революционными онлайновыми возможностями. Жаль только, идеальным оно не получилось.
Rivals, как и положено, строится вокруг противостояния полицейских и гонщиков-лихачей. Первые догоняют, вторые убегают. Каждым доступны свои задания, особые возможности и машины (у полиции на службе, например, есть Marussia и Bentley Continental GT, а у стритрейсеров — Audi R8 и Dodge Challenger). Все авто оборудованы футуристическими гаджетами, помогающими выжить в погоне. Рейсеры могут сбрасывать мины под колеса преследователей, использовать ЭМИ и дополнительный турбонаддув, а копам доступны ударная волна, поддержка с воздуха, возможность разбросать по трассе шипы или вовсе перекрыть дорогу.
И те, и другие получают за успехи особую местную валюту — SpeedPoints, за которые покупаются новые «тачки» и улучшаются старые. Правда, тюнинг полицейским недоступен. У гонщиков тут тоже не слишком большой выбор, но это хоть что-то: они могут использовать разные модификации двигателей, ставить новые диски и уникальные номерные знаки, менять окраску и виниловые наклейки.
Впрочем, игрок волен в любой момент сменить сторону и начать карьеру, например, за полицию, а потом движением руки вернуться к жизни автохулигана. Нет каких-то ограничений и в том, как проходить Rivals. Действие разворачивается в открытом мире вымышленного американского округа Редвью, где вы можете просто путешествовать, присоединяясь к каким-то соревнованиям и произвольно выбирая любые доступные задания. Помимо «салочек» с полицией (или, наоборот, охоты за нарушителями ПДД) есть и обычные гонки, и заезды на время. Это не говоря уже о постоянно всплывающих испытаниях типа «разбей 5 машин копов», «достигни такой-то скорости» и так далее. И за все: за каждый чих, дрифт или полет с трамплина — начисляют дополнительные SpeedPoints.
Все это нам хорошо знакомо по прошлым частям. В Rivals привычную механику дополняет революционная по своей сути система AllDrive, которую можно назвать эволюцией известного уже всем Autolog. Это такой добровольно-принудительный мультиплеер: подключив AllDrive, каждый раз вы будете автоматически попадать на сервер, где находится одновременно до 6 игроков. Они могут независимо друг от друга гоняться с ИИ, колесить по открытому миру, обозревать окрестности, соревноваться в качестве гонщиков и копов. А может случиться ситуация, когда вы на полной скорости удираете от полиции, и тут проезжавший мимо игрок включается в преследование. Или, наоборот, пытается помешать служителям закона. Все это, вероятно, выльется в дикую заварушку с участием игроков по обе стороны баррикад.
И во все это еще и вмешиваются пользователи приложения Overwatch: они помогают или, наоборот, мешают другим игрокам, выводя из строя электронику на авто, активируя блокпосты или ремонтируя машины. Все это, конечно, открывает у привычного геймплея второе дно — ощущения совершенно другие, адреналин зашкаливает. Не говоря уже о том, что гоняться с живыми людьми сложнее (но и интереснее), чем с ботами. Впрочем, ИИ разработчики тоже заметно подтянули: очень часто кремниевые соперники ведут себя совсем как настоящие: ошибаются, идут на таран, срезают путь и так далее.
Другое достижение Rivals — это, конечно, переход на движок нового поколения Frostbite 3 (именно на нем работает Battlefield 4). Картинка в игре и правда выглядит впечатляюще. Машины прорисованы до мельчайших капель на капоте, в воздухе постоянно порхают какие-то листья, из-под шин вылетает мусор, а в вечернем небе в это время может бушевать практически всамделишный шторм с громом и молниями.
Но главное, потрясающе проработан сам открытый мир округа Редвью. Какие-то темные леса тут сменяются курортными пейзажами, а городские улицы — просторными шоссе, причудливыми мостами или промышленными зонами. Разнообразные трассы при этом просто кишат всевозможными съездами, ответвлениями и трамплинами — здесь легко заблудиться!
Ограниченное счастье
Как известно, за все хорошее нужно платить. Вот и в Rivals приходится чем-то жертвовать и за революционный мультиплеер, и за не менее революционный движок. Из-за того, что игра постоянно находится в режиме онлайн, поставить ее на паузу можно только в гараже. То есть если вам, предположим, позвонили, а вы в этот момент десятую минуту удираете от копов, придется решать непростую дилемму, что важнее: снять трубку и влететь в бордюр или добраться-таки до гаража.
Кроме того, из-за того же онлайна и потребляющей много ресурсов графики в игру ввели принудительное ограничение на 30 fps. А это для такой быстрой автоаркады все-таки серьезно: по полной ощутить бешеную скорость не получается.
Наконец, не всем может понравиться и другое ограничение, наложенное исключительно на тех, кто играет за гонщиков, — будучи пойманными, они теряют все свои текущие деньги. Неприкосновенной остается только та часть, что стритрейсеры успели сохранить в том же гараже. Если учесть, что полицейские в Редвью постоянно ввязываются в погони, даже если вы ничего не нарушали, приходится все время мотаться из города в убежище и обратно. Поначалу это вносит в игру дополнительный адреналин, но когда такое повторяется через каждые пять минут, происходящее начинает откровенно раздражать.
Не всем Rivals придется по душе. Особенно если у вас недостаточно мощная игровая система, недостаточно быстрый Интернет или вы вообще на дух не переносите мультиплеер. Но все это не отменяет того факта, что авторы сумели вывести привычную механику на новый уровень. Некстген-технологии, тотальный онлайн, открытый мир и максимально облегченный, не отвлекающий от постоянных погонь тюнинг — судя по всему, именно за этим будущее аркадной Need for Speed. Хотя некоторые искусственные ограничения все-таки не мешало бы снять.
Плюсы: красивая графика; интереснейшие трассы; шикарный лицензированный автопарк; уникальный онлайн-режим; огромный открытый мир.
Минусы: слабый тюнинг; обилие разных ограничений, мешающих получить полное удовольствие от игры.