MOAI 6: Unexpected Guests Collector’s Edition
Уникальное и загадочное приключение в жанре point-and-click Unusual Findings! Попробуйте ДЕМО прямо сейчас!
https://store.steampowered.com/app/1605320/Unusual_Findings/
Уникальное приключение-головоломка Tetragon уже в продаже!
https://store.steampowered.com/app/1545850/Tetragon/
Об игре
Волшебные приключения на экзотическом острове Тапа-Туи продолжаются в новой части знаменитой игры-стратегии “Моаи: Нежданные гости”.
Юным детям вождя, двойняшкам Хика-Ри и Као-Ри, придется столкнуться с достижениями заморской науки, демонстрировать чудеса своего затерянного мира, спасать природу и доверчивых туземцев от чужеземного коварства, разгадывать тайну народа менехуне и воздушного острова, сражаться с разгневанными стихиями и обретать новых друзей и союзников.
На протяжении 60-ти уникальных уровней с разнообразными пейзажами, препятствиями, противниками, артефактами и полезными бустерами вам предстоит строить, чинить и разрушать здания, расчищать дороги, собирать ресурсы и ингредиенты, рубить пальмы, ловить рыбу, обмениваться с торговцами, уничтожать врагов, кормить голодных великанов, превращать в пыль каменных големов, разгадывать головоломки, приносить жертвы духам, лечить и спасать рабочих, использовать магические руны и решать всевозможные задачи.
Каждый из уровней можно успешно пройти множеством разных способов – вы практически не ограничены в выборе стратегии и сами решаете, какие здания строить, как быстрее накопить нужные ресурсы, какие бонусы использовать и т.д.
В процессе игры вы также можете обучать героиню новым руническим знакам, а героя экипировать полезным снаряжением и волшебными зельями, чтобы облегчить прохождение уровней.
- Разный набор доступных зданий, ресурсов, уникальных способностей и бустеров в зависимости от того, за кого из главных героев вы проходите уровень.
- Поиск компонентов и крафт снаряжения для героя.
- Возможность до начала уровня варить и использовать зелья, выбирать доступные руны и экипировку, чтобы получить дополнительные бонусы.
- Погодные эффекты, влияющие на здания и рабочих.
- Очаровательные животные-помощники, приносящие дополнительные ресурсы.
- Несколько видов динамичных врагов, которые могут нападать на жителей, разрушать здания или иным образом портить жизнь героям. При этом у игрока на выбор есть несколько способов борьбы с ними, разной степени эффективности.
- Красочная галерея персонажей, в том числе с героями прошлых игр серии.
- Несколько режимов сложности, интерактивный туториал и подробный гайд по прохождению каждого уровня.
Steam User 12
Остров Невезения 6
Шестая и на данный момент предпоследняя часть из серии игр МОАИ. История двух, уже повзрослевших героев из прошлой части продолжается – на остров прибывают европейские «туземцы», для которых мы выступим в роле экскурсоводов по прекрасному острову Тапа-Туи. Попутно попадем на другой остров, но уже летающий и снова спасем свой родной.
В этой части изменений совсем немного, если сравнивать с предшественниками. Первое время меня не покидало чувство инородности, будто это совсем другая игра, хоть и выглядит она почти так же, да и играется одинаково. Но, как оказалось – с шестой части сменился разработчик, если нас не обманывает страница игры в стиме, поэтому все вопросы отпали сами собой. Продолжительность игры по уровням осталась та же 45 + 15 уровней и 20 дополнительных уровней (что-то типа DLC), но проходятся они быстрей, т.к. убран лишний гринд и в целом уровни стали легче.
А теперь по порядку, что все же накрутили в этой части:
1. Графика стала хуже – текстуры на большой карте зашакалились, в то время как четкость текстур на некоторых уровнях стала слишком уж четкой – при переходах между картой и уровнем глаза можно выкидывать. Сюда же добавлю поломанные анимации – некоторые из них производятся с х2 ускорением. Интерфейс сжался, словно яйца на морозе – такое ощущение, что игру не подогнали под широкоформатные моники.
2. Добавили новые постройки – лаборатория (ускоряет производство золота и железа, но отравляет жителей) и небесная кузница (позволяет делать золото и железо буквально из воздуха – вот бы в реале так).
3. Новые препятствия – колючая лоза, паутина и черепки артефактов.
4. Новые артефакты (появляются только на доп. уровнях) – Свиток строителя и Посох Урожая.
5. Сгладили некоторые нестыковки, пофиксили часть багов и навалили новых – убрали интерфейс с пустого озера (очень напрягало на самом деле), добавили анимацию переплывания рек на каноэ – вместо телепортации. Переработали некоторые звуки, добавив НЕРЕАЛЬНО мерзкий, цикличный звук для пекарни – отдельный котел сами знаете где, для того, кто это сделал. Так же поломали диалоги на бонусных миссиях – перед выбором уровня он показывается на долю секунды – и сразу пропадает.
6. Убран душный спам агрессивными мобами – в прошлых частях они спавнились так быстро, что чтобы собирать ресурсы, отбиваться, да и ещё успевать проходить уровень – без самой быстрой руки на Диком Западе просто не обойтись. Так же завезли нового моба – маленький вихрь.
В целом, вот и все. Однозначно не могу рекомендовать эту часть – если в прошлых частях изменения всегда были в лучшую сторону, пускай и немного, но стабильно – здесь же ничего кардинального нового – банальный сюжет, приевшиеся музыка, отсутствие каких-либо уникальных механик (если не считать постройки), присущие для этой части. Как продолжение серии – ладно, с натяжкой. Как отдельная часть – точно нет. Так же отсутствие достижений и коллекционных карточек не добавляет балов в копилку игры - ведь в прошлых частях они были и подогревали мотивацию. На мой взгляд, самая худшая часть из всей серии.
6 заезженных черепашьих шлемов из 10