Moonlighter
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During a long-passed archaeological excavation, a set of Gates were discovered. People quickly realized that these ancient passages lead to different realms and dimensions – providing brave and reckless adventurers with treasures beyond measure. Rynoka, a small commercial village, was founded near the excavation site providing refuge and a place for adventurers to sell their hard-earned riches. Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements following the everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that dreams of becoming a hero.
Steam User 4
前几个小时的游戏体验还不错,但后面全都是较为重复的刷刷刷,导致后期有种在用+12精·天崩地裂般若奔雷杖打真·霸王落日虾的难绷感
Steam User 7
摸爬滚打收集的材料散落一地是真的绝望,
一掷千金升级武器大杀四方也是真的爽快!
Steam User 3
整体上很一般,小Bug不少,有一定难度,属于一眼望得到头的游戏
修改按键后会导致一些功能用不了,比如修改功绩后无法阅读文本
购买药水后每次都无法自动装备
红底配红怪看不清在哪儿
友方攻击和敌方攻击长得一样无法分辨
玩到一半才知道有盔甲
死亡后饰品属性没了,要拆装一次才重新生效
Steam User 3
好玩,但是没有保存按钮。没有办法用鼠标有点麻烦。进副本前的旁边的一个老人对话没办法结束对话
Steam User 2
打通关了,5/10分吧。虽然战斗体验一般,开店卖东西的玩法也比较简单单调,但刷刷刷还是有点乐趣,可以玩玩的。
不过感觉打到第2个迷宫后,后面玩法基本都差不多,而且切换迷宫后数值崩坏严重。尤其是dlc,还不能双向开门只能单向回家,刷材料做装备比本体难很多,没必要再打了。
考虑到4块钱买的完整版的key,还是给个好评吧
Steam User 3
全成就撒花!
对我来说,《夜勤人》的优点和缺点都比较明显。我最喜欢的是它的像素画风,虽然是数年前发售的老游戏,但和当下许多像素游戏相比,其画面的美观精致程度也丝毫不逊色,一些细节上能看出制作者的用心。
但游戏也有一些劝退的地方。首先是战斗手感,我个人操作起来感觉比较别扭,打起来不流畅也不爽快。再加上背包非常小,还有一定的背包管理元素,使得刷地牢的过程中需要花费大量时间清理背包。尤其是在游戏前期,打10分钟地牢有5分钟在清理背包,而清理背包的操作又很繁琐,十分考验玩家的耐心,我本人就差点因为这个而被劝退。虽然游戏里提供了一些便捷手段减轻背包的压力,但这个背包的设定仍然让我的游戏体验大打折扣。
PS:游戏想要全成就会有一点肝,一些内容需要专门去刷才能达成。
Steam User 1
8/10
优点和缺点都很明显的游戏,肉鸽加经营的核心玩法很有创意,但掩盖不了内容单薄的问题,只有第一个迷宫是好玩的新鲜的,后面的就都很重复,就是刷刷刷。