Narcosis
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Stranded on the seafloor with low light and few tools, an industrial diver takes desperate steps to surface before his dwindling oxygen — and sanity — give out. This first person survival story unfolds from inside a “walking coffin” — a half-ton, high-tech deep-sea dive suit — following an industrial catastrophe. Influenced and inspired by a growing appetite for unconventional horror and narrative-driven games, Narcosis is rooted in reality, but steeped in the surreal.
Steam User 1
Excelente survival-horror, buena historia, el narrador es excelente y el final es bastante sorprendente. Juego algo corto pero que cumple a la perfección lo que quiere transmitir. Recomendado
Steam User 4
Enfrenta tus miedos en las profundidades del oceano
El juego nos lleva a una inmersión en las profundidades del mar y a su desconocido mundo subacuático. Usaremos un sofocante traje metálico de buceo creando una experiencia claustrofóbica, pues, aquí la ambientación es la que va a generar el terror, estrés y la angustia desesperada por la falta de oxígeno.
El juego se presenta en el mar pacífico, eres parte de un equipo de trabajadores en una instalación submarina de metano que es golpeada por la manifestación de la naturaleza creando un terremoto y dejándote varado en lo profundo del océano con oxígeno limitado, debes explorar los entornos mientras te defiendes de criaturas, abismos, cuevas, la falta de visibilidad y la soledad submarina.
Todo eso crea la angustia del juego que es estar en el fondo del mar y luchar por tu supervivencia enfrentándote a lo desconocido y la falta de comunicación. No es un juego que necesite de mecánicas complejas o emociones de ritmo rápido, todo lo que puedes hacer es seguir el protocolo de seguridad para poder volver a la superficie.
En diseño y sonido recrean perfectamente la sensación desconcertante de pánico y de aislamiento, aunque yo le hubiera puesto algo más de variedad de criaturas y vegetación.
Me pareció excelente el juego sobre todo su narrativa que es intrigante, tocando puntos como la supervivencia y la psique humana en condiciones extremas, sinceramente después de jugar termine viendo documentales de criaturas en el fondo del mar y el comportamiento de los buzos en el abismo del océano, cada hora que le dedique jugué con una sensación de temor y urgencia, con una experiencia inmersiva y escalofriante, sé que ningún desarrollador leerá esto, pero gracias por narcosis.
El juego en steam viene además de la versión estándar, agrega una versión para VR, y otra versión mejorada con DirectX 11, además contiene en otra carpeta la música y el libro, pero este viene todo en inglés.
Steam User 0
Es una muy buena idea de juego que con el tiempo y la financiación adecuada podría llegar a ser un gran proyecto
Steam User 0
¡¡PROFUNDO Y MOJADO AL MISMO TIEMPO QUE COMPRIMIDO Y HOSTIL!!
Sin duda es un juego que destaca mucho sobre todos los que han intentado ofrecer algo similar. No solo nos muestra lo que implica estar atrapado en un traje presurizado a una profundidad mortal rodeado de peligros causados por la inestabilidad del fondo oceánico y la fauna que abunda en ese lugar, sino también el saber que dependemos de encontrar oxígeno siempre que sea posible y los efectos negativos que sufre tanto el cuerpo como la mente cuando alguien está sometido durante demasiado tiempo a un nivel de presión acuática muy elevado. Sufriendo lo que se conoce como ''Narcosis'' y que muchos submarinistas profesionales llegan a padecer dependiendo de la profundidad que desean alcanzar. Es posible que esta historia sea una de las pocas que consiguen combinar el terror y el drama de una manera perfecta... ¡Y sin necesidad de utilizar monstruos o villanos! Simplemente... La fauna y la flora que nos ofrece el océano junto a los típicos desastres naturales que nadie puede evitar o predecir con exactitud.
La historia nos relata el intento de conseguir un recurso natural que se encuentra enterrado bajo el fondo marino. Concrétamente... Hidrato de Metano. Muy abundante y conservado a temperaturas bajo cero. ¡Una manera limpia de producir energía! Así que se inició un proyecto para conseguir ese recurso. Ya fuese por iniciativa de algún gobierno o de alguna empresa privada, se preparó todo lo necesario. Construyendo en las profundidades dos bases en las cuales se pudiese vivir y trabajar al mismo tiempo. Fueron bautizadas con los nombres ''Compass I'' y ''Compass II'' de manera consecutiva. El proyecto principal recibió el nombre en clave... Oceanova. Contratando inicialmente a un grupo de veinte personas que se encargarían de diversas tareas. Desde lo más básico para mantener las bases en funcionamiento y a la tripulación a salvo... Hasta lo más avanzado para realizar los trabajos de minería y extracción del recurso natural que tanto buscaban obtener. A pesar de las dificultades, el objetivo se cumplió de manera satisfactoria. Sin embargo... Ni siquiera todos los avances tecnológicos existentes pudieron defender a las dos bases y a sus habitantes de un violento terremoto submarino de gran magnitud. Uno lo suficientemente fuerte como para comprometer la integridad estructural de todo y causar tanto la inundación de ambas bases como las fugas en las gigantescas tuberías instaladas en el exterior y que se extienden por el fondo marino. El protagonista es uno de los veinte miembros del grupo contratado y que se encuentra allí. Viviendo todo el caos provocado por el terremoto de principio a fin. Viéndose obligado a sobrevivir no solo al riesgo de quedarse sin oxígeno y a los ataques de las criaturas marinas, sino también a los efectos de la inevitable ''Narcosis'' que se sufre si se permanece demasiado tiempo con el cuerpo a niveles de presión demasiado elevados, tanto de manera interna como externa. Su única salvación es encontrar una cápsula que le pueda llevar de manera segura a la superficie o incluso quizás un submarino que pueda ser manejado de manera manual para conseguir el mismo objetivo. ¿Podrá conseguir encontrar lo necesario para regresar a la superficie a tiempo? ¿Conseguirá encontrar más supervivientes entre sus compañeros y amigos? ¿Podrá impedir que los efectos de la ''Narcosis'' le empujen hacia la perdición? Es la hora de recorrer un peligroso camino hacia la supervivencia en un lugar donde los movimientos son limitados y donde la necesidad de mantener tanto el traje presurizado intacto como los niveles de oxígeno necesarios será la única prioridad. Todo el peso de la vida pende de un hilo muy fino y muy frágil.
Debo reconocerlo... ¡Es un juego excelente! Necesitaron muchos años para terminarlo y durante todo ese proceso fué sometido a constantes cambios y adaptaciones. Logrando simular a la perfección la manera en la que uno se desplaza y actúa cuando se encuentra sellado dentro de un traje y caminando bajo el agua a gran profundidad. Lidiando no solo con el entorno, sino también con los efectos de permanecer con el cuerpo sometido a grandes presiones físicas tanto internas como externas durante demasiado tiempo. ¡Recomiendo encarecidamente este juego! Seguro lo disfrutaréis mucho.