Moon Hunters
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
You have 5 days before King Mardokh and the Sun Cultists declare war on Issaria’s tribes. Multiple playthroughs of this short story will let you see it from different angles and uncover new sides to characters, conflicts, and narratives. Try out all 4 player hometowns and 6 player character classes, each with their own abilities and randomly generated upgrades as you build your mythology.
Steam User 7
На маге на изи босса раскидал и на мразиле, но на воздухане мне босс попался на 2 день в каньоне и запэздел меня ((
Steam User 4
Moon Hunters — одна из тех игр, которые цепляют не масштабом и механиками, а атмосферой. Будто старый полузабытый миф, рассказанный поздно вечером у костра, она столь же манящая и мистическая, сколь тихая и незаметная. В ней не так много слов, она говорит жестами и таинственными паузами, и всегда кажется, что за этим есть нечто большее, чем пиксельный мир с процедурной генерацией.
С первых минут Moon Hunters окутывает игрока чувством живой, дышащей мифологии. Здесь почти нет прямолинейного повествования, но ощущение древней истории, существующей вне тебя и позволяющей к ней прикоснуться, бесценно. Эфирная, завораживающая музыка мягко ведёт вперёд, а пастельная пиксельная графика, вдохновлённая ближневосточными мифами и ритуалами, работает не как фон, а как часть повествования. Мир Moon Hunters дышит таинственностью: мифы, боги, обряды и легенды здесь живут в каждой мелочи — в диалогах, в архитектуре, в случайных встречах на пути. Мир кажется хрупким, сакральным, немного сновидческим — таким, где любое действие имеет значение, даже если ты пока не понимаешь, какое именно.
Каждый забег — короткая, цельная одиссея длиной меньше часа, за который успеваешь прожить пять дней до того, как самопровозглашенный король и последователи культа Солнца развяжут жестокую войну. Эти пять дней — одна жизнь выбранного героя, который формируется не столько прокачкой в привычном смысле, сколько поступками. Решения, которые ты принимаешь, реакции на события, манера общения с неигровыми персонажами постепенно складываются в образ: мудрый или упрямый, жестокий или щедрый, осторожный или безрассудный. Игра не читает морали и не делит выборы на «хорошие» и «плохие», она просто фиксирует их, превращая каждое прохождение в отдельную версию мифа. В этом Moon Hunters особенно сильна: она не столько рассказывает историю, сколько позволяет тебе стать её частью.
Классы в Moon Hunters — не просто набор умений персонажей, а олицетворение их архетипов: друид-оборотень, ведьма, специализирующаяся на магии крови, отделившийся последователь культа Солнца — у каждого свой ритм, своя логика боя, свои сценарии взаимодействия с миром и дополнительные диалоги с окружающими. В финале каждый герой вписывается в общую мифологическую мозаику мира, становясь ещё одной легендой, ещё одной историей, рассказанной и сохранённой.
Отдельное удовольствие — исследовать способности персонажей, находить пасхалки, постепенно открывать достижения и наблюдать, как всё больше героев вплетается в общую мифологическую картину, в кооперативе. Разные архетипы персонажей начинают не просто дополнять друг друга механически, но и по-разному отражаться в общей истории.
Однако именно кооператив стал для меня самым болезненным разочарованием: постоянные вылеты, не зависящие от качества соединения, обрывают цикл забега. Финальная схватка пропущена. Регион, собранный из полуслучайных деревень, подземелий, мистических встреч и диалогов, исчезает. В такие моменты миф обрывается на полуслове, и игрокам остаётся только начинать сначала — уже без прежнего трепета.
К тому же, несмотря на короткую продолжительность забегов, со временем они начинают ощущаться однообразными. Локации и события повторяются, складываясь в узнаваемые шаблоны. Таинственность, которая поначалу завораживает, постепенно выветривается, и магия начинает работать слабее — особенно если играть долгие часы подряд.
И всё же Moon Hunters — это красивая, атмосферная и по-своему глубокая игра, которая оставляет после себя ощущение прикосновения к чему-то древнему и хрупкому. Да, прикосновение недолговечно и лучше всего работает как редкий ритуал, а не как привычка. Однако если притрагиваться к ней в правильном настроении, рассчитывая на несколько вдумчивых забегов, и в компании с тем, с кем хочется разделить истории, то она раскрывается и остаётся в памяти не механикой, а ощущением тихого, мерцающего мифа, который был рассказан именно вам.
Steam User 2
История, которую пишешь сам и пересказываешь снова и снова, чтобы наполнить небосвод созвездиями сказаний. Волшебная музыка. Приятная, хоть и простоватая графика, что еще нужно для приятной игры?
Steam User 0
очень крута, вот бы ещё заинтересованных тимейтов и было бы прекрасно. одному играть тож хорошо, я очееень слаб в пве (да и в пвп), но не чувствую никакого напряга особо. картинка классная, персы тоже, история захватывающая. больше бы таких проектов (хотя может и есть, просто я не знаю) в стим версию я наиграл немного, но после того как опробовал пиратку, прям захотелось в мою скромную коллекцию. закрывать на все достижения лениво, но когда нибудь руки дойдут)
Steam User 0
В начале мне вообще не зашло, но оказалось, что это рогалик с глубокими и разнообразными механиками, да и не совсем рогалик. Интересные боссы, персонажи и возможности
Steam User 0
Хороший рогалик в историю которого интересно погружаться, механики разнообразны и интересны, но как для рогалика механики достаточно просты. А ну и графок очень красивый, пиксель арт прекрасный
Steam User 0
Невероятно атмосферный рогалик с интересным сюжетом, глубоким лором и интересным геймплеем.
Проходя игру раз за разом, вы открываете новые концовки, персонажей, локации и глубже погружаетесь в лор этой маленькой вселенной. В игре есть множество концовок, и каждая из них уникальна, но лишь одна- истинная. Как ее достичь? Куда проще, чем кажется, но для этого нужно понять мир этой игры и стать ее полноправным участником.
Идеально подходит для одиночной и кооперативной игры в уютной обмтановке. 100/10