Minoria
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Minoria is the latest and most ambitious game from Bombservice, and a spiritual sequel to the Momodora series, from the same studio. Fans of Momodora will find familiar aspects in the design and gameplay elements, as they master the ins-and-outs of parries, dodges, and a variety of different spells. The presentation has evolved to an HD format, with aesthetics mixing 2D hand-painted backgrounds and cel-shaded characters. The story takes place during the fourth Witch War. It is a time of fanatical religious fervor. The Sacred Office, a powerful organization leading an Inquisition against heresy, purges the sinners who threaten humanity. Those responsible for conducting a mysterious ceremony that contradicts the rules of the Church are labeled “witches.” Set forth with Sisters Semilla and Fran, missionaries in the Church’s service, on their journey to thwart the witches’ ceremony and protect the common-folk from heresy that endangers the status quo.
Steam User 1
“我愿永远记着那枝珍贵的花儿,那枝娇嫩,温柔的花。”
虽然相比momodora改成了3d,但角色依然很可爱。虽然真结局歌很好听,但我觉得不如另一个结局,至少芙兰修女还活着
Steam User 1
体验良好的轻小型2D手绘类银,2周目10小时左右便能体验完所有内容,人物则为卡通渲染风格,特别是表情的细微变化,都能完美展示出来,这点我很喜欢。
米诺利亚的战斗颇为单调,即便武器各种各样,武器的攻击方式也只有两种,哪怕是加上秘香也过于单一了,而且打击感也很僵硬(轻小类银特有的悬丝傀儡)翻滚不能过设防怪,必须破防才让过,防反收益巨高,勤按防反能让这游戏变得无比简单,游戏支持无伤玩法,且每个Boss都有无伤奖励(值得好评),推荐将第一个Boss无伤拿到秘香,能做到事半功倍,最后想吐槽的便是传送了,米诺利亚的传送只有在通关后才会开启而且数量限定(?)实在是太奇怪了。
米诺利亚的剧情本身有不少槽点,但氛围渲染是过关的,不够完美但胜在精简。
总而言之还是十分推荐类银爱好者入手散cdk前来品尝的,在满足探索欲求的同时能够很好的缓解电子ed,这又何尝不是良品呢。
战乱结束已有一段时间了,情况正在慢慢改变。
然而,无论未来如何改变,过去的事情发生了,便发生了。
我们只能从中吸取教训。
彼时的情形仍历历在目。
遍地的尸体,鲜血的腥臭。我希望忘却一切与之相关的记忆,但是……
我愿永远记着那枝珍贵的花儿。
那枝娇嫩,温柔的花。
Steam User 1
质量很高的小品级类银,momodora的制作组一如既往的风格。虽然地图没有非常庞大,主要区域只有五个,但是却足够把一个故事讲清楚了。总共有两个结局,不想打二周目的话记得在打完最终boss之前复制存档。打击感很爽,游戏画风四两拨千斤。没有难度可选,成就系统也很友好,没有把很困难的操作比如说一命通关列为成就之一,正常玩家稍作努力也能全成就。如果买过这个这个社团的另一个作品momodora月下告别,那么能在书房拿到联动的武器,作为先玩过momodora的玩家还是很激动的。
有轻微的百合。唯一遗憾的是真结局里芙兰修女没能和主角走到最后,充满了悲剧色彩,正如这个故事本身一样。也许制作组成员也觉得很遗憾吧,在通关特典里说杜芙娃修女没有死活的好好的,我多么希望芙兰修女也能活得好好的...
由于自购游戏太多于是当鉴赏家了
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Steam User 0
好玩,就是流程时长过短不值得原价买,我二周目通关就花了这点时间↑。建议等打折
Steam User 2
我很喜欢
顺带一提无伤有额外奖励,二周目还能叠加提伤害
Steam User 0
不到8小时二周目全成就
画面相比月下遐想有很大进步,画风建模都蛮不错,BGM好听,的战斗节奏较快,打斗设计的还是挺爽的。
BOSS战感受难度较上作有降低。如果不追求无伤的话初见过还是不难的,感觉比上作还要简单点?大概是迎合大部分玩家吧,可以理解。特色是依旧延续了无伤过BOSS战会掉落专属饰品的设定。
缺点
武器设计个性较差,大概10把武器而普通攻击动作模组就两种,且参数都基本相同。
主角的血量较少,一周目基本从头到尾都是被怪攻击到两三下就死,对新手不太友好。
像上面提到的流程较短,道具/装备虽多,但实用的不多。
小体量的佳作,建议可以等打折入手。
Steam User 0
还是不错的,值得一玩。但是有一些缺点:一周目没有传送,只能在休息点存档,死亡后读档未保存的数据丢失,主角血量太少(大概能被攻击两三下)。