Mr. Shifty
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Shift through bullets, and master lightning-fast takedowns in an all new kind of action game from tinyBuild and Team Shifty! Mr. Shifty follows a teleportation-fueled heist to break into the world's most secure facility. Shift through walls, through bullets, cover huge distances and be everywhere at once One shot kills. Survive on skills. Use distraction, trickery, explore what's possible when stealth and action become one! Toy with enemies, laugh as they use doors to enter rooms Underestimate enemies, and cry as they use group tactics to outsmart Shifty.
Steam User 10
Bien sympa, les controles sont au poil.
La difficulté monte progressivement mais rien d'insurmontable
Petit reproche: la barre de ralentie est donné après 20 morts; j'auurai aimé une désactivation de ce genre d'option.
De plus sur certain passage ça n'aide en rien.
Si vous taquinez ce genre de jeux il sera plié en 6 heures mais c'est bien défouloire.
Et le système de perfection est assez bien foutu puisqu'il vous dit si vous avez progressé en temps et en mort quand vous refaite le niveau.
Un petit editeur de niveau aurait été sympa pour prolonger le fun.
Me reste plus qu'a finit en moins d'1h20 et sans mourir.
Glups.
Steam User 8
« Time to get schwifty!" chantait rick dans la célèbre série rick et morty, comme quoi à peu de chose près j'aurais pu faire une faire un lien de fou mais bon, mais attends une série comme un jeu difficile de conseiller au joueur ou amateur de série voici un lien logique entre la série d'adult swim et le jeu de ... team shifty... wouah les neurones ont dû chauffer !
Bref c'est quoi ce jeu ?
Le jeu de référence en vue de dessus avec de l'action à gogo est évidement : Hotline Miami
Alors la question est : pâle imitation ou expérience rafraichissante ?
Bon passons sur l'histoire qui se résume à battre le vilain au sommet de sa tour.
Pour ce faire on incarne donc Mr shifty : un Aiden Pearce : un perso sans charisme accompagné d'une bidouilleuse de série B qui est juste là pour être là ...
Et donc le gameplay est-il bon ? Par ce que l'histoire c'est plus du bonus dans ce genre de jeux
Ben forcé de constater que ce n’est pas mal, évolution des environnements et des ennemis;
L’IA est plutôt pas mal dans le sens où tout le monde te tire dessus et quelquefois ils se tuent entre eux pour des séquences assez sympathiques, vous avez la possibilité d'utiliser des objets de l'environnment pour vous défaire plus vite de vos ennemis.
Pour se faire vous avez un dash, vos poings, un slow mo une fois la barre de rage remplie qui vous permet d'éviter une balle meurtrière car oui comme dans Hotline Miami, une balle et vous êtes mort.
Cependant pas d'éléments de RPG qui aurait pu aider à créer une expérience vraiment différente de cette de HM et qui pourra en brimer plus d'un.
Ce qui limite selon moi la rejouabilité et la profondeur du gameplay, mais on peut se dire qu'il y a une réelle progression du joueur, obligé comme son avatar de se battre avec seulement ses attributs innés et donc de s’améliorer de trouver des techniques, d'improviser pour mettre vos ennemis K.O
Niveau graphismes rien de particulier à dire sauf que l'identité graphique du jeu est absente sauf les ennemis qui ont des couleurs distinctes afin de les identifier plus vite, les environnements sont gris et marrons, dommage
Mais qu'est ce qui fait la richesse de ce jeu : sa difficulté : son système die and retry, l'affichage du nb de fois où vous êtes mort à la fin du niveau va vous poussez à devenir meilleur, à improviser jusqu'à ce que vous traversiez le niveau comme une flèche, dansant dans les nuées de balles tel Neo dans Matrix.
Pour conclure ce n'est pas Hotline Miami mais c'est un jeu qui plaira aux fans du genre, le jeu est court mais la rejouabilité est intéressante si on est amateur de scoring, à prendre en solde pour les plus frileux.
Steam User 5
Mais c'est Hotline Miami ? Si c'est que vous pensez avoir en jouant à Mr Shifty, ne l'achetez pas.
Mr Sihfty, c'est un scénario naze, avec une traduction plus qu'approximative, des dialogues assez mauvais, une direction artistique absolument pas inspirée et une bande son pas du tout mémorable.
Par contre, c'est un jeu dans l'esprit arcade. La prise en main est immédiate avec trois boutons à connaître en plus de la direction : A pour se téléporter ( 5 fois maximum), X pour frapper (pas d'arme à feu) et B pour jeter l'objet que le personnage a dans les mains.
Le jeu compte dix huit phases pour 5 à 6H de jeu quand on est aussi doué que moi. Relativement court et surtout le jeu s'essouffle à partir de la moitié. Les situations ne se renouvellent plus vraiment et étrangement, les checkpoints s'éloignent de plus en plus, tandis que la quantité d'ennemis augmentent. Et la dernière phase en est le meilleur exemple au point de m'avoir fait lâcher la manette pendant une bonne semaine.
Au delà de ça, les armes à disposition sont assez funs (le trident et le bouclier, en particulier) et elles sont très pratiques pour éliminer les ennemis les plus coriaces en un coup.
En parlant d'ennemis, l'IA est loin d'être finaude et il ne faut pas hésiter à s'en servir pour faire le ménage quand ils sont trop nombreux. Le level design étant passable et manquant foncièrement de folie alors que le gameplay aurait pu être transcendé avec plus de boulot de ce côté.
En résumé, Mr Shifty est le genre de jeu défouloir qui ne restera pas dans les mémoires, faute de personnalité. C'est sympa sans plus.
Steam User 0
Mr.Shifty : où l'exemple qu'un excellent gameplay peut se contenter de 3 boutons et des 4 touches directionnelles.
Propulsé immédiatement dans l'action grâce à une introduction explosive, on arrive dans un building occupé par un chef mafieux et son armée de gardes dans le but de les neutraliser.
Mr.Shifty, notre héros muet à casquette, ne se bat qu'au corps-à-corps en frappant grâce au clic gauche. Il peut également se téléporter à courte distance grâce au clic droit. Il peut aussi ramasser les armes (bâtons, sabres, oreillers...) avec la touche E.
Et c'est tout. Avec ça, vous êtes prêt à massacrer tout ce qui se mettra sur votre route durant la petite vingtaine de niveaux que compte le jeu.
Même si le jeu nous recommande chaudement d'utiliser la manette ; le duo souris/clavier fonctionne sans souci.
On enchaîne les coups de poings à toute vitesse, les téléportations pour esquiver les balles ou contourner les ennemis avec virtuosité. Aucun temps mort, aucun lag, des graphismes clairs et lisibles même quand ça pète : tout est au service d'un gameplay efficace et précis.
La puissance des coups est excellemment bien rendue grâce aux sons ; en revanche la musique est beaucoup trop répétitive.
On meurt beaucoup car notre héros n’encaisse pas les coups. Une seule balle et c'est la mort. Mais on ne ressent aucune frustration tant le gameplay est jouissif, seulement l’envie d’y retourner et d’essayer de faire mieux.
De nombreux pièges et ennemis viennent étoffer le challenge au fil de notre progression. Si les premiers niveaux s'enchaînent rapidement et peuvent faire craindre une durée de vie trop courte, les derniers offrent assez de résistance pour rassasier juste comme il faut.
Car ne nous leurrons pas : avec un gameplay aussi simple, on s'amuse certes beaucoup, mais on peut aussi vite se lasser. La durée de vie d'environ 3 heures me semble donc bien dosée.
En conclusion : si vous cherchez un beat them all musclé, Mr.Shifty vous tend les bras.
Steam User 0
Mr Shifty c'est un peu ce qu'aurait donné l'enfant d'Hotline Miami et Hades.
C'est presque aussi nerveux qu'Hades, son approche de """l'infiltration""" est aussi bourrine qu'Hotline Miami et sa bande son est sympathique.
En revanche côté durée de vie il a plus pris du côté de sa maman (pas Hades, l'autre) et si vous n'êtes pas du genre à vouloir recommencer encore et encore les niveaux pour améliorer votre temps et récolter gloire et célébrité...bah c'est pas bien long.
En soi, à part une durée de vie équivalente à un bon film et une IA tantôt géniale tantôt un peu "spéciale", Mr Shifty n'a pas grand chose à se reprocher.
7/10.
Steam User 0
Plutôt cool et bon défouloir avec un mécanique nouvelle dans ce style - le "jump".
J'ai passé un bon moment même si le jeu est un peu court - 9 heures pour ma part.
Peut être que, pour une deuxième édition, avoir un jeu qui soit autant porté par l'histoire que par sa mécanique de téléportation pourrait ajouter de "l'épaisseur" à l'ensemble et immerger plus profondément le joueur dans l'expérience.
Mais quoi qu'il en soit, bravo aux équipes.
Steam User 0
Excellent. Le jeu est un beat them all bien rythmé, intéressant au niveau du gameplay (vous incarnez une sorte d'agent secret capable de se téléporter), bien dosé au niveau de la difficulté et pas trop long (18 niveaux représentant environ 5 à 6 heures de jeu). Le graphisme et les effets sont bien réalisés.
En revanche, dommage de ne pas avoir plus varié les musiques (une boucle à chaque niveau) et de ne pas avoir eu un "boss" qui marquait un peu plus la fin de certains niveaux.