Mutant Year Zero: Road to Eden
Автор не предоставил описание на вашем языке.
A tactical adventure game combining the turn-based combat of XCOM with story, exploration, stealth, and strategy. Take control of a team of Mutants navigating a post-human Earth. Created by a team including former HITMAN leads and the designer of PAYDAY. Mutant Year Zero: Road to Eden is the ultimate fix for your tactical strategy addiction. Dive into a deep, turn-based, tactical combat system inspired by the XCOM games Journey through a post-human world of abandoned cities, crumbling highways, and overgrown countryside. Check back at the Ark, a neon-bathed oasis of ill repute and questionable characters, to restock your supplies and plan out your next adventure. A duck with an attitude problem and a boar with anger issues; these aren’t your typical heroes. Get to know Dux, Bormin, Selma, and many other characters each with their own unique personality and deranged perspective on the world and their situation.
Steam User 5
Mutant Year Zero: Road to Eden основана на актуальной версии настольной ролевой игры Mutant. Она была разработана в Швеции и увидела свет еще в 1984 году. Шведская студия Bearded Ladies остановилась на более скромном варианте игры в виде пошаговой тактики с элементами RPG, где весь геймплейный фундамент выполнен, по лекалам игровой серии XCOM.
Действие игры разворачивается в постапокалиптической вселенной, живущем на останках человеческой цивилизации, человечество не вымерло полностью, но лишилось статуса царя природы. Люди влачат жалкое существование в небольших поселениях, и, кроме того, теперь вынуждены делить планету с мутировавшими животными. Именно за последних нам и предстоит начинать прохождение. (селезнем по имени Дакс и кабаном Бромином – парой сталкеров, которые регулярно совершают вылазки в Зону окружившую Ковчег, одно из поселений, где обитают разумные существа).
Игровой процесс делится на две части: исследование мира в реальном времени и пошаговые тактические сражения. Главное отличие от XCOM в том, что разведка перед боем идёт исключительно в реальном времени (пока отряд сталкеров не попался на глаза противнику, можно относительно свободно изучать небольшие локации, собирать хлам, занимать выгодные позиции и устранять врагов по одному). Так же выделяется, оригинальной смесью, необычные возможности персонажей в прокачке, в виде мутаций (одни мутанты отращивают крылья, другие едят трупы, чтобы подлечиться, третьи с разбега проламывают стены или берут врагов под свой контроль).
Из недочетов, что портит впечатление от игры, можно выделить: боевой системе не хватает возможностей, в большей свободе прокачке мутаций (прокачка позволяет выучить разные мутации, но половина этих мутаций у персонажей совпадает, а выбрать можно только два активных навыка, а не задействовать все выученные, что еще сильнее сужает возможности для импровизации). Малое Архитектурное разнообразие полей сражений и стелс плохо сбалансирован местами в геймплее.
По итогу перед нами, красивая и атмосферная игра в эстетики постапокалипсиса, с необычными персонажами, где вся прелесть пути — не в конечной цели, а в самом путешествии и в том, как оно раскрывает мир будущего.
Steam User 7
Пройдя игру и DLC на вопрос "Играть ли в это?" можно ответить только: "И да, и нет".
Во-первых, из XCOM здесь взято очень многое, поэтому если не нравится "шансовая" тактическая боёвка и в целом пошаговые стратегии в частности - Вам определённо не сюда.
Особенно может выбесить то, что шанс попадания просчитан заранее, поэтому перезагрузка неудачного выстрела в критической ситуации не поможет.
Во-вторых, игра делится на 2 части:
1) Сначала Вы будете страдать, при этом страдать так, что шанс спалить стул под собой достигает шанса попасть во врага из дробовика в упор.
Игра буквально не прощает ошибок даже на средней сложности. А что происходит на сложностях, где ХП членов отряда вообще не восстанавливается после боя, - представить боюсь, так как аптечек выдают до смешного мало, а автохила не завезли.
2) Напротив, где-то с середины игры Вы будете выносить всех и вся даже не вспотев. После получения персонажа с контролем разума и его прокачки и вовсе можно будет скорее веселиться, чем правда стараться и потеть, потому что враги начинают резать сами себя.
Особенно странное как по мне решение от разработчиков - это то, что некоторое оружие, которое можно получить ещё в середине игры, просто насилует противников до самого её конца. В последней трети игры Вы уже не получаете ничего нового и становится скучновато просто повторять одно и тоже.
Поэтому если нет желания играть в такие "качели" - то Вам тоже не сюда.
В-третьих, в игре разнообразие противников и оружия "разнообразием" можно назвать только от части.
По сути, в игре от силы +- дюжина пушек и врагов, что со временем начинает надоедать. Врагов, которых Вы видели ещё в начале игры, придётся видеть (за небольшими изменениями) до самого её конца.
Наконец, в-четвёртых: игра не окончена.
Пройдя её и DLC остаётся куча вопросов, и судя по всему планировался либо сиквел, либо ещё DLC, но не срослось.
Игра начинает нагнетать, делает разные сюжетных ходы, но по итогу - пуф!
Особенно заставляет задуматься тот факт, что хронология игры явно немного приболела - то война по лору произошла столетия назад; то люди, которые в ней принимали участие, всё ещё живы. Как такие хитросплетения происходят - не понятно вообще.
НО!
Если Вы любите интересные локации, глубокий лор, терпите иногда туповатый юмор и хотите сыграть в духовного наследника XCOM - определённо стоит попробовать. Если поймать "волну", то игра проходится на одном дыхании и оставляет после себя крайне приятное чувство качественного проекта.
Steam User 3
Хорошая, добротная тактика.
Отличный стильный визуал.
Тактическая часть понравилась. Это смесь Коммандоса/Десперадос и ХСОМа. Противников всегда больше и они сильнее. В открытом бою почти всегда задавят числом и большим количеством ХП. Поэтому сначала в стелсе засадами выдергиваешь по одному слабых противников (аналог Дженга вроде называется). А потом уже открытое Боестолкновение как в ХСОМе. Увлекательно.
Мне зашло прошел с большим удовольствием.
Данный концепт разработчикам так понравился что они запилили еще две копии игры Miasma Chronicles и Corruption 2029.
Steam User 2
игра 10 из 10 эта моя любимая игра прошёл на пиратке я в первый раз её 2022 году мне она очень понравилась потом через год прошёл тоже а пиратке но с дополнением тоже сильно понравилось желаю каждому в её поиграть. Hо вот не давно началась весенняя распродажа игр купил её я по скидке 70% и помчял проходить (прошёл её в 5 раз) решил пройти на все достижения которые смог некоторые достижения не сразу понял. Cкоро хочу купить дополнение и пройти с ним для тех кто думают играть или не играть 100% играйте игра того стоит. сам я не играл в икском по этому сровнить её с ней не могу да в игре есть баги с анемациями, присуствоет некоторая сложность но, игра безупречна
Steam User 2
Гусь Свину - друг, сослуживец и напарник.
Добрался я и до этой чудо-игры. В недалеком будущем из-за загрязнений экологии и техногенных катастроф мир поразили чудовищные мутации
Интересная игра в духе X-COM
Достоинства: 1) Классная атмосфера 2) Харизматичные персонажи с интересными диалогами 3) Интересная боевка, неплохой стэлс
Недостатки: 1) Мало общения, диалогов героев 2) Сюжет недоработан
Steam User 3
Отличная тактическая игра с глубоким лором, а еще по ней настолка есть неплохая
Steam User 1
Пошаговые тактические бои,не плохой сюжет о мрачном будущем,ядерная война,конец света,выживание после апокалипсиса,всё как мы любим,играем за мутантов-сталкеров,черепашкам-ниндзя привет,игра рассчитана на 20 часов,не заметил как пролетели,интересные враги,живые и роботы,прокачка навыков,мутаций,несомненно Рекомендую!