Monster Hunter: World
X
Zapomniałeś hasło? Odzyskiwanie linków
Nowy na stronie? Tworzenie konta
Masz już konto? Login
Powrót do Login
0
5.00
Edycja
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Welcome to a new world! In Monster Hunter: World, the latest installment in the series, you can enjoy the ultimate hunting experience, using everything at your disposal to hunt monsters in a new world teeming with surprises and excitement. Take on the role of a hunter and slay ferocious monsters in a living, breathing ecosystem where you can use the landscape and its diverse inhabitants to get the upper hand. Hunt alone or in co-op with up to three other players, and use materials collected from fallen foes to craft new gear and take on even bigger, badder beasts!
Steam User 4
Monster Hunter: World to gra z gatunku Action RPG. Głównym celem gry jest polowanie na wielkie potwory. Chociaż ma ona już kilka lat na karku to nadal wypada świetnie na dzisiejszym rynku gier AAA. Dowodem na to że jest lepiej oceniana a jednocześnie utrzymuje większą stałą liczbę graczy od jej następczyń z serii (Rise oraz Wilds).
System rozwoju postaci jest zrobiony nie poprzez drzewko umiejętności ale poprzez system itemizacji. Siła naszej postaci jest definiowana tylko poprzez wyekwipowany sprzęt. Nasza broń z kolei posiada swoiste drzewko rozwoju. System jej ulepszeń jest zrobiony na zasadzie rozgałęzień. Przez to często trafiamy na sytuację gdzie chcemy mieć broń z obu rozgałęzień przez co grind potworów by farmić materiały na ulepszenia wyposażenia staje się nieodłącznym elementem rozgrywki.
System walki jest również oparty na posiadanej przez nas broni. W grze mamy 14 typów broni, które diametralnie się od siebie różnią. Każdy typ to zupełnie inny rodzaj prowadzenia starć więc jej wybór jest bardzo istotny ponieważ będzie on determinował to w jaki sposób będzie wyglądać nasz gameplay przez resztę gry. Radzę wybrać TYLKO jeden typ broni ponieważ próba prowadzenia rozwoju dwóch typów broni jednocześnie będzie wymagało ogromnego powtarzania polowań by zdobyć materiały. Ale różnorodność bron sprawia że jeśli będziemy chcieli przejść po raz drugi to wybierając inny typ broni zapewnimy sobie zupełnie inne doświadczenie.
Dostajemy również swego rodzaju ,,pomocnika" który zapewnia nam wsparcie taktyczne w walce. Problem jest taki, że jest on kotem tylko inteligentnym i większym niż normalne. Dla niektórych aspekt posiadania słodkiego kota pomocnika może być plusem. To dla mnie jest to spory minus gdyż kot o humanoidalnych cechach nie pasuje mi do świata o polowaniach na ogromne krwiożercze bestie.
Fana stworów na jakie polujemy jest niesamowicie rozbudowana. Gra posiada kilkadziesiąt unikatowych potworów z którymi przyjdzie nam się zmierzyć To co jest powtarzalne to ich ,,bryła". Jest ich 6 lub 7 i wszystkie potwory są robione na ich podstawie przez co wyglądają jak nowe ,,skiny" a nie jak nowe bestie. Ale z uwagi na to że posiadają one inne zachowania, ataki, żywioły przewodnie, taki recykling modeli nie stanowi dużego problemu i wygląda naturalnie.
W grze istnieje rozbudowany system kooperacyjny. Gracze mogą łączyć się w zespoły liczące do 4 osób by pomóc sobie pokonać trudniejsze bestie albo szybciej je zabijać kiedy potrzeba zabić jedną bestię kilka razy by zdobyć wystarczającą ilość materiałów na ulepszenia. Jeśli nie macie przyjaciół z którymi moglibyście pograć w drużynie możecie dołączyć do kogoś innego. Nie stanowi to problemu nawet lata po premierze. Kiedy wyślecie prośbę o pomoc w 90% przypadków w ciągu kilku minut dołączy do ciebie gracz (często na wyższym poziomie) który wam jej udzieli.
Ważną wskazówką przy zakupie jest zakupienie dodatku ,,Iceborn" od razu na starcie. Dodaje on zupełnie nowy teren i wiele nowych potworów (dostępne po ukończeniu głównej linii fabularnej podstawki) ale to co najistotniejsze dodaje nowe elementy do movesetu każdej z broni co czyni całą grę jeszcze ciekawszą. Te elementy są dostępne od początku.
Monster Hunter: World pomimo swojego wieku nie zostaje jakościowo w tyle w porównaniu z dzisiejszymi grami. A nawet od wielu jest znacząco lepsza. Grafika trzyma świetny poziom (częściowo dzięki temu że jest ona stylizowana) do tego stopnia, że spokojnie mogła by wyjść nawet w 2025. Mechaniki są dobrze zrobione i zbalansowane. A mnogość broni zapewnia dużą regrywalność. Gra będzie świetnym wyborem zarówno dla samotnych graczy jak i dal osób szukających czegoś do pogrania z przyjaciółmi.
Steam User 3
Spoko gra, idealna dla mangozjebów, którzy nie lubią się myć, bo żeby upolować jednego skur*iela to trzeba poświęcić godzinę życia
Steam User 1
Kolegę dymała małpa a potem my ją we dwóch wydymaliśmy super gra o dymaniu małpy która strzela laserem
Steam User 1
Monster Hunter World to jedna z moich ulubionych gier w jakie grałem. Jest to trzeciosoobowa gra w której polujemy na potwory, pozyskujemy z potworów materiały na lepsze wyposażenie z pomocą którego polujemy na silniejsze potwory. Tak wygląda pętla rozgrywki. Jest ona bardzo satysfakcjonująca, acz miejscami wymaga grindowania o niektóre przedmioty. Potwory w swej znacznej większości mają wyśmienity design i wyglądają i walczy się z nimi fenomenalnie. Oprawa audiowizualna stoi na bardzo przyzwoitym poziomie. Historia zaś jest dosyć średnia, acz spełnia swą rolę w nadaniu wagi niektórych wydarzeń. Należy nadmienić, że jest to gra bardzo specyficzna, szczególnie pod względem sterowania (polecam zrobienie jak największej ilości skrótów) i dynamiki postaci do których trzeba się przyzwyczaić. Gra też może być, szczególnie z początku bardzo przytłaczająca ilością rzeczy jakie są w ciebie rzucane. Ogólnie polecam spróbować. Ja bawiłem się świetnie!
Steam User 0
I know I know i got less than 5 hours now, but hell, I am sure that im getting addicted to this game
A serious recommend the game is so far stunning regarding graphics and gameplay!
Steam User 0
Cóż tu dużo mówić.... gra po tylu latach od wyjścia na rynek wciąż broni sama siebie... polecam! Jak dla mnie najlepszy tytuł Monster Hunter jak do tej pory.
Steam User 0
A really good game
Sort of coming into the rage games teritory, but it's really good at not creating a very stressful experience while hunting most monsters.
Very realistic looking and flashy movesets, especially with the Iceborn DLC adding even flashier ones. Weapons are all different playstyle-wise which is always good for games to do.
Crafting can be tedious sometimes especially waiting for the monster to appear on the expedition. Weapons are not as flashy and vibrant as older games with pretty desaturated colours, but I like them myself.
Works really smoothly on my PC specificated in the review... propably below (first time using it so I don't know entirely)
All monsters (or most at least) feel pretty realistic. Monsters feel like species that could be born naturally from evolution
For me it's a solid 10/10