My Time at Portia
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Start a new life in the enchanting town of Portia! Restore your Pa's neglected workshop to its former glory by fulfilling commissions, growing crops, raising animals, and befriending the quirky inhabitants of this charming post-apocalyptic land!
Steam User 12
Решил я однажды поиграть в Stardew Valley. Очень впечатлился, сразу же начал искать похожие игры и, разумеется, наткнулся на My Time at Portia. В конце концов, я поиграл в Портию и.... впечатлился снова! Вот только это не совсем Stardew Valley.
Среди негативных обзоров есть много сравнений с Stardew, мол, такая замечательная и душевная Stardew, в ней столько крутых фич, но вот в My Time at Portia их либо нет, либо их очень мало по сравнению с Stardew. Вот только Портия это не Stardew! Похожа, да, но это другое.
Визуально игра не блещет - гипертрофированные персонажи, мыльные текстурки, левел и арт дизайн весьма специфичен, а множество мелких багов с коллизией и визуальными эффектами будут периодически бросаться в глаза. Тем не менее, игра в конце концов цепляет своим оригинальным визуалом, особенно когда основательно побегаешь по миру, познакомишься с персонажами, посмотришь местных монстров и боссов, да и в целом привыкнешь к местному минимализму. Разумеется, не всем понравится местный визуал, но он весьма неплох.
Мета и общая идея игры сильно отличается от Stardew Valley - фермерство является лишь небольшой побочной активностью, а основой является мастерская, где ГГ необходимо будет делать заказы жителей Портии. Для заказов требуются инструменты, ресурсы и различные машины, что в итоге превращает мастерскую в некое подобие фабрики. Ну и конечно гринд! Его здесь много на ранних этапах, но со временем, появится множество возможностей пассивного и\или более эффективного гринда, так что это не столь утомляет.
Помимо фермерства, существуют активности в виде рыбалки, поиске частей артефактов, зачистке данжей, охоте на мобов и их части, собирательство и подобные мелкие способы фарма, что вносит разнообразие в геймплей.
По сравнению с Stardew Valley, в Портии гораздо меньше акцента на разнообразие механик и больше на гринд, что не очень хорошо с одной стороны, но с другой, делает геймплей менее зависимым от определенных обстоятельств. К примеру рыбалка - в Stardew ты физически не можешь поймать определенную рыбу зимой (или в другой сезон), а в Портии пожалуйста, лови. Да, разнообразия рыбы меньше, и да, больше гринда по поимке более раритетного подвида рыбы, но это не столь важно, поскольку основа как в Stardew, так и в Портии, в квестах и социальном аспекте, а второстепенные активности служат больше для забивания свободного времени. Вот только боевка в игре однообразна, соответственно, зачистка данжей со временем наскучит, как и поиск артефактов, где по сути нужно будет бурить туннели снова и снова.
В целом, все активности неплохо вписаны в мир, сделаны нормально, достаточно сбалансированы, и не вызывают отторжения. Более того, в Портии есть куча фич, которых невероятно не хватало в Stardew, например общая система сундуков, где ты можешь из одной менюшки посетить любой твой сундук, или кнопка "сортировать все" которая автоматом раскидывает предметы из инвентаря в сундук (вообще топ фича!). Кое-что сделано не очень, например фабрика, а гринд некоторых ресурсов будет вам досаждать, но это вполне можно стерпеть.
Персонажи в игре отличные. Не смотря на всю всратость стилистики, большинство персонажей хорошо раскрылись и я их искренне полюбил. У большинства персов есть индивидуальные задания, которые появляются при увеличении значения дружбы, что еще сильнее их раскрывает. Есть множество социальных активностей, в т.ч. в браке и с ребенком, куча мест для проведения свидания, и еще целый ряд фич связанных с социализацией. Тут хочется сравнить со Stardew, где тоже были и катсцены и активности, но почти не было иммерсивности, чего не скажешь про Портию - все время игры я искренне наслаждался играми на свиданиях, разговорами, различными активностями и мини квестами, где необходимо сыграть в мини игру, выбрать какой-то вариант диалога, куда-то сводить персонажа и т.д.
Персонажей много. Некоторые получше, некоторые похуже, а некоторые попросту непонятно зачем созданы. Тем не менее, большинство персонажей сделаны крайне приятно, в т.ч. модельки (не считая братьев Хулу, где просто откопировали 7 моделек и одели в разную одежду). Еще в игре много брачных кандидатов, среди которых различные типажи и характеры. Мне было крайне сложно выбрать одну невесту (в отличие от Stardew), но мне очень помог мод Multiple Romances, можете почитать мой гайд по нему
Сюжет в игре довольно интересен, хоть и несколько растянут. Диалоги с персонажами неплохи, но частенько повторяются, что может испортить впечатление, особенно на свиданиях. В целом, сюжет мало содержит лихих или неожиданных поворотов, но наблюдать за ним интересно. Сезонные активности города при этом очень неплохи, и я с удовольствием во всех трижды поучаствовал .
Саунд довольно блеклый, а самих треков очень мало. В целом, в игре недостаточно звукового сопровождения, особенно в подземельях, но тут ничего не поделаешь.
Помимо звуков, в игре не хватает контента при игре на 100+ часов, например диалогов, данжей, артефактов или рыбы - чем больше играешь, тем чаще слышишь одни и те же ответы персонажей, делаешь те же действий и собираешь те же ресурсы. Я бы не сказал что в итоге это сильно наскучивает (в Stardew ведь та же проблема), но при игре больше 100 часов все-же будет возникать некое чувство незаконченности. Особенно это касается открытого мира - в новых локациях вполне можно было добавить побольше мобов и иных активностей.
Итог:
Не смотря на несколько неконкурентное сравнение с Stardew Valley, а так же ряд минусов, My Time at Portia является крайне интересной, затягивающей, душевной и приятной игрой, в которой может быть и меньше ламповости чем в Stardew, но зато куча возможностей, отличные персонажи, шикарные фичи и интересный сюжет. Я с огромным удовольствием прошел всю игру, и мне даже немного не хватило.
9\10
Подписывайтесь на куратора.
Steam User 7
Ну что же еще одна ферма
В сюжете, по классике, как и во многих фермах, нам достается домик от родственника, и мы решаем его развивать. Сюжет тут в 70% времени довольно неплох и заставляет развиваться, но порой нехило проседает.
Имеются персонажи для романтики с разными ветками сюжета, но этот аспект подойдет для фанатов данного жанра. (Я просто поставила мод, который позволил мне романсить всех сразу без расставаний.)
Крафт... ну... он не плох и не хорош, он просто есть, и иногда он меня знатно раздражал.
Такое чувство, что без модов игра сыровата, поэтому, если захочется в нее поиграть, сразу ставьте моды на доработку.
От меня: 5 Стардью из 10
▕╲┊╱▔▔▔╱▏▔▔▔▔▔▔╲┊
▕┊╲▔▔▔╱┊▏┈▂▂┈┈┈┈╲
╱┈┏╮┊╭┓┈╲┈╲┈╲┈┈┈▕
╱┈╰┛┊┗╯┈╲┈▕┈▕▂╱┈▕
╱╱╲┈┊┈╱╲╲┈▕┈┈┈┈┈╱
┊┊┊╲▆╱┊┊┊┊┊╲▂▂▂╱┊
Steam User 7
Мен, енд гёрлс, лучшее во что я играл. Нет насилия, Добрый вайб, любовь, помощь людям, инетересные истории. Просто концентрат счастья, всем советую)
Steam User 6
В этой игре можно приютить бездомную розовую кошку с пухлым пузиком.
Если для тебя это не ставит игру в один ряд с легендами игровой индустрии, тебе нужно серьезно переосмыслить свои жизненные ориентиры.
Steam User 4
Все мы знаем, как выглядят пластиковые детские игрушки, имитирующие холодное оружие: пластиковые мечи, щиты, шлемы, иногда копья или что-то ещё более сложное. Дети и взрослые могут взять их в руки как настоящее оружие, размахивать ими и даже имитировать настоящий оружейный бой. Но всё же достаточно одного взгляда, чтобы увидеть - это пластиковая игрушка, а не настоящий острый меч, способный убивать. То есть пластиковые изделия хорошо имитируют настоящие вещи, но только до определённой степени, с настоящим стальным оружием их не спутаешь.
Точно так же и эта игра - да, она имитирует серьёзную РПГ в нестандартном интересном сеттинге, с экономической составляющей и ремесленным крафтом. Но это игрушка, "игра в настоящую игру". Подобно пластиковому мечу, она не стремится быть настоящей, её задача в другом - развлечь тех, кто хочет не серьёзного изучения хардкорного РПГ-слэшера ("заниматься игрой как работой"), а хочет детской имитации такой серьёзной игры. Вроде всё то же, вся игромеханика на месте, но битвы легки и всегда ведут к победе, экономическое развитие при минимальном соблюдении осторожности не вызовет у игрока трудностей, налаживать отношения с персонажами приятно и бесконфликтно - и так далее, и всё такое.
Что же в этой "детской игре" интересного? Всё остальное. Сюжет, характеры персонажей, красота окружающей местности и архитектуры - словом, НАСТРОЕНИЕ. Здесь бессмысленно пересказывать отдельные части, это будут спойлеры на спойлерах. Скажу только так - когда я до поздней ночи брожу в глухих уголках в поисках ресурсов, под шум ветра, стрёкот сверчков (днём, пока не зашло солнце) и далёкий волчий вой, а потом возвращаюсь в город, уютно светящийся огнями окон, или в свой дом с ярко освещённым фонарями двором, где работают мои машины, заботливо установленные для поддержания производственных цепочек - тогда я ощущаю, что мне бы хотелось жить в этом мире едва ли не больше, чем в ИРЛ. А это ли не лучшая похвала любой игре?
Steam User 2
Симс с сюжетом и целями, но упрощением в плане социального взаимодействия и обустройства своего дома)) Ни в коем случае не в минус этой игры! Акцент на сюжет все таки интереснее большой дорогой песочницы)) Очень приятная игра для того чтобы расслабиться после тяжелого дня)
Интересное комбинирование механик) Крафтинг предметов, которые таже появляются в игровом мире, что дает ощущение влияния на мир и участие в изменении города улучшении окружения.
Steam User 3
крутецкая круть
а если чуть по подробнее , то игра мне очень понравилась. Самое лучшее и как по мне интересное , это нпс.
НПС - прописанные , имеют куча своих квестов в которых мы узнаем много нового о них. Так же порадовала система взаимоотношений. Был очень приятный момент , когда спустя год на день рождение моего персонажа , все с кем я подружился , пришли и подарили подарок с пожеланиями. Мелочь , но мега приятно. Что бы подружится с персонажами надо постараться, да есть уникальные подарки которые нравятся всем , НО во первых они стоят не мало денег (в перспективе) , а во вторых они дают ничтожно мало очков взаимоотношений (в отличии от специализированных подарков). Так же (насколько я понял) у каждого брачного кандидата есть свой супер квест , который открывается непосредственно уже после бракасочетания.
Сюжет - хоть он и от части детский , но там есть о чем подумать. Есть куча линий которые сплетаются в итог в массивный финал. Еще порадовало , что наши действия имеют последствия , на протяжении сюжета мы делаем много "глобальных" штук , и они потом остаются в мире и ты можешь на дистанции оценить плоды своего труда.
Торговля - вот тут немного спорно , ведь продавцов довольно много и у них здоровенный ассортимент , но как по мне некоторые вещи сильно оверпрайс. Так же не смотря на огромный ассортимент , зачастую там нету нужных тебе вещей (или расходников) , не спорю , большую часть вещей легко получить (особенно в эндгейме) , но порой это делать невероятно лень и хотелось бы чтобы в магазинах было больше НУЖНЫХ товаров , но это лично моя хотелка.
А так , я очень рад что поиграл в эту игру и провел много и весело это время. Чуть позже ознакомлюсь с продолжением в лице Сэндрока