Moonlighter
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During a long-passed archaeological excavation, a set of Gates were discovered. People quickly realized that these ancient passages lead to different realms and dimensions – providing brave and reckless adventurers with treasures beyond measure. Rynoka, a small commercial village, was founded near the excavation site providing refuge and a place for adventurers to sell their hard-earned riches. Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements following the everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that dreams of becoming a hero.
Steam User 10
Un videojuego muy interesante que mezcla rougelike de acción con comercio.
Moonlighter es un juego donde controlamos a un comerciante llamado Will el cual dirige una tienda llamada Moonlighter que vende toda clase de productos extraídos de unas extrañas mazmorras que se generan aleatoriamente cada vez que se entra en ellas.
No es el mejor rougelike de acción ni es el mejor juego de comercio, pero mezcla muy bien estos dos conceptos y lo vuelven un juego muy único y divertido.
Además, visualmente es hermoso y tiene muy buena banda sonora.
Más allá de esta premisa, no me gustaría contar mucho más acerca de la historia ya que es mejor descubrirlo por uno mismo.
Pese a que narrativamente suena bastante raro el concepto de que las mazmorras se generen aleatoriamente (osea a nivel jugable es entendible por el genero al que pertenece, pero a nivel de trama pues no tiene mucho sentido), poco a poco se va descubriendo el porque de este extraño suceso.
Es un juego que todo el mundo comienza a jugar por ver que ofrecen las mecánicas, pero todo el mundo lo termina por revelar el misterio de las extrañas mazmorras. Y merece la pena.
Pero lo importante: el juego.
La parte de rougelike de acción es bastante típica dentro de este genero: se generan los niveles de forma aleatoria pero manteniendo patrones que hacen que poco a poco los jugadores se adapten al entorno luchando contra varios tipos de enemigos y recoger las diferentes recompensas que otorgan.
Aquí lo importante será avanzar poco a poco y decidir cuando merece la pena continuar para seguir consiguiendo objetos y cuando es mejor volver a la tienda para asegurar todos los objetos conseguidos durante la run y no arriesgarse a morir y perder el progreso.
Piensa que este es un roguelike progresivo.
Es decir, que lo importante es asegurar unos objetos para conseguir dinero con el que mejorar tu equipo y así poder derrotar a tus enemigos más fácilmente para llegar cada vez más lejos en la mazmorra hasta poder luchar y finalmente derrotar al jefe final.
¡Pero esto solo es la primera parte del juego! Ahora viene la segunda: el comercio.
Una vez vuelvas a la tienda tienes que vender los objetos para conseguir dinero con el que mejorar tu equipo (y también mejorar la tienda y el pueblo).
Lo que lo hace tan especial es lo siguiente: Tu no sabes el valor de los objetos que obtienes, lo tienes que descubrir mediante la reacción de los clientes:
¿Tu objeto es demasiado caro? El cliente reaccionará enfadado y no comprará el objeto.
¿Tu objeto es demasiado barato? El cliente reaccionará contento y comprará el objeto. De hecho, a veces la reacción será tan positiva que merecerá la pena subir el precio en la próxima venta.
Y en esto consiste el comercio: en buscar el equilibrio para que los clientes estén contentos y siempre quieran comprar, al mismo tiempo que tu siempre obtienes el máximo beneficio posible.
Si os fijáis, tanto el rougelike como el comercio tienen una cosa en común: Tomar decisiones.
No es un juego muy difícil, ni tampoco requiere mucha habilidad, pero si requiere pensar mucho en cada paso que vas a tomar para la siguiente vez que vayas a las mazmorras, puedas avanzar lo máximo posible hasta poder enfrentarte al jefe final de cada mazmorra y poder derrotarlo.
En resumen:
Un rougelike de acción y comercio que mezcla muy bien estos dos conceptos y lo vuelve una experiencia única y muy entretenida.
Moonlighter es uno de estos juegos que no hace nada revolucionario que destaca por encima de otros videojuegos del mismo genero, pero todo lo hace bien y de forma justa y balanceada. Tanto el combate, exploración, gestión comercial y progresión es excelente y dura lo justo para que nunca se sienta aburrido ni repetitivo en ningún momento.
Además, entra muy bien por los ojos por esos hermosos gráficos pixel art, tanto en sus escenarios, como sus animaciones llenas de detalle en el protagonista y los diferentes NPC de la aldea.
¿Y que decir de la banda sonora? Delicia para mis oídos. Además me encanta la música dinámica cuando hablas con los diferentes comerciantes del pueblo y estos tienen su propio tema adaptado a su temática.
Nada más que decir señoría: Juego totalmente recomendado. Imprescindible si te gustan los rougelike y los juegos de comercio.
Gracias por su lectura.
Steam User 2
Zelda con toques de roguelite y rpg, corto y al pie, aderezado todo con un arte precioso. Explorar las mazmorras se siente super recompensante ya no sólo por esa sensación de estar jugando al Zelda de la NES, si no porque luego te espera la pedazo de parte de microgestión de la tienda que te invita a jugar q ser "la mano invisible del mercado" con los cachibaches de las mazmorras. Y el final es loco. En fin, un te lo fumas de manual
Steam User 2
Un excelente juego. RPG entretenido, historia interesante y una buena jugabilidad. Totalmente recomendado.
Steam User 1
Los clientes se expresan con caritas: si lo vendes barato, se burlan de ti; si lo pones caro, se ofenden. Básicamente, es como wallapop pero con más demonios y menos respeto por el capitalismo.
Steam User 1
10/10
la verdad es un juego relajante mientr no se intenta platinar , tiene una historia relativamente buena y atrapante , si eres fanatico del roguelite es este tu siguiente juego :3
Steam User 1
32 horas y te pasas el juego con el dlc, seguro que puedes hacerlo algo mas rápido, por lo general yo me lo tomo tranquilo, los logros son una locura y sinceramente el platino... Buena suerte, obviamente? Recomendasimo
Steam User 1
RPG al estilo clásico. Muy divertido y con esa parte de gestión de la tienda (bastante sencilla, no se han complicado mucho).
Una vez terminas una mazmorra, te das cuenta que es repetir el mismo proceso hasta llegar a la última. En lo que respecta a la variedad de armas está bastante bien y cada una tiene mas o menos si estilo.
Juego totalmente recomendado que te dará unas 15 horas fácilmente.