Moonstone Island
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Moonstone Island is an open-world deckbuilder with 120+ islands to explore, spirits to tame, items to craft, and secrets to discover!
Following your village’s tradition for Alchemy training, you’ve moved to an island in the sky to spend a year away from home. Armed with simple tools, Alchemical recipes, and the ability to tame nature spirits, you set out to start your new life. Build a home and prove yourself as a true Alchemist in a land that has been stifled by dark forces.Features
Explore
- Travel by balloon, broom, or glider to the outer edges of the world to identify the source of the Creeping Dark
- Discover and explore procedural dungeons to earn upgrades and rewards
Build a home
- Explore the various biomes and set up your new home on any of the 120+ islands in this procedurally generated world
- Pick up your home or simply build another anywhere in the world
- Meet the locals, become a member of the community, and, just maybe, fall in love
Tame spirits
- Tame and befriend wild spirits to fight alongside you
- Learn to utilize, upgrade, and optimize your Spirit’s decks
- Keep spirits on your farm to produce valuable resources
Farm
- Grow crops and flowers to brew potions for battle
- Turn overgrown islands into thriving farms
Craft & Create
- Use the crops you grow to brew custom potions for battle
- Craft dozens of items and vehicles to customize your home and access the most distant edges of the world
Steam User 18
La idea es buena, es tierna y mezcla la jugabilidad de varios juegos que funcionan.
El problema está en varios aspectos del juego:
1 - Las recompensas no son suficientes para lo que me pides hacer, simplemente no se siente que valgan la pena hacerlas, las zapatillas de baile NO son una buena recompensa para una misión tan larga (Más allá de las recompensas individuales de las cuales 3 de 10 valen algo), Una maquina para hacer piedras lunares ya finalizando el juego... ¿Para qué? A menos que el juego haya sido originalmente pensado para el crafting lo cual sería algo más lógico de deducir.
2 - Las relaciones con los personajes son... Extrañas, entiendo el punto de ahorrar diálogo a la hora de hacer este sistema de conversación, pero es algo molesto, las "citas" están bien, pero los personajes podrían mostrar alguna diferencia a medida que el jugador va teniendo una amistad o romance con él, por el momento es todo lo mismo a menos que te cases y aún así no hace nada más que dar vueltas por la casa ese personaje y no tienes posibilidad de hacer algo más que hablar y darle un regalo... Otra cosa que no vale la pena hacer
3 - Capturé un espiritu oscuro de nivel 60 siendo nivel 20/25 mi equipo, desde ese momento ya no valió la pena capturar más nada ni entrenar ni preparar estrategia con el mazo, así que voy a suponer que el combate tampoco fue pensado como fuerte del juego y que la cantidad de espíritus es para los coleccionistas, lo cual no es algo malo, si no que es algo que uno no se espera al jugar
4 - Con un invernadero lleno de las plantas que te dan +100 ps y 40 de doma ya está, no necesitas más nada y es fácil de terminar el juego sobrandote +100 plantas de esas o hacer pociones, lo mismo con los materiales de los espiritus, al inicio parece difícil y complicado de conseguir pero terminas el año con muchos materiales de espiritus
5 - Las islas, si bien son muy interesantes de recorrer y descubrir volando, te "asustan" con quitarte energía todo el rato, pero me pasé el juego sin accesorios de ayuda y casi sin pociones, de hecho creo que usé solo 1 para una isla de fuego y después me di cuenta de que no eran realmente necesarias para alcanzar los objetivos necesarios. Y al final todas las islas son lo mismo solo que una te da cierto material y otra otra pero recorrerlas, moverte por ellas, es... lo mismo...
6 - Volar es divertido, hasta que tienes que ir a una punta por una tormenta o por algo en particular y tienes que estar 2/3 minutos volando sin que pase nada... No sé, espiritus voladores que te ataquen, problemas de clima, algo que haga más que solo volar tan fácilmente.
7 - Soy bastante fan de estos tipos de juego, pero si me vas a vender TODOS los planos habidos y por haber a 1000 de oro... permitime dudar, el plano de un atizador cuesta lo mismo que el de una chimenea de 5 metros.
8 - Tener que recolocar los arboles para que vuelvan a crecer para despues volverlos a cortar y volverlos a recolocar es una buena idea, pero es molesta como está implementada, además de que son pocos árboles en la isla incial, si te vas a otra al incio es un perno juntar recursos porque los espiritus te persiguen hasta que descubres que una habilidad es que se alejen si son de menor nivel que tu equipo.
9 - Los menús e inputs son molestos, tener que ir a un templo ver los requisitos para avanzar, saber que no los tenes hasta la siguiente temporada y luego tener que volver SOLAMENTE a ver los requisitos de nuevo porque ya pasó un tiempo y no tenes forma de verlo si no es interactuando en el templo, eso es perder tiempo, igual que abrir el inventario para seleccionar algo que tener en otra fila, eso se soluciona con un solo botón que te mueve las filas del inventario.
10 - Los eventos son... Nada, los primeros dos están "bien", aunque hablar con los demás no te lleva a nada, solo vale la pena con el que queres acompañar, pero los demás están de decorado y no parece (No hay nada que lo indique) que subes aunque sea el nivel de amistar solo por asistir, en ninguno se puede hacer nada más que en el de las estrellas, que es el que mejor recompensa tiene.
11 - Este tipo de juego REQUIERE tutoriales de cada cosa, evitando que el jugador se pierda de cosas interesantes y necesarias, un poco más de información sobre los objetos también, ¿Por qué tantas casas diferentes si al final tienen el mismo funcionamiento? Si es solo por la vista que se pueda elegir cambiar pero juntar y gastar tanto para tener 10 casas en el bolsillo... No lo veo.
12 - Mis acciones no afectan en nada, llego al final del año y nada, me felicitan y cada uno a lo suyo, no cambió absolutamente nada ni me dieron algo para decir "Ah, de una, una buena recompensa para todo lo que hice hasta ahora", o alguna escena con la persona que tenes al lado o los habitantes del pueblo, en vez de enviarte cartas que vayan y te busquen para que no te vayas, que se yo, algo más que la nada misma.
Hay más cositas pero esto es lo que más se podría revisar. No digo que el juego sea malo, me encantan estos juegos, PERO si llega el tercer mes y en dos días termino todo lo que necesito hacer, lo demás es solo para craftear y crear cosas (Que la gran mayoría solo es decorado, ni si quiera podes interactuar para sentarte en una silla o algo, lo cual con tantos objetos sería interesante de ver) lo cual me obliga a pasar los días sin hacer nada (Dormir para pasar al siguiente día hasta terminar el mes) entonces no sirve de mucho.
LO RECOMIENDO porque es lindo, tierno, entretiene unas horas y espero que mejoren esas cosas.
Steam User 4
El juego al que acudo cuando necesito una dosis de paz mental. Recomendadísimo si necesitas desconectar unas horas
Steam User 3
Desde que lo vi anunciado me encantó, aún no lo he acabado pero me tiene enganchadísima. Si te gustan los juegos de gestión de granjas y coleccionar todos los espíritus es tu tipo de juego :)
Steam User 5
He probado rayas de cocaína menos adictivas que esta mierda
Totalmente recomendado
Edit: tuve que divorciarme de la herrera para poder platinármelo. Jamás olvidaré esta traición
Steam User 4
Bueeeeeno, el juego me lo recomendo mi hermano, y la verdad que me esta gustando, me recuerda a Minecraft, pokemos y zelda XD si una mezcla algo random.
Eres un alquimista que sale al mundo para "hacerse conocer", empieas en una isla flotante con el tipico pueblito con sus habitantes, que como bueno juego te pediran misiones secuendarias, tendras que reunir materiales ( de aqui el minecraft xD) con tus utensilios pues talar arboles, picar rocas o plantar semilllas. para poder CRAFTEAR si, has leido bien, craftear objetos para decorar tu casa (fantasia pura) a la vez (y aqui biene recuerdo de pokemon) tienes un "monstruito" que llama espiritu si mal no recuerdo, que te acompaña con estadisticas y "pooderes" que usaras en una mazo pequeñito de cartas (yo no soy amante de los mazos de cartas, pero este me gusto para i sorpresa, asique si te te va ese tipo de juegos, te gustara) a lo largo que avanzas podras luchar y capturar mas espiritus de esos ^^
El diseño pixelado, el colorido , los mapas y los personajes son preciosos. El diseño enamora, y la BSO que los acompaña te sumerge y relaja mietras juegas,
Es un juego que recomiendo si te van los juegos de exploracion, capturar monstruitos y luchar, hacer tu hogar y craftear,
La hora y poco que llevo me ha gustado mucho ^^
Pd. - El zelda....ya lo veras cuando juegues XD
Steam User 1
Tiene muchas mecánicas, está bien llevado para que no te falte nada. Todo bien, excepto la pesca. El diablo inventó los minijuegos de pesca.
Steam User 1
Muy buen juego. Gratamente sorprendido de su jugabilidad tranquila y entretenida. Como juego de cartas es buenisimo, en sus elementos de juego de granja es muy competente, y como juego de monstruos tambien esta divertido. Muy buena musica y graficos hermosos. Muy recomendado