Moonlighter
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During a long-passed archaeological excavation, a set of Gates were discovered. People quickly realized that these ancient passages lead to different realms and dimensions – providing brave and reckless adventurers with treasures beyond measure. Rynoka, a small commercial village, was founded near the excavation site providing refuge and a place for adventurers to sell their hard-earned riches. Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements following the everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that dreams of becoming a hero.
Steam User 5
手机版通关了DLC一周目,PC一周目无DLC现在也通关了(都是普通难度)。
过关思路很简单:首先拿起大剑(无脑武器)。杀第二层BOSS(会掉升级材料)——开传送门回家,升级装备,备好药——杀最终BOSS。
刷钱思路也很简单:不要在前两层过多停留,三层巨富,看下价格攻略,卖高价值物品。
这游戏推的越快越舒服,在前两层慢吞吞地刷那丁点东西反而折磨,干脆利落,追求最大效率才是王道。
——来自小黑盒用户莱莱华的评价
Steam User 7
摸爬滚打收集的材料散落一地是真的绝望,
一掷千金升级武器大杀四方也是真的爽快!
Steam User 2
Unable to get past main menu (r PC version)
The game just completely doesn't respond to any of my key presses after I reach the main menu. I need to alt+f4.
I've tried with no controller plugged in. The game recognizes when I hit "enter" to skip the intro videos, and when I "press any button to continue", but then at the main menu I can't start a new game or move the menu cursor, or do anything at all.
Steam User 3
好玩,但是没有保存按钮。没有办法用鼠标有点麻烦。进副本前的旁边的一个老人对话没办法结束对话
Steam User 2
还算可以的游戏。地下城挖矿然后带回来卖掉的玩法,最大的缺点是有几个地方不给说明,又不给线索连盲猜都做不到。
地下城方面,难度较高猝死很正常,所以玩起来小心翼翼的。小怪性能相当强,主角回复手段有限对抗感也是有的。最惊喜的是隐藏房间,但是每个隐藏房间有什么用又不给说明。
经营方面,有点简易摆上来能客户来买就好。有个猜价格的收集系统蛮有玩头的,但可恶的是 商品欢迎度波动时 的卖价不计入图鉴,这种游戏设计没给出说明…………折腾我相当久啊,后面发现人工调整欢迎度的方法还能给我些成就感,但这个让人摸不着头脑的怎么搞都不计入图鉴让我无语。
Steam User 2
一周目通关 这二周目....纯在堆数值啊....大概玩到第二大关的时候就开始有点腻了 大剑才是真轮椅 旋风斩超长无敌帧 角度好可以打多段伤 就是越到后面越腻来了 游戏算是小众类型 买了玩玩也不错
Steam User 3
全成就撒花!
对我来说,《夜勤人》的优点和缺点都比较明显。我最喜欢的是它的像素画风,虽然是数年前发售的老游戏,但和当下许多像素游戏相比,其画面的美观精致程度也丝毫不逊色,一些细节上能看出制作者的用心。
但游戏也有一些劝退的地方。首先是战斗手感,我个人操作起来感觉比较别扭,打起来不流畅也不爽快。再加上背包非常小,还有一定的背包管理元素,使得刷地牢的过程中需要花费大量时间清理背包。尤其是在游戏前期,打10分钟地牢有5分钟在清理背包,而清理背包的操作又很繁琐,十分考验玩家的耐心,我本人就差点因为这个而被劝退。虽然游戏里提供了一些便捷手段减轻背包的压力,但这个背包的设定仍然让我的游戏体验大打折扣。
PS:游戏想要全成就会有一点肝,一些内容需要专门去刷才能达成。