Mr. Shifty
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Shift through bullets, and master lightning-fast takedowns in an all new kind of action game from tinyBuild and Team Shifty! Mr. Shifty follows a teleportation-fueled heist to break into the world's most secure facility. Shift through walls, through bullets, cover huge distances and be everywhere at once One shot kills. Survive on skills. Use distraction, trickery, explore what's possible when stealth and action become one! Toy with enemies, laugh as they use doors to enter rooms Underestimate enemies, and cry as they use group tactics to outsmart Shifty.
Steam User 2
Mr. Shifty ist ein kleines Indiespiel, das perfekt ist für einen kurzen Actionspass zwischendurch. Man steuert einen teleportierenden Agenten, der sich durch ein Hochhaus prügelt im Versuch, den bösen Mr. Stone aufzuhalten. Klischee? Aber sowas von. Und das ist sich Mr. Shifty auch vollends bewusst.
Ja, die Story ist keine Offenbarung. Aber sie hat doch einigen Witz und auch ein paar Wendungen, die zwar nicht weltbewegend sind, aber doch interessant. Aber sowieso ist die Geschichte nur Beigemüse, im Vordergrund steht die Action. Und die macht schlicht und einfach Spass.
Dank der Teleportierfähigkeit kann sich Shifty auch gegen bewaffnete Gegnerhorden durchsetzen. Kurz reinteleportieren, verklopfen, verschwinden und nochmals. Das Spielprinzip funktioniert bestens. Das Ganze ist schnell und spassig und auch toll inszeniert. Da bersten Scheiben, wird Mobiliar zerstört usw. Klar, die Grafik ist rudimentär, passt durch ihren Comic-Look aber gut. Die Top-Down-Perspektive sorgt für Übersicht und hilft beim taktischen Vorgehen. Wobei manchmal etwas mehr Übersicht besser wäre.
Denn ja, manche Levels sind echt knifflig, da Shifty schon bei einem Schlag oder Treffer das zeitliche segnet. Das sorgt dann manchmal für Frust, wenn man beim letzten Gegner wieder krepiert und den ganzen Level von vorne starten muss. Aber die wirklich schweren Levels beschränken sich auf ein paar wenige und keines davon ist für einen Durchschnittsspieler absolut unschaffbar.
Und mit rund 8-12 Stunden Spielzeit hat Mr Shifty auch eine gute Länge. Es ist nicht zu kurz, sodass man die Action wirklich geniessen kann, aber auch nicht zu lange, sodass es zu repetitiv wird.
Der grösste Kritikpunkt für mich ist die fehlende Speicherfunktion innerhalb eines Kapitels. Jedes Stockwerk (aka Kapitel) teilt sich in eine Handvoll Levels und leider kann man nicht nach ein paar Levels speichern, sondern wenn man das Spiel mitten in einem Stockwerk beendet, muss man dieses wieder von vorne anfangen. Das ist für mich unverständlich. Ja, die meisten Stockwerke brauchen nur 10-20 Minuten, bis man sie durch hat, da ist es nicht so ein Problem. Aber es gibt eben auch 2 oder 3 Stockwerke wo man 30-60 Minuten braucht, was extrem frustrierend ist, wenn man eigentlich nur auf ein bisschen Action-Gameplay zwischendurch aus war und dann aus irgendwelchen Gründen mittendrin abbrechen muss.
Fazit: Ein tolles kleines Actionspiel für den kleinen Actionspass zwischendurch, das ich trotz der fehlenden Speicherfunktion innerhalb von Kapiteln jedem empfehle, der auf schnelle, unkomplizierte und doch manchmal herausfordernde Kämpfe steht.
Steam User 6
Der Schunder-Song lässt grüßen
Im Prinzip könnte dieser legendäre Song der Ärzte vom 1995er Album "Planet Punk" hier in Dauerschleife laufen: "Immer mitten in die Fresse rein" heißt es doch hier so schön - ganz nach dem Motto von Mr. Funky Shifty.
Und dieser wird nicht zu Unrecht mit Hotline Miami verglichen: TopDown-Perspektive, one bullet = instant death und haufenweise Feinde, die man ziemlich schnell vermöbeln muss. Dabei macht diese Nightcrawler-Short-Teleportation-Spielmechanik so viel Spaß - das kann man sich kaum vorstellen. Dazu kommen die begrenzte Anzahl an schnell-hintereinander-Teleportationen bis sich die Leiste wieder aufladen muss, eine Bullettime, nachdem man besonders viele Gegner getötet hat und dann fast selbst erwischt wird, genialst abwechslungsreiche Levels mit allerhand sauguter Ideen, witzigen Spielfiguren und abwechslungsreichen Feinden, bei denen man sich genau merkt wie viel Schläge sie ab können. Temporär nimmt man zerbrechliche Nahkampfwaffen auf - aber niemals eine Knarre.
Das Spiel braucht definitiv einen oder mehrere Nachfolger! Wow!
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Steam User 0
"Mr. Shifty" - So heißt nicht nur dieses Game, nein sondern auch der Hauptcharakter der sich in bester "The Raid"-Manier durch ein Gebäude nach oben bis zum Boss durchschlagen muss, denn dieser hat 'ne ziemlich fiese Waffe am Start die es gilt zu neutralisieren und den Boss am besten gleich mit.
Soweit so gut, jetzt aber der Kniff: man kann sich mehrfach über kurze Distanzen teleportieren, zeitlich haltbare Nahkampfwaffen in seine Kampfchoreographie einbeziehen, der Knackpunkt jedoch ist aber, das man bereits nach einen gegnerischen Treffer stirbt und vom letzten Checkpoint neu starten muss.
Jetzt kommen wir aber langsam zu den Teil was mich stark am Game angenervt hat...sogar fast zur Weißglut getrieben hat und das sind nicht die Level bzw. Kapitel-Internen Checkpoints sondern das der Fortschritt immer erst am Ende eines Kapitels gespeichert wird...gut ist jetzt nicht so schlimm mag man sagen, ja...aber SCHLIMM ist es dann wenn das verdammte Spiel mehrmals in meinen Spieldurchlauf ohne Vorwarnung crashed und sämtlicher erspielter Fortschritt eines Kapitel für die Tonne ist!
Gerade die späteren Kapitel werden ganz schön knackig Schwer und sind auch nicht gerade kurz, denn man bedenke man stirbt bereits nach einen Treffer.
Und so hatte ich so an die 5 Spielabstürze in den unterschiedlichsten Momenten zu verzeichnen - Ja, auch im letzten Kapitel das in manchen Sektionen die Hölle war...es war schaffbar, wenn man sich konzentriert hat.
Aber wenn einem das Spiel dann kurz vor den Endkampf abkackt und man die gerade beendeten adrenalingetriebenen Kämpfe hinter sich gelassen hat und das dann noch mal machen soll...dann ist die Motivation aber mal sowas vom im Keller und der Controller kurz davor an der Wand zu zerschellen.
Nunja, ich hab die Zähne zusammengebissen und mich dann nochmal durch die Gegnerhorden geboxt und habe nun ein Trauma gegenüber von Laser-Barrieren und versch*ssenen Flammenwerfer-Typen!!!
Ach ja und dann habe ich zwischendrin auch mal einen Raum (erneut) betreten das vom Spiel so wohl nicht vorhergesehen war und habe damit zwischendrin meinen aktuellen Spielstand zerschossen...war auch ganz großes Kino...naja auch da habe ich mich dann zähneknirschend mit abgefunden.
Und ganz Ehrlich hätte ich in der letzten Mission noch einen einzigen Spielabsturz gehabt, ich hätte dieses Spiel Sofort von meiner Festplatte gekantet und ohne Kompromisse abgestraft...aber so ging es gerade noch gut aus und ihr habt hier meine Gedanken die ich hier in die Tastatur für euch haue,
Also nun, zum Spiel selbst noch ein paar Worte nachdem ich mir meinen Frust von der Seele geschrieben habe: Das Game hat einen tollen Comic-Look, ein flottes und forderndes Gameplay, treibende und coole Musik, auch wenn es im wesentlichen nur ein Song ist, aber der passt wie die Faust auf's Auge!
Auch die Dialoge sind sehr charmant und Witzig geschrieben, daher hatte ich bis auf die technischen miesen Probleme mein Spaß mit dem Spiel, wären diese nicht gewesen würde ich meine VOLLE Empfehlung Aussprechen, aber so ist es nur eine Teilweise Empfehlung, man muss halt leider leider mit technischen Fehlern hier rechnen, das hat Mr. Shifty echt nicht verdient...Mr. Stone, der Game-Boss dagegen hate jede Schelle verdient!
Das war das wohl längste Review das ich hier auf Steam bisher verfasst habe.
Vielen Dank an ALLE die es bis hierhin gelesen haben.
DANKE :)
Steam User 3
Nur kurz angezockt, aber die erste Stage hat schon super viel Spaß gemacht!
Echt cooles Top-Down Action Spiel, was mich sehr an Hotline Miami erinnert. Das Gameplay geht flott von der Hand und fühlt sich echt gut, wenn auch manchmal etwas chaotisch an. Grafik mag wirklich zu gefallen und man bekommt keinen Augenkrebs wie eben bei Hotline Miami (was aber auch großartig ist ;) )
Musik und Effekte sind knackig und besonders cool ist die zerstörbare Umgebung!
Wer auf solche Spiele steht sollte defintiv zuschlagen, meine Entdeckung des Abends! :D
Steam User 2
Habe mir Shifty passend zum Summer Sale gekauft und war richrig gut unterhalten. Wer erwas für Spiele wie Hotline übrig hat, der sollte hier auf jeden Fall beim nächsten Schnäpchenfest auf dieses Pferd setzen.
Kurz: Ihr spielt in der Topdownperspektive und prügelt wuch durch verschiedene Stages in einem Hochhaus. Dabei unterstützt euch eine etwas sehr von sich überzeugte Agentin und einzig und allein euer Talent, dass ihr euch 5x 3 Meter nach vorne teleportieren könnt.
Leider war es bereits nach 4 Stunden für mich bereits wieder vorbei. Aber im Gegensatz zu vielen aktuellen AAA Titeln, welche mich zusätzlich stundenlang mit nervenden Sammelaufgaben nerven, trifft es dieser titel kurz und prignant. Nix rechts und links, einfach ein super zeitvertreib für ein paar Stunden für wenig Geld, oder für die richrigen Tryharder unter euch eine tolle Chance für den nächsten Speedrun (WTF: Rekord in unter 1:30h :D . Ich glaub ich werd zu alt für den ... Kram)
Viel Spaß beim Zocken, Leute.
Steam User 0
Sadly the last boss is 100% bugged-out otherwise it's a good game
Steam User 0
Hatte das Spiel nach knapp 3 Stunden durch. Wer auf Hotline Miami like Games steht, wird mit dem Spiel Spaß haben. Man kann nur schlagen und Gegenstände aufsammeln. Hauptaspekt des Games ist die Teleportation, womit man Gegner ausweicht und durch die Level springt. Macht Spaß und die Level sind relativ leicht. Gegen Ende wird es spürbar anspruchsvoller.
Nach Beendigung des Games kann man noch versuchen alle Stages ohne zu sterben abzuschließen. Sonst gibt es keinen großen Wiederspielwert.