Monster Boy and the Cursed Kingdom
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
A legendary game series returns with an all-new adventure and in stunning HD! Monster Boy is a colorful side-scrolling action adventure created in cooperation with Ryuichi Nishizawa, the creator of the famous Wonder Boy in Monster World series. Monster Boy is being created to bring back the enjoyment of the classic games that shine by simplicity. Exciting gameplay, upbeat music and smooth graphics. You’ll need to overcome huge bosses, find hidden passages, discover powerful equipment and use all your wits and skills to remove a powerful curse. Transform into 6 different creatures, each with their own skills and abilities. Take advantage of all the unique powers to open new paths and advance in an epic story. We put all our passion into Monster Boy to create a truly enjoyable love letter to gaming from the 80’s and 90’s – will you join us and celebrate together with us?
Steam User 6
"Czas wyruszyć w wielką przygodę! Monster World, tak samo jak i sam jego główny bohater czekają na Ciebie, abyś uratował świat przed zagładą pochodzącą z ciemności!"
Tak w skrócie bym mógł zacząć swoją recenzję, w której opiszę swoje wrażenia z tej gry oraz także jej wady i zalety. Ale no po kolei.
* Fabuła
W skrócie - młody chłopak o niebieskiej barwie włosów, wiekowo można by rzec, że w wieku nastoletnim Jin łowi sobie w spokoju ryby przy swoim domu. Po wyłowieniu jej nagle zaczyna się dziać coś dziwnego, a mianowicie pojawia się jego wujek Nabu na latającej beczce z magiczną różdżką w ręce, którą rozpętuje niemałe zamieszanie. Jin zostaje zaskoczony tym faktem, ponieważ wie, że tak jego członek rodziny się nie zachowywał i dlatego postanawia sprawdzić, dlaczego to robi. Jednakże to, jaka przygoda go spotka podczas odkrywania tej zagadki będzie dla niego, ale i także dla samego gracza kierujący bohaterem nie lada wyzwaniem, które będzie pełne magii i przeróżnych układanek do rozwiązania. Warto też tu wspomnieć o tym, że pojawia się wątek przeznaczenia (Jin jest wybrańcem, który jako jedyny może uratować Monster World)
* Gameplay
Praktycznie, rozgrywka na samym początku trzyma nas w pewnym sensie za rączkę pokazując nam podstawowe możliwości kierowania naszą postacią, jednakże z czasem gracz już musi samemu sobie radzić w tym świecie przepełnionym wszelakiej maści istotami. Na całe szczęście jednak w pewnych momentach gra będzie nam jeszcze co jakiś czas pokazywać pewne elementy.
Gra jest pełna różnych zagadek i znajdziek, które aż się proszą, aby je odkrywać. Niektóre układanki są powiązane z fabułą samej gry, natomiast inne z odblokowywaniem przejść do sekretów, co w pewnym sensie jest jedną z kluczowych elementów tejże gry (w takim razie zwracam się tutaj do Ciebie drogi graczu - bądź gotów na to, że będzie sporo główkowania!). Ciekawym rozwiązaniem tutaj jest też mechanika odkrywania niektórych znajdziek - wykorzystywanie specjalnych zdolności form, które Jin otrzymuje wraz z rozwojem fabuły.
Należy tu też wspomnieć o mechanice ulepszania sprzętu - za pomocą znalezionych w danych skrzyniach magicznych klejnotów, a w grze występują aż 3 typy, każdy z nich spełnia swoją określoną rolę, możemy dać naszej broni, tarczy, butom, bransolecie czy nawet zbroi dodatkowe bonusy, które w pewnym stopniu ułatwiają rozgrywkę na danym etapie czy też pomogą nam później w dostaniu się do określonych miejsc w trakcie przechodzenia fabuły/odkrywania sekretów. Na plus zasługuje tu też fakt, że za skompletowanie określonego zestawu oraz ulepszenia go do maksymalnego poziomu otrzymujemy specjalną premię (każdy zestaw daje inną premię).
Wspominając o zestawach - należy tu też poruszyć wątek złotego. Jest on najlepszy w grze ze względu na bonusy jakie daje bohaterowi po założeniu. Jednakże cały zestaw jest porozrzucany po całym świecie Monster World i aby go zdobyć, należy odnaleźć wszystkie jego części oraz pójść z nimi do specjalnego kowala, który stworzy z nich opancerzenie godne samego bohatera, ostatniej nadziei. Całość niestety można dopiero skompletować pod koniec samej gry, można by rzec, że przed samym finałowym bossem. Coś za coś prawda?
W trakcie samej rozgrywki warto też zwrócić uwagę na to, że występują tu tzw. karnistry zdrowia, które zwiększają naszą ilość serc oraz szanse na przeżycie.
Innym przedmiotem, który w pewnym sensie może w pewnym stopniu ułatwić nam grę, a tym samym dać dostęp do otwarcia paru skarbów - to magiczne trufle. W grze występuję kilka rodzajów: ognia, pioruna, tornado, bumeranga oraz bomby, gdzie każde z nich ma swoje zastosowanie.
* Ciekawostki
Gra nie obyła się praktycznie bez ciekawostek czy elementów, które są puszczeniem oka w stronę graczy znających określone gatunki gier. Wśród nich możemy znaleźć:
- karnistry zdrowia (serc), które są nawiązaniem do serii The Legend of Zelda
- instrument Ocarina jako artefakt, który także nawiązuje do gry powyżej, a dokładniej do Ocarina of Time
- stara konsolka, która umożliwia uruchomienie starej gry, która w pewnym sensie jest nawiązaniem do Wonder Boy in Monster World
- jedna ze scen fabularnych, która też nawiązuje do gry powyżej, ale też częściowo do The Legend of Zelda
- pewne momenty w grze nawiązują do starych gier typu arcade - pod względem mechaniki, a czasem nawet i grafiki
- teleporty do danych lokacji oraz leczące save pointy, które są w pewnym sensie nawiązaniem do Castlevania
Oczywiście to nie wszystko, co możemy znaleźć w tej grze - warto tu też nadmienić fakt, że możemy sobie wysłuchać soundtracku z gry - wszystkie lokacje, jakie są dostępne, melodie bossów również.
* Podsumowanie
Gra praktycznie trzyma wysoki poziom. Nie przytłacza za bardzo obowiązkami i praktycznie pozwala na spokojnie zwiedzać świat i odkrywać jego tajemnice - nie doświadczymy tutaj nacisku na fabułę i zadania z nią związane. Świat, jak i same postacie są dobrze napisane, można by nawet rzec, że z samym głównym bohaterem gry można związać się mocno i nie zapomnieć o nim oraz jego przygodach przez długi okres czasu. Czuć tutaj klimaty Metroidveni, ba, nawet sama mechanika poziomów to pokazuje w pewnym stopniu - po zakończeniu danego poziomu mamy bossa do pokonania. Osoby, które znają serię Castlevania nie będą zawiedzione, ponieważ pojawia się tu wątek typowo mroczny, jednakże nie doświadczymy tu wszystkiego, co wspomniana gra oferuje.
Soundtrack, grafika jak i konstrukcja poziomów jest świetna, jednakże najbardziej z tej trójki podobały mi się dwie pierwsze - były bardzo piękne i dobrze oddają klimat tej gry.
Dlaczego nie zaliczyłem tu trzeciej pozycji? Cóż... Nawet jeśli były one stworzone w taki sposób, aby wykorzystać nowo zdobyte moce, to niektóre z nich potrafią na jakiś czas zabić klina i zatrzymać gracza na dłużej.
A skoro już mówimy o wadach - gra czasem potrafi w pewnych momentach dziwnie się zachować i zglitchować, jednakże jest to bardzo rzadkie. Innym problemem jest fakt, że możemy doświadczyć małe opóźnienia z doczytaniem muzyki. To w sumie tyle ze spraw technicznych, teraz wspomnijmy tu o gameplayu. Niestety, występuję tu mechanika, która w pewne grono graczy już odrzuci od zagrania - backtracking oraz grind. Inną wadą jest lekki nacisk za skompletowanie złotego zestawu, który jest konieczny, aby móc pokonać ostatniego bossa, jednakże tutaj pojawia się rekompensata w postaci mapy, która pokazuje lokacje wszystkich części w ostatniej planszy. A skoro mowa o opancerzeniu - bez niektórych ulepszeń możemy sobie pomarzyć o dalszym przejściu fabuły. Kolejnym problemem jest fakt, że niektóre sekrety ciężko zdobyć - tutaj potrzeba trochę szczęścia i zręczności albo posiłkować się poradnikami, aby się dostać do nich.
ZALETY:
- różnorodność poziomów oraz ich mechanika
- lokacje się szybko doczytują
- można odczuć w trakcie gry progress zauważając jak dużo odkryliśmy
- muzyka, która jest po prostu przepiękna i wpasowuje się w każdą plansze nadając jej klimat
- grafika
- zestawy wpływające nie tylko na kosmetykę ale dające także określone bonusy
- mechanika ulepszenia broni, tarczy czy innych części opancerzenia
- występowanie wielu form głównej postaci
- fabuła
- elementy, które są nawiązaniem do innych serii gier, w która dana część graczy grała
WADY:
- niektóre poziomy potrafią zatrzymać na pewien okres czasu gracza
- bossowie z początku mogą wydawać się trudni, ale po odkryciu ich taktyk stają się prości (są tu jednakże pewne wyjątki)
- niektóre sekrety czasem ciężko jest znaleźć samemu, tutaj może pomóc jedynie poradnik
- lekki nacisk na poszukiwanie złotego zestawu, aby móc ukończyć grę
- gra może czasem w pewnych momentach chrupnąć (możliwe spadki FPS, rzadkie glitche czy też opóźnienia z melodią lokacji), jednakże to zależy od sprzętu
- mechanika backtrackingu oraz w pewnym stopniu grindu
- niektórzy fani z danych serii mogą czuć lekkie zawiedzenie ze względu na klimat
Moja ocena co do gry: Stabilne 8/10
Steam User 1
Monster boy and the Cursed Kingdom is a truly great metroidvania/plattform game, that is essential for fans of the Wonder boy serie as well as admirers of plattform game. Compared to original serie everything from visual style to game play is greatly improved. It's a challenging game but most of the trickiest puzzles are optional.
Steam User 0
Dawno się tak dobrze nie bawiłem przy platformerze, polecam warto zagrać. Mała przestroga, przed zakończeniem gry lepiej zebrać wszystko bo w ostatniej lokacji przed walką z bossem nie ma powrotu do poprzednich lokacji. Laska do teleportacji nagle przestaje działać i kiszka blada.
Poprawka jest jednak ukryty korytarz do portala przed głównym bossem gry, Dwa razy ukończyłem grę ale warto było bo jest super.
Steam User 15
SKRZYDALTA REKOMENDACJA *
꧁ Wonder Boy ? czyli ZAIJSCIE BARDZO DOBRA PLATFROMÓWKA ꧂
po tonie krapó dobrze pograci sobie coś porzadnego okej wienc co się tutaj wydarzyło otuz firma która robia wonder boja miałą problemy prawne wienc stworzyli sobie cos ala wonder boja ale nawyzjonc go powtarzystm chłopakiem i w sumie wyszło im to bardzo dobrze można pwoeidzeci ze jest to duchowy spakobierca owej gry
Fabuła
Jesttylko tłem ale widmo by stąło się zadosci nasz bohater spokojnie sobie łaowił ryby i widz wuja który lata na becze i czaruje randomowe rzeczy w sumei zaczrował wytszkich mieszkanió w jakieś ziweroznc-ludzkie postaci no chcemy to odkrencic co nie ?
Tka wposniłam fabułą to tło
GRAFIKA
Jednym zdaniem grafika robi robote serio ! Po prostu recznie malowana grafika cieszy oczy i po porstu raduje dusze wilkie brawa
Muzyka
Jak wiecie zadko zdarza się by sobie podsiebywłam muzyke gre no i tutaj się zdarzyło ze osbie pusicłam niektóre muzyke z yt by sobie polsuchaci bo mi się posobała więc klonej ukłony do twóców
Rozgrywka
Mamy tutaj paltofrmuwke i w 3 pierony rzeczy. Wienc zaniczjmy od podstaw nasz boahter będzie się mzenic w kilka ruznych ziweorntz z rynymi umejtnosciami mamy rzecyz typu miescze trace wlucznie etc to tez do zasypania oraz ocyzscie czary ognia etc. Nie zlicozne kryjuwki i wytszkiego po prostu jest wiele aktywnosci wienc spokojnei ci gra zajmnei gdizes 20 godzin jak nie wiencej mamy powrota w ruzne meijsca odziewadnzie z nowymi umejtnoscami co jakiś czas bosy
Podsumuwjąć
Gra daje OGROMNOM FRJADE jakie są minusy ? Czasmi trohe pnuezjnych etpach gra może sprawci kłopoty jak trzeba przechodzi poraz enty jakiś poziom a tak mysle ze jest to bardoz dobrep ołocznie starych platrfmuwke trohe pospyane nowymi rzeczami w wpólcnzej oprawie wizualnej. JESLI SZUKASZ DOBREJ PLATFORMUWKI TO DEFITNIWYNIE POWNEISCI NA NIA ZEKRNACI polecma claym serduszkime
✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---
Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora
*Tą rekomendacje dostają tylko gry które naprwdę są do porządku zrobione oraz które mnie oczarowały
Steam User 0
fajna klasyczna gra przygodowo platformowa
Steam User 0
Very good game with funny mechanic.
Steam User 0
You know it's metroidvania to the bone when Michiru Yamane is on board the sound team