Moons of Madness
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A mysterious signal has been recorded coming from the red planet. The message confounded Orochi scientists. Their analysts broke it down and determined it was of intelligent origin. Orochi management immediately concluded that the discovery was too sensitive for public knowledge and moved to keep it hidden. In secret, the corporation began construction of Trailblazer Alpha, a state-of-the-art Mars research outpost designed to identify the true nature of the message. You are Shane Newehart, an engineer stationed at Trailblazer Alpha and your security clearance means you are completely unaware of the existence of the mysterious signal. Your job is simply to keep the lights on until the transport ship Cyrano arrives bringing with it a new team to take over your duties. Soon you discover strange and unusual setbacks. Crucial systems are malfunctioning, the greenhouse is filled with a strange mist and the rest of your team has yet to return from their EVA mission. Things are starting to fall apart. You begin seeing and hearing things that aren’t there. Visions, hallucinations – or is that even what it is? Is this real… or are you slowly descending into madness?
Steam User 1
Poussif, lent et lourd, quelques passages franchement ratés en mode puzzle sans intérêt,
mais également de bons moments (avec même deux ou trois passages vraiment savoureux).
5h à 6h pour le finir. Bref, mitigé sur le gameplay mais content d'avoir fait cette petite histoire lovecraftienne.
Steam User 0
Pas mal globalement.
Par contre les QTE ont en peu plus.
Quelques stutters en jeu sont présents.
J'ai bien aimé la fin.
Si vous aimez l'espace et l'ambiance Lovecraft ce jeu peut vous intéresser.
Steam User 0
Une mission sur Mars sur fond de Lovecraft , des énigmes logiques , très sympa graphiquement et à un moment dans un endroit c est carrément super beau niveau DA, le scénar est classique mais bien foutu avec une montée en tension , bref une bonne surprise
Steam User 0
Très bon petit jeu d’horreur, un peu plus de 7h pour obtenir la totalité des trophées et un peu moins de 7h de jeu pour le terminer la première fois. Au début, j’avais un peu peur que le jeu ne se résume qu’à quelques screamers de temps en temps, mais finalement pas du tout, l’ambiance est très bonne. L’histoire est cool à suivre, contrairement à beaucoup de jeux d’horreur où elle a tendance à passer un peu au second plan. Ici, elle est entraînante et nous pousse à vouloir continuer. Les réactions de notre personnage par rapport à son environnement ainsi que ses conversations avec les autres font qu’à certains moments on passe plus de temps à lire les sous-titres qu’à avancer dans le jeu. Mêler les thèmes spatiaux à l’univers de H.P. Lovecraft est une très bonne combinaison.
Seul petit point négatif parce qu’aucun jeu n’est parfait :
Pas de contrôle en AZERTY et pas non plus la possibilité d’éditer les contrôles
Pour éviter de passer en QWERTY, j’ai fait le jeu à la manette, et même à la manette le jeu se joue très bien.
Steam User 0
Très bon jeu d'aventure à l'atmosphère horrifique, entre Secret World, dont il provient du même univers, et HP Lovecraft.
Steam User 2
Concept :
Moon of Madness est un jeu principalement focalisé sur l'exploration. Dans une station sur Mars, le joueur incarne Shane Newehart, un ingénieur sans accréditation élevée, qui va devoir réparer quelques éléments dans et en dehors de la station, avant l'arrivée d'un vaisseau. Mais alors que les actions basiques remplissent le quotidien, des hallucinations commencent à apparaître. C'est alors que peu à peu tout bascule, et que l'horreur et la survie deviendront maîtres-mot.
Moon of Madness est un savant mélange entre SF et Lovecraft. Certes. Mais il convient de préciser que la partie SF sans Lovecraft est longue, lente, et aura facilement découragé les amateurs d'horreur les plus impatients (on le voit dans les trophées Steam remportés où la moitié à peine des joueurs a vu la fin du premier chapitre). Car oui, l'univers lovecraftien apparaît peu à peu, en douceur : visions, puis invasion de racines, avant une plongée dans l'antre de la roche martienne, enfin !
Technique :
Si l'exploration bat son plein, les neurones seront aussi légèrement de la fête, avec des machineries à faire fonctionner, des indices à trouver pour des codes, ... De nombreux textes sont présents dans les ordinateurs rencontrés, et des interventions audio jalonneront l'avancée du joueur : et bonus non-négligeable à notre époque, l'ensemble sera entièrement en français (il est indispensable d'activer les sous-titres depuis le menu des options pour comprendre les échanges audio en jeu, et dans les cinématiques).
Malgré son côté indépendant, ce jeu possède une bonne durée de vie (comptez 8 à 10 heures), des graphismes très réussis, des ambiances sonores prenantes, et un gameplay riche. L'impossibilité de changer les touches sera un problème pour ceux qui ne savent pas ajouter l'anglais à leur clavier sous Windows et basculer en qwerty via "Alt (à gauche) + Shift (Maj à gauche)", mais sitôt fait, aucun soucis à déplorer, ni aucun bug. Pour info, si le changement n'est pas fait, c'est le W pour avancer/monter, le S pour reculer/descendre, A pour la gauche et D pour la droite. Si pour l'exploration en jeu, la touche W suffira amplement, ces touches seront rapidement épiques lors de la résolution de puzzles !
Quelques phases sous chrono/action/plateforme viendront pimenter l'aventure : rien d'infaisable, mais qui pourront faire abandonner ceux et celles qui détestent ce type de moments interactifs, surtout dans un jeu qui commence et s'attarde sur de l'exploration pure. Infiltration, fuite chronométrée, sauts dans le vide ou autres instants fondés sur les réflexes plutôt que sur la réflexion seront à prévoir, donc, mais les amateurs d'exploration et de réflexion demeurent le public principal visé ici.
Ressenti :
Un petit jeu aux allures d'un grand, qui fera passer un excellent moment aux aventuriers en quête de petits frissons dans l'espace. Un certain sentiment de solitude lié au concept-même du jeu se fera ressentir, mais tout habitué aux Mystlike ne sera aucunement dépaysé. Recommandé pour ceux et celles qui apprécient les jeux sortant du pur Point & Click. Le petit arrière-goût à la "Soma" ne gâche en rien l'expérience, au contraire.
Steam User 0
En quelque mots trés beau trop court et casse-tête un peut fasile