Minoria
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Minoria is the latest and most ambitious game from Bombservice, and a spiritual sequel to the Momodora series, from the same studio. Fans of Momodora will find familiar aspects in the design and gameplay elements, as they master the ins-and-outs of parries, dodges, and a variety of different spells. The presentation has evolved to an HD format, with aesthetics mixing 2D hand-painted backgrounds and cel-shaded characters. The story takes place during the fourth Witch War. It is a time of fanatical religious fervor. The Sacred Office, a powerful organization leading an Inquisition against heresy, purges the sinners who threaten humanity. Those responsible for conducting a mysterious ceremony that contradicts the rules of the Church are labeled “witches.” Set forth with Sisters Semilla and Fran, missionaries in the Church’s service, on their journey to thwart the witches’ ceremony and protect the common-folk from heresy that endangers the status quo.
Steam User 5
-正义&光明 修女
-国仇家恨 公主
-自由&梦想 女巫
该帮谁
经过仔细,严谨,慎重,庄严的抉择
最终 选了胸大聚人心的那位lady
目测
是公主哒..
前前后后玩了20多个小时 全成就通过 一周目大约3小时 重玩价值几乎没有 。
故事发生在第四次女巫之乱期间,人们对于宗教高度狂热。只手遮天的圣部为了净化危及人类的罪人,领导裁判所严酷打击邪端异教。与此同时,背负“女巫”这一标签的人则正在举行一场有悖教会教规的神秘典礼。
跟随教会的两位教士赛弥拉修女和芙兰修女,踏上远征之徒,阻止女巫完成禁典,防止百姓遭受异端影响,防止局面发生惊天异变。
个人认为游戏的打击判定很迷 小怪攻击都可以弹反(尤其是远程小怪),我是用手柄玩的,前后+B是翻滚 单按B是格挡反击 一不小心就按错 boss战也比较简单 我一个无伤成就纯弹反过的
但是啊 画面实在有点可爱 谁能拒绝一个会打盹的公主呢 音乐也很清新 算是很治愈的Roguelike
(警告! !保护好你的芙兰修女哦 千万不要离经叛道!!)
Steam User 1
“我愿永远记着那枝珍贵的花儿,那枝娇嫩,温柔的花。”
虽然相比momodora改成了3d,但角色依然很可爱。虽然真结局歌很好听,但我觉得不如另一个结局,至少芙兰修女还活着
Steam User 1
这个评测不是推荐也不是不推荐,用好评中评差评的话来说就是中评,给我一种很奇怪的类银河战士恶魔城的游戏,打击感还不错,但战斗系统给我一种很简陋的感觉,流程很短,打着打着就莫名奇妙通关了,剧情也没说清楚,很多角色的性格塑造非常不足,很多boss出场得也莫名其妙.......等等
反正就是给我一种说不出的奇怪感的游戏。
主角是个无口,但小跟班很可爱。
Steam User 1
体验良好的轻小型2D手绘类银,2周目10小时左右便能体验完所有内容,人物则为卡通渲染风格,特别是表情的细微变化,都能完美展示出来,这点我很喜欢。
米诺利亚的战斗颇为单调,即便武器各种各样,武器的攻击方式也只有两种,哪怕是加上秘香也过于单一了,而且打击感也很僵硬(轻小类银特有的悬丝傀儡)翻滚不能过设防怪,必须破防才让过,防反收益巨高,勤按防反能让这游戏变得无比简单,游戏支持无伤玩法,且每个Boss都有无伤奖励(值得好评),推荐将第一个Boss无伤拿到秘香,能做到事半功倍,最后想吐槽的便是传送了,米诺利亚的传送只有在通关后才会开启而且数量限定(?)实在是太奇怪了。
米诺利亚的剧情本身有不少槽点,但氛围渲染是过关的,不够完美但胜在精简。
总而言之还是十分推荐类银爱好者入手散cdk前来品尝的,在满足探索欲求的同时能够很好的缓解电子ed,这又何尝不是良品呢。
战乱结束已有一段时间了,情况正在慢慢改变。
然而,无论未来如何改变,过去的事情发生了,便发生了。
我们只能从中吸取教训。
彼时的情形仍历历在目。
遍地的尸体,鲜血的腥臭。我希望忘却一切与之相关的记忆,但是……
我愿永远记着那枝珍贵的花儿。
那枝娇嫩,温柔的花。
Steam User 0
制作组有2大特点:流程短小,喜欢擦边 。 建议打5折以上再购入
Steam User 1
质量很高的小品级类银,momodora的制作组一如既往的风格。虽然地图没有非常庞大,主要区域只有五个,但是却足够把一个故事讲清楚了。总共有两个结局,不想打二周目的话记得在打完最终boss之前复制存档。打击感很爽,游戏画风四两拨千斤。没有难度可选,成就系统也很友好,没有把很困难的操作比如说一命通关列为成就之一,正常玩家稍作努力也能全成就。如果买过这个这个社团的另一个作品momodora月下告别,那么能在书房拿到联动的武器,作为先玩过momodora的玩家还是很激动的。
有轻微的百合。唯一遗憾的是真结局里芙兰修女没能和主角走到最后,充满了悲剧色彩,正如这个故事本身一样。也许制作组成员也觉得很遗憾吧,在通关特典里说杜芙娃修女没有死活的好好的,我多么希望芙兰修女也能活得好好的...
由于自购游戏太多于是当鉴赏家了
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Steam User 1
全成就了,点评一下
流程较短,除了秘香以外,全收集大概也就5-6个小时,幸亏没有收集全秘香的成就,不然时间还要久。
难度较低,格挡抖刀术能弹反绝大多数的攻击,就算受伤血药也基本不缺,更别说前期就能获得的杀敌回血的秘香。但是要吐槽一句,角色是真的很脆很脆,只要被打到就要喝血。
一开始是因为画风才购买的,玩着玩着总有种既视感,后来才知道是莫莫多拉的精神续作,游戏是好游戏,就是这么短的流程卖60多少有点亏,建议骨折入。
最后是我的一点碎碎念(剧透):第一个是一开始看在书房打瞌睡的公主还挺可爱的,随着剧情推进才发现这公主也太黑了,完完全全一个宗教魔怔人,可怕可怕;第二个就是在花园遇到的蛞蝓妹和地牢里的小兽娘,一口一个恩人的还要卖我东西。。。买不起还来一句谢绝还价,你们的感恩呢?多少有点难绷