Mobius Final Fantasy
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A team of veteran developers of the FINAL FANTASY franchise, headed by venerated producer Yoshinori Kitase of FFVII and FFXIII fame, brings you MOBIUS FINAL FANTASY, a mobile RPG of unprecedented quality. The PC version comes 4K visuals and smooth 60 FPS gameplay. Enjoy a dramatic story and dynamic battles in the high-res! A new widescreen full HD 1920×1080 resolution available only on the PC. Take in the sights of Palamecia as you venture throughout its lands, with a wide field of view unobstructed by UI elements. MOBIUS FINAL FANTASY is also compatible with 4K resolution. You'll be awed by the level of detail modeled in the game, from the intricate textures of metallic armor to the wisps of clouds up high in the sky. Unbound from the limits of smartphones–no more stressing over battery life or storage space!
Steam User 11
游戏已经可以玩了,就是第一批下载的人需要清理一下Steam Cloud 的存档,中文界面可以在Steam库里面右键MFF然后点属性>语言改。
评测之前我只想说,这游戏是一个手机游戏,虽然无克也可以混,但是实际上氪金内容也非常诱人,而且和大部分手游一样MFF也注重刷刷刷,这是逃不掉的。想无克的听我一句劝,省下石头买每个月的礼盒。
莫比乌斯 最终幻想(MFF),是SE本社亲自操刀的手游,虽然本身是手机游戏,但是画面本身其实毫不含糊,剧情安排也充满了最终幻想1的风味。游戏大致的剧情可以理解为最终幻想1的再演,大量改编了FF1的设定和剧情,同时也揉入了纷争期间SE给FF1世界观加入的新元素。
Pro:
系统方面我想说虽然做的比较复杂,不过还是具有堪比正统RPG的深度。手游用到烂的卡牌技能,除了可以升星,还可以添加不一样的被动,在这部分有很大的研究空间。国际版的卡牌商店会销售游戏内很大一部分的卡牌,在商店换取技能的票也不难获得,基本上也保证了无论是付费还是免费玩家有足够的自由来尝试不同种的技能组合。
除了技能之外主角还有各种各样的职业(衣服)可以选择,各式职业的属性,大招,被动,都各不相同, 保证了玩法的多样性和新鲜感,各职业平衡性目前算是中规中举。职业卡卡池不会重复掉落已经获得过的职业,所以掉落还算是良心。(建议新手们抽到自己用的习惯的职业就好停手了,职业需要用素材强化,前期种子出的不多,抽了养不了也只是浪费,只能放在背包里看。)
画面方面,建模算得上精致,大技能特效也比较有魄力,过场和角色动画都用了动作捕捉,语音量也极其足,就算是活动也有动画剧情和配音,要真说对于手游来说这种制作已经算得上非常豪华。电脑版支持60FPS,高清贴图,4K,画面就算不好看我想也绝对不能算是难看了。 (配乐质量很高,btw)
战斗系统乍看之下可能非常难懂,但是在这个系统之下,多人合作和单人游戏都相当富有挑战性。不过因为战斗的确是有点复杂,什么黄条红条绿条这儿就不解释了。可以说除了养成部分有深度,战斗部分也富有一定战略性。
Con:
MFF主要问题还是这个排行榜,虽然说爬榜是很有趣,每个月的战斗塔也很考验技术,但是攀比心态还是很难控制的。定性不好的人很容易就会为了一点点进度图快氪金。目前来说排行榜和战斗塔奖励都算不上特别好,所以其实也不会奖励什么所谓“这个技能不拿到到这游戏就不能玩!”的东西。
游戏系统可能过于复杂,第一次接触可能需要一段时间适应。反正我当时第一次玩就没搞懂是在玩什么。
刷刷刷过度,在进入中后期之后,大部分游戏时间都会在自动刷刷刷中度过,这虽然说是手游的常态,不过作为电脑游戏还是不能算是及格的。
初始的快捷键做的非常让人难受,可以看出来是为了方便单手操作,但是的确过于繁琐。键盘快捷键就算自己重设……也很难设置出适合的键位。手柄操作反而中规中矩。
抽卡好不好这里我也不好评价,因为每张卡其实都各自有能发挥的场合(就算极个别卡主技能相同,buff和被动都会不同),完全没有用的卡很少,虽然大部分不能升星的早熟卡在中后期就没用了。活动卡池的话一般就主推一两张比较实用的高级卡让你们抽,外带一些乐色卡,有些时候活动卡池出的高级卡其实都不能算是实用,所以抽不抽那些就是看个人喜好了。
总结:
手游不好打分,喜不喜欢主要看个人。MFF无论是玩法还是设定都很有创意,游戏主线基本上不会特地卡玩家的关,所以我想纯粹为了剧情玩大概是可以玩得很开心的。不过综合画面,音乐,剧情,系统来说,体验也算得上是比较优秀的了。
Steam User 0
我记得这游戏刚2016年发行的时候 我算是第一批进来玩的 ,
当时用着iPhone5s , 后来不兼备就用ipad .
可以说当时我很落魄 , 被女人吊胃口的时候生病了才玩的吧 .
但随着没钱付流量了就偶尔得空的时候会玩 ...
后来2020年疫情爆发的时候 , 店关门 .
而我在家的这两个星期就开始冲关 , 当时我还不知道6月尾就是他关服
后来找了新工作 边上班边冲 . 直到去一个世界是谢谢玩家的世界才理解过来
这游戏是很不错的 拖了一年多才卸载 如果将来这游戏以另外一种形式回归
我会玩 , 公司一定要Square Enix ! 别的公司山寨游戏省省吧
Steam User 0
玩了那么久的好游戏,不花钱只要肯肝也可以玩得很开心,可惜呀,停服停得太早了。补个评测,希望有缘再见吧。
Steam User 2
最终幻想:莫比乌斯,这个游戏有中文我就要给它一个好评鼓励,但是感觉这游戏肝的一批,ff粉可以玩玩。
Steam User 0
手游史上里程碑意义的作品,但依旧无法逃脱关服的命运
Steam User 0
优点:抽卡类型最良心的手游。pc端画面1080p没得说,打击感也是棒棒的。回合制玩起来也很爽。英文配音恰到好处感觉自己萌萌哒,中文翻译也看起来很舒服。估计没几天就要开始肝了,比同类型手游不知道好到哪里去了。
缺点:进入关卡前不能快速换卡,每次都要到主菜单换卡不方便。pc端很完美了,UI在精致一点就更好了。
ios端准备测试,稍后更新。
Steam User 1
*Update
终于能够开玩了!
目前刚脱离tutorial阶段,并且从onion knight升级成Warrior~
游戏操作体验明显是直接从touch screen系统直接转换成Mouse ponting来使用。
但这并非是一件坏事,可能是因为游戏战斗系统的节奏关系,以及简单易懂的HUD设计,还有非常优秀的英语配音。要投入这款手游RPG可以说是非常容易的事,而且会玩上瘾。
作为手游来说,个人觉得最苦恼的地方就是若你的手机没有直接上网的服务,那么你要玩这款游戏就随时随地都会很需要WIFI。光是这点就已经抹杀了这游戏的基本体验,比如Pokemon go也是个很明显的例子。不过这款游戏终于登陆了PC平台后,我就再也不需要为WIFI或者手机上网服务而感到烦恼,毕竟是直接用LAN来上网的嘛~网络讯号不稳定问题完全不需要烦恼!
而整体游戏体验,先说战斗体验
回合制系统个人其实非常喜欢FF7和8和13的体验,因为你时时刻刻都要快速抉择你要怎样对付你的敌人要不然敌人就会先攻击你,没记错的话这个系统好像叫做ATB吧?这系统不会让你觉得整个体验都是硬邦邦的回合制,反而更让你有种“临场战斗”的体验,这样的设计不会比任何一款动作游戏还要来的逊色。而Mobius Final Fantasy有吗?我目前只看到有个选项是战斗难度设定,默认选项是normal,不清楚调整这个选项是否会对战斗体验有所影响,不过至少能够清楚知道的是这是一款传统回合制战斗系统,本来我对这系统一点都不感冒,但是出色的音乐、气氛、场景、效果、运镜和Animation让这游戏玩起来一点都不会沉闷,这优点在FFX X2Hd remaster和World of final fantasy也有做得非常出色。职业系统也是这款手游最大的亮点,个人觉得它的职业成长和自由性可能是借鉴Final Fantasy 14 a realm reborn。因为你可以随意更换你喜欢的职业,甚至还有所谓的“英雄职业”,比如你可以成为cloud strife、可以成为sephiroth等。不过有点让人可惜的地方就是你无法创建自己的角色形象,虽然玩家角色能够有专属配音是一件非常好的事情,我玩FF14的时候也很渴望自己的人物角色能够在过场动画时候说出话来,但是牺牲掉创建角色系统这点我觉得有点可惜。故事嘛虽然我还是在起跑点,但是可以很清晰的知道故事就是这样一般开始,这样一般经历,你就是一万个的其中一个接受试炼的英雄blablabla,不过不代表这故事会很沉闷,同样的故事不同的导演也会有完全不同的成品,而这是属于好的一方,假若一开始就有一大堆非常啰嗦的设定灌输给你的话,像是一般的JRPG也会有这样的问题,虽然我还年轻,但是这样抹杀我的脑细胞是想要告诉我这世界是多么的雄伟吗?而且若storytelling非常沉闷那不就白白浪费了那么庞大的设定?这也是13三部曲所面临的问题之一,也难怪人物塑造比起前者还要来得贫乏一些,不过所幸能够抓到设定和故事之间的平衡点,整个游戏玩起来也不会沉闷。假若像是FF12那样的话,简单复杂化的操作系统,路人甲一般的男主角,过分庞大的世界观,虎头蛇尾一般的故事体验那才叫做真正的糟糕。
现在只是刚开始,而且无可否认的是Mobius Final Fantasy刚Launch的时候确实出现了许许多多的问题,不过现在哟咻终于能玩了,而且我不会就此停下来~假若我哪天买了新的手机,我一定会下载这款Mobius Final Fantasy来玩,假若这款游戏哪天真的支持Play station vita,我也毫不犹豫的会下载来玩~
一款如此优秀的手游即使在PC平台上也毫不逊色~
画面还能够调整到16:9,甚至要玩4k也是完全没问题的。
虽然个人其实对有没有汉化不是很在意,毕竟英语媒介对我来说也不是什么问题。
而且这游戏还是免费的!
还等什么?下载来玩吧!
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*旧评测
我重新下载了两次,重开了好几次,结果还是一样。在游戏呈现“you must update your game”讯息后就直接强制关闭了。
我是FF粉,我也有玩他们其他系列的游戏包括13三部曲,14,15和Playstation 1时期的FF7和8。
本来这次我是非常期待这款如此优秀的手游作品到底会是怎么样的一个游戏体验呢,可惜的是我依然无缘接触这款如此高品质的手游RPG。非常希望官方能够解决这个问题。
windows 10
ge940m
8gm ram
core i7-4712MQ
我不认为我的电脑玩不起这款手游,不管是opengl还是Direct x 11我的电脑完全没问题啊。
希望官方能够尽快解决这问题~