Minoria
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Minoria is the latest and most ambitious game from Bombservice, and a spiritual sequel to the Momodora series, from the same studio. Fans of Momodora will find familiar aspects in the design and gameplay elements, as they master the ins-and-outs of parries, dodges, and a variety of different spells. The presentation has evolved to an HD format, with aesthetics mixing 2D hand-painted backgrounds and cel-shaded characters. The story takes place during the fourth Witch War. It is a time of fanatical religious fervor. The Sacred Office, a powerful organization leading an Inquisition against heresy, purges the sinners who threaten humanity. Those responsible for conducting a mysterious ceremony that contradicts the rules of the Church are labeled “witches.” Set forth with Sisters Semilla and Fran, missionaries in the Church’s service, on their journey to thwart the witches’ ceremony and protect the common-folk from heresy that endangers the status quo.
Steam User 3
非常平庸的类银河战士恶魔城游戏。
战斗操作性尚可,打击和音效做的还不错,主角性能也挺高,就是太脆了,跟玻璃一样,基本上挨一两次就无了。不过敌人攻击一招一式,包括BOSS战在内,都可以背板,像玩音游一样,无伤通关。至于这是优点还是缺点,见仁见智吧。
地图设计不敢恭维,记录点没有传送功能,也不能在小地图上放置标记,且循环通路用的过于频繁、死板,还有许多单向死路,导致玩家在探图过程中多次重复跑路,极大降低了玩家的探索欲。
美术做的很好,美少女们都很可爱,略带瑟气的日式画风,加上三渲二,的确很吸人眼球。
整体感觉很一般,游戏荒时可以试试。
Steam User 1
全boss无伤达成,结局意犹未尽,像是故事没讲完
一般来说我不会难为自己,但是有无伤成就和奖励,那怎么办,只有杀。
Steam User 1
7/10
操作手感很不错的类恶魔城游戏 可玩时长8小时左右
开局角色性能居然不是残废的 好评 技能平a翻滚跳跃衔接流畅 预输入做得也不错 后面解锁二段跳衔接上挑又帅又好用
战斗数值方面算是有点崩坏 开局300血 通关时57级600+血 等级提升不明显 小怪要么一刀一个 要么打七八下+弹反 被小怪摸一下就是两三百血 特别是后期那个b炸弹人一下炸我380 还喜欢聚一起 boss难度不高 伤害比小怪高一两百 最多四五个招式 只有最后三个boss血量较多 前面的带治疗站撸都能过 打无伤带星辰暴雨海洋+冰雪 技能放完加平a 基本一分钟就能过 后期拿了静海替换星辰 容错大幅提高
游戏内容方面做得不太行 整体只有7+1个boss 导致内容过少 地图方面大量使用循环通路 导致重复探索 有些路还是单向设计 一不小心进去了还得绕一大圈走回来 记录点也没传送功能 地图也没打标记的功能 另外角色死亡时的那一声啊有点突兀
ps:这游戏呼出菜单是enter 不是esc 跳过boss开场动画双击enter 前期没找到打一次boss看一分钟动画真折磨
Steam User 1
个人挺喜欢的一个小品游戏。
音乐不错。
流程不长,地图不大,打两遍也才花了10多个小时。
感觉价格有点贵了,内容并不多。
如果要向大作看齐,还有很多不足:
画风说不上特别喜欢。场景很多还不错,但是要再能加点细节可能更好。人物建模和头像比较难看。
战斗手感一塌糊涂,没什么打击感。
战斗过于简单。就算不打算做受死游戏,也可以再加点点难度。好多boss稍微躲一躲,再站那傻砍就能过。
非得要打第二遍再能打第二个结局也是醉了。因为打第二遍乐趣并不多。
角色血量之类的信息会自动隐藏,这个感觉没必要,有时候想看反而看不到了,还要按一下攻击才显示。
各种秘香有用的不是很多,只有少数几个有用,其它完全可以无视。
装备系统几乎没有,只有武器,而且武器差别也不是很大。
综上,如果当作小游戏来玩耍,挺不错。
但如果想玩高质量大作,这个还有不少差距。
Steam User 0
流程比较短的银河恶魔城游戏。
已经全收集全成就通关
游戏美术音乐质量尚可,打击感还不错。无CD翻滚的女主赶路时很喜感。
要说缺点就是没有传送点。只能赶路。不过地图不算大,属于小问题。
游戏的战斗难度较高要求玩家完成女主的格挡和闪避操作比较多。
其次要注意游戏里面有无伤通关BOSS的隐藏奖励,一周目很难拿,推荐一周目获得BOSS巫神的无伤击杀奖励(容错护盾)配上虚弱密香(受伤立刻死亡)回到二周目再进行BOSS无伤奖励收集,这个过程难度很高完全可以称之为类魂。
题材不错。女主这种战斗修女形象很帅。很对我胃口,我也会画相关同人作品宣传。
剧情演出很少,如果不收集档案和物品几乎没有什么剧情。
只有看完全部档案理清线索才知道,这个米诺利亚的故事结局。以下是剧透酌情观看。
米诺利亚是初代“女巫”也是创造世界的女神,起初女巫们才是正统,是研究人与自然和谐相处秘法的人类,可是很长的时间过去了,王族垄断了权利,讲妨碍封建统治的魔法师冠以“女巫”称号并对讨伐,对民众洗脑以忘却“米诺利亚”的真相
“女巫”中有一个天赋易斌之人,此人千年难遇,这就是公主的妹妹小公主,事实上小公主一直都很喜欢姐姐,从小公主床边上的物品说明可以看出来是姐姐主动孤立研究异端的妹妹的,女王其实也发现了王族隐藏的真相,告诉了小公主,让她秘密研究学习女巫秘法,很不幸不久女王也被当做异端而处死(打大恶魔之前捡到物品那个王族遗骨,就是女王的遗骨),妹妹集结完毕女巫势力准备一股脑推翻王权,却被我们无敌的女主一个又一个剿灭,小公主的计划彻底失败。
最后,女主阅读一路收集的全部档案线索发现:女巫其实不是所谓的罪人,反倒是王族一直在隐藏事实和真相,女主自己不过是杀戮的工具罢了,(于是在游戏内表现为最终BOSS战后,出现拒绝服从命令的选项。)思想觉醒的女主拒绝了公主命令想要留小公主一命,可惜公主已经失去神智发疯似的毫不犹豫的杀死了小公主还有自己的好友,最后女主还是放了公主一条生路,并为好友修建坟墓。(只能说女主还是思想觉醒不够太善良了。就应该早早把公主制服就好了,这样或许好友和小公主不会死亡,还有谈话的可能)整个游戏从一开始就是悲剧,米诺利亚就是个惊天的骗局,把地图中所有档案线索联系起来,就能发现这个骗局掩盖的真相。
推荐折扣后喜欢类似玩法的玩家尝试游玩。
Steam User 0
游戏地图有点少,存档点少。很多武器趣味度不够,强度倒是一样,不过有前作的女主武器还是很开心的,弹反的时机有点难把控,还有只有通关才能传送这点不如前作。总的来说是可玩的游戏。
Steam User 0
已通关,总的来说,游戏流程较短,4—5个小时可通。游戏画面基本延续制作组之前的作风,但是本作在保留画风的基础上做了三渲二的创新,导致人物动作有些僵硬奇怪。游戏打击感比较普通,相较于莫莫多拉系列稍有不足,但是是主打剧情的类银游戏,就像ENDER LILIES: Quietus of the Knights,虽然在众多类银中算不上优秀,但是作为一款小体量且重复性不高的游戏来说就给玩家在不知道玩什么的时候消遣是非常不错的。