Monster Boy and the Cursed Kingdom
Автор не предоставил описание на вашем языке.
A legendary game series returns with an all-new adventure and in stunning HD! Monster Boy is a colorful side-scrolling action adventure created in cooperation with Ryuichi Nishizawa, the creator of the famous Wonder Boy in Monster World series. Monster Boy is being created to bring back the enjoyment of the classic games that shine by simplicity. Exciting gameplay, upbeat music and smooth graphics. You’ll need to overcome huge bosses, find hidden passages, discover powerful equipment and use all your wits and skills to remove a powerful curse. Transform into 6 different creatures, each with their own skills and abilities. Take advantage of all the unique powers to open new paths and advance in an epic story. We put all our passion into Monster Boy to create a truly enjoyable love letter to gaming from the 80’s and 90’s – will you join us and celebrate together with us?
Steam User 28
Совершенно потрясающий платформер с элементами метроидвании. Здесь есть и сюжет, и большой единый мир для исследования, с продуманными короткими дорожками для повторных набегов, населённый разнообразными врагами, делающими прохождение динамичным и азартным, наполненный кучей загадок (особенно в этом плане постарался особняк с привидениями, эта локация вообще тянет на отдельную игру), забавными боссами, которых надо ещё догадаться, как побеждать.
Мир здесь красочный, яркий, но гармонично красивый. И задники и игровые уровни и враги – всё детально проработано, всё дышит жизнью. Каждая локация имеет свою музыкальную тему, всё работает на общее (какое-то летнее)) настроение.
В игре довольно много загадок: помимо головоломок на прохождение, имеется огромное количество тайников. И не все из них просто пещерка за фальшь стеной! В секретках будут деньги, капли магии, дополнительные сердца жизни, снаряжение, кристаллы улучшения. О каплях магии: на них можно покупать расположение секреток на карте – но даже зная место, с особо секретными секретами придётся поломать голову – где же и как они спрятаны). Карта в игре отличная – рисуется по мере исследования мира, все найденные секретные пути и порталы отмечаются.
Разнообразие механик обеспечивается за счёт смены вида героя (разные звери, открываемые постепенно по ходу сюжета, обладают разными способностями), нахождения амулетов – добавляющих зверям способностей, и за счёт снаряжения – у предметов экипировки есть разные способности, без которых некоторые локации просто невозможно преодолеть, в других местах обладание нужной вещью значительно упрощает прохождение. Первое прохождение локации по сюжету может быть сложным, ведь нужно делать всё, как задумано дизайном уровня под имеющуюся зверушку. Под конец, когда всё собрано, уровни можно пролетать за миг, если вдруг нужно куда-то вернуться (плюс дело облегчают открываемые порталы и секретные короткие проходы). И некоторые секреты подобрать с летающим огнедышащим драконом в конце значительно проще, чем делать это по ходу сюжета. Я, например, наверное, полчаса потратила поросёнком, пытаясь со своими кривыми ручками перепрыгнуть по трём летающим врагам подряд к двери, к которой иначе было не добраться, или лягушкой собирая звёздочки в свободном падении под водопадом (но зато, забрав сразу полезные секреты, мне проще было дойти до дракона). Так что тут однозначно хорошо сделано, так это то, что у игрока есть выбор: усложнённые платформенные задания только на пути к секреткам, а не по ходу основного прохождения. Даже если игрок не может преодолеть какие-то из них сразу – он всегда может вернуться после расширения навыков и забрать, что не смог. Без сундуков никто не останется))
Steam User 3
Я уже не помню как эта игра оказалась у меня в вишлисте, но я хорошо помню как я несколько лет смотрел на красочные скриншоты и облизывался - давно хочу поиграть в какой-нибудь классического типа 2д-платформер типа Tiny Toon или Felix the Cat, только вот увы, их больше, не учитывая вечных Соников и Марио, не делают. Но отпугивала относительно высокая, на мой взгляд, цена. Проблема разрешилась самым банальным способом - цены на новые игры выросли, и вот уже 350 рублей на распродаже больше не кажутся чем-то дорогим. Ну и взял. И, к своему удивлению, обнаружил что это и не платформер даже, а метроидвания, при этом местами весьма сложная и очень душная.
Оказывается Monster Boy - довольно старая серия аркад, корнями уходящая в 80ые. Проверяя инфу прежде чем писать эти строки, я с ОЧЕНЬ БОЛЬШИМ удивлением узнал что первая часть серии была портирована с аркадных автоматов, скажем так, левыми людьми, на восьмибитную нинтендовскую консоль, известную у нас как "Денди", после чего та версия получила название Adventure Island (!!!) При этом после этого следующие части Adventure Island (у меня была одна такая в виде хака который назывался Super Mario 17 или 18, уж извините за возможную неточность, даже копаться в этом не хочу :D) ничего общего с оригиналом не имели и пошли своим путём.
Ну вернёмся к игре. Суть тут у нас в том что в один прекрасный день жители мирного королевства были заколдованы и стали антропоморфными животными, кто кем. Главный герой истории пытается в этом разобраться, но заканчивается всё тем что он превращается в свинью. Теперь ему надо собрать несколько артефактов позволящих ему превращаться в различных животных, после чего расколдовать королевство, и узнать что на самом деле за всем этим стоит древнее, и очень злючее зло.
Всего есть пять форм + человеческая форма, каждая со своими уникальными особенностями - первые две, свинья и змея скорее "технические", только с третьей, формы лягухи, игра начинается всерьёз. И надо отметить что всерьёз это реально. Так с завершением каждой из частей игры заметно вырастает сложность, постоянно приходится адаптироваться. При этом авторы постоянно пытаются тебя развлечь, куча всяких метаигровых и метажанровых штучек, это весьма здорово. Так же есть проблемы даже не со сложностью, а часто просто с неочевидностью, кроме того есть куча всего что тебе прямо не поясняется, но игра ждёт что ты это сам поймёшь и используешь. Например есть одно место, где платформа которая едет вверх к сундуку в пещере, на стенах которой стоят вентиляторы которые тебя сдувают, я туда кое-как смог залезть, и только потом я узнал что есть сапоги, надев которые тебя с платформы не сдует. Это единственное место в игре где эта фича используется. Или например если собрать и полностью улучшить ледяные доспехи можно безбоязненно ходить по лаве. Про комплект доспехов тебе достаточно высокомерно заявит очень чванливый птыц в поселении неподалёку и то он скажет только про то что комплект модный будет, про свойства можно узнать только весь комплект улучшив. В любом случае скорее всего вы где-нибудь встрянете и полезете в ютуб. В ютубе есть ролик где автор все секреты собирает, так вот он говорит что надо играть до дома призраков, а потом только идти за секретами - не слушайте его, то что я насобирал бонусов сильно меня выручило например с той же ледяной бронёй в вулкане.
Вообщем и целом тут комплексная, красочная, увлекательная находчиво сделанная метроидвания, возможно местами сложная и запутанная, но сложность же закаляет, верно? Кстати, никто не знает современных качественных 2Д платформеров? Соника с Марио не предлагать)
Steam User 3
Я человек простой, вижу метроидванию сразу покупаю без раздумий и даже балл в конце накину исключительно за жанр. А тут ещё и продолжение горячо любимого в детстве Wonder Boy с самим Рюичи Нишизавой в советниках. На сюжете подробно останавливаться не будем, там дядя Набу слетел с катушек и подложил в прямом смысле свинью своему племяннику, в итоге мы найдём истинного кукловода, спасем мир все по классическим канонам. Главное что каждая локация выполнена в прекрасном аниме стиле, с кучей секретов, головоломок под милый саунд, да даже врагов убивать не хочется так они хороши (правда вас валят на раз-два). Из минусов отмечу ряд душных моментов с препятствиями и пазлами (иногда даже выть хотелось). И разница между видимым объектом и его границей, вроде площадка нарисована, но ты уже сорвался, что для платформера крайне неприятно. Хотя с появлением дракона всё нивелируется. На 100% прохождение мне понадобилось 19 часов но в принципе это того стоило, 8.0.
Steam User 3
это типичная игра с 90х в обертке якобы метройдвании, многим покажется детской, каковой наврное она и является, но в целом для любителей простеньких игор самое то. Как-то очень странно игра ощущается по началу она кажется невероятно дешевой, но чем дальше играешь тем меньше это заметно. Куда лучше пресловутой половинчатой шантаи, которая меня в свое время дико разочаровала
Steam User 2
Это ШЕДЕВР в жанре платформер!!!!
Steam User 1
Классная игра!
Steam User 2
Отличный ремастер игры прямиком из детства!