Mobius Final Fantasy
Автор не предоставил описание на вашем языке.
A team of veteran developers of the FINAL FANTASY franchise, headed by venerated producer Yoshinori Kitase of FFVII and FFXIII fame, brings you MOBIUS FINAL FANTASY, a mobile RPG of unprecedented quality. The PC version comes 4K visuals and smooth 60 FPS gameplay. Enjoy a dramatic story and dynamic battles in the high-res! A new widescreen full HD 1920×1080 resolution available only on the PC. Take in the sights of Palamecia as you venture throughout its lands, with a wide field of view unobstructed by UI elements. MOBIUS FINAL FANTASY is also compatible with 4K resolution. You'll be awed by the level of detail modeled in the game, from the intricate textures of metallic armor to the wisps of clouds up high in the sky. Unbound from the limits of smartphones–no more stressing over battery life or storage space!
Steam User 179
Несколько раз пробовал начинать играть в серию FF, но всегда почти сразу удалял любую игру, т.к. мне жутко не нравилось, что враги появляются из ниоткуда, стоит только сделать шаг в каком-нибудь направлении. MFF установил еще тогда, когда она была только мобильной. Чисто из интереса. Ничего не ожидая от нее сверхъестественного. И вот уже не могу оторваться с октября 2016 года!))) В ней нет этого главного ИМХО минуса врагов из ниоткуда. Красивая, красивейшая игра для мобильных устройств! А когда она появилась в стиме, вообще счастью не было предела. Вкусы у всех разные, и невозможно утверждать, что эта игра понравится абсолютно всем. Но она однозначно стоит того, чтобы хотя бы попробовать в нее поиграть. Еще одна вещь, которая на мой взгляд стоит отдельного внимания, это мультиплеер. Наконец-то в мобильной игре игроки не сражаются друг с другом, а противостоят плечом к плечу NPS. ИМХО это плюс, когда другого игрока расцениваешь не как потенциального врага, а как союзника.
Минусы:
1) Поначалу сложно разобраться во всех тонкостях игры: сложная система апгрейда карт, разные роли в мультиплеере и т.д. Особенно для тех, кто не знает английского (в игре нет русского). Пришлось читать гайды, смотреть видео.
2) Жутко дорогой донат.
Steam User 45
Итак, казуальный представитель великой серии Final Fantasy - Mobius. На самом деле, трудно объективно судить ее, как игру на PC, так как, по сути, это порт с мобильных устройств. Давайте разберемся.
+ Для мобильной игры - шикарная графика. Даже на PC смотрится красиво.
+ Саундтрек - это нечто. Есть новые темы, есть темы, заставляющие улыбаться от ностальгии по прошлым частям, и все они слушаются с удовольствием. Многие сюжетные вставки полностью озвучены, что для мобильной игры - большая редкость.
+ Сюжет, конечно, не гениальный, но он хотя бы не вызывает внезапных приступов тошноты, что уже плюс для такого рода игр. Кроме того, дело происходит в том самом мире, в каком мы с вами когда-то играли в самой первой части серии. Мелочь, а приятно.
+ Геймплей незамысловатый, но увлекательный. Боевку можно назвать кликерной с некоторой тактической составляющей. Отлично подходит для того, чтобы расслабиться после работы/учебы/других игр (нужное подчеркнуть).
+ Отсутствие влияния доната. Во всяком случае, при прохождении кампании и разнообразных миссий падает такое количество различных карточек-скляночек-звездочек, что покупать что-либо не видишь особого смысла.
+ Довольно гибкая система выбора и прокачки скиллов, представленных в виде карт. Скажем так, маленькое подобие ККИ. Они покупаются, выбиваются из мобов и иногда даже достаются из сундуков.
- Гринд. Обмажтесь гриндом. Примите гринд. Станьте гриндом. Он - Альфа и Омега. Он - Все.
- Несмотря на динамику, бои однообразны и заключаются в правильном подборе стихий. Большую часть боев можно вообще отдать в холодные руки компьютера и идти пить чай. Конечно, если заведомо не усложнять себе жизнь, но тогда гринда станет еще больше.
- Могу предположить, что в PVP донат - единственный способ не слить в игре треть своей жизни. Все мы знаем, что попытка прокачать редкую карту с шансом успеха 90% обычно до добра не доводит. Чем больше материалов - тем выше шанс, а для максимальной эффективности их нужно очень много. Хотя все можно выбить упорным трудом, но тогда гринда станет столько, что аккаунт игры можно будет передать детям как фамильную реликвию. Если они у вас будут.
- Стамина. Поначалу она вообще не заканчивается, но чем дальше - тем быстрее она уходит. Но хоть что-то ограничивает гринд в этой игре!
- Я, конечно, понимаю, порт с мобилок, все-такое, но разве так сложно сделать меню на весь экран, а не на ПОЛОВИНУ? Да и некоторые моменты, связанные с тач-управлением на мобилках, в PC версии несколько... кхм... удручают.
В итоге, Mobius - бодрая гриндилка-кликалка с отличной графикой, клевой музыкой и неплохим сюжетом. Это отличный способ убить время, но в качестве полноценной PC игры она слаба, неинтересна и быстро приедается. Палец вниз я не поставлю, но когда будете в двадцатый раз выбивать очередной материал для прокачки из какого-нибудь босса, знайте - я предупреждал.
Steam User 194
Одну из лучших игр для мобильных устройств портировали на ПК. Это здорово) Ибо игра получилась годной :D
+ Сюжет проходить интересно и не скучно :D
+ Графен весьма неплох.
+ Бои приносят удовольствие и интерес)
+ В донате смысла не видел (Я про сюжетку)
+ Ну и конечно же, саундтрек. Это ноукомментс.
Не знаю как у остальных, но с оптимизацией у меня возникли некоторые проблемы:
- При DirectX 11 у меня framerate был на отметке в 45 фпс, меняя графику ничего не менялось
- На OpenGL с текстурами происходит какой-то психодел. Какие-то линии глючные, но стабильные 60 фпс.
А так игру рекомендую)) Good Luck and Have Fun
P.S. Я знаю, что мой обзор хрень, можете на изи ставить дизы, ну или вообще игнорить))
Steam User 24
Эту игру я заметил ещё в её мобильной ипостаси, но к сожалению мой старый телефон её не потянул, поэтому я был рад её появлению в Steam.
Среди более ранних отзывов довольно много негативных, но не всё так однозначно, господа. Прежде всего игра эта изначально мобильная, поэтому оценивать я её буду как мобильную игру.
Итак, сюжет (минимум спойлеров)- наш протагонист попадает в чужой мир под названием Паламеция, не помня ничего, кроме своего имени (данного ему при начале игры). Первое что он слышит это таинственный голос, который заявляет что судьба героя - стать ни много ни мало Воином Света и победить наконец Хаос, наступающий изо всех щелей. А он, голос, поведет нас к этой цели, хотя прежде нужно встретиться с местной принцессой и снять осаду тварей с её замка.
Казалось бы банальщина, иди и спаси принцессу и всё, конец игры, все счастливы... Но главный герой начинает задумываться - а какие цели преследует этот "голос"? Почему дороги полны людей, которые не имеют воспоминаний, называют себя именем протагониста и также стремятся стать воином света? Почему при каждой встрече с принцессой главный герой так неуютно себя чувствует? Именно эта неоднозначность меня покорила. Вышли ещё не все эпизоды, игра развивается, и будет обидно если такое шикарное начало будет "ПОТРАЧЕНО" в конце.
Геймплей в игре не так хорош как сюжет - бои похожи на таковые в jrpg, но здесь по умолчанию сначала ходит герой, делая определенное количество действий, затем настает ход противника. Способности героя в основном зависит от того, какие способности он экипировал, а способности экипируются с помощью карт - их можно выбить в бою, вытянуть за "билеты" в магазине в нескольких вариациях, или же расплатиться реальными деньгами. Жаль только что способности эти практически никак не связаны с картами-носителями. Вы можете вытянуть например Клауда, но это не означает что в бою вы увидите что-то уникальное, и любимый герой сам разделает врагов своим огромным мечом - скорее всего это будет обычная для этой игры анимация стихийного удара/выстрела магией. Признаюсь, это немного портит впечатление :)
Кстати, донат в игре не решает, хотя и облегчает жизнь. Также герой может менять профессию, у каждой профессии свой огромный скилл-лист, так что если вы такой же мистер "я-тут-открою-все-способности" как и я, то данная система вам понравится.
В плане технической реализации игра отлично выполнена, она существенно превосходит большинство мобильных (да что уж там говорить, и многие компьютерные игры) по исполнению. Конечно на уровень проекта ААА на ПК она не тянет, но графика приличная (для ПК-версии отдельно докачиваются текстуры высокого разрешения), немногим хуже чем у FFXIII. Анимация не сказать что совершенна, но не режет глаза, хотя бывают ошибки коллизий в одежде, к примеру.
Музыка местами очень хорошая, местами не очень - электронные партии всё же звучат не так хорошо, как хотелось бы.
Также довольно специфичный минус - ооочень своеобразный дизайн костюмов для различных профессий. Если пафосный темный рыцарь смотрится здорово (главное не думать о том, что кожа у него выкрашена в черный), то воин, одетый только во фронтальной проекции, или вор в каноничъной маске енота и цветастом костюме вызывают недоумение. Впрочем кому-то и такое понравится, наверно.
В игре есть автобой, но он глуповат - даже если выставить атакующий режим, будет ставить себе стихийную защиту (от всех стихий, КАРЛ!) увидев малюсенького демона. Использовать его в принципе можно, но не для серьезных битв.
Итогом поставлю этой игре 9/10 как мобильной игре и 7/10 как игре для ПК.
Спасибо что прочитали и удачи!
Steam User 74
Ставь лойс, если тебя тоже бесят игры, в которых тебя за ногу тащат через получасовой туториал, заставляя нажать вот эту кнопку И ТОЛЬКО ЭТУ.
Steam User 33
Ну что прошло 250ч+ и пора написать обзор по данному проекту, в отличии от любителей делать обзор спустя пол часа игры.
+ПЛЮСЫ+
-Большой ростер играбельных профессий, как обычных так и легендарных копирующий атрибуты и боевой стиль какого то персонажа из серии игр.
- Большая вариаци умений, способностей, орудий что дает строить свой боевой стиль игры.
-Не плохая сюжетная состовляющая для (мобильной игры).
-в игре все молжно получить игровым путем, не вливая космических сумм доната.
-знакомые всем персонажи из разных частей игры.
-вполне равномерный игровой процес не сподвигающий вас сидеть у монитора сутками. Потратил стамину ? Иди прогуляйся! Вполне подойдет для занятых людей.
-кросплатформенность! Поиграл на работе в перерыве . Пришел домой включил комп продолжил игру. Не составит поиграть с другом, главное что бы был вай фай =)
-МИНУСЫ-
-Уж очень малый контент на старте в Европе.
-Мультиплеер очень быстро приедаеться.
-Главный персонаж это один большой и жинрый минус. Не эмоций, не сожеления к другим персонажам, не нормальных шуток он не имеет. Что похожа на персонажей из Русских киносериалов категории B.
-СУПРИМ КАРТЫ. Ох как же пригорело у меня с тех пор. Инногда разрабы вводят имба карту с низчаешим шансом выпадения, которая дает таке сладкие бафы или урон. Но шанс ее вытащить редовому игроку без доната невозможно а кто и получил тот редкий везунчик.(данные карты не изменяют игровой процес, и не дисбалансируют. Просто отличные и прокаченные сразу).
-Кривое лобби в мультиплеере. Залазишь вроде в пустое пати хоп а оно и не свободное, и вам пишут (вы немного тормазнутый и пинг не оч, так что азаза ищите новую пати)
ВОТ ВСЕ МИНУСЫ И ПЛЮСЫ.
P.S: Игра вполне играбельна и без доната. Просто надо отдовать учет то что это Финальная фантазия и то что она не на пол часика и не на часик игры. И у меня печет от отзывов в стиме от школоты и фэнов кс го и доталюбов. Котороые пишут что игра Г чистый донат. Наиграв 0.2ч в стиме. Почему все нахваливают Клэш оф кланс или Клэш рояль и прочие говно плей маркета и пытаються играть с эмуляторов андройда на пк. А когда выходит годный порт они плюються.
Steam User 35
Ну что ж, вот и на PC к нам добралась кроссплатформенная игра с мобилок!
Что стоит отметить?
Плюсы:
- Приятная графика (для смартфона она просто супер)
- Динамичные бои с системой призыва карт (карты = скилы)
- Мультиплеер представляет из себя почти классическую JRPG
(и вообще наличие МП для телефонов - редкость)
- Ежемесячные ивенты (игра растет и развивается)
- Куча фансервиса (муглы, панцу, Клауд из ФФ7 и т.д.)
- Система вызова профессий (классов)
- Японский рандом (улучшение карты может прокнуть несколько раз при 10% шансе)
Минусы:
- Передвижение по точкам на карте
- Легкий налет доната (альтернатива – ваше время, т.к. донатная валюта копится в течении дня и ее нужно собирать как помидорки в огороде)
-Отсутствие визуальной кастомизации главного героя (исправится введением персонажа женского пола – Мей)
- Отставание от японской версии почти на год
- Кто не начинал играть с мобильной версии испытают некоторые затруднения при прокачке, т.к. у большинства игроков уже есть внушительная база из карт и профессий
- Японский рандом (улучшение карты может НЕ прокнуть несколько раз при 96% шансе)
94 магицидов из 100 перед тех.работами!
PS: Многих думаю огорчил запуск глобальной версии в игре в стиме, но мне кажется не стоит смотреть на это категорчино, косяки постепенно исправили и все пришло в норму.