Moonlighter
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During a long-passed archaeological excavation, a set of Gates were discovered. People quickly realized that these ancient passages lead to different realms and dimensions – providing brave and reckless adventurers with treasures beyond measure. Rynoka, a small commercial village, was founded near the excavation site providing refuge and a place for adventurers to sell their hard-earned riches. Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements following the everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that dreams of becoming a hero.
Steam User 4
前几个小时的游戏体验还不错,但后面全都是较为重复的刷刷刷,导致后期有种在用+12精·天崩地裂般若奔雷杖打真·霸王落日虾的难绷感
Steam User 7
摸爬滚打收集的材料散落一地是真的绝望,
一掷千金升级武器大杀四方也是真的爽快!
Steam User 3
整体上很一般,小Bug不少,有一定难度,属于一眼望得到头的游戏
修改按键后会导致一些功能用不了,比如修改功绩后无法阅读文本
购买药水后每次都无法自动装备
红底配红怪看不清在哪儿
友方攻击和敌方攻击长得一样无法分辨
玩到一半才知道有盔甲
死亡后饰品属性没了,要拆装一次才重新生效
Steam User 2
打通关了,5/10分吧。虽然战斗体验一般,开店卖东西的玩法也比较简单单调,但刷刷刷还是有点乐趣,可以玩玩的。
不过感觉打到第2个迷宫后,后面玩法基本都差不多,而且切换迷宫后数值崩坏严重。尤其是dlc,还不能双向开门只能单向回家,刷材料做装备比本体难很多,没必要再打了。
考虑到4块钱买的完整版的key,还是给个好评吧
Steam User 1
总体还行,难度不高,打通关不难。缺点是流程重复,打通第一个地牢会发现剩下的地牢流程都差不多。
Steam User 1
中评
打怪卖材料的休闲小游戏,但是打怪方面手感不佳,攻击不能被闪避取消,四向攻击但是怪有时候会站在斜角,就感觉很僵硬,大部分boss可以站撸,武器设计聊胜于无(反正我是一个手套从头打到尾,也只按普攻),按键重设有bug,改完键以后不能进入商店和互动了,贸易方面我没想到他单纯就是卖材料的,我以为会是打材料合武器装备然后在卖之类的,结果那样是亏本买卖,收入基本靠小费,70%的小费也太搞了,卖东西猜价格一开始觉得有趣,后面只觉得疲惫,一开始武器店的东西感觉是天价,后期钱多的根本花不完,总的来说打怪-卖东西-买东西-打怪的循环做的还不够好,不过游戏时间也不长,当休闲还可以
Steam User 1
8/10
优点和缺点都很明显的游戏,肉鸽加经营的核心玩法很有创意,但掩盖不了内容单薄的问题,只有第一个迷宫是好玩的新鲜的,后面的就都很重复,就是刷刷刷。