Necropolis
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• Includes BRUTAL content such as ‘The Brute’ playable character, ‘The Dark Forest’ outdoor environment, and much more. • A 3D ACTION ROGUE-LIKE. Combines fast third-person combat with permadeath dungeon-delving for a game that’s diabolically hardcore. Anticipate enemy attack patterns, time your actions for maximum effect, and use smart combinations of light, heavy, and power attacks to defeat your enemies. • EXPLORE AN EVER-SHIFTING DUNGEON. Every playthrough offers new locations to discover, new threats to face, new traps to avoid, new items to craft, and new treasures to uncover. • DEFEAT HORDES OF DEADLY ENEMIES. Face ever-deadlier threats as you go deeper into the dungeon. Gemeaters, Changelings, Hoardmen, Fire Djinns, and many more exist only to kill you. • TEAM-UP IN 2 – 4 PLAYER CO-OP. Drop into multiplayer games and fight side-by-side, revive fallen comrades, and share valuable treasures as you face the dangers together.
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Vom Grundgerüst her ganz in Ordnung mit teilweise guten Ansätzen. Die Umgebungen sind *anfangs* schon abwechslungsreich und Vorallem am Anfang gibt es relativ viel zu entdecken, das Kampfsystem ist gewöhnungsbedürftig und teilweise schon janky, aber macht fun wenn man die Eigenarten davon kennt und das Sammeln von Tokens für Run-Übergreifende Buffs sowie Skins animieren dazu, ein paar Runs mehr durchzuziehen. Der Koop-Modus macht das Ding eh nochmals doppelt so gut.
Allerdings steckt da nicht wirklich viel Content drinne, spätestens nach einer Handvoll Runs wiederholen sich die Dungeon-Layouts und die Ausrüstung die man findet (sowie die teilweise recycelten Gegner mit leicht veränderten Skin + Waffen) und man hat so ziemlich 90% des Games gesehen. Hinzu kommt ein unausgeglichenes Balancing bei den Waffen, d.h. manche Waffen sind No-Brainer und nimmt man immer mit, während andere so gut wie nutzlos sind und man diese bei nächster Gelegenheit in die Restetonne wirft. Bei den Gegnern ist es ähnlich, manche stellen überhaupt keine Gefahr da, während andere einen innerhalb von teilweise 2 Sekunden unter die Erde schicken, vorallem im Kombination mit den leicht Janky-Kampfsystem.
Die meisten Sachen könnte man patchen, jedoch wird das Game seit dem Brutal-Update vor knapp 10 Jahren nicht mehr mit Updates versorgt (was sehr schade ist, da Necropolis grundsätzlich Potenzial hätte mit mehr Content und ein paar Updates mit Anpassungen an einzelnen Mechaniken).
6,5/10, kann man reinschauen für ein Wochenende mit Freunden wenn es im Angebot für maximale nen 10er ist (28€ sind aus meiner Sicht zuviel Knete für den Content den man hier erhält)