Monster Hunter: World
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Welcome to a new world! In Monster Hunter: World, the latest installment in the series, you can enjoy the ultimate hunting experience, using everything at your disposal to hunt monsters in a new world teeming with surprises and excitement. Take on the role of a hunter and slay ferocious monsters in a living, breathing ecosystem where you can use the landscape and its diverse inhabitants to get the upper hand. Hunt alone or in co-op with up to three other players, and use materials collected from fallen foes to craft new gear and take on even bigger, badder beasts!
Steam User 25
Зашёл с другом в игру, чтобы хорошо провести время. По итогу мы час пытались вырубить птицу с камнем, чтобы сдать её на чёрный рынок, пока она пиздила моего друга этим камнем, я бегал по всей карте, чтобы найти ягоды, из которых делаются бронебойные патроны, искал жука на которого харкал зевс и психотропные грибы, по итогу нас отпиздил огромный пивозавр. 10 какашек баррота из 10
Steam User 12
Шикарная игра с самым ламповым комьюнити. Нигде не встречал еще настолько добрых игроков. Когда Девильо сносит тебе кабину с одного взмаха хвостом и ты заваливаешь всю охоту которая длилась 30 минут , другие охотники тебе говорят " Не переживай мы все через это проходили, давай еще раз" На душе становиться так тепло что ты начинаешь понимать что данная игра та самая.
Steam User 9
Охота крепкая. Управление кривое, персонаж медленный и тормознутый, 50 часов привыкаешь, дальше наслаждаешься объективно хорошей игрой. Типичный Monster Hunter со своими уникальными механиками что из раза в раз меняются на протяжении многих лет существования серии игр.
8 раталосов из 10
Steam User 42
Стукать ящерка - делать коту штанишки из ящерка.
Стукать динозаврик - делать штаны и динозаврик.
Стукать виверна - делать штанишки из виверна.
Стукать дракон - делать штанишки из дракон.
Увидеть смешной дракон - сдох. ОБИДНО!
Стукай его 20 часов - дракон падать, штанишки уже на котике.
Steam User 5
Это было моё первое и незабываемое знакомство с серией Monster Hunter. Я на протяжении всех двух сотен часов думал как же обозвать эту игру. Я бесился, молился, кололся, ругался, радовался, умирал, не успевал, отрубал, разрезал, пилил, ломал, ловил и кушал. В общем это были славные 200 часов
Steam User 11
В двух словах: MHW это кооперативная PVE игра о бесконечном гринде ради гринда, в которой, в большинстве случаев, развлекать себя придется самому. Сюжетная часть очень короткая, имеет нулевую повествовательную ценность и бездарна в моментах, где игра пытается выдавить из себя экшн (те самые миссии с Дзорой).
Можно (но не сто́ит) играть соло, можно призывать на задания случайных игроков через кнопку SOS (которые почему-то всегда руинят поимку монстра), но всё же, для прохождения MHW я настоятельно рекомендую собрать пати с друзьями, один из которых уже хорошо разбирается в игре.
В трёх словах: MHW имеет достаточно высокий порог вхождения, который каждую минуту набрасывает всё больше и больше игровых механик, из-за чего ты не понимаешь что вообще происходит, что тебе нужно качать, что тебе нужно нажимать, на каком оружии играть, как делать комбо, зачем нужны NPC, какие расходники в каком порядке и в какой ситуации использовать, ещё визуал какой-то очень неестественный, давящий на глаза (ну конечно, опенворлд на движке Resident Evil), а в интерфейсе так вообще можно потеряться и больше никогда не вернуться домой.
Потом ты заходишь в руководства Steam, начинаешь пытаться вникать в гайды, а там какие-то билды с какими-то сотнями непонятных описаний навыков, знание о том, как их получить и что они дают (по мнению среднестатистического гайдописателя MHW) должно быть у каждого игрока ещё до того, как он впервые запустит игру. И ты понимаешь что ничего не понимаешь, и становится только хуже. Ты возвращаешься в игру, а она продолжает накидывать тебе ещё каких-то новых механик, ведь тебе было мало, и в итоге ты уже совсем не хочешь играть.
Но спустя часов десять, после просмотра роликов altGreedok, ты уже спокойно десантируешься на очередное задание с полным набором амуниции, бегаешь по светлячкам и ловишь монстров, слушая на фоне стрим DeadP47.
Вдруг обучение заканчивается, тебя переводят на задания высокого ранга и оказывается, что всё ранее добытое снаряжение можно выбросить в помойку, потому что снаряжение ВР имеет статы в несколько раз круче. Кстати, здесь начинаются первые монстры с действительно интересными механиками, которые сюжетно сопровождаются самым унылым вылизыванием всех локаций.
Немного позже, после получасового затыкивания Ксено'джиивы, ты доходишь до контента Iceborn, тебя переводят на задания ранга "Мастер", и ты просто начинаешь плакать. Кроме того, что твое снаряжение опять превратилось в тыкву, теперь разработчики ещё и решили, что они делают свой Shadow of the Erdtree без патчей, в котором ты будешь трайхардить боссов сотни часов, без права на ошибку, чтобы наконец собрать сэт Фаталиса... и удалить игру. Здесь мне, чилловому парню, который просто хотел закрыть свой бэклог, MHW начала надоедать.
Главная моя претензия к игре: что не так с лицом проводницы? Почему так плохо, в японской то игре? Примечательно, что для неё есть полтора десятка платных костюмов, но в них нет никакого смысла, потому что они не меняют её физиономию. Костюм приветливой кошки буквально маст-хэв. Также оптимизация игры и удобство использования кругового меню оставляют желать лучшего.
Steam User 4
Игра не для всех.
Но с начала по порядку. Это первая игра в серии MH в которую я играл, и даже не знал ранее, что это довольно-таки популярная серия игр, но к сожалению только в Японии, в СНГ же про неё толком никто не знал, как и я, до выхода MHW.
Сюжет.
Он здесь не имеет какой-то глубины, резких сюжетных поворотов, и прописанных персонажей. Но со своей ролью погружения в мир игры он вполне себе справляется. По большей части он нужен, для обучения игрока, показывая новые локации и монстрюк, которых нам предстоит убивать/ловить, для поддержки баланса в экосистеме(ага да, а не ради новых шмоток). Катсцены зрелищные, монстры страшные. На этом с сюжетом всё.
Геймплей.
Основа основ, так сказать база любого MH. Весь геймплей по большей части заключается в этой самой охоте, название игры прямо на это указывает. Охотится придётся много, ОЧЕНЬ МНОГО, для достижения желаемых шмоток и оружия придётся погриндить, а гринд здесь так же лежит в основу геймплея. Но сам процесс охоты просто шикарен. Начиная от выслеживания монстра по следам, но яростной схватки с ним. А монстров скажу вам, целый бестиарий. От гигантских ящеров и динозавров, до драконов и огромных лосей. И каждый из них имеет свои повадки, свои уязвимости и сильные стороны. Перед охотой нужно учитывать на кого ты идешь, подбирать нужную броню и оружие, чтобы не схватить ваншоты от электрического Тоби Кадачи, будучи облаченным в металлический сет. Брони и Оружия здесь просто тьма. На каждого монстра есть свой сет брони, а порой и два. Про оружие можно расписывать хоть 10 обзоров. В кратце скажу, что видов оружия здесь 14шт, от луков и больших мечей, до копья которая стреляет как пушка и волынки, на которой ты играешь мелодию накидывая баффы на себя и союзников.
Визуал.
Графика на довольно достойном уровне, не смотря на то, что игра вышла в 2018г. Редактор персонажа гибкий, если хотите сделать себе красивого куна или тянку, в полне получиться. По крайней мере мне было очень приятно играть за своего гг.Единственное нарекание, это размыливание картинки, что фиксится модом. Модельки монстров, окружения, главного персонажа, всё на хорошем уровне. Но с MH Wilds конечно уже не сравнится.
Окружающий мир(прям как урок из начальной школа xd)
Мир MH большой и живой, монстры в нем живут, охотятся, отдыхают и воюют за территорию. Каждое существо в игре имеет место в пищевой цепочке. Изучать мир интересно, собирать ресурсы в виде грибов, жуков и растений, создавая из них зелья, ловушки и прочие расходники помогающие в охоте.
Онлайн.
Онлайн здесь более чем живой, всегда можно найти тиму для охоты на монстра, особенно полезно будет в охоте на Древних Драконов. Причем охота в коопе проходит легче и быстрее. Когда в одного ты убиваешь монстра за 30-40 минут, в коопе можно всё сделать за 25 минут. Система SOS помогает в тяжких случаях, если монстр прижимает к стенку, запустил сигнал, и кто-нибудь может присоединиться и спасти вашу задницу.
Однозначно рекомендую игру