Moon Hunters
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You have 5 days before King Mardokh and the Sun Cultists declare war on Issaria’s tribes. Multiple playthroughs of this short story will let you see it from different angles and uncover new sides to characters, conflicts, and narratives. Try out all 4 player hometowns and 6 player character classes, each with their own abilities and randomly generated upgrades as you build your mythology.
Steam User 1
完完全全被这个游戏的音乐,立绘还有故事给吸引了,性格测试rpg游戏可还行
每通关一次都会解锁新的地形地图,可以遇到的事件还挺多的,只是某些比较菜的角色一开始玩还挺折磨,怪追着我打,伤害不够血也不够。。
打击感挺一般的,不够爽。居然还可以联机的吗
Steam User 1
早些时候发现的比较新异的游戏,音乐不错,但一直重复的释放几个技能让游戏性变得很差,希望能增加更多的技能组合增加游戏体验
Steam User 0
五块钱买的,感觉不亏,音乐很好听,手感一坨史。难度的话如果前期在森林碰到头铁长刺的或者在极地碰到冰那会打的特别窝火.. 其他地方都还错,一轮下来大概四十分钟左右,通个十几轮还会有无尽模式,收集要素和特殊事件还特别多的 要全成就会有点难度
Steam User 0
非常好的游戏,刚玩没一会就喜欢上了,像素的风格,键盘加鼠标的操作还有闯关的玩法都很不错,希望能出续作或者同样风格的roguelike游戏。
唯一的缺点就是角色强度相差太大了,如果用弱一点的角色将会很难通关。
Very good game.I just liked it after playing for a while.The style of pixels.The operation of the keyboard and mouse and the gameplay of the level are very good.I hope to make a sequel or a roguelike type game of the same style.
The only drawback is that the strength of the characters is too different, and it will be difficult to clear the level if you use a weaker character.
Steam User 0
困难难度。
第一遍用FW近战,被几个三角蘑菇撅死;
第二遍用莫伊拉拿球猛砸,轻取boss通关;
第三遍用大德鲁伊与狗合体,40魅力把boss给睡了?!
我脑子里就一个字
啊???
这个游戏真的超乎我的想象,虽然操作和关卡怪物设计都只是勉强能玩的程度,但是确实是一个把roguelike能讲成故事的游戏,你在游戏的抉择不仅会影响属性和收益,还会被写进本局游戏的角色生平中。游戏的剧情目前看来应该不只是五天打败太阳神的祭司这么简单,很有可能要随进度和太阳神本尊打,另外几个个角色和出生部落,可能都有相应的支线内容,至少不是通关一遍就能看出所有剧情的。而且游戏的画面和音乐都很好的服务于剧情,总之这个通过roguelike模式让玩家发掘剧情的游戏可以说是相当不错的。
Steam User 0
+舒适的像素风格
+较为丰富的技能设定和升级,操作简单
+前期体验优良
--------------弱智AI,弱智难度,弱智BOSS
Sum:垃圾游戏
Steam User 0
*悠扬绵长的背景音乐,沉浸的体验
*简单的操作,随机的技能升级商人
*令人诟病的是你特么五天一个周回,想要知道大结局和达成全成就只能一遍又一遍的开新档和角色去碰运气,而且每局随机性都不小,这。。
总而言之,音乐确实是好音乐,战斗有点枯燥,解锁全成就不知道要多久