Moonlighter
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
During a long-passed archaeological excavation, a set of Gates were discovered. People quickly realized that these ancient passages lead to different realms and dimensions – providing brave and reckless adventurers with treasures beyond measure. Rynoka, a small commercial village, was founded near the excavation site providing refuge and a place for adventurers to sell their hard-earned riches. Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements following the everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that dreams of becoming a hero.
Steam User 49
Товар сам себя не добудет
Деревушка Ринока медленно умирает. Её единственный источник дохода, четыре таинственные подземелья, полные монстров и драгоценных артефактов, закрыты из-за смертей. Но у главного героя Уилла идея-фикс: помимо подземелий есть и ещё более таинственные пятые врата, которые никогда не открывались.
Moonlighter – это полурогалик. Главный герой путешествует по постоянно меняющимся подземельям, убивая многочисленных врагов и добывыя различный лут. Вторая половина игры – упрощённое управление магазином, который достался нашему герою по наследству.
Подземелий в игре четыре, открываются по очереди, по ходу развития сюжета. Сюжет тут остаётся в той самой мотивировке – открыть пятую дверь. Никаких внезапных поворотов, интересных персонажей, очаровательных девушек или интересных диалогов нет. По ходу игры Ринока наполняется людьми, но нормально поговорить можно только с одним персонажем; от остальных можно получить 1-2 повторяющиеся фразы и больше – никакого взаимодействия с большинством жителей.
Подземелья полны различных врагов. В каждом подземелье по три этажа, в конце первых двух ждёт мини-босс, а на третьем – уникальных босс. Пока убиваем врагов, собираем выпадающий с них лут; а в сундуках на уровнях тоже лежат предметы, но на них лежат различные проклятия: к примеру, какой-то предмет разрушается, если нашего героя слишком часто бьют или, по возвращении в деревню, предмет уничтожает «соседа» в рюкзаке. Также есть и несколько видов секретных комнат, куда можно попасть, прыгнув в ущелье на уровне.
В рюкзаке очень мало места – всего 20 ячеек. Так что частенько приходится останавливаться у сундука и думать, какой предмет взять с собой, а какой выкинуть. Со временем откроются и специальные инструменты, позволяющие разбираться как и с лишним лутом, так и открывать порталы в деревню.
Нашего героя можно одеть в броню, кольца и дать два разных орудия, между которыми можно переключаться в любой момент. Всё это создаётся из лута, собранного по мере прохождения подземелья. Таким образом, лут у нас делится примерно на две половины: одну всегда можно продать, вторая чаще всего нужна для крафта.
Система работы магазина тут своеобразная. Цену назначает сам игрок, ориентируясь на смайлики-эмоции покупателей. Очень счастливый смайлик – товар продаётся за бесценок; очень грустный – товар не продаётся, продавцу желают всего наилучшего – надо учиться балансировать. Деньги тратятся на крафт и на улучшение магазина и деревни. Стоит всё это удовольствие очень много и требует долго гринда подземелий. Чем подземелье сложнее, тем дороже оттуда лут. В магазин могут наведаться обычные покупатели, богатеи, воины в поиске нового оружия, также могут заглянуть и воры. Магазин можно улучшить, обставить мебелью и аксессуарами, увеличивающими прибыль. Улучшение деревни проходит в приглашении в неё особых нпс - кузнеца, банкира, заклинательницы и пары торговцев.
Бои тут довольно незатейливо сделаны. Берём оружие ближнего боя и лук. Их можно улучшить у заклинательницы. Чем дальше проходим и создаём новое оружие, тем больше урона оно наносит. В ближнем бою наносим удар и откатываемся в сторону. Повторять до победного конца и следить за здоровьем, его можно пополнить зельем лечения (тоже делает заклинательница).
В целом, Moonlighter ничего особенного не предлагает. Гринд ради гринда. Простенькая боевая система и не очень разнообразный игровой процесс. Но это не делает игру плохой. То, что она способна предложить - на достаточно хорошем уровне.
Steam User 9
Хорошая игра, если хочется много гриндить и продавать. Приятная визуальная стилистика и простой сюжетик.
К сожалению, очень топорная и "деревянная" боевка. Есть несколько видов оружия, но в использовании они все так себе. Но игра несложная в прохождении, поэтому боевка не оставила ужасное впечатление.
ДЛС лучше не брать, еще больше гринда и дисбаланс в подземельях + кувырок иногда криво работает, поэтому длс уже тяжко проходить.
Игра на 1 разок пойдет.
Steam User 8
Во время прохождения игры чувствовал себя барыгой-евреем который все время хочет впарить тебе какую то дрянь подороже.
Steam User 5
Игра просто отличная, давно не играл в подобного класса игры, я думаю что эта игра может встать плечом к плечу с такими играми как: Dead Cells Hollow Knight и д.р Наиграв часы в этой игре я буду с радостью ждать релиз 2 части, очень надеюсь что она будет столь же завораживающая и не будет особо бить по карману, а иначе сабля и пиратская шляпа ._.
Steam User 5
Отличная медитативная игра, которая в первый заход затянула меня на 14 часов. Более чем подходит для медитативного вечера. Играть исключительно на диване с геймпадом перед телеком .
Steam User 11
Очень интересный рогалик в котором вы не только зачищаете подземки, но и можете продать весь лут (в своем магазине) который вы собрали. Игра затянула на множество часов гринда)).
8/10
Steam User 6
Игра хорошая, основная её часть не так сильно зависит от гринда, как DLC. В DLC гринд — это самоцель. А вот основная игра — отличное развлечение на пару вечеров.