NAIAD
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
NAIAD – A game about nature.
Immerse yourself in a relaxing, minimalist, and colorful exploration adventure.
Flow with Naiad across a mysterious river and interact with its fauna and flora to discover little secrets.
Enjoy a wholesome experience with an original visual style.
Learn to swim like a duck, dive like a fish, dash like a frog and meet other adorable friends like butterflies, rabbits, turtles, snakes, and crocodiles. Help them find their way and avoid obstacles.
A journey in 16 episodes that will take you through beautiful and strange places like a spring, a forest, a cave, a lake, an orchard… until you reach the sea.
Developed by a solo dev who has pampered every detail to create a very personal and unique game.
Steam User 1
「川を流れるゲーム」
シンプルなイラスト、文字の少な目なストーリー、豊富な探索・収集要素
疲れている時にも癒されてとても好きなゲームになりました
少しパズル要素もありますが比較的簡単でストレスにはなりづらいです
BGMもSEも心地よくてそれを聴くだけでも良いかなと
ストーリーが主軸となるものはあるものの、プレイヤーの解釈で考えられる所もあるのが良いなと思いました
Skyを好きな人におすすめしたいかもと思いました!
Steam User 1
ネタバレなし全実績解除レビュー
長文で大絶賛するので批評レビューを読みたいひとはスルーしてくれ
あとコントローラー推奨だ
せせらぎとチルな音楽といい景色
まずこのゲームは雰囲気がいいゲームです。私は雰囲気ゲーと聞くと何となくネガティブな印象を抱いてしまうのですがこのゲームは本当に雰囲気がいい雰囲気ゲーです。
ビジュアル、音楽、環境効果音などすべての要素が完璧に1つのゲームとして綺麗にまとまっています。解体して後述します。
・どこを切り取っても良い画になる
ビジュアル面に関してはどこを切り取っても良い画になるので、私はお気に入りのスクショをPCのロック画面に設定しています。豊富なロケーションがあり景色がマップ毎にどんどん移り変わるので退屈しません。各マップの好きなポイントでスクショしておき、プレイ後にPC壁紙をNAIADで埋め尽くしたスライドショーの設定にするのを目標にしても楽しめるかもしれません。
常時表示のUIがないのでマジでどこでもスクショ撮れます。
あとは個人的な好みになりますが設定からシャープネスをオフにしておくのがおすすめ。
・サントラが欲しくなる音楽
音楽については詳しくないのであまり語ることができないのですが、景色の移り変わりや物語の進行に応じてそれにふさわしいBGMが大量に用意されています。隠し要素限定の音楽も豊富で、おそらく製作者さん自身がアコギで演奏していると思われる音楽が聴けます(たぶん生音)。これが好きすぎてサブスクでOSTを探したのですが無いようだったのでDLCのサントラを買おうと思います。
ちなみにこのゲームはプログラムから音楽や音響効果に至るまでお一人で製作されたそうです。(フルートの曲だけは別の方にお願いしたみたい。でもすごいね)
・癒される環境音
雨音やせせらぎ、動物の鳴き声のような環境音からシステム効果音まですべてが心地いいです。このゲームのシステム効果音とは具体的に何かというとパズルをクリアした時や隠し要素を発見した時の音、テキストメッセージが流れる時、レベルアップした時(主人公を強化する要素がある)の音など多岐にわたりますがそれらすべてがこのゲームの雰囲気を邪魔することなく心地よいものにしています。
楽しい探索と切ない物語
ながながと雰囲気について語ってしまったのですがNAIADはゲームとしての面白さやストーリーがちゃんとあります。
・ついつい解きたくなるパズル
プレイヤーキャラのナーイアスにできることは、手を振る、泳ぐ、歌うことだけです。そのうちゲームの進行に必要なのは泳ぎと歌だけです。その二つを駆使して簡単なギミックパズルを解いて先に進むのがメインです。手を振るは何の効果があるのか分かりませんがおそらくかわいいだけです。少し脱線しましたが進行や実績に全く必要のないパズルも多く存在します。ですがついつい解いてしまいたくなるような見た目をしていてたくさん寄り道してしまいます。既プレイの人ならわかると思います。
・胸に刺さる物語
正直プレイ前はストーリーとか無い思ってました。この場を借りて謝罪したいと思います。
ストーリーの多くはテキストではなく風景で語られます。テキストは抽象的なのでプレイヤーに考察の余地を残す作りになっています。私にとっては好感触でした。
ちなみにこのゲームにはエンディングが2種類存在しそれぞれに全く違う独立したメッセージが込められています。どちらのエンディングも結構胸が痛む展開でした。
実績について
癒しゲーなんだから実績なんか気にしないで遊べばいいじゃないかという幻聴がするのですがレビューの冒頭に全実績解除レビュー!とか意気揚々とつけてる人間は実績解除廚に違いありません。すべての人がそうとは言いませんが少なくとも私は実績解除廚です。なので実績についても記載しておきます。
まずこのゲームは1周では全実績解除できません。
先述した通りエンディングが2種類あるからです。
それ以外の実績は収集要素や特定の行動をすると取れるものなどが大半で、クリア後でもタイトル画面のチャプターから飛んで取得できるので必ずしも2周目を通しで遊ぶ必要はないです。別エンディングもチャプターから取得可能なので1周目は自由に攻略するのがおすすめです。
コツや分かりにくかったものなどを記載しておきますがネタバレに当たるかもしれないので一応下記は黒塗りにしておきます。
一応未プレイの方はこの先は見ないことを推奨
カエルを蓮の葉に乗せる(隠し通路の場所を教えてくれる)
小魚を連れていく(全部連れていくとテキストがちょっと変わるだけ)
カモを再会させる(最初だけで良い)
・マップ1の動物(不死鳥の飛翔)
エンディング1の後ステージ1に戻ったところでしばらく待つとフェニックスが出現するのでそれと一緒に泳ぐ。失敗してしまってもチャプターからエンディング1を見た流れでステージ1に戻っても出現する
・絵はがきモード
潜る状態を維持するだけ(自環境だと箱コンのAボタン長押し)。ボタンを押し続けて風景がピクセル化したら解除される。
・川の守り人
ほかのすべての実績を解除することで解除される。説明文が抽象的なのでわかりずらかった。