Moonlighter
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
During a long-passed archaeological excavation, a set of Gates were discovered. People quickly realized that these ancient passages lead to different realms and dimensions – providing brave and reckless adventurers with treasures beyond measure. Rynoka, a small commercial village, was founded near the excavation site providing refuge and a place for adventurers to sell their hard-earned riches. Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements following the everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that dreams of becoming a hero.
Steam User 1
Замечательная игра расслабиться на пару вечеров, но увы не на больше.
Есть у неё близкий мне чиловый вайб, самое то отдохнуть от соревновательных и челенджовых игр.
Боёвка в игре как вторичный инструмент свою функцию выполняет, на протяжении игры тебе и говорят что ты "не герой, а торговец" и большинство комнат можно тупо скипать если лут того не стоит. Боссы перестают быть челенджем как только подгонишь под нужный лвл экипировку и затаришься дорогими хилками.
Менеджмент инвентаря добавляет элемент головоломки, хоть и бывает поддушнивает.
Особо мне понравилось ядро игры - идея магазина. Прям чувствуешь себя рыночным барыгой когда челы скупают всё по завышенной себе. И прям плеваться хочется когда слишком занизил цену у нового предмета, но это наоборот даже приятное ощущение.
А главным минусом для меня послужила репетативность. Игра со временем меняет только атаки мобов и картинки лута, и со временем даже понравившийся магазин слишком приедается. Не хватает уникальных шняг при его улучшении для разнообразия геймплея.
Прокачка оружия и брони героя тоже ничего кроме цифр и картинки стихийного урона не меняет, что приводит к тому что ты как закрафтил рандомное оружие в начале игры, так и грейдишь его до конца. Нет никакой мотивации тестировать другие когда привык уже к своему, особого преимущества против каких-либо врагов это просто не даёт.
Идее магазина моя душа ставит все 11, но сама игра только на твёрдые 6 стаков красной слизи из 10
Steam User 1
Игра достойная гордо называться исключительно Rogue-Like, а не снисходительным рогаликом. Да, она не про графон и спецэффекты. Сюжет по большей части тоже присутствует для галочки. Но вот геймплейные механики на высшем уровне. Каждый заход - новое подземелье с новым набором врагов в каждой комнате, что по началу заставляло выживать в каждом сражении и на своих ошибках скрупулезно изучать каждого врага, коих не мало. В довесок имеется разное оружие под разный стиль игры и требующее практики владения каждым. Лично мне не хватило только магического оружия или типа того, чего-то в общем с требованием долгой подготовки на одном месте, но большим уроном. С толпами шустрых врагов игралось бы интересно.
Однако помимо подземелий с врагами есть еще и торговля. И с ней дела едва-ли не лучше! Если вы как и я любите пылесосить все выбитые в заходе предметы, то соболезную. В каждом подземелье свои предметы, их много видов и падает их не мало. Все вместе, это заставляет мучительно выбирать что выкинуть, а что подобрать. Так еще и притащив из подземелье полный рюкзак барахла, самому придется выбирать цену продажи каждого предмета. Сильнее всего вырастают риски после 3 подземелья, когда ставишь как думаешь огромную цену, а покупают предмет как за бесценок и уже много позже узнаешь что его цена была в 3 раза выше. Обидно, но реально интересно.
Из минусов выделяются только НГ+ и ачивки стима. Всякие НГ+ я видал, но тут совсем жестко. По сути, плюсовость этой новой игры не ощущается совсем. Перешел на НГ+ я с 25кк золота и в топовой амуниции, в которой и прошел игру. А по итогу первого игрового дня я потратил 5кк на мелкие бытовые расходы, так как все цены выросли в 12 раз и 7 раз чуть не сдох на рядовых врагах первого подземелья, которые мне отрывали по 20% здоровья за попадание. Собственно после этого для меня и накрылись оставшиеся достижения. Пройти игру за 10 часов реально, но вот идеальное убийство боссов с одной попыткой на игру или так же с одной попыткой ковырять щеткой (по 20-30 урона) всех боссов у которых десятки тысяч ХП - это не сложность, а просто трата немалого количества времени.
Всем любителям жанра Rogue-Like однозначно советую! Любителям Rogue-Lite и рогаликов советую подумать получше, местами игра не церемонится с игроком. Не соулс конечно, но легко можно потерять часик-полтора прогресса по неосторожности.
Steam User 7
кайф, были бы здесь конкуренты в виде маленьких магазинчиков цыган, было бы больше эпичной резни
Steam User 0
Атмосферная и увлекательная, погрузиться и залипнуть на несколько часов - раз плюнуть, играется легко и приятно, простая и понятная экономика, интуитивный интерфейс и хорошее музыкальное сопровождение.
Играть приятнее на геймпаде, но клава тоже сойдет.
P.s. Не жадничай)
Steam User 0
Наиграл 24 часа и прошел весь контент на максимальной сложности,меня реально затянуло,да и игру тянет на любой микроволновке ,всем советую
Steam User 0
У игры есть свои минусы, но плюсов несомненно больше. Одна из любимых игр. С удовольствием перепрошёл раза 3-4, и выбил все ачивки.
Ачивка на 10к монстров душит конечно.
Steam User 0
It's a great game, the main story was a blast, the ending is cool and unexpected. But the DLC armor craft grind got the better of me. Carbon fiber plates, be damned. Didn't have it in me to finish the game, but liked it nonetheless.
And check out Cataclismo from the same studio! It's a certified banger!