Necromunda: Underhive Wars
Глубоко под кошмарными, утопающими в грязи городами-ульями Некромунды, в темных и гадких лабиринтах подулья живут банды, грызущие глотки друг другу за жалкие крохи власти, деньги и честь своих Домов. В этой бездонной яме выживает только сильнейший. Сколачивайте, развивайте и улучшайте свои банды из Домов Эшер, Голиаф и Орлок. Оттачивайте навыки каждого бойца и бросайте своих вояк в сражения и опасности подулья. Проявляйте смекалку и пользуйтесь особенностями местности: занимайте господствующие высоты, размещайте ловушки и устраивайте засады, чтобы покрошить врага в ближнем бою. Изучайте навыки, ищите снаряжение и отправляйте окрепшую банду на сетевые бандитские разборки с участием 4 игроков. Возглавьте банды и заботьтесь о них в ходе увлекательной тактической ролевой игры.
Steam User 3
Честное мнение. 3 из 5
Necromunda Underhive Wars 2020г.(огонь! не то что раньше?) vs Mordheim City of the Damned 2015г.(раньше было лучше?).
Некромунду(Нек) буду сравнивать с первоначальным детищем - это Мордхельм(Мор).
Нек может похвастаться куда большим взаимодействие с окружением(перепрыгивыния, приседания, спуски и подъемы по веревкам, ломать чинить некоторые объекты, строить брикады и ловушки), куда как в Мор было все крайне примитивно(только спуск, подъем и то, нереалистичный, голыми руками по стенам). Хотя это все не значительное, ведь Нек и Мор - это про битву героев против героев и приспешников.
Графика, ну в Нек игра свежее, но может похвастаться лишь 2к детализацией, почему-то в 4к появляется мыло. Но в 2к все же лучше выглядит, чем старенькая Мор.
В плане Кастомизации персонажей Нек полностью под копирку идентична Мор(одежда разных дизайнов, броня, оружка) Отличия минимальны, Да в Нек их чуть больше чем в Мор, но и там и так это прекрасно для пошаговой стратегии.
Дальний бой Нек имеет приятнее разнообразие, что очевидно, ведь Нек, в отличии от Мор - это про огнестрел, но и в Мор он имеет значение.
Ближний бой в Нек на 2 из 10,(подойди, ударь - молодец. Ударь с бонусом - большой молодец), куда как в Мор она была на 9 из 10(враг стоит на ответных ударах, будишь бить, ответка зарешает, нужен лучник, ранить ногу, сбить стойку, можно бить, главное встать в стойку уклонения, ведь удары врага игнорит твой щит).
Сюжетка в Нек отдельная, состоит из 15 глав проходится без переигровки, за 1-2 дня сюжетка пройдена. Дальше играется в песочную развиваловку созданных героев и базы которая дает бонусы(все бессмысленные по большому счету). Куда как в Мор сюжетка не столь увлекательна, но их 6 вариаций было и чтобы 1 хоть пройти нужно быть чертовым задротом пошаговых стратегий, 2 царь-богом, а все 6 я и сам не проходил, поскольку сложно, очень сложно, из-за инвалидности героев(кто то потерял ногу, руку, глаз, дауном стал), и скучно, очень скучно с сюжетом, после однотипных пройденных сюжетных историй за пару фракций.
Играя в Нек почти каждая вылазка это победа на 95%, все герои без потерь на 90%. Общая сложность Нек - чуть сложнее, чем изи(2 из 5). В Мор, когда уже играя полным составом, из оруженосцев, героев, кэпа и великого война, скорее всего оруженосцы или умрут или инвалиды будут, как и обычные герои. Лишь переведя их на геройский или кэпский ранг, уже проще, но до этого еще дажить бы без ранений. Общая сложность Мор - хард(5 из 5 в начале) и (4 из 5 как всех хорошо прокачаешь).
Скукоту перестрелок, в одну калитку, разбавляет в Нек конечно же возможность встретиться в бою сразу с несколькими фракциями одновременно. Чего крайне не хватало в Мор.
В общем игра нормальная, но не эпичная в сражениях как это было в Мор.
Из-за отсутствия онлайна, который есть, но людей нету, то игра не огонь, а на фоне их шедевра Мордхельма, то игра ну норм. Лишь для любителей пошаговых стратегий она подойдет.
Steam User 2
Кратко. Палец вверх. Однако исключительно по скидке 50%+. Т.к. кроме красиво сделанной кампании тут особ нечего делать. Игра заброшена разработчиками, мультиплеер мёртв, есть песочница с развитием собственной банды и прокачки её. Однако там в противниках будут только боты, видно это планировали как мультик, но получилось как получилось.
Чуть менее картко.
Сюжет оно же Кампания. Очень достойно сделана, много качественных роликов, дух вахи присутствует. Хотя начинается немного тормознуто, и я даже забросил игру после первой миссии. Т.к. мне показалось что слишком уж нудные бои, но после смены банды в кампании становится пободрее. И под конец уже всё хорошо. А так же есть хороший перевод всего на русский.
Графоний. Он есть, он приятный. Ничего такого особого нет, на 2к симпатично, на 4к пишут что есть баги. По эстетике всё очень приятно, видно что модельер и дизайнеры старались и делали хорошо. По локациям приятно бегать, на бойцов приятно смотреть. Эффект какие-то есть, ничего особенного.
Музыка и Звуки. Ничего особого нет, всё подходит под атмосферу, и они не заметны и не мешают.
Гемплей. Поначалу кажется, что очень затянутые бои (но можэет это моё субъективное после привычных тактик от 3 лица типа Х-СОМ). Хотя я вот вспомнил, что подобную систему видел в Хрониках Валькирии и там вполне заходило. А так же тут туповатый ИИ, и у врагов и у союзников. Но в целом какое-то сопротивление он оказывает, хотя от таймера миссии умереть сложнее чем от врагов.
Итого
Взять по скидке ради компании очень можно, если интересна эстетика вахи и нет предубеждения к пошаговым боям.