Nantucket
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Chase after Moby Dick, and live through the Golden Age of American whaling in this seafaring strategy game. Set sail around the world, manage your ship and crew, and live Ishmael's story, the sole survivor of the Pequod, a few years after the events narrated by Herman Melville in his masterpiece. Set sail and explore the seas Set sail around the world, visit cities, and increase your prestige by hunting whales, landing jobs, and searching for new adventures. Be the captain you want to be Develop your character in true RPG fashion, by increasing your stats, choosing your reactions, and developing your seafaring skills. Manage your ship and crew Hire and manage your crew, give them tasks on your ship, and improve your ship with new compartments, expanding your ship's capabilities. Experience the Golden Age of whaling Experience more than a thousand unique events tailored around your choices—and face the results of your actions.
Steam User 1
En Nantucket somos el capitán de un barco cazador de ballenas, con el objetivo final de matar a Moby Dick. Es un juego de gestión y combate por turnos, tenemos que mejorar nuestro barco, reclutar una tripulación, subir de nivel, etc.
Recomiendo el juego, aunque tiene varios puntos en contra que no me gustan.
Por un lado, todo lo bueno.
La estética es buenísima, hermoso apartado visual y sonoro. Funciona todo muy bien. La mayor parte del juego estamos viendo el mapa del mundo, por el que navegamos con nuestro barco, y los menúes de un juego de gestión. Todo se ve muy bien. En los combates también, todo es muy simplista pero funciona genial.
El combate es entretenido, muy sencillo, pero se hace llevadero. Cada uno de nuestros personajes tiene un dado (6 caras) y cada turno tiramos el dado y usamos la habilidad que nos sale, si es que nos sale alguna. No se puede personalizar demasiado el dado, podría haberse expandido mucho más el sistema. Como tenemos distintas clases, tenemos distintos dados, además de algunos objetos equipables o habilidades desbloqueables que modifican alguna cara del dado, poco más.
El comienzo del juego es muy entretenido, vamos mejorando poco a poco nuestro barco, cazando ballenas, tomando quest secundarias para juntar dinero y ganar reputación, entre otras cosas.
Ahora, las cosas que no me gustaron del todo.
El juego completo me lo pasé en 10 o 12 horas, aproximadamente. Tuve que reiniciar algunas veces por haber muerto (puede o no habilitarse para jugar con permadeath). La duración del juego me pareció hasta larga, ya llegando al final del juego, porque se torna un poco repetitivo. Solo hay 4 o 5 tipos de misiones secundarias, y las misiones principales son ir de acá para allá, pelear, pasar diálogos breves, etc. El encanto que tiene el juego al principio se va bastante rápido, en mi opinión. Termina haciéndose pesado de terminar.
Creo que lo peor del juego, y lo que hace que termine siendo bastante aburrido sobre el final, es que la curva de dificultad no funciona bien, y hay muchas opciones/mejoras que podemos comprar que en el realidad no tienen ningún interés y no sirven para nada. Por ejemplo, podemos adquirir cañones para nuestro barco (primero tenemos que comprar un barco más grande) y mejorarlos de nivel 1 al 5. Ahora, nunca usé los cañones. Apenas sirven si te encontrás piratas en el mar, cosa que en realidad puede no ocurrir nunca porque hay zonas señalizadas de piratas que podés ignorar y ya está. Como este ejemplo, hay varias cosas más. Los "safe docks", que te permiten anclar en la orilla y juntar recursos en situación de escases, tampoco sirven de nada, porque hay muchos puertos donde comprar recursos a lo largo del mapa, y tenés espacio de sobra en el barco para stockear.
Al final, terminé teniendo una fortuna de dinero, sin mejoras que sirvan para prácticamente nada, solamente pasando de misión en misión. Creo que esto es lo que el juego no tiene bien implementado a fin de cuentas.
Las zonas para cazar ballenas, creo que tampoco. Básicamente farmeando ballenas por un rato, podés juntar suficiente dinero como para que todas las misiones secundarias se vuelvan inútiles, es una mecánica que está demasiado rota.
En definitiva, recomiendo Nantucket a pesar de las cosas negativas (ni idea tema precio y esas cosas, lo recomiendo como juego). El comienzo es muy entretenido, las mecánicas de combate y exploración al menos al principio están bien, el apartado artístico es buenísimo :)