Mirror 2: Project X
刚刚更新
开放创意工坊,目前暂时仅支持玩家进行角色模型替换,替换后的角色可进行拍照,但不支持衣柜换装等功能。
“抢先体验版”现状与开发计划
目前的EA版本仅有剧情模式的前三章+挑战模式+家园模式早期版本,内容较少,完成度较低,请谨慎购买。
完整版预计在EA后8~12月完成,期间会陆续解锁新内容;卡牌和成就将与完整版同步推出。
完整版内容有:
1. 剧情模式:包含8个章节,预计游戏时长12~24小时
2. 挑战模式:让人玩到停不下来Roguelike+三消的爬塔模式,预计游戏时长50~100小时
3. 家园装扮:通过挑战玩法来获取资源,不断解锁角色、角色服装、家园区域,根据喜好对角色和家园进行装饰,与角色在自己的家园互动,预计游戏时长???小时
关于游戏
–故事模式&挑战模式–
这是一款基于UE4引擎打造的卡通渲染风格剧情×三消游戏。在游戏中,你将跟随着角色们前往一个个平行宇宙,你所做出的每个选择都将影响游戏的结局。
角色介绍
彩云
跨越时间长河的存在,永远停留在年轻岁月的小僵尸。
窦倩兮
出身大户人家的千金小姐。自幼在书香门第的环境中长大,却偏爱研究天工机械的大家闺秀。
菈妮
原始部落居民,末世中的流浪者
莉娅
联邦研究保护局1级收容物,来源未知,目的未知,年龄未知。
丽塔
女博士,联邦研究保护局高级干部,超自然生物研究所的技术负责人。
游戏玩法
随着剧情的推进你需要在很多节点做出选择,不同的选择将会进入不同的故事线。剧情要如何推进,选择完全在你手中。
在剧情中还会有益智小游戏需要玩家完成解密,把三个颜色相同的物品连成一条直线即可消除。在一定回合限制内,达到指定的目标即可通关解锁新剧情分支。
游戏特点
- 宏大的世界观,让你沉浸其中不能自拔。
- 如现实存在一般的,真实的角色构建,让你有动力深入探索每个角色的故事。
- 你的任何选择都将决定游戏剧情的走向。存在还是毁灭,选择只在你手中。
- 继承前作爽快轻松的益智三消模式,全新3D画面,特效升级。
–家园模式–
游戏介绍
终于可以休息一下了,你带着的美少女们,开始了一段奇妙而美好的度假时光。
阳光、海水、沙滩,你可以与他们一起,尽情享受多黛海岛的美丽风光;
泳池、浴室、床,你也可以为他们,拍摄各种性感的照片;
美丽的海岛上,处处都值得探索,快跟美少女们一起,尽情享受假日的温馨和浪漫吧!
游戏特色
- 精致唯美的全3D二次元角色和场景
- 多个mirror美少女角色期待与你邂逅
- 多种不同的服装造型和饰品随心搭配
- 多种不同的交互场景等你发掘
- 多个控制节点,DIY你想要的各种姿势。
- 开放Steam创意工坊,大家一起自由创造吧
我们的星辰大海:
- 更丰富的mirror角色及饰品,尽情装扮他们吧
- 更开阔的场景,更丰富的互动地点及互动内容,尽享多黛海岛带来的快乐
- 更简单便捷的姿势编辑,支持自定义导入角色及动画,让你随时随地DIY
- 支持VR设备接入,让你身临其境,与美少女们一同狂欢
Steam User 60
顶级的画面,顶级的画风,顶级的画师,顶级的剧情,便宜的价格,做成黄油我都不敢想,结果做了个16+,可笑可笑
Steam User 94
不明智的做法注定会失败,中国公司做一个出名黄油,一眼就能望到结局
Steam User 63
哎,我就不懂了,你们想做好游戏为什么就要砍掉魔镜2呢,二者有什么冲突吗?坚持把魔镜2按当初的计划做完,钱也挣到了,口碑经验也有了,再做大作不是更好么?难道是18+的标签让你丢脸了?搞不懂。
当初1做的确实不赖,2也是因为1的好口碑而大卖,你整这么一出,这下好了,钱也退完了,工作室也解散了,口碑也崩完了,闹剧过后只剩一地鸡毛...
单看2已有的内容,感觉还是相当不错的,后续更新空间大得很,就这么太监了实在可惜。看隔壁黑神话也起来了,有望成为国产之光,你们就没有不甘心?实在是想不通你们怎么下了这么一步烂棋,不会是被铁拳砸了?还是怕18+做太大以后换赛道有影响?
我也没退款,留个好评做纪念吧。
Steam User 17
今天闲得无聊翻库找游戏玩看到了这个,心里还有点复杂的。
先说游戏本身:游戏性是可有可无的,主体就是三消,我只是喜欢看故事而已,加上建模也的确不错,我个人综合还是喜欢的。
再说游戏外: 我就是小丑。。。游戏厂商但凡脑子聪明一点也不会走到今天这步,你色不色我无所谓,但你这些操作就让我感觉像是气氛都到位了,已经脱裤子了,一看不是男的也不是女的,想啥都没法儿干,把人憋得只能骂人。
本人不善言辞,给个好评意思下(反正也没用),纪念购买游戏时我期待的心,言尽于此。
Steam User 48
讲真的从16+事件开始我一直认为不是制作组的主要原因,最主要的原因还是出圈了,游戏在刚发售的时候明显有干活的剧情,但是游戏公司在内地还出圈这必是一场灾难,1代我从刚发售就入了然后一步一步看着mirror的发展,2代的第一次众筹失败到疫情期间一直福利发放1代和switch,这是个造神的时代,之前的mirror有多么路人缘有多么顺利摔下来的时候就有多惨,我现在有时候还会对这游戏抱有一丝幻想,也希望制作组能重组回来慢慢改好吧
Steam User 67
建模色到爆炸,和玩家的互动演出更是顶级,剧情甚至有万华镜的味道,各方细节也打磨到位。你们只差临门一脚就能成为传奇,做出一款让玩家社保的游戏,可惜你们糯了。白白浪费这么好的角色。
Steam User 78
时隔这么久终于想起来它了,下午尝试了下剧情果然还是一代的味道。但是这个成长路线(金币、技能、道具)和读档看剧情的割裂太大了,可惜不会有修复了。
关于致使倒闭的那场风波,大概谈谈个人看法。从一代后期开始其实官方就开始不停发一些福利,本身也就是三四块的游戏(二代好像也就6.6),诚如那篇公告所言游戏开发成本巨大,估计一开始是想卖DLC回本盈利然后做成长期项目的。剧情上也可以看出是收着在做的(很多地方可以安排H剧情但黑屏就过去了特别是点点点好感度的关卡),可能是一代的时候已经被警告过了,所以做了个创意工坊的新模式给LSP玩家想要分流,然后节奏被带起来了(说实话这个模式感觉最后可以发展成中国玩家自己的人工少女)。一开始还是部分消息灵通的骨灰玩家带嘲笑意味的谴责(赛博仙人跳),后来演变成了出圈的网民狂欢......舆论刚开始的时候,我个人感觉: 不就是战术性阉割吗,反正后期肯定也有1代那样的补丁。制作组在大陆的消息听说后就知道肯定会为了保命做出妥协的,游戏圈谁不知道国内的审核力度啊大惊小怪个啥?再说开了退款也道歉了,实在不能接受的就把6块钱退了呗?
但是制作组的退款网页问题被引爆之后舆论再次起飞,这个时候我已经不再关注这个我看来无足轻重的事件了,但没想到一圈赛博猎巫+召唤铁拳下来把制作组干倒了......这和之前手游圈明日方舟不满角色脸型就举报游戏赌博、少女前线2不满角色剧情举报游戏辱华一个套路:舆论上用最大的声量喊到出圈一边倒,再在合法性上召唤铁拳来镇压。作为一个各方面都小众的爱好者我深知,一但小圈子破圈+糟糕的第一印象,不论正确与否整个圈子都会被“主流社会”的乐子人随手粉碎。现在的新生代玩家操作属实是让我胆寒又无奈......
仅个人牢骚,勿要互相攻击。