Moonlighter
X
パスワードをお忘れですか? 回復リンク
サイトに新しく来た方? 著作権ポリシー
すでにアカウントをお持ちですか? ログイン
戻る ログイン
0
5.00
編集する
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
During a long-passed archaeological excavation, a set of Gates were discovered. People quickly realized that these ancient passages lead to different realms and dimensions – providing brave and reckless adventurers with treasures beyond measure. Rynoka, a small commercial village, was founded near the excavation site providing refuge and a place for adventurers to sell their hard-earned riches. Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements following the everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that dreams of becoming a hero.
Steam User 11
2025年10月に続編が出るとの事だったのでクリアまでの感想です
一応、オススメにしましたが60/100点くらい
セールでかなり安値だったから良かったですが、定価での購入だったらオススメできないかも…
良かった点
・ダンジョンでアイテム見つけて自店舗で売ってお金稼いで強化していくの楽しい
・かつての不思議のダンジョンをプレイしているようなノスタルジー感がある
・昔の映画版ドラえもんが好きならストーリーも楽しめるかもです
悪かった点
・UIと操作性が悪い
斜め移動があっても攻撃は不可 ただ敵はやってくる
攻撃・調べるなどのアクションボタンが全て統一されてるので押し間違いが多発
アイテムを自動並び替えはしてくれても、スタックはしてくれない
・全体的に説明不足
開発者的には直感的に分かるデザインにしたかったのだと思いますが色々とシステムや操作など分かりにくすぎ
・アイテム販売パート時にアイテム値段が最初不明なのは面倒くさい
Steam User 6
おすすめするかどうか正直迷いました。全体的に、ゲームのコンセプトは気に入りました。ダンジョンを攻略して獲得した戦利品を使ってお店を経営するというアイデアは素晴らしいと思います。グラフィックも素晴らしいです。とはいえ、戦闘とゲームプレイはもう少し楽しめると良いと思います。長期的にプレイし続けるのは難しかったです。
Steam User 3
面白かった。未クリアだけど。
ただ、どんどん作業感が強くなっていく、
ステージが変わってもやってることが基本変わらないのでマンネリしてくる。
もう少し強化できる要素とか、無双できるような要素があればもっとサクサクできていいかもしれん。(ライトゲーマーの感想)
Steam User 2
67/67の実績を解除してからのレビュー
Xboxコントローラーを使用
日本語版は未プレイ
ダンジョンで物を集めて売りさばきつつ、稼いだ金で装備を強化してダンジョンを攻略していくゲーム。
・良い点
機能
セーブデータが複数作れたり複製できたりする。
複数人で遊ぶときは地味に嬉しいかもしれない。
内容
商売
ダンジョンで入手した品物を自分の店で売ることができる。
商品の値段は自分でつける必要があり、高すぎると売れず、安すぎると何か損した気分になる。
高額商品がバンバン売れていくのを見るのは結構楽しい。
稼いだ金は装備品を作ったり強化したりするのに使う。
ダンジョン
4つ(DLCで+1)のダンジョンが段階的に提供されており、そこそこ遊べる。
装備品も段階的に強化していかないと雑魚敵すらまともに倒せなくなるため、ひたすら材料と金を集めるを繰り返すのがこのゲームの遊び方になる。
お供
敵を倒すと偶に卵が落ちるので、それを持ち帰って孵化させることでお供にすることができる。
十数種類のお供が選べるので自分の遊び方に合わせて選べるのが楽しい。
でも大抵の人はミミック(所持できる数を大幅に拡張&死亡時の損失無効)をお供にしてる気がする。
音楽
街では活気があっていい感じの音楽が流れる。
ダンジョンは階層毎に音楽が変わっていて、かなり力が入っている。
オリジナルサウンドトラックはついてこない。
映像
ピクセルアートの美しさが楽しめる。
解像度は2K以上の出力も選択できるが、2Kが推奨されている。
Unity製の割にはCPU/GPUへの負担が少ない。
・悪い点
機能
セーブ機能が貧弱で、一度ダンジョンに入ると出るまでセーブできない。
現在位置にワープポイントを置いて脱出することもできるのだが、金がかかるので多用できない。
内容
説明不足
ちょっと説明が少ない。
このアイテムに何に使うの...とか、この画面は何なのとか結構ある。
楽しく遊べるようになるまで時間がかかるので、投げてしまう人もいるかもしれない。
ダメージ床
各ダンジョンはダメージを受ける床が配置されていることがある。
これらは永続で敵を掃討した後でも効果があるので、いやらしい配置になっているといちいち避けて歩かないといけない。
割と同じところを行ったり来たりするので、敵がいなければダメージを受けない仕様にすればよかったんじゃないだろうか。
倉庫の場所
ダンジョン内で体力が0になると、バッグに入っている先頭5つのアイテムを除いたアイテム全て失った上で入り口に戻される仕様になっている。
なんとか持って帰ったアイテムを再度ダンジョンに持ち込む利点はほぼ無いので一旦倉庫にしまうことになるのだが、倉庫は自宅の奥にしか置いてないのでいちいちそこまで戻る必要がある。
ダンジョンの入り口かその近くにも倉庫を置いてくれればいいのに...。
バグ
セーブデータが壊れるような致命的なバグには遭遇しなかったが、多数のバグに遭遇した。
音量がかなり小さくなるようなバグから動けなくなってセーブデータの再読み込みを強制させられるようなバグまであった。
余りにもバグが多過ぎるためか、重大な奴以外は修正されずに放置されているのだろう。
ゴミを法外な値段で売却できるバグも放置されてるため、プレイヤーには有利に働くこともある。
ラスボスの台詞が表示されないバグに遭遇したときはフリーズしたのかと思った。
業績が解除できない云々の報告も多数見たが、私の環境ではほぼ問題なかった(100%の業績のみはタイトルに戻ったりセーブデータの読み込みをし直ししたりしないと解除されなかったが)。
ゲームシステムはちょっと変わってるけど面白い。
純粋なダンジョン系ゲームを求めている人には微妙かもしれない。
続編が出てこっちは激安で売られるようになったので、気になっている人はセール中にDLCと一緒に買うと良いと思う。
Steam User 6
ギリギリで「おすすめ」にしました。
ローグライクゲーム初心者の方、また敷居が高いと感じている方には、導入としてきっかけになれるゲームかと思います。
また、絵柄や世界観・雰囲気は独特のオリジナリティがあり、映像を見て気に入った方にもおすすめです。
ギリギリの理由として一番説得力がありそうなものとして、私自身一度「ラスボス直前でプレイをやめてしまった」という経験があります。数年後にもう一度プレイしてみようという気持ちになり、ようやくクリアしました。
他の方も指摘されていますが、後半になればなるほど毎日のルーティンがやや退屈になってしまうのが主な原因です。
それでも最後までプレイして数年越しにクリアできたときは達成感がありましたし、この世界への愛着も湧いていましたので、likeの意味でおすすめとしました。
続編?の2がリリースを控えているようですが、皆さん仰るような改善点が解決していればぜひプレイしたいと思います。
Steam User 2
最高のゲームシステムで2Dだけどアクションや細かな行動を表すグラフィックのデティールが凝っていて、プレイをしていて引き込まれた。それゆえに、中ボスの作業感や防具、武器を複数使い分ける楽しみを味わいにくいなどの不満も感じた。しかし、装備のコンプリートなどやりこみ要素は豊富な点があってよかった。後半お金が余りまくるのは少し不満だった。武器を上限なしで強化できるなどオフラインならそういった方向のやりこみ要素があったらもっと楽しめたと思う。総評としてはかなり楽しく誰にでもおすすめできると思う。
Steam User 1
クリア済み
オススメ度70点
一言でまとめるとセールで300円台で買えて、5〜10時間でも遊べればいいやというスタンスならオススメ
良かったところ
・ダンジョン→販売→強化→ダンジョン…のシンプルな繰り返しが意外と楽しかった
・販売も価格を探りつつ楽しめたし、ダンジョンの繰り返しよりメリハリがあってよかった
・変に村人とかに話しかけなくていいのが良かった
気になったところ
・ボスもうちょい歯ごたえ欲しかった
・装備品や売店のUIが全体的に気が利いてない
・泥棒的な要素は不要かな