Moonlighter
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During a long-passed archaeological excavation, a set of Gates were discovered. People quickly realized that these ancient passages lead to different realms and dimensions – providing brave and reckless adventurers with treasures beyond measure. Rynoka, a small commercial village, was founded near the excavation site providing refuge and a place for adventurers to sell their hard-earned riches. Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements following the everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that dreams of becoming a hero.
Steam User 2
Ist ganz okay.
Für mich persönlich ist es "nur" ne 6,5/10
Das womit das Spiel wirbt, mit diesen Sachen kann das Spiel punkten. Also man hat einen Shop und verkauft Zeugs. Alles andere ist eher mittelmäßig.
In Sachen Content ist das schon sehr mau.
Das was mir am meisten Spaß gemacht hat war es den Shop immer mehr auszubauen und Sachen zu verkaufen. Die Dungeons fand ich eher nicht so mega cool, welche man aber machen musste um den Shop zu führen.
Das liegt eher da dran, weil ich das Kampfsystem mega stumpf und echt nicht gut fand.
Dennoch...mag ich den Artstyle, die Musik (auch wenn man sich irgendwann tatsächlich satt gehört hat) und das Gimmick vom Spiel an Geld zu kommen, indem man Loot findet und diesen zu einem perfekten Preis verkaufen muss, welchen man selber rausfinden muss. Das macht tatsächlich Laune.
Es gibt auch einen New Game+ Modus...dennoch muss ich sagen, dass dieser sehr unspektakulär ist.
Es ist im Grunde exakt das selbe nochmal, nur das man sein Geld und die Rüstung am Mann behält und von vorne anfängt, nur das alles neu skalliert. Sprich Gegner halten mehr aus, Waffen/Rüstungen sind DEUTLICH stärker als im vorigen Run (Die besten Waffen/Rüstungen vom vorigen Run sind jetzt die schlechtesten mitunter), und Loot hat neue Preise.
Da man aber sein Geld mit überträgt und man davor aber seeeehr viel hatte potentiell, dann muss man jedoch nichts mehr verkaufen für ne sehr lange Zeit theoretisch. So hab ich das zumindest gemacht, weil sich das so einfach ergeben hat sag ich mal. Daher fand ich New Game+ eher so naja. Hatte halt direkt Shop komplett ausgebaut und konnte mega easy das Loot immer kaufen um die nächst besten Waffen/Rüstungen zu machen.
Sprich der erste Tag wo ich zum ersten Mal etwas verkauft habe, war im Endgame wo das Spiel schon fast wieder zuende ist.
Wegen dem vorhandenen Geld fällt die komplette Progression halt weg (bis Geld leer ist natürlich) und man rusht nur durch die Dungeons (den Part, den ich eigentlich am wenigstens spaßig fand)
Das Inventar Item Management fand ich aber ganz cool.
Aber...selbst wenn man versucht so schnell wie möglich durch die Dungeons zu laufen, kann das schon nen krasses rumgefummel werden im Inventar, weil das Inventar sehr schnell voll ist und man natürlich immer versucht das Beste mitzunehmen.
Aber to be fair...Ich hab das Spiel für 1,99€ gekauft gehabt. Da darf man eigentlich nicht meckern. Ich tue es trotzdem und spreche halt das an was ich zu bemängeln habe :D
Das Spiel ist ungelogen jeden Monat mindestens einmal im Sale für 1,99€ oder 2,99€!
Schlagt da zu!
Ist ein guter Einblick um sich auf den zweiten Teil vorzubereiten, welcher Ende Oktober kommt.
Steam User 1
Moonlighter hat mir mit seiner Mischung aus Shop-Management und Dungeon-Gameplay viel Spaß gemacht. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil :).
Steam User 1
I've played this on the switch and it's really great. For under 3 bucks you can get it and it's dlc in sale.
Steam User 0
Geniales, süchtig machendes Roguelike Spiel. Hat einen wunderschönen Gameplay Loop -> Dungeon erkunden und Dinge finden + Bosse besiegen, Sachen in seinem eigenen Shop verkaufen (Angebot und Nachfrage), Ausrüstung verbessern/Dorf verbessern -> Zurück in den Dungeon.
Macht echt riesigen Spaß. Kann ich nur wärmstens empfehlen. Kauft am besten auch gleich die Erweiterung dazu :)
Steam User 0
Das Spiel ist aufregend und man hat direkt Lust richtig reinzugrinden. Kann ich nur empfehlen!
Steam User 0
Cute but clunky game.
Many telepraphs are just instant damage and you progress through upgrades, not skill really.
Also enemies and bosses get easier the deeper you get into the dungeons? Idk why but the later bosses hardly defend themselves, while the first few are on crack.
I would give it a "meh" / "neutral" if I could.
Concept is fun, gameplay/controls are meh or worse.
Steam User 0
really addiction and diverse roguelike :)
(diverse in the sense that one has a really nice balance between running the shop and fighting in the dungeons)