Minoria
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Minoria is the latest and most ambitious game from Bombservice, and a spiritual sequel to the Momodora series, from the same studio. Fans of Momodora will find familiar aspects in the design and gameplay elements, as they master the ins-and-outs of parries, dodges, and a variety of different spells. The presentation has evolved to an HD format, with aesthetics mixing 2D hand-painted backgrounds and cel-shaded characters. The story takes place during the fourth Witch War. It is a time of fanatical religious fervor. The Sacred Office, a powerful organization leading an Inquisition against heresy, purges the sinners who threaten humanity. Those responsible for conducting a mysterious ceremony that contradicts the rules of the Church are labeled “witches.” Set forth with Sisters Semilla and Fran, missionaries in the Church’s service, on their journey to thwart the witches’ ceremony and protect the common-folk from heresy that endangers the status quo.
Steam User 5
-正义&光明 修女
-国仇家恨 公主
-自由&梦想 女巫
该帮谁
经过仔细,严谨,慎重,庄严的抉择
最终 选了胸大聚人心的那位lady
目测
是公主哒..
前前后后玩了20多个小时 全成就通过 一周目大约3小时 重玩价值几乎没有 。
故事发生在第四次女巫之乱期间,人们对于宗教高度狂热。只手遮天的圣部为了净化危及人类的罪人,领导裁判所严酷打击邪端异教。与此同时,背负“女巫”这一标签的人则正在举行一场有悖教会教规的神秘典礼。
跟随教会的两位教士赛弥拉修女和芙兰修女,踏上远征之徒,阻止女巫完成禁典,防止百姓遭受异端影响,防止局面发生惊天异变。
个人认为游戏的打击判定很迷 小怪攻击都可以弹反(尤其是远程小怪),我是用手柄玩的,前后+B是翻滚 单按B是格挡反击 一不小心就按错 boss战也比较简单 我一个无伤成就纯弹反过的
但是啊 画面实在有点可爱 谁能拒绝一个会打盹的公主呢 音乐也很清新 算是很治愈的Roguelike
(警告! !保护好你的芙兰修女哦 千万不要离经叛道!!)
Steam User 1
这个评测不是推荐也不是不推荐,用好评中评差评的话来说就是中评,给我一种很奇怪的类银河战士恶魔城的游戏,打击感还不错,但战斗系统给我一种很简陋的感觉,流程很短,打着打着就莫名奇妙通关了,剧情也没说清楚,很多角色的性格塑造非常不足,很多boss出场得也莫名其妙.......等等
反正就是给我一种说不出的奇怪感的游戏。
主角是个无口,但小跟班很可爱。
Steam User 1
体验良好的轻小型2D手绘类银,2周目10小时左右便能体验完所有内容,人物则为卡通渲染风格,特别是表情的细微变化,都能完美展示出来,这点我很喜欢。
米诺利亚的战斗颇为单调,即便武器各种各样,武器的攻击方式也只有两种,哪怕是加上秘香也过于单一了,而且打击感也很僵硬(轻小类银特有的悬丝傀儡)翻滚不能过设防怪,必须破防才让过,防反收益巨高,勤按防反能让这游戏变得无比简单,游戏支持无伤玩法,且每个Boss都有无伤奖励(值得好评),推荐将第一个Boss无伤拿到秘香,能做到事半功倍,最后想吐槽的便是传送了,米诺利亚的传送只有在通关后才会开启而且数量限定(?)实在是太奇怪了。
米诺利亚的剧情本身有不少槽点,但氛围渲染是过关的,不够完美但胜在精简。
总而言之还是十分推荐类银爱好者入手散cdk前来品尝的,在满足探索欲求的同时能够很好的缓解电子ed,这又何尝不是良品呢。
战乱结束已有一段时间了,情况正在慢慢改变。
然而,无论未来如何改变,过去的事情发生了,便发生了。
我们只能从中吸取教训。
彼时的情形仍历历在目。
遍地的尸体,鲜血的腥臭。我希望忘却一切与之相关的记忆,但是……
我愿永远记着那枝珍贵的花儿。
那枝娇嫩,温柔的花。
Steam User 0
制作组有2大特点:流程短小,喜欢擦边 。 建议打5折以上再购入
Steam User 0
流程比较短的银河恶魔城游戏。
已经全收集全成就通关
游戏美术音乐质量尚可,打击感还不错。无CD翻滚的女主赶路时很喜感。
要说缺点就是没有传送点。只能赶路。不过地图不算大,属于小问题。
游戏的战斗难度较高要求玩家完成女主的格挡和闪避操作比较多。
其次要注意游戏里面有无伤通关BOSS的隐藏奖励,一周目很难拿,推荐一周目获得BOSS巫神的无伤击杀奖励(容错护盾)配上虚弱密香(受伤立刻死亡)回到二周目再进行BOSS无伤奖励收集,这个过程难度很高完全可以称之为类魂。
题材不错。女主这种战斗修女形象很帅。很对我胃口,我也会画相关同人作品宣传。
剧情演出很少,如果不收集档案和物品几乎没有什么剧情。
只有看完全部档案理清线索才知道,这个米诺利亚的故事结局。以下是剧透酌情观看。
米诺利亚是初代“女巫”也是创造世界的女神,起初女巫们才是正统,是研究人与自然和谐相处秘法的人类,可是很长的时间过去了,王族垄断了权利,讲妨碍封建统治的魔法师冠以“女巫”称号并对讨伐,对民众洗脑以忘却“米诺利亚”的真相
“女巫”中有一个天赋易斌之人,此人千年难遇,这就是公主的妹妹小公主,事实上小公主一直都很喜欢姐姐,从小公主床边上的物品说明可以看出来是姐姐主动孤立研究异端的妹妹的,女王其实也发现了王族隐藏的真相,告诉了小公主,让她秘密研究学习女巫秘法,很不幸不久女王也被当做异端而处死(打大恶魔之前捡到物品那个王族遗骨,就是女王的遗骨),妹妹集结完毕女巫势力准备一股脑推翻王权,却被我们无敌的女主一个又一个剿灭,小公主的计划彻底失败。
最后,女主阅读一路收集的全部档案线索发现:女巫其实不是所谓的罪人,反倒是王族一直在隐藏事实和真相,女主自己不过是杀戮的工具罢了,(于是在游戏内表现为最终BOSS战后,出现拒绝服从命令的选项。)思想觉醒的女主拒绝了公主命令想要留小公主一命,可惜公主已经失去神智发疯似的毫不犹豫的杀死了小公主还有自己的好友,最后女主还是放了公主一条生路,并为好友修建坟墓。(只能说女主还是思想觉醒不够太善良了。就应该早早把公主制服就好了,这样或许好友和小公主不会死亡,还有谈话的可能)整个游戏从一开始就是悲剧,米诺利亚就是个惊天的骗局,把地图中所有档案线索联系起来,就能发现这个骗局掩盖的真相。
推荐折扣后喜欢类似玩法的玩家尝试游玩。
Steam User 0
游戏地图有点少,存档点少。很多武器趣味度不够,强度倒是一样,不过有前作的女主武器还是很开心的,弹反的时机有点难把控,还有只有通关才能传送这点不如前作。总的来说是可玩的游戏。
Steam User 1
全成就了,点评一下
流程较短,除了秘香以外,全收集大概也就5-6个小时,幸亏没有收集全秘香的成就,不然时间还要久。
难度较低,格挡抖刀术能弹反绝大多数的攻击,就算受伤血药也基本不缺,更别说前期就能获得的杀敌回血的秘香。但是要吐槽一句,角色是真的很脆很脆,只要被打到就要喝血。
一开始是因为画风才购买的,玩着玩着总有种既视感,后来才知道是莫莫多拉的精神续作,游戏是好游戏,就是这么短的流程卖60多少有点亏,建议骨折入。
最后是我的一点碎碎念(剧透):第一个是一开始看在书房打瞌睡的公主还挺可爱的,随着剧情推进才发现这公主也太黑了,完完全全一个宗教魔怔人,可怕可怕;第二个就是在花园遇到的蛞蝓妹和地牢里的小兽娘,一口一个恩人的还要卖我东西。。。买不起还来一句谢绝还价,你们的感恩呢?多少有点难绷