Necromunda: Underhive Wars
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Deep below the nightmarish, polluted hive cities of Necromunda, in the twisted, vertiginous, dark tunnels of the Underhive, rival gangs fight to the bitter end for personal power, wealth, survival and the honour of their Houses. Only the strongest survive. Lead, customize, and grow your gangs of Escher, Goliath, and Orlock. Specialize each member and send them to battle in hazardous dystopian environments. Exploit the terrain in tactical gunfights: climb raised walkways to take advantage, set traps, and ambush foes to force them into bloody melee engagements. Learn new skills, loot equipment and bring your evolved gang to 4-player online gang fights. Lead and evolve your gangs in this compelling tactical-RPG Follow a rich narrative campaign in the Underhive Engage in immersive and persistent game modes First video game adaptation from mythical tabletop game Necromunda, the most famous Hive World of Warhammer 40,000 Play solo or join thrilling 4-way online gang fights
Steam User 218
BON , ça fesait longtemps qu'on l'attendait , il est la .
Si vous lisez l'anglais correctement essayez de ne pas trop regarder les mauvaises reviews , une bonne partie proviens d'un audimat frustré , tantôt fan hardcore du jeu de plateau éponyme ( que je vous recommande d'ailleurs si vous avez assez de thunes pour y jouer ) qui ne sont bon qu'à cracher dans la soupe parce que EUGNEUGNEU CA RESSEMBLE PAS EXACTEMENT AU JEU DE PLATEAU ( eh ben vas jouer au jeu de plateau ) , tantôt mecs qui rage sur les erreurs de L'IA ( rappelons que les jeu viens de sortir hein mmmmh ) ces même gens qui vont surement rager et demander un remboursement à chaque fois que la rng foire leurs actions ou que L'IA arrive à leurs tuer un perso , la ils diront que c'est trop dur . Tantôt et la c'est plus marrant , les gens qui ne lisent pas les tutoriels ou qui sont tellement inaptes avec un clavier entre les mains qui ne trouve pas comment jouer contre L'IA en opération ou tout simplement réaranger leurs touches ( oui , véritablement )
En bref les point ( bon et moins bon ) de ce nouveaux jeux warhammer :
Bon points :
- 1 : C'est beau nondedieux ( ma 2070 le fait très bien tourner et ça claque mazette )
-2 : La campagne est sympas , les voix ( en anglais ) sont vachement bien et juste , la trame ( je n'en suis pas loin oui ) à l'air interressante
-3 : Très bon système de jeu contre L'IA ( les opérations avec gestion de secteur , ressources , etc ) c'est vraiment bien plus cool que mordheim et bon sang je l'aime cette vieille purge
-4: L'ambiance et la musique sont très bien , on se sent dans le monde de l'underhive des cheveux jusqu'au orteils
-5 : la diversitée d'armes/compétence par type de perso et classes rends les combats bien sympas et la customisation interressante
Moins bon points :
-1 : L'IA qui débloque par moment , oui des fois , des fois , et ben on se demande si L'IA ne veut pas vous laisser gagner . C'est gentils hein mais je sais me débrouiller tout seul pour faire de la chair à saucisse de ganger ( il faudrait un peu patcher ça quitte à rendre L'IA un peu plus intraitable et énerver les nullos )
-2 : Fan des jeux tour par tour vous connaissez la chanson , vas falloir attendre votre tour , cela dit le système est pas mal vu que chaque camp bouge un perso à tour de rôle quelque soit son init ( on attend moins que dans d'autre jeux du même genre )
-3: Vu deux trois petit bug de collision/textures quand on utilise certains skills ou fait certaines action ( un saut , attraper une tyro etc ) , à patcher mais pas trop horrible .
-4: je sent la politique de dlc à UN KILOMETRE ( oui il n'y a pas que trois maisons de gangers à necromunda ) bon si les dlc ne sont pas trop chers ça iras , ou si ils incluent de nouvelles histoires ou scénarios ... la je dis pas non
BREF : Le jeux est bon et a du potentiel , si vous aimez les tour par tour , warhammer , que vous savez lire un tutoriel correctement , que vous arrivez à ne pas hurler votre mécontement sur un jeux sortis day one qui n'as pas encore de patchs et que vous n'avez rien contre la RNG , prenez le .
Pour 30 euros : une bonne affaire
20-25 : TRES bon deal
15-20 : Achetez moi ça
10-15: seul un hérétique ne le prendrais pas
Steam User 21
Avant toute chose, je précise que j'ai 290 heures de jeu sur Mordheim, donc mon avis est forcément un peu biaisé. Je ne joue qu'en solo (opérations), je ne suis pas allé au bout de la campagne (pour le moment).
Les points négatifs, il y en a quelques un :
- Beaucoup de personnes critiquent à juste titre la "lenteur" des parties. On assiste aux mouvements de tous les protagonistes, pas toujours très malins d'ailleurs (voir parfois complètement débiles), et on connait en permanence la position des adversaires. Certes, c'est parfois long, mais pas non plus rédhibitoire. Pas plus long que de vrais parties du jeu de plateau, avec des adversaires qui peuvent mettre du temps à se décider. Pour l'IA et leur vitesse de déplacement, ces choses là peuvent être réglées via des updates, et ce n'est pas non plus à mourir d'ennui comme on peut le lire chez certains.
- Pour la question de l'absence de fog of war, c'est plus compliqué, et je ne pense pas que ça puisse se régler facilement. C'est pour moi plutôt un point négatif, et les combats proposent moins de surprises que Mordheim par exemple. Mais la contrepartie, c'est que l'aspect tactique peut se contrôler dès le départ, la manière d'aborder un combat est juste différente. Et ça n'empêche pas les coups fourrés de la part de l'IA, bien aidée par la gestion de la verticalité.
- Les bugs techniques. Il en reste encore, on ne va pas se mentir. Pour ma part, il n'y a que la gestion de l'embuscade bloquée par des éléments du décor qui m'oblige à recharger une partie (2x en tout). Pas d'autres bugs, de plantage ou de partie sauvegardée corrompue de mon côté (excepté la liste déjà parue de bugs identifiés par RF, mais absolument pas bloquant pour pouvoir profiter du titre). Je touche du bois ^^, d'autres ont apparemment moins de chance. C'est pour moi loin d'être la purge dont certains témoignent dans les commentaires/reviews.
Les points positifs :
- Les maps. Tellement d'amour a été mis dans le design de celle-ci. Aussi bien dans leur conception, que dans le rendu graphique et l'ambiance, quel travail ! Après plusieurs dizaine d'heures de jeu, j'en découvre encore de nouvelles. Ambiance, fumées, lumières, textures ... La direction artistique est pour moi très réussie, et colle parfaitement bien avec l'idée générale que je me fait des bas-monde de Necromunda, et de l'univers de 4Ok en général. On trouvera mieux sur des productions en AAA avec 50 ou 100 fois plus de budget, mais pour une équipe de la taille de RF, c'est un boulot tout à fait remarquable !
- Le gameplay, en progression et positionnement libre (basé sur Mordheim), me plait toujours autant ! La gestion tour/initiative propose un choix tactique différent de son prédécesseur, mais ça fonctionne très bien à mon sens.
- La personnalisation des escouades (expérience et design visuel). Même commentaire, beaucoup de passion dans ce travail ! Je passe presque autant de temps sur l'écran de gestion qu'en bataille, et même si des choses restent à améliorer sur certaines compétences/combos, quel régal de spécialiser petit à petit chaque membre au fil des opérations.
Il resterait beaucoup de choses à dire sur ce jeu, et certains éléments demandent à être améliorés c'est certain, mais quel kiff de faire évoluer ses équipes dans cet univers, avec un challenge tactique évident et une ambiance visuelle de cette trempe ! Pour les amateurs de Xcom, Phoenix Point, Battle brothers, Darkest Dungeon, Battletech etc, c'est le même type de drogue dure, dans laquelle on plonge pour en ressortir des mois plus tard, avant de replonger à nouveau en testant un autre gang et d'autres combos. Pour les fans de Mordheim, c'est pour moi un passage presque obligatoire ;) Hâte de voir les nouvelles maisons débarquer dans de prochains DLC. Count me in!
Steam User 7
J'ai peint et joué à des produits GW, mais pas à Necromunda , et je comprend que le jeu vidéo n'est pas une adaptation stricte du jeu de plateau - bon à savoir pour certains.
Joueur de Mordheim (>300h), je constate que Necromunda a été façonné notamment en prenant en compte les retour d'expérience de Mordheim.
L'aspect le plus visible, c'est la difficulté; des "opérations" faciles existent, et elles sont, pour le coup, d'entrée de jeu et sans se plonger dans les mécanismes / opti, faciles (!)
La montée en expérience est assez rapide aussi, et il me parait plus rapide d'obtenir un gang capable d'aligner 5 gangers "full xp".
Au final, le jeu est prenant, notamment, le système d'opération et les plus grandes variétés tactiques offertes, mais un poil moins gratifiant que Mordheim - où la difficulté se faisait sentir plus durement.
Pour le reste, comme déjà exprimé ailleurs, l'IA doit encore progresser (quelques blocages sur des éléments du décor c'est choquant), mais ce n'est pas aussi catastrophique que les tests et essais de septembre (nb ; j'ai le jeu depuis décembre).
Pour le multi, pas essayé pour le moment, à voir si l'équilibrage est correct, cependant, les possibilités sont larges.
Souhaitons un bon suivi à ce jeu, ce qui manque le plus fortement serait un éditeur de mission pour se faire plaisir aussi dans la scénarisation (notamment, en multi), même reproche pour Mordheim.
Steam User 12
Prises en main assez simple, mais avec beaucoup d'options de jeu.
La verticalité du terrain permets des choses sympa.
Les trois clans sont tous cool, meme si un peu plus de différences, et d'autres gangs (mais ca va surement venir en DLC) ne seraient pas de trop :p
L'ambiance est la, graphiquement c'est top (c'est pas la prouesse de l'année, mais la DA fait son effet)
Point negatif : les raccourcis clavier sont aux fraises, et on peut pas bind comme on veut. Par contre le gameplay manette en main est fluide.
J'ai peu de temps de jeu, mais je suis deja conquis, avoir sur le long terme, jreviendrais sur l'éval si ca change !
Steam User 13
Bonjour a ceux qui lisent ceci.
alors necromunda underhive wars c'est quoi ?
si vous avez joués a mordheim city of the damned vous connaissez necromunda. on est dans un gameplay identique avec quelques variantes. ce qui faisait la force de mordheim est toujours présente ici, et ses faiblesses ont été améliorée ! donc on est sur un jeu d'une qualité supérieure c'est un fait. je suis un fan du jeu figurine, de l'univers warhammer. donc pour ceux qui se reconnaissent vous pouvez foncer les yeux fermés.
1/ la personnalisation du gang est là ! et ça fait plaisir !
2/ l'armurerie est complète, on retrouve les armes qui font le charme de cet univers ainsi que les armures !
3/ le système de tour est différent de mordheim et ça ne me gêne pas, car ça donne un autre point de vue stratégique aux tours !
4/ le mode opération est vraiment génial pour ceux qui veulent monter leur gang de zero et en faire des bigboss !
Maintenant on va voir quelques points négatifs a travailler selon moi.
1/ il existe des bugs de caméra qui même s'ils sont rare (en 15h de jeu j'ai eu 2 fois ce bug et depuis j'essais de l'éviter il vaut mieux éviter de se battre contre un mur). ça n'empèche pas de jouer, ça rend juste certaines actions dans certains lieux, difficiles a regarder parce que sinon vous aurez mal au coeur.
2/ Dans mordheim on pouvait déjà voir la limite de l'IA lors de certains tours où elle se retrouvait bloquée contre un mur... bon ben ça, ça n'a pas changé... a voir si en difficulté élevé l'IA a toujours ces soucis... sinon faut jouer en PvP
3/ le système de tour est un point fort et positif, mais AUSSI un point négatif. n'espérez pas terminer une game en 15 ou 30 minutes... il vous faudra environ 1H voir plus si vous affrontez plusieurs gangs...
Conclusion : un jeu bien plus beau graphiquement que son prédécesseur, plus complexe, plus stratégique et plus complet aussi. qui ne s'adressera qu'au fans du genre ou de la licence. pour l'instant le contenu est basique a voir les DLC qu'ils sortiront par la suite mais pour moi se sera un achat banco.
si vous hésitez a l'acheter alors attendez une promo car acheter un jeu 30€ pour y jouer 4h ça ne vaut pas le coup. pour les autres qui aiment avoir le cerveau chaud bouillant, analyser et comparer des stats et être des méchants alors foncez les yeux fermés !
Steam User 5
Un jeu de stratégie qui plaira aux fans de l'univers Warhammer 40k :
Ses qualités :
+ Très beau
+ Bonne ambiance sonore
+ Gameplay agréable
+ Univers bien respecté
+ Stratégiquement riche de possibilités
Mais :
- Trop riche en possibilités, ce qui fait que l'IA est souvent aux fraises !. Ce qui peut se comprendre car chaque personnage peut de déplacer de 60 cases par tour, sur plusieurs niveaux verticaux, via plusieurs raccourcis possibles et utiliser une dizaine de compétences : soit un nombre de combinaisons possibles gigantesque. On est loin d'un X-Com nettement plus facile à programmer car beaucoup plus limité en options. Donc certes on peut le critiquer sur cet aspect mais au regard de la complexité on ne peut qu'être indulgent.
- Des tours d'adversaires trop longs. Il ne faut pas y jouer après une longue journée de travail sous peine de se réveiller le matin avec YTREZA gravé sur le front !.
Donc un oui d'encouragement mais pour devenir un bon jeu il y a encore un travail énorme à fournir sur l'IA.
Steam User 3
Le Jeux s’améliore a Chaque mise a jour ( heuresement !) apres des début difficiles du a une IA au Fraise ( surment sortit quelque mois trop tot faut pas le nier )
J'ai vraiment constater une net amélioration a chaque Maj et m"a redonner un intérêt véritable au jeux
Etant fan de l'univers qui est ici bien representé , je reste optimiste pour la suite