Mortal Combat X
X
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3.75
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Mortal Kombat X combines unparalleled, cinematic presentation with all new gameplay. For the first time, players can choose from multiple variations of each character impacting both strategy and fighting style.
Steam User 8
建议实习医生多玩,终结技有一套完整的骨科胸科颈椎,头科资料可供参考,胃科的也很全面。。。。。。。。
开玩笑的,整游戏打击感,角色建模,血腥程度,都不输于当下的游戏,价格也降的很合适,适合快打系列刚入库的玩家,画质也不算低,看csgo:全球的画质就能了解这个游戏的画质程度,终结技也是堪比医学教材的存在,游戏没有配备中文所以剧情玩起来会大眼瞪小眼,对我来说他的pvp跟pvp妨碍战,打塔战都能弥补下来。
Steam User 7
这部相较于 11 而言,门槛确实高了许多,尤其是整体节奏加快,对反应的要求也真的很高。此外,对构建连招的熟悉程度要求也高得多,高手熟悉角色后可以一口气打掉你 40%的血量,这真的很恐怖。线上都是这样的老手,服务器延迟问题也导致你能匹配到的人更少。有时候等几十分钟才进来一个延迟 180 的玩家,你正摩拳擦掌准备大干一场,结果他是个打了五千场的老玩家,还要对你使用“fatality”(一种在格斗游戏中常见的终结技)。我已经放弃了上分的尝试,随便研究下角色,打打塔还可以。
Steam User 3
听说单机模式剧情比11好,但没有中文,也懒得找汉化了,玩一小会就算了。不过发现画面表现虽然没有11好,但画面和氛围格外的有“格斗感”,就像以前玩街机一样。有人一起休闲时打打还是不错的。
Steam User 1
虽然画质不如11,机制也稍显落后,但这一部拳拳到肉的感觉比11强太多了,动作比11流畅迅速,必杀技透视图也是十分经典,内存占用上也比较亲民,如果你想体验流畅痛快又稍显残暴的打斗,相比11的假人慢打,我更推荐这一部!
Steam User 1
我个人认为最好的一代,难度门槛和手感都比新作(真人快打1)强太多了,艺术风格最正宗的一代,整体动作很快,上手难度高,这大大提升了游戏的趣味性,同时人物上跳与下坠的加速度很逼真,终结技和残忍终结尺度较大,这是新作没有的
Steam User 0
快打系列第一个入手的就是这部 太经典了 爱奇艺看到的 也是被杰森客串吸引来玩的
Steam User 0
游戏真是好游戏,但没中文是真的痛,汉化包也全是bug,剧情体现真的很爽,看不懂英文的开个汉化包过完剧情就行,正常打还是用英文吧。