Moonstone Island
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Moonstone Island is an open-world deckbuilder with 120+ islands to explore, spirits to tame, items to craft, and secrets to discover!
Following your village’s tradition for Alchemy training, you’ve moved to an island in the sky to spend a year away from home. Armed with simple tools, Alchemical recipes, and the ability to tame nature spirits, you set out to start your new life. Build a home and prove yourself as a true Alchemist in a land that has been stifled by dark forces.Features
Explore
- Travel by balloon, broom, or glider to the outer edges of the world to identify the source of the Creeping Dark
- Discover and explore procedural dungeons to earn upgrades and rewards
Build a home
- Explore the various biomes and set up your new home on any of the 120+ islands in this procedurally generated world
- Pick up your home or simply build another anywhere in the world
- Meet the locals, become a member of the community, and, just maybe, fall in love
Tame spirits
- Tame and befriend wild spirits to fight alongside you
- Learn to utilize, upgrade, and optimize your Spirit’s decks
- Keep spirits on your farm to produce valuable resources
Farm
- Grow crops and flowers to brew potions for battle
- Turn overgrown islands into thriving farms
Craft & Create
- Use the crops you grow to brew custom potions for battle
- Craft dozens of items and vehicles to customize your home and access the most distant edges of the world
Steam User 3
良くも悪くもゲームクリアに開拓・農業・恋愛は殆ど必要ありません。農業で回復、捕獲アイテムを生産すれば、あと必要なのはカードバトルのセンスです。
何時間も作業を強要される場面は一切無く、冒険に集中できるという意味では他の牧場系アドベンチャー、牧場系アクションRPGにはない手軽さがあります。それでいてゲーム紹介画像にあるようなハウジングや開拓がしたい人はじっくりとやれるポテンシャルがあります。
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裏を返すと村人同志の絡みや交流イベントを期待している人には薄い内容になります。主人公のデートイベントくらいしかありません。戦闘に関しても敵がインフレするので戦術、デッキ編成の見直しができないと詰みます。必須生産施設や移動アイテムに要求されるムーンストーンは序盤だと要求数に対して入手手段が無さ過ぎて序盤はものすっごくゲームテンポが落ちます。
ムーンストーン不足に心が折れず序盤を乗り越えられるか否かがこのゲーム最初の山場となります。
Steam User 1
セールで半額以下だったので即購入。
とりあえず40時間程遊びましたが、とても面白くて止まらない、買って良かった!
シミュレーション好きならぜひおすすめしたいです。
別ゲーで例えるとアクション要素が優しめのコアキーパー、探索メインのスターデューバレって感じでした。
とにかくゲームに登場する精霊たちが可愛くて癒されます。戦闘中にアイテムをあげることで仲間にできるのでお気に入りの子と冒険ができます。
農業要素も程よいです。最初は水やりが大変ですが、序盤〜中盤当たりですぐ自動化出来るようになるためありがたい。収穫や種の管理は少し面倒だが、農業はそこまで必須要素ではないのでのんびりできる。
錬金術師らしく育てた作物を掛け合わせて好きな効果の調合物を作れるのが面白かったです。もちろん料理要素もある。
マイナス効果だらけの調合物を作り敵に与えて戦闘を有利に進められたり、売ることで金策にもなる。精霊に与えて一時的にバフ効果を付与することもできるが個人的に微妙だった。
バトルシステムはカードゲームになっていて新鮮でした。デッキ構築を考えるのが楽しい。
シミュレーションでよくあるダンジョン探索の戦闘が苦手なので、キャラコンが要求されないカードバトルはありがたい。戦闘中は時間経過もないのでじっくり考えて戦える。死亡時や気絶時のペナルティが軽いのでその点も安心。
また、ゲーム内オプションで難易度等いじれたり、いつでもセーブロードできるので遊びやすい。
気になったことは、日本語翻訳が微妙な点と攻略情報があまり出回っていないことくらい。悩んだり詰まったときは自力でどうにかするしかない。
翻訳が直訳気味で分かりずらいため、キャラクターの魅力が半減しているような感じがしました。
Steam User 0
牧場物語みたいなゲームかと思ってやったらカードゲームだった。
でもそのカードゲーム要素が面白い。
Steam User 0
カードにモンスターのテイムに住民の好感度上げなど、他のゲームのいいとこどりしたようなゲームだが、終わってみると心に残る高い完成度の良いゲームだった。
Steam User 0
精霊がみんな可愛いです!
Steam User 0
紙ゲーねるヨ~