MOTHERGUNSHIP
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From the creators of Tower of Guns, MOTHERGUNSHIP mixes bullet-hell intensity with the FPS genre and promises you one of the largest gun customization options seen in video games. It’s up to you to equip your over-the-top arsenal and defeat a robotic alien armada that has conquered Earth. Craft gun monstrosities that no reasonable person could ever lift, play together with your friends, fight gigantic bosses and experience randomized mayhem as you battle your way to the heart of the fleet to destroy the MOTHERGUNSHIP!
Steam User 30
両手にメカメカしい武装を携え、敵宇宙戦艦に殴り込みをかけるハック&スラッシュタイプのFPSです。
特徴的な事として、両手の武装はそれぞれ好きなように部品をくっ付けてカスタマイズする事が可能で、ガトリングガン三連装だとか連装式大型グレネードランチャーだというのは序の口。
武装の継ぎ目に使うジョイントや、武器性能を変化or強化させるオプションパーツ等をゴテゴテくっ付けて漢の浪漫咽あがる欲張り兵器をもって敵を蹂躙する事が出来ます。
武装強化すると左右の腕のエネルギー消費が激しくなる為、欲張れば欲張る程大変シビアなエネルギー管理を強いられる事になります。
またパワードスーツを操っているという設定ですが、素の動きが軽快で三段ジャンプも標準装備な為、動く事自体は苦ではありません。もっとズッシリしていても良いのよ?
メインとなる敵宇宙戦艦か周囲の補給艦何れかを選択し、部屋から部屋へ渡り歩いて敵をせん滅しながら、道中のSHOP内で装備を購入しドンドン両手の武装をゴテゴテさせていきます。
一部屋の中に敵の団体とその弾幕がひしめき合う為、色々と喧しい上にダメージを受けてもそれがイマイチ判別しにくかったりと、状況判断に戸惑うシーンが結構あります。
幸い敵の攻撃力はそこまで酷く無い為、空中ジャンプや地形を駆使して被弾を避ければ大丈夫です、問題ありません。
2700円という安く無い価格設定ではありますが、Co-opの実装も決まっているという事で盛り上がって欲しいのでお勧めさせて頂きます。
追伸
敵宇宙戦艦に殴り込みをかけて返り討ちに合うと、持ち込んだ装備含め一切合切没収されちゃいます。
手持ちの武装が無くなったら周囲の補給艦頑張って襲って下さいね。
追々伸
テキストの和訳が何らかの形で結実する事を願ってます。
Steam User 14
その場その場の思いつきで最高に頭悪い事が出来るゲーム
例えば
・横長のコネクターに手持ちのスナイパー系の武器を全部つけて左腕を一撃オーバーキル仕様にする
・手数の多い武器に確率でおまけがつくオプションをつけてそこら中跳ね回りながら小爆発を起こす無差別平等兵器にする
・真面目に実用性重視で作ってたらいつの間にかネタ武器が出来上がる
このゲームを作ったやつは天才だ。最高にcoolな大馬鹿野郎だ。
追記
レーザートラップは破壊可能。発生源を叩け
繰り返す
"発生源を叩け!"
Steam User 18
MOTHERGUNSHIPは面白いゲームではあるが
「無制限にパーツを組み合わせて理想の巨大兵器を作って戦うゲーム」
という事前のイメージとは少し違う部分があるので注意。
その要因はいくつかあるが
・ミッションに持ち込めるパーツ数が少ない
・パーツが増えるとエナジー消費が大きくなるので実用的でなくなる
・所有できるパーツ数に上限がある
このため実際の武器作成は数個の持ち込みパーツ(または支給品)と
ミッション内で現地調達したパーツを組み合わせる
ローグライト的な即興性こそが軸となっている。
もちろんゲームの進行やレベルアップにより緩和されていく部分はあるし
今後のアップデートで改善されるかもしれないが
序盤のゲームプレイは上記の通りイメージと違う部分があるのは事実。
購入を検討してる人は過大な期待を持ちすぎないように。
Steam User 5
武器の強化とジャンプアクションが楽しいローグライクFPS
アクションの概要は比較的緩めのFPSで、敵味方ともに体力があって弾を大量にばらまいて殲滅する感じ。
一発あたったら瀕死になったりとか、精密なエイムが求められたりはしない。
一応、レーザー系の即着弾とバラマキ系の低速弾の違いや、重力の影響を受けるか受けないかなどもあるので打ち方や武器のレイアウトを意識する要素はある。
難易度が低いというわけではなく、強化速度にばらつきがあり全然強化できないときも多い。回復が運悪く出てこなければダメージが蓄積してあっさりゲームオーバー。
一方でたまにいい感じの武器が出来上がってオラオラできることもあるので射幸性もある。
移動アクションは移動速度が速くてジャンプの自由度が高いのが特徴。昔のスポーツ系FPSに近いと思う。
ジャンプの強化が進むと10段近くの多段ジャンプができるようになる。基本的に横に避けながら弾をばらまいていくが、障害物に応じて上方向の逃げ道も活用していく
個人的にここまでの要素が非常に自分に合っていたので、フリーのミッションを繰り返して遊べるほどだった。
武器のカスタマイズもこのゲームの大きな特徴。
武器は取り付ける場所が近いと干渉して取り付けることができない。干渉しないように取付箇所を広げたり、異なる大きさの武器を入れ替えたりを考えるのがパズル要素になっている。
重力の影響を受ける武器を片手にまとめるといった取り回しを考えることもできなくはない。
ただし、ストアページにあるような完成された武器まで到達することはほぼない。自由に武器を構築してから始めるミッションも確かあったが、ランダム成長要素が好きなので自分は利用しなかった。
不満だったところは各種のボリューム。
1プレイのステージ数が若干少ない。だいたい5~8ステージを連続で進むとクリアになるが、武器の強化がいい感じになるのが後半になってしまうので、好き勝手暴れられるのが1ステージだけということがよくある。平均して2ステージぐらい増やしてほしかった。
また、メインミッションは結構短めなのでそれだけすすめるとすぐ終わる。自分はフリーのミッションにうまくハマれたのでメイン放置で遊んでいたが、普通の人は不満に感じてもおかしくない。
ボスも用意されてはいるが、攻略しがいのあるボスはあまりいなかった記憶。贅沢だがもう少し用意してほしかった。
特殊なアクションが要求されるマップももう少し増やしてほしかった。マップのランダム性はよくできていて既視感のあるマップは少なめだった。とはいえ避け方や撃ち方は大きく変わらないので、変わり種のマップが欲しくなる。厳密に言うと特殊マップはいくつか用意されているが、やりがいがあるマップは少なかった。
Steam User 11
メインキャンペーンを終了した時点でのレビューとなります。
リリース直後のバージョン(2018.07.01#712)です。
アップデート次第で本内容を書き換えるかもしれません。
兵装をあれこれと付け替えながら敵からの猛攻を掻い潜るFPSアクションです。
「バレル:銃身そのものこれがメイン」
「コネクタ:各パーツを繋ぐ為のもの」
「キャップ:弾に副次効果をつけるもの」
以上3つのパーツを組み合わせた兵装を作るのが売り。
バレルとキャップパーツには白<青<紫<金の順にレアリティがあり、順に「かなり」強くなっていきます。
ミッションに持ち込めるパーツは1-6個まで、
その他はショップで買えるもの次第なので行き当たりばったりの偶然性を楽しむ感じです。
Unrealエンジンだからなのかどうかわかりませんが確かにUTっぽい。
射撃感はなんだかアーマードコアに似てるかも、なんて感じました。
長所
・その時々の手持ちのパーツやコインで最大火力が出せるような組み合わせを探す楽しさ。
・キャップと組み合わせた時のシナジー具合
・自分が確認しただけでも70種(レアリティ違い含)以上のバレルで様々な弾が撃てます。
・ミッションに失敗しても経験値が残り、アーマーを強化できるのでなんとかなります(?)
短所
・ミッションクリアしたら持ち込み制限無しのサンドボックスモードが出ますが、これでやっとPVにあるような遊び方ができます。が、ちょっとPV詐欺みたいになってません?
・ただでさえ弾避けに忙しいので、溶鉱炉的なダメージ床とかやめて欲しい。
・赤っぽいステージに赤い敵とか視認性がいまいち。
・HP回復の機会が少なすぎる。もっとドロップする、もしくは部屋間で回復させてください…。
・インベントリが3パーツ種合わせて100個までなのはやはり少ない。全種1個ずつ位コレクションできる程度には広くあって欲しかった。
・パーツ一覧が名前順でもないのにソートできず見づらい。
短所多めに書いてしまいましたが楽しいからこそ目立つ粗みたいなもので今後のアプデを超期待してます。
おススメです。
Steam User 3
とても楽しい!
操作はWASDとSpace、あとはマウスの左右クリックだけで操作も簡単!
FPS視点だし軽々うごくのでメカ系に抵抗があった人にもおすすめできます。
操作感はGunfire Rebornにとても近かった!
重量という概念がないので好きな武器や好きなアタッチメントを好きなだけ積めるのが最高
武器を装着するスロットも増やせるので「この武器(アタッチメント)よくわからんな」となってもとりあえず積んどけばいいやって出来るので難しいことは考えなくていいです。
しいて難点を言えば、部屋の種類が限られているので慣れた人間には新しいマップを探索する楽しみがないところ
探索する楽しみはないけれど隠しアイテムは取っときたいからなれた部屋の壁を何十回と眺める作業があります。
逆に言えば隠しアイテムを探さないのならちゃちゃっと敵だけ倒して最短で次の部屋に移動し続け周回できるってことですが…
日本語対応はしてませんが問題なくできます。説明がよくわからない武器があってもとりあえず積んどけばええねん
マルチ要素についてはやったことがないのでわかりませんが、ソロで遊んだだけでも十分値段分楽しめてます。
Steam User 12
すきなじゅうをつくってぶっぱなせっていわれるとたのしそうにみえるけどじっさいにはせいげんおおくておもったようにつくれない
online coopあり