My Time at Portia
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Start a new life in the enchanting town of Portia! Restore your Pa's neglected workshop to its former glory by fulfilling commissions, growing crops, raising animals, and befriending the quirky inhabitants of this charming post-apocalyptic land!
Steam User 13
На самом деле от игры я ожидала гораздо меньшего, в основном из-за графики конечно, но поразило больше всего следующее:
-Физика груди для одного персонажа (даже в фортнайте такого нет)
-Здесь вы не гг, здесь и без вас могут со всем справиться
-Персонажи тоже используют быстрое перемещение, такое вообще впервые вижу
-Спустя 170 часов так есть ещё сюжетные задания после основного сюжета
-Алюминий действительно обрабатывается в дуговой печи
-Здесь персонажи для романа могут сойтись друг с другом и вы больше их не заромансите
-Неоднозначные намеки от нпс
150 углеродных слитков из 100
Steam User 6
Давно плаваю в симуляторах фермера, об этом можно сказать многое, но я прошла путь от предвзятости (Portia) до полного восторга (Sandock) с этими разработчиками.
Скажу откровенно, после их следующих регионов в Портию не особо хочется возвращаться, вот настолько создатели улучшили свои навыки и механики игры.
Честно скажу, фарм тут душный. Очень. Даже для меня, а я человек, который может часами фармиться. Но даже тут у меня начинает дергаться глаз при поиске одного предмета, который резко решает не спавниться. (нет бы один раз так, но ,нет же, постоянно происходит такое. Закон подлости или злобный заговор Дувоса?)
На данный момент я пытаюсь пройти эту игру просто как способ отдать дань уважения разработчикам, посмотреть сюжет и просто порадоваться тому, что я в этом фандоме.
Тут очень много минусов, но я по прежнему люблю эту игру (но с дергающимся глазом). Постараюсь побыстрее закрыть этот гештальт и вернуться в Sandrock, бегать за мужиком. Логан, жди меня. Я снова вернусь
Steam User 8
Очень захватывающая игра, затягивает мгновенно, формат билдера мне очень зашел плюс выстраивание отношений с жителями Портии, такая мини-жизнь. Я к Портии пришла после My time in Sandrock. Тоже кстати рекомендую. И вот после Сандрока очень захотелось и Портию пройти!
Steam User 4
Наиграл почти 100 часов, хорошая игра, но в самом начале придется жёстко фармить, но это обычное дело для подобных игр.
Графика и визуал хорошие, неплохой и легкий сюжет.
Нора лучшая девушка в этой игре!
Steam User 1
У My Time at Portia есть эта странная атмосфера ММО, но с поправкой на синглплеер. Сюжет не сильно нагружен, общая мультяшность окружения и бесконечный гринд. Могу бесконечно перечислять недочеты и упущения игры но стоит держать в голове что это по большому счету инди сделанное на коленке. Мой голос - положительный, но стоит учесть что в игре много гринда и немного корявый геймплей (как пример боевка), так что тут подойдёт не каждому
Steam User 1
A great game!
If you love crafting and resource gathering, if you enjoyed Planet Explorers (like I did), this game is certainly for you.
Well, this game is long (like PE). I played it over a month and I'm going to play more. So if you like games that take more than a couple of days to complete, try this one!
Steam User 2
Играйте исключительно в том случае, если любите спокойные и простые гриндилки, аля симулятор фермы или шахты. Если сам процесс будет вам не интересен, то игра надоест уже через пару часов, ибо гриндить придётся всю игру и много (будь то руда из шахты, древесина из леса или шкуры с монстриков).
Из плохого :
- бой буквально однокнопочный (да тут есть кувырки, аля дарк соулся) и никакого интереса не доставляет ,что при сражении с самыми первыми монстрами, что при сражении с глав-гадом.
- баланс выносливости. Тут как в мобильной гаче, есть полоса энергии, которая тратится на всё подряд (удары, рубку, подбор чего-то и т.п.) и она не регенерируется сама по себе. В начале она очень маленькая, и хватать будет на рубку пары деревьев да убийство пары монстров. Вы можете восполнять её едой, но в начале не понятно как это делать, да и ресурсов мало, так что вы будете делать очень мало чего-то в день. И хотя, в начале очень много всяких сюжетных линий, незакрытых квестов, потребносетй и активносетй, позднее вы их выполните и будете просто пропускать дни, покопав 2-3 минуты или нарубив деревьев, потому что даже в конце игры выносливости не так много чтобы делать это долго. А в конце игры, вам уже не нужно будет гриндить обычные ресурсы и выносливость просто некуда будет девать. В результате, в начале её слишком мало, потом маловато, а потом сразу излишне много.
- короткие дни. Сутки в игре это 24 минуты (каждая секунда это минута в игре), но часть времени уходит на сон, часть перематывается квестами, часть уходит на действия. в итоге, дни кончаются крайне быстро, а если много всего выпадет на один день (и эвент, и несколько миссий, и события и необходимости), то всё просто не успеваешь.
- недоделанность локаций. Хотя у игры версия 2.0, во многих местах (даже обязательных по сюжету) кривые текстуры, торчащие полигоны, просветы сквозь ландшафт, невидимые препятствия и т.п. Особенно заметно в горах.
Из хорошего:
- Приятная графика. Да она очень простая, и отдельно взятые объекты сделаны из пары полигонов, но если смотреть шире, то тут отличные пейзажи, приятный мультяшный стиль, и спокойные не вырви глазные цвета.
- Живой мир! Хотя ИИ неписей примитивен, а враги вообще деревянные, сам мир очень живой и меняется на протяжении всей игры, почти каждое задание, событие и пришествие меняют город, появляются новые здание, районы, маршруты и т.п. У неписей появляются новые товары и возможности.
- Отношения и взаимодействия с НПС действительно имеют смысл, и не зря занимают большой кусок игры. Благодаря им вы получаете не только деньги, ресурсы и прочее, но и параметры и возможности. Чем лучше ваш дом, чем больше у вас друзей, тем вы сильнее.
Если бы убрали минусы и раскрыли плюсы, то игра стала бы отличной, но сейчас, это продукт среднего качества и на любителя.
п.с.
Тут бы отлично смотрелся кооператив, но его нет....