Molecats
Аn indirect-control tile-twisting puzzled adventure …with traps!
Molecats is a challenging indirect-control puzzle game that takes place in the quirky and beautiful world of… Molecats!
Molecats are sort of cat-mole hybrids. They are a bunch of gawky fellows who like mushrooms, marching and adventures of all kind! Molecats spend their time digging into nearby caves and gathering delicious ‘shrooms and shiny relics, occasionally getting lost in the process.
Your goal is to guide Molecats through the underground by taking control of the environment and changing the path they follow. On their way, Molecats will face lots of dangerous traps, spooky monsters and tricky challenges and meet a whole bunch of strange but interesting characters.
Features:
- Indirect control via level tiles.. Rotate tiles to connect paths; apply special powers to tiles to make Molecats run, stop, or walk in opposite direction.
- Simple but challenging. Simple game mechanics at its base with little twists creating more challenging pathfinding puzzles.
- Peace! Traps and monsters don’t kill, but make your life way more complicated.
- “Nonfailure” gameplay style. You can’t actually lose this game, but if you mess up, you will end up facing even more puzzles.
- Tons of secrets! Each level features secondary goals, trophies, mysterious unlockables, special relic collections and hidden locations plus secret levels with unique game mechanics!
Steam User 1
Molecats - игра в жанре головоломки. Геймплей будет напоминать концептуально Портал 2, но вместо непосредственно порталов - вращающиеся комнаты. По мере прохождения грамотно выявляются новые геймплейные фишки, которые усложняют уровни с каждым разом всё больше и больше. В этом заключается самый главный плюс проекта.
Визуальное оформление отдаленно будет казаться устаревшим, но, играя в саму игру, она будет выглядеть привлекательной. Лично мне всегда нравились объединения 2D и 3D график.
А вот с аудио проблемы: в конце каждого уровня будет неприятное подобие мяукония, а музыка и вовсе не вызывает интерес - спустя 2-3 часа геймплея я отключил весь звук и включал свою музыку вплоть до конца игры.
Из недочетов выделю и постоянное окно обучения, которое хотелось бы убрать при первом и быстром прочтении. Данной возможности я не заметил, увы.
Ну и последнее: достижение, где нужно в каком-то случайном уровне дождаться, пока фоновый персонаж доберется до лифта и отправить его на самый верхний этаж - обычному игроку до этого никак не догадаться. Даже по названию и описанию ачивки.
7 из 10, это очень хорошо проделанная работа, но имеющая достаточное количество неудобных моментов
Радует, что поступил к действительно к человеку, который знает о чем игры. До первых пар, Станислав Викторович)