Natural Selection 2
Natural Selection 2 сталкивает чужих против людей в футуристической борьбе за выживание. Возьмите разрушительное оружие, будучи космодесантником, или станьте ксеноморфом, смертельно опасной формой жизни расы Kharaa. В то время, пока обе команды сражаются между собой с видом от первого лица, два командира смотрят на поле боя сверху вниз, как в стратегии реального времени. Эти командиры могут отдавать приказы, устанавливать строения, собирать ресурсы, исследовать технологии и используют особые способности, которые помогают своим командам победить врага.
Стратегия встречается с шутером
Natural Selection 2 это шутер от первого лица и стратегия в реальном времени объединённые в одну игру. У каждой команды, у людей и у чужих, есть командир. Командир смотрит вниз на поле боя, отдаёт приказы, устанавливает строения, собирает ресурсы, исследует технологии и используют особые способности.
Примеры: Командир людей может телепортировать аптечки и патроны пехотинцам, устанавливать турели для защиты своих позиций. Командир чужих может вырастить новый Хайв, распространяющий заражение и откладывающий яйца, из которых появляются чужие.
Две уникальные расы
Играя за чужих, игроки могут мутировать в одну из пяти жизненных форм: Быстрый и грозный Скалк может бегать по стенам и наносящий огромный ущерб своими челюстями. Лерк, юнит поддержки, летает и распространяет газ. Горг лечит другие жизненные форм и строит туннели и другие тактические структуры. Фэйд появляется и исчезает перед пехотинцами, используя телепортацию и наносит урон своими конечностями-косами. И, наконец, гигантский Онос, настолько массивный и тяжелый, что даже целый отряды пехотинцев не сможет поднять его.
У пехотинцев есть автоматы, дробовики, гранатометы, пистолеты и другие виды оружия. Кластерные гранаты могут очистить вентиляционные шахты от подлых Скалков, огнеметы хорошо сжигают чужеродные структуры и заражение, а способности командира, такие как нано-щит и катализаторы, увеличивают боевую эффективности пехоты.
Пехотинцы могут атаковать противника не только пешим ходом, они могут сесть в неповоротливые Экзоскелеты, с миниганами или с электромагнитными пушками. А могут одеть реактивные ранцы и быстро напасть на Хайв чужих.
Долгосрочное развитие
Natural Selection 2 получает постоянные обновления. В этом году (2019) компания разработчик Unknown Worlds продолжает разрабатывать новые фитчи, контент и улучшения.
Инструменты модификации игры
Natural Selection 2 имеет все инструменты, использованные при создании игры. Весь игровой код является открытым. Это значит, что вы можете создавать и играть в не ограниченное число модификаций. Публикуйтесь, делитесь кодом и качайте модификации со Steam Workshop. Модификации автоматически скачиваются, если вы присоединяетесь к серверу с модами.
Цифровое Deluxe издание
Цифровое Deluxe издание включает в себя:
- Официальный саундтрек – один час племенной, индустриальной музыки созданной Дэвидом Джоном и Саймоном Чилински
- Цифровой артбук – более 40 страниц иллюстраций окружающей обстановки, существ, оружия и многого другого от Кори Страйдера
- Эксклюзивные обои для рабочего стола и аватарки – уникальные зарисовки вселенной NS2 от художника Rantology
- Эксклюзивная модель пехотинца в игре – новая модель пехотинца с прибором ночного видения и с дополнительной бронёй
Steam User 13
Игра заслуживает положительных оценок только из-за игрока Gorge C Scott. Я его знаю как самого доброго, терпеливого и умного игрока в NS2. Его голос внушает мне мотивацию становиться лучше и добрее. Мне бы хотелось что бы он был моим отцом или хотя бы дедом. Считаю люди должны создать фан-группу по такой личности.
Steam User 6
Это старая игра и к ней нужен особый подход, тут не будет френдли интерфейса и геймплея в стиле поридж гейм когда спамишь одной кнопкой. У чужих 5 форм юнитов и за каждую уникальный геймплей к которому надо привыкнуть и научиться играть, космодесант в этом плане проще(стрелять умеют все). Если преодолеете порог входа, то будете с удовольствием бегать на скалочке и кусать маринские жэпы. В общем что бы получить удовольствие от этой игры придется немного постараться ( а что вы хотели 2006 год игровая импотенция еще не захватила индустрию). Из минусов упомяну небольшой онлайн вечером 4-5 серверов на 100 человек сумарно, обычно нужн оподождать максимум минут 10.
Steam User 5
Игра легенда, подобие которой нету, очень жаль что игра почти что умерла, едва ли можно в пик часовой найти забитый сервер
Steam User 1
Среди достоинств:
- приятная и нетребовательная к железу графика;
- оригинальная идея смешения боевика и стратегии;
- богатые тактические возможности;
- в зависимости от выбранной стороны игровой процесс сильно меняется.
Steam User 2
Игра напоминает quake турнамент смешанный со стратегией и идеальным игровым балансом. Жаль не популярна нынче(
Steam User 0
Безусловно хорошая игра, просто прекрасная по задумке особенно прекрасно количество построек за командира гениальная игра но вот игра за обычную пехоту хрень полная, я не знаю кто делал это управление но для шутера это бред полный какие то медленные движение просто неудобный интерфейс и БОТЫ я знаю что есть два типа ботов тупые и кибер терминаторы уничтожители галактик так вот в этой игре они вторые ведь хрень его знает но двигаются они так как будто угашенные в край по ним невозможно попасть и я сейчас конкретно про этих мелких сталкеров или как их там вот список их способностей кстати: Ваншотают определённо, двигаются как боги, хп такое что придётся всю обойму обычной винтовки высадить чтобы убить, и почему то со всеми этими баффами они ещё и невидимыми имеют право становится (Это они под управлением игрока а если они боты то умножайте все параметры на два кроме хп) и причём им с их скоростью ещё и облегчили путь через долбанную вентиляцию из за которой порой в обороне нет смысла когда они могут просто пробраться в тыл. Насчёт оружия по ощущениям всё оно бесполезно кроме той самой базовой винтовки потому что дробовик - наносит 0 урона долгая перезарядка; гранатомёт - Бесполезен против всего что не стоит на месте ибо задержка во взрыве колосальная год пройдет а прямо попасть нереально из за такой же медлиности как и у дробовика. Сварочный аппарат или чинилка угроблены тем что за чем то занимают слот топора (который кстати бесполезен в 99% случаев из за ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ долгой анимации доставание как и у пистолета что не даёт и малейшего шанса выжить если закончатся патроны к основному оружию во время боя) и хотя она даёт возможность чинить постройки я не знаю почему нельзя было переместить эту функцию на о боже букву е (кнопка постройки) из за чего ты опять же уязвим. Хп у противников будто бесконечное они просто губки для свинца процентов 50% их юнитов вообще похрен на целую выпущенную обойму а то и на вторую
Итог: Игра прекрасная баланс говна
Steam User 0
Хорошая игра и живых современных аналогов ей нет а ведь сама игра почти мертва