Mokoko X
X
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关于
Mokoko X的灵感来源于Volfied、Qix和Gals Panic等街机游戏。Mokoko X意在复刻1980年代后期流行的街机风格的同时又增添现代感。
Mokoko X有32个关卡。每个关卡都有其独特的老板和手下。主要目标是帮助女孩逃离奇怪的老板。有时需要您通过一个手机游戏的关卡,有时需要您帮助解决厨房里的昆虫。
游戏玩法
开始一个关卡后,您需要征服大部分的初始区域。当您在自己的区域中时,您在盾牌消耗完之前都可以安全地远离敌人。您通过绘制区域来征服新区域。但是,在绘制过程中,您的盾牌会失效,并将您暴露在敌人面前。您的盾牌会不断消耗。如果您不以特定的速率来征服,您的盾牌会被耗尽,而此时您在自己的区域中也不再安全。
游戏中有3个困难度。困难度会影响敌人、您的盾牌和获得胜利所需征服区域的百分比。
主要特征
- 8 个不幸的女孩需要帮助
- 32 个具有独特老板和仆从的关卡
- 将揭示老板和女孩细节的荒谬故事
- 全动画、所有角色都有配音(日语和英语)!
- 可爱的画面!
- 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果
- 晋级模式
- 为硬核玩家显示实时最高分记录
- 怀旧重制!
故事
您是否曾经问过自己以下问题:
您如何制止一个无心但并非无魂的皇帝?
有人可以是同时是陀螺和看护犬吗?
为什么这些鸭子攻击我们?
世界上真的有恶魔耳机吗?
为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们的神?
在反抗蚁后后,您如何成为反派?
科学家想要从阿尔伯特这个神奇的海洋生物中获得什么?
好吧,Mokoko X会回答这些以及更多的问题!
这里有一些任务!
- 帮助艾伦摆脱蜘蛛恐惧症,并与虚构的蜘蛛费奥多罗夫先生决斗。
- 保护蒂芬妮的房子免受困在船锚中的幽灵海盗的掠夺。他们不是七海的祸害——船员在第一次海战中丧生了。
- 托鲁希望成为惹恼人们的蚊子。一个当地的女巫听到了他的愿望,并把他变成了蚊子。现在,他每天晚上都会给人们带来麻烦。
对抗奇怪的敌人…
… 并了解他们的荒诞故事!
Steam User 17
本评测由 黄油收集师,★王凌雪和他快乐的小伙伴协会★提供 欢迎关注
NAISU开发的一款复古街机风格的美少女天蚕变玩法的半黄不黄的小黄油,玩家需要操作小飞机画线圈地割据占领画面的部分,来帮那些被恶灵鬼怪缠身惊慌失措的美少女们摆脱险境,作为回报妹子们也逐步对玩家解除心防,芳心暗许宽衣解带对玩家展露出最真实的一面,游戏共8个大关卡32小关,对应依次解锁8个性格不同属性各异的美少女、以及关于莫科科传说故事的真相,敌方怪物和少女都有日文/英文语音,画面则皆为动态表现。
真就是爷青回的小游戏,当年介于网吧和电脑厅过度的年代,就已经存在的早期小黄油美少女天蚕变,给曾经对男女之事还懵懂的不少玩家,带来了一些另类感官刺激,情趣式的敌羞吾去脱他衣也充满了犹抱琵琶半遮面的醍醐味。而如今虽然相对其他游戏玩法比较简单套路,并且有相当多的同类竞品,不过有话说的好“越简单的游戏就越容易上瘾沉迷”,用于打发零散时间也算是利器之一了。
对于本作来说,依然是画线圈地的玩法不变,在一些小的设计上有自己的思考。习惯于这类游戏玩法的玩家,一般都知道窍门在于快速的在画面的中线上圈出细长条区域贯穿画面,这样一旦推进到对面,就能至少割据半壁江山非常效率,也正因为如此设计者有意想要让玩家不按套路走。首先,他安排了很多占空间不可穿过的貌似奖励实则障碍的箱子在玩家必经之路上,打乱了玩家的直线推进,而需要或绕开或优先圈入吃掉,以防止造成更大的影响。想法挺好,但是一些关卡就有种“设计师教你玩游戏”的感觉了,箱子本身的体积卡位,如果在边缘的话把玩家小飞机的活动区域限制的死死的,尤其后期甚至设计出了小迷宫式的图,让玩家在极其逼仄的空间顶着小怪的弹幕去划线,体验起来就不那么惬意了。其次,就是护盾的存在,护盾是自动开启且逐步消耗,这个设计我觉得有点双刃剑,如果滚雪球顺利则能一直保护玩家,如果不顺利或者耽误时间较久,则会变成一种“不需要的时候在浪费,需要的时候没有”的情况,我觉得还是变成一个主动开启的倒计时技能,辅助玩家需要硬刚的时候使用比较合理。最后就是敌人的设计,他给每个怪物都设计了一段小故事,而小故事里就有说明一些怪物的特长之类的,方便玩家提前避险,每个关卡都是大BOSS带一堆小怪的配置,基本需要躲避弹幕的同时画线,比较考验眼疾手快的能力,如果能顺利把BOSS圈住消除也可以直接过关,不然还是要根据难度,占据整个画面比例达标才可通关。
至于GHS,真的可有可无,不知道是为了保持复古的风格,还是说他的画师水准就如此,一眼看上去也比较可爱,但并不算精致也不性感的萌系风格,完全勾不起玩家的情欲,况且每过一关除去一件服装的差分CG,全通也不过是全果,并没有本番内容,感觉就有点奖励不够刺激玩家的兴奋点了。
其他一些问题
1.同类游戏有设计成按住空格画线,松开空格则自动跳回画线起点的机制,方便玩家紧急避险,本作似乎并没有此机制。
2.护盾消失后,即使在非画线状态画面边缘移动,被敌人碰触也会掉血,同时碰触后没有小的无敌时间,很容易被COMBO,或者因为惯性而连续碰触敌人持续掉血。
3.这莫科科的传说故事真是火星笑话,有点太老套了。
4.部分敌人的烟雾、弹幕的特效和判定位置预估容易产生视觉偏差。
嘛,感觉定价33块还是略贵了,毕竟不到2小时就能通关了,不知道后续有没有关卡更新计划,整体上虽然感觉制作水平比较精致了,但是体验起来还是觉的量和味道上都有些不足。
Steam User 3
《莫科科 X》是由NAISU制作发行的一款划线消除类黄油,本作玩法有点类似于童年回忆&h启蒙入门作《写真天蚕变/Line Girls》,即在地图版面上划线切割阵地范围累积百分比超过各关卡规定的数字,整体体验尚可,趣味&难度兼具。游戏总共8*4个关卡,每通过单个大关的四个小关卡将解锁追加单角色hcg+故事片段,虽然是动态画面演出但实用度有些一般(说白了就是简单的换皮)。
用黑色译作背景,用文章谱写铭记
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Steam User 1
首先感谢纯白组和发行商给予了我这次评测《莫科科 X》的机会,其次我给予本作一个7分的评价。
总体上来看
本作是一款主打天蚕变的色图游戏,玩家在游戏中操作天蚕切割地图,凭借胆大信息分割与困住boss,解救可怜的女孩。本作有cv,32关,有额外dlc内容可以购买,cg质量尚可,无通关密码,喜欢天蚕变的玩家可以试试看,其他玩家谨慎入手。
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社保是什么?黄油玩家,你本来就很纯洁 宣个群:243586510
Steam User 5
向日葵游戏评分【7/10】
这款小黄油还原了曾经风靡街机的《天蚕变》玩法,当年作为小学生的我只敢偷偷的看大哥哥玩。游戏包含日英双语配音,画面效果也不错,只不过CG普通了一些。怀旧还不错,当作黄油来玩一般般。
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Steam User 3
关注老实人鉴赏家
老实人评测:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。
不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。
《Mokoko X》是款致敬怀旧街机游戏天蚕变“切图过关”玩法的黄油,玩家需要帮助8位女孩逃离荒诞怪异的小怪及BOSS,每位女孩每人都是3小关一前三关综合boss关。本作提供英、日语音。还自带高手排行榜系统。
剧情:
为了推主线通完8位女孩子全部剧情后看完主线搞得满脑袋问号,主线很简单两个偷渡客被抓,长一个选死一个选mokoko,然后发现没下文了。难道后续剧情出在dlc里不成。主要2位偷渡客跟跟8位妹子有什么直接联系关系?
立绘
制作组为了还原怀旧街机游戏,每位妹子都设计的很80、90年代风格。游戏里妹子真的很复古,嘴巴造型都是一模一样的。也不知日本人是不是对克苏鲁神话东西情有独钟还是非常钟情,每个妹子单独故事虽然有些游戏梗(比如星际争霸)但更多还是克苏鲁神话设定,怪物形象及设定都蕴含了克苏鲁元素。反正看那些奇怪怪物形象又让我回忆起日本奥运会吉祥物的样子了。目前免费DLC安装不上,射击模式无法体验,等待后期大佬攻略再测试。
玩法:
游戏分为两个模式剧情模式与街机模式。剧情模式就是拯救8位妹子,街机模式是通关剧情模式解锁,相比剧情模式,街机模式过于肉鸽,基本1口气打通32关,中间不可以退出。两个模式都是需要控制小飞机在屏幕内移动来切割屏幕消除迷雾来拯救屏幕后方的妹子,但玩家切块时候不能过于贪心,慢慢切小块,农村包围城市玩法才能获得最终胜利。随着切块剩余的图形范围越来越小,水怪活动密度也就会越来越大。所以前期切块的时候尽量将怪物逼近屏幕边缘圈养为上策。困难模式基本想通关还是要靠运气成分,目前体验boss相比小怪好打,平面图比迷宫图好过关。
游戏提供三种难度还是满照顾新手的。不过个人建议,游戏开始难度一定要选简单模式,不然真的太难了,小怪移动速度快,还乱射子弹。我打到一半血没了前功尽弃真的心态都炸了。简单模式只要切块到70%就可以通关,而困难模式切到75%才算过关(有些关卡设计明细刁难人,尤其那种迷宫,画到最后3个图就剩怪晃来晃去根本没法画尤其倒数第二关简单难度都有点难,尤其要规划好圈住哪个怪物)。
Steam User 0
美少女天蚕变,玩这个的时候,想到了我逝去的童年。
Steam User 0
游戏好玩 H是真不行,剧情等于没有