Moon Hunters
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You have 5 days before King Mardokh and the Sun Cultists declare war on Issaria’s tribes. Multiple playthroughs of this short story will let you see it from different angles and uncover new sides to characters, conflicts, and narratives. Try out all 4 player hometowns and 6 player character classes, each with their own abilities and randomly generated upgrades as you build your mythology.
Steam User 17
这游戏策划得给美术和音乐从八达岭磕到紫禁城
Steam User 5
音乐挺不错的,有些悲伤但又很悠扬,后来去到和音组部落的时候还挺惊艳的。
剧情就那样吧,还行。
另外就是战斗部分,我就想问这游戏是是拿头做音乐,拿脚做战斗吗?对物理攻击几乎免疫的花,不管你跟花谁撞的谁,都疯狂扣血,甚至莫明其妙你就可以被两朵花加地形阻挡给抹掉半管多的血。整体的判定范围和索敌范围也有问题,你以为他打不到你吗?嘿嘿。能不能想到当时我前几次玩的时候,不管怎么打大头花都显示被防住,一靠近就被弹出扣血,然后隔着半个屏幕花就直接起身来追你,这还是索敌范围算是最小的。真的吗,什么boss都弱爆了,第一次就能通关,但是你遇见大头花只能能躲多远躲多远,如果英雄相性不好的话,两个冰精灵或两个狮子也可以把你打蒙了,打太阳教首领boss的时候,从第二次开始,首领基本就连出招的机会都没有,两个形态轮流出来,轮流连出招都没有就直接被打爆。然而大头花,我(演奏者没玩)只有祭祀是可以直接能够“正常”,真的是正常打死,然后太阳叛徒只能靠出招残留的火焰慢慢磨死,雪舞者更是魔法伤害也得打两拨看能不能冻住然后才能上去给一下。其他真的是根本看不见大头花的血条,只能见着面就开闪避溜走。
商店基本没什么东西,也体现不出来什么rogue(虽然他好像也不想做这个),虽然是轻度rogue但也稍微有些上头。另外做饭的食谱居然有100多种,这有什么必要吗,真的只是1+1,然后排列组合呗。
英雄还真不少,然后皮肤和祖先皮肤还都挺好看的,当时就因为想把每个英雄都玩一遍,但最后是实在受不了这个战斗机制,尤其是想看看有没有剧情,跑森林里,直接被大头花恶心到了。另外3天的机制也让人选择太少了。
性格,这个游戏可能想这是推动剧情发展,但是你这个性格既没用,也没有一个明确的计算方式,ok,我怎么样才算这个性格真的变成了我的性格,这个性格怎么就被别的取代了,为什么我明明有这个性格但却无法触发相应的剧情,只能说应该是你获得这个性格的次数决定了你有没有这个性格,以及这些性格的排序。而且最后的英雄化为星座本来以为是一个亮点,挺有趣的,但实际上那里的性格也是被定死的,比如你有“绰约”等三个性格,然后一匹配发现星座里只有“绰约”,(像“绰约”和“狡诈的”组合体,但是你没有“狡诈”)。然后就把你划进了“绰约”的星座,给的星座的故事还都挺好的,但说实话,(你实际的)性格多了后,就总感觉怎么都有点别扭,只能说这一块做的令人有些困惑。
主菜单也是,不知道这个主菜单是不是希望让人感觉到新意,反正我是第一次感觉挺好,之后就想这做的是没太大必要。
反正总的来说,这个游戏的音乐部分很棒(后来想到的时候到认为可以算的上是非常棒),像素画在有的时候也非常棒,比如山巅,尤其是第一次去到和音组的时候,随后进出一下,当时的确都很震撼。但是战斗部分做的太差劲了,一些可能希望是亮点的部分也令人迷惑,不太清楚制作组想把rogue,或游戏性放在什么位置上。
当然,入的话完全不亏,音乐和美术都值了。
Steam User 2
天哪虽然一遍下来流程不长但是能玩很多遍,每次都会遇到点新的玩意,打折好像只要五块还是三块来着直接能玩回本,太好玩了!就是方向上的某些操作一开始不太顺手,习惯就好了,挺上头的!
Steam User 2
夏促入手,简单小玩了两把,说下感受。
剑士职业手感很怪,跑步时第一套连击打的是面朝方向而不是鼠标方向,打完一套第二套连招时才转向鼠标方向。但是法师职业就能直接攻击鼠标方向。也就是说剑士不能放风筝但法师可以。
还有就是这里面怪绝大多数是近战且没有僵直!所以剑士正面刚两剑就要冲刺闪开,再闪回去划两剑再闪再划。法师就能直接风筝怪,难度差很多。
第五天的BOSS(看资料发现还有真·boss)有点子简单,随随便便打过。
但全成就很难,有需要运气的、需要刷图的、需要收集素材且排列组合的,最难的是需要朋友的联机成就。游戏偏冷门(指关注的所有十多位夏促up中只有一位推荐了这款游戏),交流群都找不太到。全收集党慎入。
Steam User 1
虽然像素风,但画面的风格其实还不错,刚开始一直进不去游戏,想放弃的时候,第三次给我进去了
然后想着解锁一个成就就退出游戏,毕竟喜加一嘛,结果一直没有成就解锁,隐约我觉得会不会死一次就有了?但一路我大杀特杀,畅通无阻,而我又不想刻意放水,所以一直没死
就这样打到了第一个boss,面对boss我稍微尽力了一下,然后就如愿以偿被干死了,最后,退出游戏时,突然给我整出四个成就hhhh