Mutant Year Zero: Road to Eden
Автор не предоставил описание на вашем языке.
A tactical adventure game combining the turn-based combat of XCOM with story, exploration, stealth, and strategy. Take control of a team of Mutants navigating a post-human Earth. Created by a team including former HITMAN leads and the designer of PAYDAY. Mutant Year Zero: Road to Eden is the ultimate fix for your tactical strategy addiction. Dive into a deep, turn-based, tactical combat system inspired by the XCOM games Journey through a post-human world of abandoned cities, crumbling highways, and overgrown countryside. Check back at the Ark, a neon-bathed oasis of ill repute and questionable characters, to restock your supplies and plan out your next adventure. A duck with an attitude problem and a boar with anger issues; these aren’t your typical heroes. Get to know Dux, Bormin, Selma, and many other characters each with their own unique personality and deranged perspective on the world and their situation.
Steam User 25
Неожиданно , оказалась ОЧЕНЬ хорошей игрой, и тут всё как мы любим:
- Нежнейшие отсылки к первым фОлычам
- Шикардосная атмосфЭра разрухи и упадка
- Милейший юмор бытовых предметах - просто шарман!]
- Приятные пошаговые бои
- Разрушаемость
- Игру НАМ продают и игру НАМ перевели!
- Периодически крашится
Больше "обзоров" тут!
Steam User 4
Очень интересная, дочь фаллаута и Х-сом)) мне нравится. 10 мутантов из 10
Steam User 5
Отличная игра с интересным сюжетом и пошаговой боёвкой. Буду краток, поэтому:
+ Прекрасный графический дизайн локаций, всё приятно глазу и способствует погружению в мир постапокалиптической Швеции;
+ Много разного оружия и брони по вкусу, можно собрать пати в дамаг, можно играть и по стелсу с бесшумным оружием;
+ Интересная и запоминающаяся сюжетная линия;
+ Проработанный внутренний мир игры. Есть своего вида лор подающийся через записки и разговоры персонажей и даже через лут. Мы видим мир каким он был бы от лица человека, а описания предметов показывают как мир древних представляют мутанты.
- Мало. Игра меня действительно затянула в своё время и добравшись до концовки за часов 40 я остался в тупике, желание продолжения имелось, а вот показать игре было нечего.
- Бои. Бои в основном довольно однотипны, но когда в пошаговых было иначе? Сносишь самого плотного врага в первую очередь, затем добиваешь послабее, лечишься и т.д. И всё
Хочется верить что даже после провала Corruption 2029 у этой игры будет продолжение. По corruption скажу что разработчики те ещё умники, выкладывать слабую копирку MYZ без смысла и сюжета с однотипными заданиями как эксклюзив на Эпикгеймсе это сродни стрельбы себе в колено.
Steam User 3
+ интересный мир/сюжет
+ элементы RPG в пошаговой стратегии
+ красивая визуальная составляющая
+ качественное звуковое сопровождение
+ кризисность ресурсов
+ лёгкое управление
+ хороший юмор
- способности у персонажей не уникальны
- учитывая 5(6) персонажей одновременно играть вы будете только за 3
- некоторые вещи и способности бесполезны (к примеру - зелёный фонарик)
- невозможность продать лишние предметы
- простая прокачка персонажей
Итого: Хорошая игра для любителей XCOM с интересной RPG составляющей. Когда прошёл игру осталось хорошее впечатление, и перечисленные минусы совершенно не испортили общее впечатление об игре. На скидке - рекомендую к покупке, игра стоящая.
Steam User 4
Для людей , что любят неспешные БОЁВКИ, разные локации, неглубокий сюжет.
Чтож, проиграв 30 часов и пройдя всю игру (да, довольно долго я её проходил), могу сказать следующее:
Игра не удивляет графикой , если присмотреться к отдельным деталям - они мыльные , низгополигональные , но если не придираться , то тени и освещение дает приемлемую картинку ( для типа подобного жанра это хорошая картинка)
Камера не поддается на приближение( чтобы вы особо не рассматривали )
Но все выше перечисленное не имеет отношение лично для меня, игра мне понравилась своим геймплеем , боёвками( игра на движке Анриал инжен и да он здесь работает хорошо, не удивляйтесь ) - не спешная продуманная , достаточно достойная разрушаемость ( ручные гранаты взрывают стены и открывают наивного врага за ними; есть коктель молотова(одна из самых моих любимых) ; дымовые гранаты; эми гранаты)
Арсенал оружия крайне внушительный , ипакт от оружия есть (за редким исключением)-в некоторые моменты крайне сочные
Локации разные обширные, продуманные - как по мне не одна не похожа на другую
Нет пустых или бесполезных локаций , что весьма уважаемо
Сюжет представляет собой незамысловатую историю, не сложную и предельно понятную( глубокого сюжета , мысли - здесь нет)
Взаимодействие персонажей очень топорные , часто встречаются моменты где так и хочется , чтобы другой персонаж ответил , чтобы вставили косцену , но зачастую этого не происходит, встречаются моменты где здесь точно должен быть диалог , но выходит только монолог как будто бы мы играем не группой , а одним персонажем(кстати , каким персонажем вы будите вести , тот и будет комментировать большинство перед вами), социальная пустота начинает ощущаться под конец , но сильно заметна , чтобы об этом не сказать.
Я прошел игру на предпоследней сложности ( данный жанр не сильно мной освоен) , к середине игры горела жопа , что тяжело, но когда вы принимаете верные решения кажись уже в безвыходной ситуации- это чувство то самое чувство почему , я и играю в подобные игры, пусть даже не на самом хадкоре. К концу игры начинает становиться намного легче, но всегда нужно трезво все же оценивать свои возможности
Подытожив, скажу , что каждая игра имеет свои плюсы и минусы -некоторые имеют эти минусы из-за жанра в котором она сделана, некоторые из-за недоработки или бюджета, но мое мнение , что игра достойная Вашего внимания и в ОСОБЕННОСТИ ТВОЕГО ЕСЛИ ТЫ ЭТО ДОЧИТАЛ , спасибо.
Моя оценка :7 балов из 10.
Steam User 2
Стэльс
Steam User 3
Игра в лучших традициях XCOM'a наглядно показывает как 100% попадание является ПОПАДАНИЕМ, а не пиу-пиу мимо.
Плюсы:
-Красивые виды
-Внешность персонажей
-Забавное описание привычных для нас вещей, по типу Кубика Рубика (Бомбы судного дня)
-Дизайн уровней
-Геймплей
Минусы:
-Отсутствие миникарты
Спорное
-Немного странная прокачка, с которой ты только получаешь мутации, урон оружия качается за детали. Так же это влияет и на "бактрекинг", ведь вам ПРИДЁТСЯ возвращаться в старые локации, дабы зачистить их от врагов, которые тогда для вас были сильными, дабы зачистить их и прокачаться, правда это единственный стимул вернуться в прошлые локации.
-Некоторое оружие получаем не по уровню. Допустим (мелкий спойлер)в начале игры в 1ой локации есть враги 55го уровня, которых, если вы зачищаете все локации, вы убьёте потом, но оружие которое вы получите из ящика, будем таким же, которое у вас будет при получении персонажа на 20-30 уровнях.
-Про локации, там двояко, с одной стороны всё выглядит очень красиво и интересно, с другой, этот вид вы потом терпеть не сможете, ибо будете метаться туда сюда, дабы понять, всех ли врагов вы зачистили или нет.
-Сюжет, довольно скучный, записки в основном лежат просто потому что, да там рассказывается о предыдущих событиях, но они на уровне "прочитал и забыл", никакого интереса они не вызывают, так же как и концовка, которая явно нацеленная на продолжение, но как потом оказалось, в длс этого продолжения нет и не будет.
Итог:
Если подытожить всё вышеперечисленное, то игра в принципе неплохая и местами интересная, но это ощущение идёт лишь первые часы, позже всё превращается в рутину 6/10 бутылок грога, который вы даже не попробуете.