Mutazione
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5.00
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游戏特点
• 华丽且手绘插图世界以供探索
• 可爱异变角色的大合奏
• 无限反转且无法预测的戏剧性剧情
• 享受独创放松音乐配乐来定制花园
关于游戏
小镇流言蜚语与超自然碰撞的一个奇异肥皂剧……
《MUTAZIONE》是一款冒险游戏,妙趣横生的个人戏剧和故事中高风险冒险部分同样重要。
以一位15岁少女——凯的视角来探索这个社区,她前往这个奇怪而又充满神秘的Mutazione社区来照顾她生病的爷爷——隆诺。
结交新朋友;种植音乐花园;参加烧烤会;乐队之夜以及乘船游览;以及进行最后的精神之旅,将每个人从奇怪的黑暗中拯救出来。
在100年前,陨石“月之龙”袭击了一个热带度假胜地。导致大多数居民死亡,而幸存下来的人们开始出现奇怪地异变……救援任务迅速撤退,而那些被遗留在这个变异环境下的人们自发建立起了一个Mutazione社区。
时间流逝至现代,你将作为一位15岁少女——凯,前往到Mutazione来照料垂死的爷爷并使其恢复健康。但是事情并不像他们想象中那么地简单顺利……隆诺为凯安排了其他计划;在和谐友好地社区表面下,各种秘密诡计和背叛正在发酵当中;而且有一个令人毛骨悚然的鸟状人物一直出现在凯的梦中。
他们可以流星攻击的末日灾难中活下来,但能否在小镇肥皂剧中也活下来?
Steam User 8
网上对事情的解构,明码标价过多了....这个游戏让人重拾小时候弄堂里的感觉...家长里短 开裆裤玩伴 躲不开的互助或磨合
不去科学定义找中心主旨,感受是一个过程,小镇小而美,感觉时间的流动都变慢了
以八卦之心为游戏驱动,人物台词都很鲜活,虽然本地化有时候翻的挺糟,但时不时会冒出短而美的句子,老年的时光沉淀,同龄的漫无天际,感觉置身小镇,真心被大家的想法牵动(如果未来哪天动森是这个文本质量hhhh)
画面色调漂亮和谐,动听的音乐,剧情节奏根据七种心情切换变化,场景的氛围色调也随之改变十分柔美沉浸!
小缺点:
结局有点草草收场,要么别写神棍能力,写了就好好深挖使用比较好...不过幸亏通关后每天居民们会寄信过来稍微弥补了点遗憾...
完结就删档...(虽然本意应该是就让我们离开小岛,经历过后去关注自己的生活)本来还想记录下阿姨做的菜名,每个真的看起来都很好吃!
上古控制设置....键鼠居然不能同时使用
Steam User 6
所以,“改变”是一件好事吗?“改变”是一件坏事吗?
朦胧氤氲、恍若隔世;静心安神、忧郁而不压抑。这么多人的生活在几年间、甚至一个礼拜间,经历了如此夸张的变化。那巨变之后带来的是什么——是机遇、是挑战,还是灾难、是不幸?没有人知道自己会突变成什么样子;所有人唯一能够做的就是去面对它,不论用哪种态度、自己欣然与否。
因为不管你相不相信未来会不会更好,经过时间的洗礼,你总会习惯了、总会适应了。你总会在这动荡不堪的环境中,找到一隅能够好好治愈自己的苗圃的。
Steam User 2
音乐和画风很棒,虽然不是恐怖游戏但是那个配乐有时候会把我吓一跳,,,剧情也挺感人的,就是恋爱纠葛出现在这类游戏里还是有点冲我的脑壳,让我感叹小小一个岛真是人才辈出。最痛苦的是翻译!实在太烂了这个翻译,我得思考一下英语语境才能看懂。不过谁能拒绝在变异小岛上到处找种子呢。
Steam User 2
we need better CHINESE translation please, it is a wonderful game o(╥﹏╥)o and jelly A is super cute! (*>▽<*)
I want share this game to my friends but I think they won‘t get it in this kind of "machine translation"(⊙︿⊙)
Steam User 0
总体不似同类里的Night in the Woods、Kentucky Route Zero那样出类拔萃,但也有其独到之处。
最匠心独运的地方莫过于声效设计。尤其引人竖耳的是角色说话的音效,它为游戏该如何以游戏独有的方式处理角色的对白提供了绝妙的启发。每一个角色说话时rattling的声音都不同——Nannon的沙哑,Tung的浑厚,给Papu施肥的香肠仔们滑稽的叽叽喳喳——速度也不一样,尤其是Kai母女,尽管样貌相似,但能轻易看出,Kai的妈妈是个快言快语的爽朗女性。所有角色的独特个性都能由此得到体现。我怀疑,正是这一设计启发了Sawyer在Pentiment里使用了不同字体与显字音效;而在Pentiment当中,字体的差异仅到反映玩家眼中不同角色的受教育水平这一层面,而Mutazione不仅同样绕过了传统真人配音,还接近实现了真人配音所具备的non-verbal language效果。唯独遗憾的是,角色说话时的rattling并不随角色的情绪而有偶尔、特别的变化——尽管并非全无变化,字号、文字动画效果都传达了人物的情绪,但如果在声音上也能加以配合,必定会有更出色的演出表现。
此外,我注意到教堂(在本作中是temple,或者也可以说是Papu巨树,而Mutazione信仰的是唯一自然神)和乐队这两个元素都出现在了前述两作乃至Disco Elysium这些讨论community的后现代作品之中,且都是前者衰败(当然,本作因其主题、观念的差异,Kai最终实际上复兴了教堂),后者或者替代了前者,或者仍勉强维持着社区向心。基督教世界的社群生活在前现代是围绕教堂展开的,而当上帝死后,音乐便取而代之,于是才有了摇滚(或者说,只剩下音乐了,毕竟唱诗在前现代就已经出现)。在DE里,Andre他们把自己的乐队搬进教堂,是一个绝佳的隐喻。
最后,一个以自然与科学的二元紧张关系为主题的作品(还专门做了一个vegan的成就),特别受到了欧盟的资助,真是令人会心一笑。
Steam User 0
中文机翻味太重,剧情无甚新意(但也不弱,看完不觉得浪费时间),胜在画面舒心、音乐传情,种植音乐花园这个概念设计得特别好,很值得做一个陪伴游戏或桌宠
Steam User 0
朋友推荐的 超级喜欢 剧情也蛮好的一个游戏 画风很柔和