Mistral
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5.00
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Mistral is a fast paced action roguelike game build with replayability in mind. Explore the land of Mistral, pick relics to upgrade your character and vanquish your enemies.
- Unique combat styles, master each weapons to your advantage !
- Deep character upgrade system with large item selection. Strategize for your conquest !
- Dying is not the end, unlock powers to get permanently stronger for your next run.
Steam User 3
roguelite (et non like) orienté coop plus que solo (même si le solo est accessible)
l'histoire est basique : les forces du mal ont envahi le monde et kidnappé des villageois. il faut donc aller botter les fesses des villageois et libérer les démons (ou l'inverse)
gameplay :
globalement les bases du jeu sont bien présentes et si ce n'est pas parfait (early access oblige) le jeu est prometteur mais je pense qu'il devrai ajouter un peu de contenu, le jeu n'est pas vide mais donne un peu cette sensation.
toutefois il a quelques bonnes idées
la coop dans un rogue lite n'est pas quelque chose de courant (surtout à 8). n'ayant joué qu'en solo je me pose la question de la difficulté : varie-t-elle en fonction du nombre de joueur?
le coté hack'n'slash 3D à la devil may cry avec des attaques aériennes et différents types d'armes (avec moins de possibilité pour les combos) me semble aussi relativement original dans un rogue lite
on ne peut désengager un combat. si dans l'exécution ca fait très artificiel (un mur délimité le "ring") cela nous force a jauger est-ce que la récompense en vaut la chandelle surtout quand prend en compte le points suivant.
il n'y a pas de régénération de santé, bouclier ou énergie. on en gagne seulement à la fin d'un combat ce qui veut dire que notre prestation va définir si le combat va nous soigner au sens large ou pas.
dans l'ensemble ce n'est pas un mauvais jeu, il est même plutôt correct mais il faut voir comment il évolue.