My Time at Portia
X
¿Olvidaste tu contraseña? Enlace de recuperación
¿Nuevo en el sitio? Crea una cuenta
¿Ya tienes una cuenta? Iniciar sesión
Volver a Iniciar sesión
0
5.00
Editar
El autor aún no proporcionó una descripción en tu idioma.
Start a new life in the enchanting town of Portia! Restore your Pa's neglected workshop to its former glory by fulfilling commissions, growing crops, raising animals, and befriending the quirky inhabitants of this charming post-apocalyptic land!
Steam User 4
Simulador agrícola y de creación de objetos en tercera persona situado en un mundo abierto. Desarrollado por el estudio chino Pathea Games.
Construye tu futuro
La historia nos sitúa en un futuro post-apocalíptico donde la civilización fue destruida debido a un rápido y peligroso avance tecnológico y ahora es vista por muchos como tabú. Nuestro personaje llega al área de Portia donde se le informa que ha heredado el taller de su padre, desaparecido desde hace un tiempo, y del que decidimos hacernos cargo y contribuir con el desarrollo local. En general, la historia sigue un una tendencia calmada, más centrada en la relación con el resto de habitantes, aunque el punto de vista político es algo más complejo y se convierte en el foco al avanzar la historia lo que también abre las posibilidades de otras entregas.
Pese a que a primera vista se parezca a un Story of Seasons y aunque tenga ciertos elementos similares, estos son opcionales, la creación de objetos y cierta gestión de tiempo es lo que tiene preferencia.
Partiendo de elementos básicos como piedra y madera, obtenemos nuevos materiales y objetos además de mejorar los ya existentes. Más adelante en la historia incluso podemos automatizar gran parte del proceso pero sin llegar a ser muy complejo, el juego siempre se mantiene bajo ciertos límites de simplicidad. Los días tienen una duración de 20 horas (de 07:00 a 03:00) a lo largo de cuatro estaciones que alteran el entorno y los eventos disponibles, de 28 días cada una, donde cada minuto en el juego es un segundo real y que podemos hasta duplicar en las opciones por si transcurre muy rápido.
Nuestras tareas diarias (ya sean por trabajo o sociales) se ven limitadas por nuestra resistencia que recuperaremos con comida o por completo al dormir cada noche. Las acciones no se limitan únicamente al desarrollo del taller sino que también podremos pescar, combatir monstruos (existen también un par de mazmorras) e interactuar con los distintos habitantes, cada uno con una personalidad bien definida y que resulta muy satisfactorio cuanto más los conoces. La inmensa mayoría de objetos requiere un cierto número de horas en el juego para ser creadas, más adelante incluso necesitaremos algunos de esos objetos para crear otros. Tener nuestras máquinas de producción siempre en funcionamiento es un aspecto fundamental para avanzar y pronto nos acostumbraremos al bucle jugable que ello conlleva ya que, aunque en general tengamos libertad para usar nuestro tiempo como queramos, algunas misiones sí tienen una fecha límite y en función de cómo nos organicemos, las cosas pueden ponerse un poco estresantes. El mapa es además relativamente grande y se amplía al ir avanzando en la historia, con acceso a nuevas zonas, enemigos y, sobre todo, materiales.
El juego tiene un cierto toque de rol, al adquirir experiencia, subir de nivel y desbloquear habilidades. En este sentido tiene tres aspectos muy diferenciados: construcción, social y combate. El primero atañe al proceso de materiales y construcción, delimitada por los bordes de nuestro taller, como conseguir el doble de cantidad o mejor uso de energía al cortar o golpear. El segundo es relación con el resto de personajes y nuestro nivel de amistad con ellos, pudiendo aumentar los puntos ganados por actividades, regalos o encargos, y con quienes podemos establecer una relación sentimental e incluso casarnos y tener hijos; es un aspecto bastante cuidado y me sorprendió lo inmerso que me llegué a sentir con su bienestar. El tercero es combate, la parte más floja del título debido a un limitado tipo de armas, movimientos y, en especial, porque la colisión de objetos no va muy allá, con el tiempo te acostumbras a saber cuándo golpear y esquivar ciertos ataques, pero no termina de cuajar.
No existen niveles de dificultad, es totalmente compatible con mando y aunque es cómodo, en este título prefiero la simplicidad y rapidez que da el teclado y ratón.
Visualmente es un juego agradable, con personajes expresivos aunque con limitadas animaciones y con escenarios diversos aunque poco detallados. El juego viene con textos en español (con una traducción que deja algo que desear) y voces en inglés o chino. Las voces en inglés son un tanto dispares con algunas aceptables y otras terribles, además, debido a los problemas de la pandemia no todas suenan igual, dejando claro que no fueron grabadas en el mismo estudio e incluso hay algunas cinemáticas que no están ni dobladas. Por otro lado, la banda sonora a cargo de Claude Ruelle está llena de tonos alegres y relajantes muy acordes con el juego; muchas de las melodías se os quedarán grabadas.
Se puede decir que la duración del juego es infinita (o hasta que queramos poner otro) pero la trama principal duraría en torno a las 50-70 horas. Una vez terminada desbloqueamos alguna nueva misión, la llegada de algún personaje y una mazmorra de 100 pisos.
Más allá de algún pequeño fallo visual y un par de salidas al escritorio no he encontrado nada que me impidiera avanzar o digno de mención.
Pese a que algunos aspectos técnicos podrían estar más trabajados (voces, traducción, animaciones) y el combate es un tanto insulso, My Time at Portia es en general un juego simpático y entretenido, con una base robusta, un buen sistema social y una cantidad enorme de contenido.
Steam User 0
Un juego que combina todo en uno, una historia super bien cuidada y gráficamente se ve super bien
Steam User 0
Es un juego muy divertido y con muchas cosas que hacer, te puedes pasar horas de un lugar a otro recolectando objetos, luchando con criaturas y completando misiones y pedidos
Steam User 0
El juego está muy bien, me encanta. Es un juego que te da para infinidad de horas, te lo puedes tomar con calma y tiene muchísimas cosas que hacer. Aunque al principio se puede hacer un poco lento el avance, conforme vas consiguiendo mejoras para aumentar la ganancia de recursos, el progreso se hace bastante más llevadero y te terminas enganchando.
Únicamente tengo una pega, un aspecto bastante negativo. La mecánica de combate del juego, da verdadera pena. Debido a esto, te tragas muchos golpes de los enemigos que no deberían darte. De la misma manera y al contrario, hay multitud de golpes que das tú y que los enemigos no reciben el daño porque en realidad no les has dado. Además hay enemigos cuyo ataque, aunque te alejes de ellos enormemente, éstos recorren toda la distancia que te separan de ellos y te dan el golpe. Hay que esquivar los ataques en el momento justo para que no te den.
Como he dicho. para mi parecer, éste es el único aspecto negativo del juego. Una mecánica que si no estuviera implementada, el juego mejoraría. Lamentablemente, el combate es una parte esencial de éste, puesto que por medio de él se consiguen gran cantidad de recursos del juego. Pero en serio, muy mal hecho el combate y en ocasiones frustrante, sobre todo con unas puñeteras pirañas que son de los enemigos más bugueados que hay y de los que más daño recibes porque atacan rapido y envenenan.
En definitiva, la mala mecánica de combate te hace gastar más recursos de los necesarios y en ocasiones tener que abandonar mazmorras a medias porque te has comido muchos golpes que no deberían de haberte dado y te has quedado sin recursos para seguir avanzando.
Espero que en su secuela, My time at Sandrock el combate haya mejorado muchísimo.
Steam User 0
Juegazo! super chill que va de construir, buen balance entre materiales y lo que te pide.
lo que si, obligatorio bajarle al velocidad a los días... si no terminas a las 3 de la mañana knock out en un callejon sin poder terminar de craftear.
por lo demás, la historia no es games of thrones pero va... :D
Steam User 0
Simplemente hermoso, quiero decir el juego quizá gráficamente no es lo ultimo, pero, su jugabilidad es muy buena, la historia es entretenida, los personajes son carismáticos y tienen historias interesantes, ademas, hay mucho que hacer en el mundo ademas de provenir de un mundo post-apocalíptico es algo que le da un toque especial, Muy recomendado 10/10
Steam User 0
Me gusta la mecánica de juego de esta saga, enfocado a la elaboración de objetos y a la construcción mas que de granjas, tiene una historia de aventura muy entretenida. Cada personaje tiene una característica especial e historias personales únicas. El estilo gráfico del ambiente, de la ciudad, es hermoso. Esta es la segunda vez que lo juego y me sigue sorprendiendo.