Necromunda: Underhive Wars
Глубоко под кошмарными, утопающими в грязи городами-ульями Некромунды, в темных и гадких лабиринтах подулья живут банды, грызущие глотки друг другу за жалкие крохи власти, деньги и честь своих Домов. В этой бездонной яме выживает только сильнейший. Сколачивайте, развивайте и улучшайте свои банды из Домов Эшер, Голиаф и Орлок. Оттачивайте навыки каждого бойца и бросайте своих вояк в сражения и опасности подулья. Проявляйте смекалку и пользуйтесь особенностями местности: занимайте господствующие высоты, размещайте ловушки и устраивайте засады, чтобы покрошить врага в ближнем бою. Изучайте навыки, ищите снаряжение и отправляйте окрепшую банду на сетевые бандитские разборки с участием 4 игроков. Возглавьте банды и заботьтесь о них в ходе увлекательной тактической ролевой игры.
Steam User 5
Necromunda: Underhive Wars — интересная игра, хорошая стратегия, но её медленный темп игры скорее отпугнёт, чем завлечет. Каждый раунд начинается с 5-секундного всплывающего окна «ВЫБЕРИТЕ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА», которое блокирует вас в игре, пока оно не исчезнет, а это означает, что вы будете тратить свое время за ход, просто глядя на экран. Учитывая, что миссии состоят из нескольких ходов и часто длятся полчаса. Еще больше усугубляется , что вы вынуждены наблюдать за тем, как каждый солдат ИИ выполняет свои действия, даже когда они не находятся рядом с вами, а это означает, что вы теряете еще пару минут каждый ход, наблюдая, как Случайный солдат трижды приседает и встает. Я бы этой игре поставил нейтрально, а тут такое не возможно и поэтому для ознакомления сюжета советую.
+ Хорошие стратегические элементы.
+ Хорошая графика
- Слишком медленный темп игры
Steam User 0
Как оригинальная Necromunda является тактикой-скирмишем, так и Necromunda: Underhive Wars - это тактическая игра по типу X-Com. Конечно, с кучей своих особенностей, связанных с войной банд.
Графика и дизайн (7/10)
Чисто визуальную часть нельзя назвать слишком выдающийся или плохой. Графика в движении выглядит вполне сносно, детализация на уровне, визуальное разнообразие - присутствует. Спецэффекты пускай и простоваты, но это не прям бросается в глаза. А редкие мыльные текстуры не портят общего ощущения. Хотя, порой, бросается в глаза экономия на анимациях - что-то заходит сквозь текстуры, разговоры проходят между персонажами в масках, некоторые действия используют одни и те же анимации.
Но, вот что касается графического дизайна - это моё почтение. Игра великолепно передаёт гротескность, архаичность с лёгким вайбом постапокалипсиса, характерного для Некромунды. При этом, здесь чувствуются и нотки классического Warhammer'a.
Само собой, тут есть и отличный уровень кастомизации - каждая из банд имеет очень характерный стиль, который тяжело перепутать с другой бандой. Оружие выглядит потрясающе. Иконки, цвета, интерфейс - всё сделано на нужном уровне и передают ощущение одновременно этакой бандитской грубости с технологиями 40К.
Звук и озвучка (7/10)
Тут тоже в целом всё хорошо. Музыка, может и не запоминающаяся, но достаточно бодрая и атмосферная, чтобы передать ощущение бандитских разборок. Озвучка может и обычная, но все диалоги в сюжете озвучены весьма атмосферно, пусть персонажи и не проявляют больше пары эмоций. Многие навыки и способности имеют соответствующее звуковое сопровождение, а каждое оружие имеет уникальный звук.
Геймплей (8/10)
В основе своей, игра - классическая пошаговая тактика, а-ля X-Com, но в игре есть несколько характерных особенностей.
Во-первых, тут не совсем классическая система очков действий. Вместо определенного пула, у нас есть две отдельные полосы, одна тратится на передвижения, другая - на активные действия. За счёт этого, зачастую, количество действий не строго ограничено - есть способы и сэкономить очки, и перенести на другой ход, и конвертировать их. За счёт этого, количество вариаций ходов становится намного больше.
Во-вторых, подобно оригиналу, у игры очень развитая система кастомизации бойцов. Здесь есть и 6 классов со своими особенностями и арсеналом, будь то крюк-кошка, возможность ломать и чинить объекты, или просто эффективно сражаться. Есть огромное число активных и пассивных навыков. Десяток различных статов и характеристик от них зависящих. А так же личные и клановые преимущества и недостатки, вроде талантов и травм. И, при этом, нельзя даже сказать что данная механика ненужная или запутанная - она достаточно глубока, что бы в ней интересно было разбираться, но при этом не слишком перегруженная, что бы мучать игрока.
Из особенностей игрового процесса, кроме практически ролевой системы развития и необычной механики действий, ещё так же можно выделить режим создания своей банды, где вы развиваете своих бойцов, выполняете задания, конкурируете с другими бандами в секторе, улучшаете свою базу, отбиваете вторжения. Этакий симулятор развития банды. Особенно круто выходит, когда на одну и ту же миссию приходят все 4 банды и начинается лютая заруба всех против всех. Правда, тут есть проблема - разработчики не позаботились о вариативности миссий, так что почти каждый раз нам просто нужно собрать все предметы (а можно просто всех убить, что обычно даже проще)
Недостатки? Почти любую миссию, особенно не сюжетную, легче всего свести к убить всех врагов. ИИ глуповат - может упереться в стену, бегать не оптимальными маршрутами, попадаться в слишком очевидные ловушки, когда можно обойти. Но, с другой стороны, иногда он способен проложить достаточно сложный и продуманный маршрут, когда ты думаешь "Блин, а этого я не предусмотрел".
Что же касается сюжетных миссий - они срежиссированы намного лучше, задания там намного более разнообразны, но играем мы там за готовых персонажей, от чего тактическая часть слегка теряется.
Сюжет и Лор (5/10)
А вот сюжет является здесь слабой частью. Кампания повествует о том, как три банды нанимаются аристократом, что бы добыть археотек - загадочный артефакт технологичной эры...По сути, это всё - на протяжении 15 миссий мы просто идём к своей цели, выполняя малозначимые задания - уничтожая конкурентов, захватывая аванпосты и так далее.
И это проблема. Некромунда - это, считай, Игра Престолов, про борьбу за влияние и внимание высших сил..Здесь же, по сути, кроме тройки главных персонажей и макгаффина ничего нет. Мир не раскрывается совершенно никаким образом и сторонний человек может даже не узнать, что игра
DLC, Дополнения, Бонусы (7/10)
Играть развитие банды можно практически бесконечно. Кроме того, в игре есть 2 DLC, которые добавляют новые банды. Правда, игромеханически, это просто два новых визуала и пассивных бонуса - игра не даёт каких-то принципиально новых механик и систем для банд, что всё-таки грустно. Плюс, сюда так и напрашиваются другие банды из настолок, будь то местные шпионы или полиция. Да и особых героев тоже нет.
Ну, и ясное дело, здесь очень не хватает лорных статей и энциклопедий, что бы полностью понять суть происходящего и правила мира.посвящена вселенной Warhammer 40000.
Баги, Фичи, Оптимизация (7/10)
В большинстве своём, если откинуть проблемы с ИИ, у игры редки проблемы. За 35 часов игры, из критического был только случай, когда персонаж провалился под текстуры, а он нужен для завершения задания. Оптимизация на уровне.
Итог
В общем и целом, это довольно неплохая тактика, которая может дать вам что-то новое, за счёт своих необычных механик, сеттинга и геймплейных особенностей. Да ещё и в уникальном антураже. Конечно, у игры есть некоторые проблемы, в виде не самого умного ИИ, и сравнительного однообразия боёв, но она определенно не заслуживает той негативной оценки, которая у неё в стиме.
Steam User 0
Это действительно что то новое в игровое индустрии.
Я считаю что все игры как xcom 2 и так далее, должны выходить в таком формате
Steam User 1
Necromunda: Underhive Wars не просто игра по Вахе40к. Это занятная и интересная тактика раскрывающая нечто новое. И так, приступаю:
Добро пожаловать в Ад! Здесь нет космодесов, маринов и демонических преград. Этот мир куда приземлённей. Вы в трущобах Мира-Улья.
Перед вами тактика раскрывающая грязь Империума, вонь, расчлененка, банды что борются за контроль над территории. Выжить сложнее чем в порабощенном хвостами мире. Еда роскошь, жизнь дар.
Кто вы? Очередной лидер, что надеется поднять свою банду выше всех.
Тактика, планирование и снаряжение. Без этих трёх элементов вы не сможете сохранить жизни преданных (и дорогостоящих!) бойцов. Развивайте бойцов, поддерживайте жизнь команды, добывайте ресурсы и снаряжения в рейдах. Если вам повезёт, то вы добьётесь величия!
Оценка: 85/100
Подитог: В целом игра норм. Интересная реализация весьма непопулярной темы глубинной Вахи40к. Вместо массовых битв и мясорубки вы получаете тактические бои и возможность скоопиться. Главная прелесть в том, что здесь вы можете играть против других игроков (банд), и даже объединятся с другими побеждая и получая удовольствие.
Игра частый гость распродаж, так что смело рекомендую подождать скидона в 70-85%, собраться пачкой и позалипать погриндив лут и понаблюдать за жизнью простых людей мечтающих только об одном. Жизни
Steam User 0
Упрощенный мордхейм с больше вертикальностью, за 119р даже не жалко
Steam User 0
Прикольно