Narin: The Orange Room
WISHLIST NOW
JOIN OUR DISCORD
Об игре
Narin: Orange Room is a third-person survival horror game. Play as ‘Narin,’ a 7th-grade primary school kid whose sister unexpectedly disappeared. One day, She got caught up in one of her school’s secrets and ended herself in the mysterious world during the twilight hours.
Narin had to fight, survive, and confront the terror. She need to locate all of the clues, solve the riddles, and delve further into the stories that had occurred at her school. Help her in finding her sister and solving the mystery.
Stay Alive
Once the twilight comes, Wild ghosts will show up in the haunted dimension, and will stay in their location throughout the school. Narin needs to carefully proceed along each room in the school without detection. Learn their behavior and overcome them by completing the puzzles. If something goes wrong, run to hiding spots and allow them to pass, or try to outrun your pursuers. It’s not a good idea to be spotted.
Daytime Or Twilight
Explore mystic stories in the school not only in Twilight Time, but also in Day Time. Inspect clues from Narin’s friends, gain more evidence, to fill up the mysterious jigsaw and solve those mysteries to pave the way for the secret behind.
Explore And Discover
Those ghosts are fatal and rampant. Narin has to stay hidden from them by using equipment, or Narin’s action; hold her breath, or sneak through the way to go deeper into the mysteries , uncover the truth behind this school, and help Narin’s sister back.
Steam User 15
История держала меня в напряжении до самого конца. Будто посмотрела жуткое таинственное аниме! Из минусов - немного долго разгонялась в самом начале, но потом - меня было просто не оторвать >_<
The plot got me and didn't let go till the credits. It feels like watching a nice mystery horror anime! The only sad part is that the game had a slow-ish beginning, but after an hour or so I was literally glued to the screen >_<
Steam User 2
Школа и боулинг… ой, то есть буллинг
«Нарин: Оранжевая Комната» весьма добротный и атмосферный проект на пару вечеров, способный увлечь, как минимум, своей мистической подоплекой в декорациях азиатской школы.
Пuздeть не буду, играется, конечно, слегка топорно, местами это доставляет проблем, особенно в моментах пряток и погонь. Например, некоторые погони проходятся тупо по наитию, потому что, порой, непонятно куда вообще надо убегать. Иногда чересчур уж темно, дизайн локаций просто не считывается, что особенно тяжко дается для зрения, когда приходится всматриваться в окружение на ходу. Поэтому такие моменты проходятся только методом проб и ошибок, путем запоминания маршрутов. Но не то чтобы тут можно было бы заблудиться, уровни довольно линейны, да и в целом всё не так плохо, просто иногда это именно что слегка «напрягает».
Ну и какой же это был бы хоррор без главного элемента для жанра? В игре присутствуют небольшие головоломки, они в меру разнообразные, в меру сложные, заставляют напрячь мозг, что не может не радовать. Но на мой скромный взгляд, в последней главе слегка перемудрили с этим, две крупные комплексные головоломки подряд, ну это перебор. Стоило бы наверное их разделить еще на 2 главы, тогда бы это ощущалось не так душно. Но если не учитывать выше описанные проблемы, то можно смело сказать, что игра вполне справляется со своей задачей «развлекать», но строить высоких ожиданий на вашем месте, я бы все же не стал, бюджет все-таки дает о себе знать. Тут и сюжет подается в виде визуальной новеллы, и озвучена только главная героиня, и озвучка бывает не всегда. Вообщем, индигейм как оно есть. Сама история, конечно, медленно разгоняется, но становится только интереснее по мере прохождения. Правда, ощущается некая рваность в повествовании между 3 главой и эпилогом, слишком уж неравномерный скачок в событиях на мой взгляд, но да ладно, сильно по впечатлению это не бьет. Тема буллинга актуальна для Азии как никогда, поэтому чего уж греха таить, детская жестокость и ее последствия вызывают неподдельный интерес.
И-и-и… Безусловно, кто-то захочет сравнить «NARIN» с проектом «GYLT», который, наверное, во всем будет получше. Оно и понятно, бюджеты несопоставимы. Но знаете что, «NARIN» берет своей атмосферой. Полупустая азиатская школа, мистический антураж и анимешная стилистика делают свое дело. Короче говоря, да, есть шероховатости, но я ни капельки не жалею, что решился запустить этот проект. Могу сказать так, не упускайте эту игру из виду, возможно, она вам все-таки понравится.
Steam User 4
Следил за проектом с появления страницы в стиме. Ничего про игру не знал, но я очень люблю азиатские хорроры и сразу начал ждать релиза данной игры. К моему сожалению, разработчики больше года не выходили на связь, а их дискорд был мертв, из-за чего я решил что игра не увидит свет. И вот внезапный релиз. Оправдала ли она мои ожидания? Если уж говорить честно, то скорее нет, чем да. Но это не делает данную игру плохой. У игры приятный визуал, неплохая история, вторая половина игры сделана очень добротно и загадки там нормальные. Игре многое можно простить, т.к. игру делала маленькая команда, а игра у них первая. Действительно получилось неплохо. Не вижу смысла говорить что-то подробно про хорошее, ибо по сути это спойлеры загадок и сюжета, а это нам не надо. Хочется поговорить о плохом.
Что в игре напрягало.
1) Игра очень медленно раскачивается, но при этом короткая. В игре 3 главы + 4(эпилог) и после прохождения двух глав я хотел писать негативный отзыв на игру, написав что-то в стиле "Мб это неплохой хоррор для самых маленьких, но игра прям разочаровала". Просто в игре не было никакой динамики, загадки были..........ну это стыдно назвать загадками. Условно коридор, две кнопки и записка рядом с последовательностью нажатия. Не было пугалок, один скример только запомнился на две главы (в библиотеке, он не плохой был кстати) "Противники" были не интересными. Прятаться от них было скучно, не говоря уже о том что стелс в игре кривоватый. Во второй главе у нас появляются шкафы, в которых можно спрятаться от преследователя на его глазах и все! Ты в домике. В общем я прям словил какое-то уныние пока играл. Слава богу, в третьей главе появились нормальные загадки, убрали эти дурацкие пряталки по шкафчикам, повествование пошло бодрее, пугалок стало значительно больше, хотя игра по итогу вообще не страшная получилась.
2) Малобюджетность игры в некоторых моментах прям режет глаза. Тут я выделю несколько проблем которые прям напрягали. Во-первых - главная героиня. Она нарисована приятно, у нее шарфик дрыгается, портфель дергается при движении. Круто! Но при этом ей совершенно никак не анимировали лицо. У нее нет мимики и для игры от третьего лица с неплохим визуалом - это кошмар. Всю игру она ходит с эмоцией кирпича. У нее нет эмоции страха, переживания. Ее лицо просто не двигается всю игру. Спасибо что моргает. Неприятно. Во-вторых - в игре будут моменты когда......как-бы это сказать.....героиня будет выходить из ужастика в реальный мир и.................лучше бы этого вообще не было ибо сделан этот выход отвратно. Когда героиня покидает измерение, нам просто показывают скриншот первой локации и кучу теста как в новелле. В этом тексте героиня может с кем-то разговаривать, что-то думать, куда-то идти............и все это нам не показывают, просто сухой текст на фоне неподходящей картинки. Самое смешное - уберите эти выходы из кошмара из игры, и сюжет вообще не поменяется. Но зачем-то это есть.
В-третьих - по мелочи если уж докапываться........... местами в игре мазня за место текстур и игре не хватает анимаций действия. Подходишь к стене с фотографией класса - там мазня какая-то. Тут на стене мазня. А тут нормально почему-то...............подошел к шкафчику, нажимаешь залезть и героиня в него телепортируется......ну что это такое?
В среднее запишу сюжет.......ну это типичная азиатская игра где ты просто ходишь по локациям, что-то делаешь и в конце тебе по сути сюжет рассказывают, намеков на который по игре почти нет. Связи между "злыднями" в игре и сюжетом вообще нет. Такое себе конечно, но в конце все равно ловишь какое-то удовлетворение от сюжета, так что не буду вносить это в минусы. После второй главы я вообще боялся что игра будет беззубой и ничего грустного, слезливого не расскажет, но я ошибался, чему несказанно рад.
В целом какой итог можно подвести: Я рад что игра добралась до релиза и что я смог ее пройти. Игра средняя, но точно не плохая. Врядли она вам чем-то запомнится, но почему-бы не пройти разочек, если вам нравятся азиатские хорроры?
Steam User 0
Определенно я советую эту игру, пусть и довольно короткая, за один вечер можно спокойно пройти, загадки не душные, да и уровни по сути линейные, так что думать особо не надо, просто ходи и вкушай атмосферу школы :)))
Ни чего про концовку говорить не буду, а то кому то спойлеры не понравятся
Могу лишь сказать что мне понравился сюжет, да и просто атмосфера локаций
А ну и чуть не забыл, мне очень понравились модельки персонажей
Steam User 0
Ждал пять лет. Хотя некоторые элементы и механики убрали, а визуал ухудшили (вероятно, для оптимизации), игра мне понравилась, особенно третья глава. Надеюсь, разработчики не откажутся от своих идей для будущих проектов и не потеряют мотивацию.
Steam User 0
Очень понравилась игра
С самого начала зацепила своей атмосферой: тревожной, мрачной, но при этом очень притягательной. По вайбу лично мне она местами напомнила White Day: A Labyrinth Named School - такое же чувство напряжения, мистики и постоянного ожидания чего-то нехорошего за следующим углом. Если любите подобную атмосферу, игра прям отлично попадает в настроение.
История тоже приятно удивила. Я сначала думала, что это будет просто интересный хоррор/мистическая игра на вечер, но в итоге втянулась гораздо сильнее, чем ожидала. Есть моменты, которые действительно цепляют эмоционально, и ближе к концу я даже успела поплакать. Для меня это всегда показатель того, что игра смогла оставить след и вызвать настоящие эмоции.
Отдельно хочется отметить, что после прохождения осталось ощущение, будто это не просто законченная история, а ещё и хороший задел на будущее. Очень хочется увидеть, как эту вселенную или сюжетные линии могут развить дальше, потому что потенциал у игры, как мне кажется, реально есть.
Плюсы:
очень атмосферная и напряжённая подача
вайб, напоминающий White Day: A Labyrinth Named School
интересная история, которая затягивает
эмоциональные моменты, которые действительно работают
остаётся ощущение тайны и желание узнать больше
есть потенциал для продолжения или развития идеи
Минусы:
местами хотелось бы ещё больше раскрытия некоторых деталей
игра заканчивается так, что сразу хочется продолжения
некоторые моменты пролетели слишком быстро, потому что хотелось подольше остаться в этой истории
В целом осталась очень довольна.
Это была одна из тех игр, которые проходишь ради атмосферы, а в итоге получаешь ещё и эмоциональную историю, которая остаётся в голове после титров. Очень понравилось, и однозначно рекомендую.
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠘⠉⢄⣚⣛⣛⣛⣛⣛⡛⠷⣶⡘⡿⢎⠲⣬
⣐⣖⠍⢻⣿⠟⢡⣤⠉⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢧⠙⠷⢀⡙⠧⠙
⣿⣿⡟⣸⠏⢰⣿⡿⢰⣿⣿⣿⡟⢸⣿⣿⣿⣿⠈⣷⣾⣿⣿⣦⡁
⠛⠕⣡⣿⠀⡏⣿⡇⠸⢿⣿⡿⣨⣿⣿⣿⣿⣿⣰⡘⣿⢹⣿⣿⣿
⣶⣿⣿⣿⠀⠀⣋⢱⣷⣶⣾⣷⣿⣭⣭⣝⣛⣻⣸⣷⡹⣾⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠃⣸⠟⠛⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢡⠏⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠇⣴⠏⣴⣶⣤⣄⣹⣿⣿⣿⣿⠟⠛⠙⠻⢿⣾⠀⣿⣿⣿
⣿⠿⠛⣀⣛⣘⠻⢿⣿⣿⡿⣿⣿⠿⠿⢶⣶⣤⣤⣀⣻⢸⣿⢿⣿
⠏⣴⣾⣿⣿⣿⣿⡦⡙⡿⢃⣩⡴⣶⣶⣶⣬⡝⠻⣿⡇⣾⡏⣼⣿
⢰⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣡⣴⣫⣵⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠙⢣⡟⢰⣿⣿
⢸⡼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢻⡆⢸⢱⣿⣿⣿
⡈⢧⡹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⠟⡁⣸⠀⡎⢈⡙⢿⣿
⣷⡄⢉⣫⠈⠻⢻⣿⣿⣿⣿⠟⠃⣠⣉⣠⢰⡷⠃⠀⢧⣾⣷⡈⣯
Steam User 0
Ооооочень прикольная, легкая страшилка! Разработчики молодцы, сделали вкуснятину!