Minoria
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Minoria is the latest and most ambitious game from Bombservice, and a spiritual sequel to the Momodora series, from the same studio. Fans of Momodora will find familiar aspects in the design and gameplay elements, as they master the ins-and-outs of parries, dodges, and a variety of different spells. The presentation has evolved to an HD format, with aesthetics mixing 2D hand-painted backgrounds and cel-shaded characters. The story takes place during the fourth Witch War. It is a time of fanatical religious fervor. The Sacred Office, a powerful organization leading an Inquisition against heresy, purges the sinners who threaten humanity. Those responsible for conducting a mysterious ceremony that contradicts the rules of the Church are labeled “witches.” Set forth with Sisters Semilla and Fran, missionaries in the Church’s service, on their journey to thwart the witches’ ceremony and protect the common-folk from heresy that endangers the status quo.
Steam User 14
★ゲーム内容
Momodoraシリーズのスタッフが制作した2Dメトロイドヴァニア(探索型アクション)
グラフィックはPS1やセガサターンの32ビット機を彷彿とさせるローポリを高画質化したものに近い。
通常時は分かりにくいがイベントシーンになるとキャラが拡大され、ローポリ感がかなり目立つ。
ローポリの味のあるグラフィックはとても懐かしく感じた。
PS2以降の世代だと、しょぼく感じるかもしれない。
プレイ時間は実績、全ボスノーダメ撃破、アイテム回収など堪能して約10時間。
エンディングは2種類あるが片方しか見れないので、2周する必要がある。
クリア後はファストトラベル、隠しボス、開発者コメントが追加
引継ぎ要素あり。2周目は敵が少し強くなる、経験値増加、レベルと装備品を引き継ぐ。
ちなみにMomodoraIIIと月下のレクイエムのセーブデータがあると序盤で専用武器が手に入るぞ。
難易度選択はなし。
Momodora 月下のレクイエムや月影のエンドロールと比べて難易度は低め。
個人的に月下のレクイエムのノーマル以上~ハード未満に感じた。
嫌らしい敵の配置や攻撃、面倒なギミックも特にない。
敵の攻撃は単調で見切りやすいが、火力が半端ないので注意!
ザコでも3発喰らえば死ねる。
どうしても難しく感じるならレベル上げをしよう。
赦免の地下室のボス部屋の反対側の部屋でザコを倒しまくると簡単にレベルが上がるぞ!
マップの広さは月下のレクイエムと同じくらいの広さ。
この手のジャンルとしてはマップは、かなり狭いので迷う心配は殆どないだろう。
月下と同じくボスをノーダメージ撃破で報酬が貰える。
ノーダメージ撃破は月下より簡単になっている。
だが失敗してやり直す場合、ボス部屋がセーブポイントから少し離れているので少々面倒だ。
貰える報酬は強力なアイテムばかりで、以降の冒険がかなり楽になる。
勿論ノーダメ報酬なしで進んでも全く問題ないゲームバランスになっている(敵を倒すのに少し時間がかかる程度)
このゲーム、とにかくパリィが強い!
受付時間が長く、隙もなくカウンターで敵をメッタ斬り(周囲の敵も斬る)してキモチイイ!
敵の遠距離攻撃(弾とか)もパリィすると敵にワープしてカウンター。
ただしボスの攻撃はパリィしても弾くだけでカウンターはない。
注意点としてザコ戦で失敗を恐れてパリィを使わずに立ち回ると逆に難易度が上がってしまう。
基本的にパリィはザコ専用、ボス戦はローリングメインで一部の攻撃をパリィでやり過ごす感じ。
余談だがプレイ中、主人公セミヤのシスター衣装のスリットからチラチラ見える生足が気になって仕方がなかった。
恐らくパンツ穿いてない・・・
★良かった!
・味のあるローポリチックなグラフィック
・パリィの圧倒的爽快感(ザコ戦は無双しまくり)
・シスター衣装がエロい!(スリットからチラチラ見える生足)
・無敵のローリング連打で快適に移動出来る
・緊張感のあるバトル
・レベルがガンガン上がるので作業感がない
・巨女ボス
・温泉回
★気になった・・・
・ストーリーは薄い(情報アイテムで世界観やキャラは深く知れるけど・・・)
・敵の火力が異常に高い(人によってはストレス要素)
・ファストトラベルはクリア後に開放
・敵との接触ダメージがウザイ
・ボイスが欲しかった
・BGMが耳に残らない
★総評
シスター衣装がエロい美少女アクション!
ボリュームは少ないが手堅くまとまっている良作。
Momodoraシリーズ(特に月下のレクイエム)が楽しめた人ならミノリアも楽しめると思う。
ただ敵の異常な火力とイベント時のローポリチックなグラフィックは賛否が分かれそうだ。
個人的にはザコ戦でも油断出来ない緊張感のあるバトルで中々面白かった。
ミノリアもシリーズ化してほしい!
Steam User 0
アクションが得意じゃない老年の私でも何とかクリア出来ました。まあ、他の人の何倍も時間はかかりましたが。
私的には雑魚敵の方が強すぎて大変で、ボスの方がまだ簡単に思えました。それなりに楽しく夢中になってやりましたが、
クリア後、エンダーリリィズの様に再度やりたいとまでは思わなかったのが正直なところです。探索が好きなので楽しめはしましたが、もうちょっと強い武器とかが見つかるとか、そんなのがあったら良かったのにとは思いました。あと、主人公にもっと感情移入出来たら良かったのですが。。。まあでも途中で飽きることなく先に進みたくなったので良ゲーの方だと私は思います。
Steam User 0
7/10 コンプ時間10h以内
戦闘と探索の難易度はやや簡単で、メトロイドヴァニアジャンルからすると及第点かと思います。
Steam User 0
短いけど面白いよ。
遠距離攻撃や爆弾なんかもパリィできて猶予が長いんで難易度は低いと思う。
無理ならレベル上げれば良い。一分に一回は上がるんで。
ボスをノーダメで倒すとアイテム貰えるけど実績には絡まない。
Steam User 0
総合:☆☆☆☆
メトロイドヴァニアの中でも上位です。曲とキャラクターが良いです。グラフィックはジャンルの平均程度で、特筆する点はありません。2周しないといけないのは…面倒なので1周止まり。
ちゃんとデスペナ(前回セーブした状況からやり直し)があるのも評価点です。最近はそこら辺がヌルい作品が多いので…。
初めてのメトロイドヴァニアに是非。
Steam User 0
雰囲気やアートは良い。
サクサク遊べるし、欠点はリトライの巻き戻し地点が遠すぎる
Steam User 0
他の方も言及していますがmomodoraと比べてしまうとどうしても劣っているような気がします