Necropolis
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• Includes BRUTAL content such as ‘The Brute’ playable character, ‘The Dark Forest’ outdoor environment, and much more. • A 3D ACTION ROGUE-LIKE. Combines fast third-person combat with permadeath dungeon-delving for a game that’s diabolically hardcore. Anticipate enemy attack patterns, time your actions for maximum effect, and use smart combinations of light, heavy, and power attacks to defeat your enemies. • EXPLORE AN EVER-SHIFTING DUNGEON. Every playthrough offers new locations to discover, new threats to face, new traps to avoid, new items to craft, and new treasures to uncover. • DEFEAT HORDES OF DEADLY ENEMIES. Face ever-deadlier threats as you go deeper into the dungeon. Gemeaters, Changelings, Hoardmen, Fire Djinns, and many more exist only to kill you. • TEAM-UP IN 2 – 4 PLAYER CO-OP. Drop into multiplayer games and fight side-by-side, revive fallen comrades, and share valuable treasures as you face the dangers together.
Steam User 10
Die Nutzerreviews treffen es ganz gut es ist Durchschnittlich.
Dauerspaß?
Es macht viel Spaß zusammen allerdings nur so lange bis man es schafft das Spiel zu schlagen danach wird es schnell langweilig und monoton.
Wo ist die Abwechslung?
Da man jede Runde wieder komplett von Anfang an startet und es keinerlei Skillsystem oder Fähigkeiten gibt ist kaum Abwechslung Vorhanden.
Ist gibt zwar zwei Charaktere und verschiedene Waffen die jeweils andere "Kampfstile" (leicht geänderte Kampfanimationen) bieten allerdings schnell langweilig werden und keine große Variation bieten.
Koordination:
Es gibt leider keine Anzeigen für Schaden, Rüstung, Leben oder sonst etwas. Macht das ganze aber auch interessant neue Waffen zu benutzen und es gibt dem Spieler die Chance selber etwas zu erforschen.
Mir fehlt persönlich bisschen ein Tutorial, allerdings ist das Spiel sehr simple im Aufbau und Verständnis, das ist allerdings nur mein Persönlicher Geschmack.
Ansonsten ist am Anfang nicht wirklich klar was genau man tun soll, aber das muss man auch nicht, weil Dungeon erforschen und sich durch Gegner schnätzeln ist ja auch das einzige was es zu Beginn zu tun gibt.
Graphik:
Die Dungeons sind eher Schlicht gehalten, aber die Gegner, Waffen und Rüstungen sind mit sehr viel Liebe zum Detail gemacht und sehen extrem gut aus. Man brauch auch nicht immer eine Detailreiche Umgebung um Spaß am Spiel zu haben ;) ne? ihr Graphikverliebten :-P
Hoffe das hilft für einen kleinen Eindruck und die richtige Entscheidung ob ja oder Nein
LG.
Steam User 11
Necropolis ist ein Action-RPG als Rogue-Like in welchem man sich durch zufallsgenerierte Dungeons kämpfen muss. Dabei stehen jeweils in männlich und weiblich zwei Arten von Kämpfern zur Verfügung welche entweder schnell Beweglich, dafür aber weniger einstecken können oder langsamer sind und dafür aber mehr Treffer einstecken können.
Die Levels welche zufallsgeneriert sind, sind von schlichter aber dennoch stimmiger Optik. Diese beschränken sich aber hauptsächlich auf Tempelinnen- und Außenareale, sowie Sumpf- oder Schneegebiete. Spätestens nach zwei Stunden hat man das Gefühl schon alles gesehen zu haben, nur in veränderten Konstellationen. Der Schwierigkeitsgrad und die längen der Levels können stark variieren, so kann es vorkommen dass man recht schnell bis ins 4 Level kommt und dann im nächsten Lauf schon im 1 Level scheitert, da das Spiel gleich zu Beginn einen 20 Gegner auf einmal entgegenwirft.
Gegnertypen gibt es etwa ein dutzend verschiedene, welche mit fortschreitendem Level immer besser bewaffnet und ausgerüstet sind. Waffen und Rüstungen lassen sich für den Spieler ebenfalls finden, welche sich auch unterschiedlich Spielen, was aber die Kämpfe nicht sonderlich interessanter macht. Denn diese bestehen im Grunde nur aus zuschlagen und nach hinten springen u.s.w. Das Schild was man zwar auch mit sich führt verliert dadurch leider arg an Bedeutung.
Da es sich um ein Rogue-Like handelt fällt man nach dem Tod immer wieder auf Level 1 zurück und verliert dadurch sämtliche Waffen, Rüstungen, Geld und Inventaritems. Das einzige was man behält sind die Kodex-Bücher und die sogenannten Gunstpunkte, welche man erhält wenn man ein Level weiter kommt oder bestimmte extra Aufträge absolviert, welche ebenso Zufallsgeneriert sind. Mit diesen Gunstpunkten lassen sich z.B Rüstungen (welche aber nach dem Tod, wieder verschwinden)und die bereits genannten Kodex-Bücher kaufen, welche dem Spieler einen passiven Bonus geben, wovon man aber nur eins mit sich führen kann.
Die Story ist sehr dünn. Man ist in dieser Necropolis gefangen und muss sich einen Weg durch die 9 Levels nach draußen kämpfen, wo am Ende der einzige Bossgegner wartet. „Unterstützung“ erhält man von einen sprechenden Dreieck, welcher einem vor jedem Level gegen Gunstpunkte einen neuen Rüstungsgegenstand verkauft. Zudem gibt es Händler, bei welchen man Tränke für Heilung oder extra Bonis kaufen kann. Es gibt auch ein Craftingsystem in dem sich, vorausgesetzt man hat die Rezepte gefunden, die Tränke oder andere Items selbstherstellen lassen.
Es gibt auch einen Coop-Modus in welchen man mit bis zu drei weiteren Spielern sich durch die Dungeons schlagen kann, welchen ich aber nicht ausprobiert habe.
Was mich sehr geärgert hat ist, dass man das Spiel nicht pausieren kann, was bei einem Online-Game klar ist, was aber im Solospiel selbstverständlich sein sollte. So landet man zwar über „Esc“ im Einstellungsbereich, die Kämpfe aber gehen munter weiter. So bin ich auch in höheren Levels z.B nur gestorben weil ich ans Telefon musste oder sonst wie unterbrach, was die Motivation stark dämpfte.
Fazit: Insgesamt hatte ich mit Necropolis meinen Spaß auch wenn ich kein typischer Rogue-Like Spieler bin. Dennoch hatte es in meinen Augen auch nicht gerade wenig schwächen und würde daher Necropolis 65/100 Punkten geben, was also für Genrefans ein durchaus interessantes Spiel sein dürfte.
Steam User 7
Ich kann NECROPOLIS nur weiter empfehlen.
Um sich kurz ein Bild zu machen:
Das Spiel ist die Tochter von Rogue und Darksouls.
Spielprinzip von Rogue und dem Kampfsystem von Darksouls.
Das dann noch gepaart mit einem Craftingsystem und
geschmückt mit der Grafik, die mir sehr gefällt.
Seit dem Release hat sich einiges getan.
Neuer Charakter, bessere KI, generell neue Inhalte.
Die das Spiel auch um einiges verbessert/abgerundet haben.
Wenn sich das ganze noch weiter in die Richtung bewegt ist NECROPOLIS
bestimmt nicht aufzuhalten.
Geb dem Spiel jetzt schon eine 8 von 10.
Steam User 5
Ich hatte anfangs, als ich mir die Reviews durchgelesen habe, zweifel, ob ich mir das Spiel holen sollte. Ich hab mich überwunden und es gekauft, und ich wurde mehr als reich belohnt.
Das Spiel bietet:
Ein sehr gut funktionierendes Craftingsystem
Das Kombatsystem ist easy to learn, hard to master
Die Gegner sind anspruchsvoll, da sie sich gegenseitig ergänzen (oder sich gegenseitig umbringen)
Die Stimmung, die Necropolis verbreitet ist umwerfend.
Es gibt viele Secrets, die man nur mit Blick auf die Umgebung findet
Und es macht einfach Sau viel Spaß.
Natürlich gibt es einige, denen das Spiel zu kurz oder zu einfach ist. Ich denke, Necropolis ist ein sehr gutes Spiel, mit dem man Tage Spielzeit verbringen kann, wenn man genau genug hinschaut. Und mit Aussicht auf einige Erweiterungen und Updates bin ich noch mehr gehypt.
Ein must have
Steam User 0
always loved the game since release, never made it beyond level 2 or gave up cause the clunciness. always installed it first on new devices. but now with my fresh steam deck i am addicted. its like give us the Unity files and it will be bigger than Elden Ring or at least Deadcells
live forever and prosper even further :spock emoji:
Steam User 2
Ein gelungender Mix aus Roguellike-Elementen und und Dark Souls. Wer Herausforderungen liebt, sollte bei Necropolis zuschlagen. Denn Multiplayer hab ich auch schon ausprobiert, es macht Spaß mit Freunden dauerhaft zu sterben und sich besser Taktiken auszudenken wie man überleben könnte.
Steam User 3
nette idee, interessanter style, mieses kampfsystem, dafür bockschwer, speicheroption wäre nett, denn nur permadeath sucks auf dauer. inventar zu klein, bedienung etwas heikel. würde 3 von 5 sternen geben, aber geht ja nur ja o nein als bewertung. darum sag ich lieber ja.
aber kritik gibts zu recht genug.