Moonlighter
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During a long-passed archaeological excavation, a set of Gates were discovered. People quickly realized that these ancient passages lead to different realms and dimensions – providing brave and reckless adventurers with treasures beyond measure. Rynoka, a small commercial village, was founded near the excavation site providing refuge and a place for adventurers to sell their hard-earned riches. Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements following the everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that dreams of becoming a hero.
Steam User 10
鸡肋
Steam User 5
手机版通关了DLC一周目,PC一周目无DLC现在也通关了(都是普通难度)。
过关思路很简单:首先拿起大剑(无脑武器)。杀第二层BOSS(会掉升级材料)——开传送门回家,升级装备,备好药——杀最终BOSS。
刷钱思路也很简单:不要在前两层过多停留,三层巨富,看下价格攻略,卖高价值物品。
这游戏推的越快越舒服,在前两层慢吞吞地刷那丁点东西反而折磨,干脆利落,追求最大效率才是王道。
——来自小黑盒用户莱莱华的评价
Steam User 3
轻度rouge打击感不是特别好但是能玩,商店升级系统感觉没什么用不升级反而不用抓小偷跑来跑去上货,雇了个店员啥也不干,总之卖货系统做得一般。游戏指引不太明确,特别后期才知道秘密房间里的箱子可以传送东西回家,通关之后说地宫都关了但是还能进去打?维度通货也不知道是啥意思总之第五扇门的剧情有点敷衍,优点画风可爱流程短
Steam User 2
还算可以的游戏。地下城挖矿然后带回来卖掉的玩法,最大的缺点是有几个地方不给说明,又不给线索连盲猜都做不到。
地下城方面,难度较高猝死很正常,所以玩起来小心翼翼的。小怪性能相当强,主角回复手段有限对抗感也是有的。最惊喜的是隐藏房间,但是每个隐藏房间有什么用又不给说明。
经营方面,有点简易摆上来能客户来买就好。有个猜价格的收集系统蛮有玩头的,但可恶的是 商品欢迎度波动时 的卖价不计入图鉴,这种游戏设计没给出说明…………折腾我相当久啊,后面发现人工调整欢迎度的方法还能给我些成就感,但这个让人摸不着头脑的怎么搞都不计入图鉴让我无语。
Steam User 2
Unable to get past main menu (r PC version)
The game just completely doesn't respond to any of my key presses after I reach the main menu. I need to alt+f4.
I've tried with no controller plugged in. The game recognizes when I hit "enter" to skip the intro videos, and when I "press any button to continue", but then at the main menu I can't start a new game or move the menu cursor, or do anything at all.
Steam User 2
一周目通关 这二周目....纯在堆数值啊....大概玩到第二大关的时候就开始有点腻了 大剑才是真轮椅 旋风斩超长无敌帧 角度好可以打多段伤 就是越到后面越腻来了 游戏算是小众类型 买了玩玩也不错
Steam User 2
小怪比boss难打系列,剧情也比较水,最终战也比较水,不过打怪卖东西赚钱升级装备还是挺符合我的喜好,二周目太重复了不建议玩通关一次就行了