Monster Hunter: World
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Welcome to a new world! In Monster Hunter: World, the latest installment in the series, you can enjoy the ultimate hunting experience, using everything at your disposal to hunt monsters in a new world teeming with surprises and excitement. Take on the role of a hunter and slay ferocious monsters in a living, breathing ecosystem where you can use the landscape and its diverse inhabitants to get the upper hand. Hunt alone or in co-op with up to three other players, and use materials collected from fallen foes to craft new gear and take on even bigger, badder beasts!
Steam User 110
2025年に新作が発売されるとのことでライズを差し置いてワールドに再ブームがきています。
2019年当時にはDLCのせいで不評の嵐だった本作ですが、最終アプデを終えて不満点が割と解消し、
かつ人口も今なお多いのでマルチプレイにも支障ありません。
あの導きの地ですら低レベル帯にさくさく人が来るのは面白い。
【今さらこれ始めて楽しめるの?】
というのが最大の懸念点だと思いますが、
ソロもマルチも値段分くらいは楽しめると思います。マルチは今あるいはライズより熱い。
PS4時代からやってた人からすれば今のマルチの方があるいは楽しいかもしれません。
DLCにあたるアイスボーンは拡張パッチで、本作のメインストーリー終了後の追加シナリオになります。
クラッチクローという新技を獲得するほか、今はもうアイスボーンの方がメインコンテンツ化してるので、
DLC無しだと味気ないかもしれない。
【序盤はこれだけ知っとけ】
アイスボーン発売に伴い、防衛隊装備(ガーディアン装備)というのが物語序盤で手に入るようになってます。
最初から装備している青い防具で、序盤のモンスターからほぼダメージを受けないほど固い他、便利なスキル付き。
また鍛冶屋で序盤から作れる防衛隊武器は作成素材が非常に簡単で、かつ同世代の他武器より強力。
下位・上位をさくさく駆け抜けてアイスボーンへ素早く入るための公式推奨装備です。
一度ゲームを終了してから再開するとキャラクター選択後に集会所を選択する画面がでてきます。
このゲームは基本的に「誰かの」集会所に入った状態でゲームするのが前提となっていますが、
自分の集会所を選択して入室にプライベート制限をかければソロ集会所で1人プレイができます。
ほとんどの人が多分こうやってると思います。
【マルチをやるならこれは知っとけ】
クエスト中で救難信号を上げることでマルチプレイに突入し、野良プレイヤーが入ってきます。
野良プレイヤー側にどのクエストに入るか選ぶ選択肢があるので、基本的に救難信号に遠慮はいりません。
プレイスキルとかマナーとか分からないと不安になるかもしれませんが、クエスト中はほぼ常に何かしているゲームなので挨拶含めて会話そのものがほとんどありませんのでその辺は気にしなくて大丈夫。
また救難に参加する人は(寄生目的を除いて)カオスを楽しむ傾向があるので下手であることを後ろめたく思う必要もありません。
ただ「ひるみ軽減」をレベル1だけあると仲間からの攻撃で自分の攻撃が中断されることが少なくなるのでそれだけは積んでおきたい。
モンハンライズでは味方に攻撃が当たらなくなる「緩衝」が実装されましたが、本作にはまだありません。
Steam User 45
下手な新作ゲームをフルプライスで買うくらいなら
間違いなくこちらを買った方が断然良い
2000万本売れた理由がちゃんとある
Steam User 46
【Steam Deckユーザーは注意!】
MHはMHP2Gとライズをやり込みました。Wはムービーがスキップできないことと、受付嬢がうざすぎることから敬遠していたのですが、ここ最近のブームに乗っかって改めて遊び始めました。
正直、かなり面白いです。ライズにあったアニメチックな派手な演出がなく、よりMHP2Gに近い重厚なアクションが楽しめます。
Modを入れると細かい不満点が解消され、かなり洗練されたモンスターハンターが楽しめます。
ただアイスボーン抜きではあまりコンテンツのあるゲームとは言えないので、このゲームを買うときにはアイスボーンを買う前提でいたほうがいいです。
他に細かいことですが、マルチプレイの検索がかなり限定的です。世界中のハンターと遊びたいのに、アジア圏のプレイヤーのみ表示されます。
また、痕跡集めや、「◯◯を探せ」といったやみくもにマップを探索させるクエストが序盤に集まっており、新規プレイヤーにとってストレスのある導入となっていることが残念です。
【Steam Deckでのプレイに関して】
ここからはSteam Deckでのプレイに関する注意喚起です。
グラフィックの設定を下げれば、PSP時代に覚えた感動を再現することができ、快適に遊べます。
しかし現状では画面全体を覆うレベルの光のちらつきが多発しており、もしてんかんをお持ちの方でしたら、非常に危険な状態となっております。
誇張抜きでヘルスリスクなので、気を付けてプレイしてください。
思っている以上にちらつきが強く、てんかんを持っていない私でもストレスを強く覚えるレベルです。
カプコンにはこの問題をいち早く修正してもらいたいです。
Steam User 29
モンスターが眠ったら攻撃止めて、頭にみんなで爆弾を置く文化が残っているのが良い。
Steam User 21
快適でノンストレスな狩りをしたいならライズを、少々面倒な部分も含めて迫力のある狩猟体験をしたいならワールドを遊ぼう。
ライズプレイ済みでも問題なし、下位互換というわけではないので新鮮な体験が出来るはず、お勧め。
ライズと比べると難易度も高く盟友も居ないが、オンラインには結構人が居るので、どうにもならなくなったら救難信号を出せば暇なプロハンが助けてくれる…かもしれないぞ!
ただし受付嬢、段差、坂は絶対に許さない。
Steam User 18
個人的には10年に1本レベルの神ゲーだと思う!
よかった点と悪かった点を簡単に挙げてく
<よかった点>
・グラフィックがとても綺麗でモンスターとフィールドの両方がとても美しい
・14種類もの武器種があり、どれも違った良さがあるし極端に弱い武器もない
・最後の最後に自身の全力をぶつけられる強大な敵が待ち構えていること
<悪かった点>
・痕跡集めがかなり面倒くさい
・フィールドの構造が複雑で初心者の間は迷いやすい
少しでも気になってるならぜひ遊んでほしい!
そして次はWildsで一緒に一狩り行こうぜ!!!
Steam User 23
今までの人生でこれほど長い時間プレイしたゲームは今作(MHW:IB)が初めてのことだったので、個人的な体験を文字に起こしておきたくなりました。これまでのゲーム体験について、多少なりともお伝えできればと思います。お付き合いくださる方はどうぞよろしく。
過去作の序盤だけ触って断念したので、わたしにとって今作が実質初モンハンです。
プレイしてみると、モンスターのとにかく重い一撃で何度も撃沈を経験し、最初はとても難しく感じました。このゲームにおいてモンスターの討伐は容易いことではありません。だからこそ何度も諦めずに戦い続け、試行錯誤し、モンスターを討伐できた時の達成感は本当に気持ちのいいものでした。そういった部分が、このゲ-ムの魅力なのだと感じました。
このゲームはメインストーリークリア後からが本番で、やることが一気に増え、面白くなってきます。ただ、クリア後に裏のラスボスのクエストを受注できるようになるのですが、このクエストがとにかく難しい。あまりにも馬鹿げたモンスターの強さと厳しい時間制限とが相まって、繰り返し負け続け、勝てもしない相手に無謀にも立ち向かって戦い続ける自分に対してすっかり愛想を尽かし、しばらくゲームから離れたこともありました。しかし、やりかけで終わるというのが気に入らなかったので意地でプレイし続けました。あきらめずに、一秒一秒が命がけの戦いのなかで、自分とモンスター、どちらが先に倒されるか意地と我慢のぶつかり合いを何度も何度も繰り返し、やがて勝つことができました。長らく苦労してきてようやく倒せたときは開放感とともに何とも得難い達成感を味わえました。その満ち足りた気分は今でも忘れられません。本当に無邪気に喜んでしまいました。
また、わたしは今までマルチを避けてきましたが、その楽しさを今作によって知ることができました。これまでずっとソロでプレイしてきましたが、なんとなく気まぐれで救難信号クエストに参加したら、これがかなり面白く、ソロとは違いマルチでは他のハンターたちと一緒に戦い助け合うことで仲間意識が芽生え、ゲーム内の体験がさらに充実したものになることを経験しました。マルチに手を出してからは、初心者からベテランまで幅広いプレイヤーたちとモンスターハンティングを楽しみ、さらにわたしはとても幸運なことに素晴らしいプレイヤーたちとフレンドになることもできました。
信じられないことに、これだけの時間を費やしても、未だにこのゲームはわたしに楽しみを与えてくれています。まだまだやるべきことが尽きません。きっと何年経っても、わたしはこのゲームを楽しんでいるのだと思います。