My Time at Portia
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Start a new life in the enchanting town of Portia! Restore your Pa's neglected workshop to its former glory by fulfilling commissions, growing crops, raising animals, and befriending the quirky inhabitants of this charming post-apocalyptic land!
Steam User 16
『牧場物語』を彷彿とさせるライフシミュレーションRPG。
途中までプレイしていたものの未翻訳塗れにより断念。
釣り大会といったイベントを始め、農業/釣り/クラフトは勿論、内装作りによるステータス上昇など面白い要素を多々収録。
同ジャンルと比較してアクション性は高く、ダンジョン内では『ダークソウル』のようなパターン見極めて削るタイプの戦闘となっています。
何をすれば良いか分からなくてもハンドブックが指標になったり、動物にさえ友好度があったり、どの生物も拘りを持ってモデリングされているのか特徴的且つ可愛く癒されました。
廃遺跡での採掘もマイクラのように掘り進めていくと様々な物が見つかり楽しいですし、高評価も納得の完成度です。
ただ洋服にステータス効果が付与されているので自由にオシャレを楽しめない他、中盤まで圧倒的金銭不足により中々工房作りが捗らないのは惜しい点でした。
また前述したように中盤以降から全く翻訳されておらず、折角物語を楽しんでいたのに突然アイテム効果や話が分からなくなりそこで萎えてしまい終了。
既に続編である『My Time at Sandrock』はアーリーアクセスを経て正式リリースしており、旧作である本作に翻訳アップデートは望めないと思います。
CS版も恐らく未翻訳でしょうし、一応日本語化ファイルもありますが、適用するのに少し手間なので本当に遊びたい人は一度試してみると良いかもしれません。
Steam User 5
とっつきにくいところもあるかもしれないけれど面白いです。
慣れると1年以内にエンディングいけちゃうくらい効率考えてすすめることもできるし、のんびり何年かけてもいいしで人によってプレイスタイルが自由。
▼ネタバレにならないお役立ち情報
・設定からゲームスピード初期設定100を50にしましょう。気持ちゆっくりな1日になります。
ただし飛行船からプレゼントが配られるイベントの日は100に戻しておくこと。
50だとsteam版は個数が少なくなるらしいです。
・行き詰ったらA&G建設の机をしらべて「作業台レベルアップ」をする。
・スタミナ不足なあなたにはマッサージチェア。座るとモリモリ回復します。高いですが買う価値あり。
・スキル降り直しや髪型、作業場の名前はあとからお金を払えば変更可能なので気楽にはじめよう。
・夜中の3時まで働けるし倒れても特にマイナスなし。ブラック労働万歳。
それでは、良いポルティア生活を!
追記:実績を埋めようとすると貞操観念0の最低ゲス行動しないといけません。
私は気に入ったゲームはなるべく実績集めたいので現在結婚イベントみては離婚、二股とプレイしていてゲンナリしてます。そういうの気にする人はご注意を。
Steam User 6
結論から言うと
”まったり、ゆっくりマイペースにゲームがしたい”という人には全くおすすめできません。
以降、個人的に思った良い点、悪い点を綴ります。
良い点
・リラックス/爽快になれる効果音やBGM
・クラフトなどの材料の入手方法、必要数、作り方のガイドがかなり親切(何個か調べないと分からないものもありますが)
・戦闘がシンプルなのに楽しい。
・釣りも楽しい。糸が切れないように照準を合わせながら引き寄せるという、魚釣りの手ごたえがかなりある
・ストーリーも相まって友好/評判システムや交流に感情移入できる
気になった点・悪い点
・序盤、スタミナ(SP)管理がきつい
落ちてる素材を拾う、伐採、採掘、釣りなど一動作取るたびにスタミナ消費する上に、スタミナの回復手段も少なくコスパも悪い。SPがなくなったら寝るの繰り返しで、まったりとは程遠いルーティンを半強制的にさせられるのが
結構しんどかったです。SP自動回復か、そもそも無限にしてほしかった。
・オートセーブや途中でセーブができないこと(寝ることでしかセーブできない)
「セーブするために今寝たら日にち進んじゃうしもったいないよな…SP使い切って寝るか…」とかなり不便
・作成段階が多すぎる
「Dが必要だよ!」という依頼や作成でも「DにはCが必要、CにはBが……、Bを作るにはあの機械が……」
とかなり細分化されてるというか、どんだけ手間かかんだぁ!!と結構なります。自分がクラフト系のゲームに慣れていないのもありますが…
一つ一つ作成時間もかかるため、ゲーム内で日を跨いで…ということも多々ある。
気になった・悪い点だけを見るとプレイをためらいそうになりますが
それらを踏まえたうえで、自分の家や設備の増築や拡張、どんな人とどう交流するかの期待度や達成感があるので
楽しくプレイ出来ています。
スローライフほんわかゲームと捉えると滅多打ちにされるので
”どれだけ効率化させるか” ”どれだけ成果をあげるか”という
経営・戦略ゲームとしてこのゲームをやるとすんなり馴染むと思います
(ゲーム紹介文にも「ポリティア一を目指そう」「極めよう」っていう
社訓みたいなことが書かれてますし…この世界にあるのは”癒し”ではなく”過労”だ…)