Morphite
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Set in a distant future where humanity has colonized the far reaches of space, Morphite follows the story of Myrah Kale, a young woman whose life takes a sudden turn when a simple mission develops into an epic interstellar journey revealing her mysterious past and relation to a coveted substance called Morphite. Myrah will voyage to the furthest corners of space and explore uncharted procedurally-generated planets, each with diverse landscapes and teeming with exotic flora and fauna. With the help of a scanner, Myrah will sell biological information for ship, suit and weapon upgrades. Inside Myrah’s vessel, players will engage in random encounters with real-time space combat, trade with other travelers across the galaxy and navigate outer space with Morphite’s easy-to-use Starmap system.
Steam User 1
作为crescent moon games的游戏,可以说是太了不起了,根本就是里程碑。比起曾经惊骇众人的aralon和ravensword,后来的exlie,以及各种稍显粗糙的掌上大作,morphite更像是很坦诚地接受自己是款小制作,但是总体游戏设计布局都颇为周到。
简单地说,各种no man sky的影子,但是却青于蓝,支线任务一大堆,武器种类也相当丰富,任务引导也很人性化,特殊制作过的星球也很多,玩上去比起探索游戏确实更有一份探险解密游戏的感觉,最鲜明的例子就是metroid prime吧。
当然,光看预告之类的就知道是什么艺术风格了,而游戏中后期有特点的环境构造也相当也让人眼前一亮。但是!!你能玩到中后期吗?我知道我玩到中期真是坚持不住了,什么垃圾游戏,还不如回去玩土豆厂的流水线3a。支线任务完全靠乱碰,资源管理十分原始,野兽ai很傻但也很烦人。如果这些还不是弃坑的理由的话,那么这游戏超强的小学生阅读可以让你靠着椅子背开始读新闻,就这么夸张。地图探索也相当乏味,就算是买了速度升级,依旧超低的fov和vaperwave还是啥的那种强对比度画面看的人头晕目眩,玩一阵子必然要出去呼吸下新鲜空气否则得憋死。
但我还是给了好评,毕竟新月下一部ravensword也要做成这个风格了,而此作也让我多少有些放心,制作人员还是些有理想有才能的非凡之辈。
Steam User 2
慈善包喜加一默认好评系列
这个游戏比想象中要好,一开始以为是无人深空,其实里面剧情的占比会多一点。全部对白都有专业的配音,简洁的画风。
不要把这个当成射击游戏,当成一个冒险的剧情类游戏。
+空战
+星球随机生成
+剧情
+画面
-玩法单一,靠扫描生物来赚钱
-武器打击感差
总之还是值得一玩的,有钱单买没钱进包