Minoria
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Minoria is the latest and most ambitious game from Bombservice, and a spiritual sequel to the Momodora series, from the same studio. Fans of Momodora will find familiar aspects in the design and gameplay elements, as they master the ins-and-outs of parries, dodges, and a variety of different spells. The presentation has evolved to an HD format, with aesthetics mixing 2D hand-painted backgrounds and cel-shaded characters. The story takes place during the fourth Witch War. It is a time of fanatical religious fervor. The Sacred Office, a powerful organization leading an Inquisition against heresy, purges the sinners who threaten humanity. Those responsible for conducting a mysterious ceremony that contradicts the rules of the Church are labeled “witches.” Set forth with Sisters Semilla and Fran, missionaries in the Church’s service, on their journey to thwart the witches’ ceremony and protect the common-folk from heresy that endangers the status quo.
Steam User 0
Petit metroidvania sympathique à faire pour quelques euros, l'aventure est courte mais on prend beaucoup de plaisir.
Steam User 0
Bon petit Metroidvania sans prétention.
Une atmosphère mélancolique, graphiquement assez propre, le cell shading était un peu tombé en désuétude, il ajoute ici quelque chose d'attendrissant aux différents personnages.
Le gameplay est simple et maîtrisé, la montée en puissance de l'héroïne fait vite oublier les débuts un peu laborieux.
Durée de vie relativement faible celà-dit,même en tournant un peu en rond.
Je ne connaissais pas les autres jeux de la série mais l'univers qui nous est ici présenté est assez bien construit pour éveiller un intérêt vers le reste de la franchise.
Je recommande donc.
16/20
Steam User 0
Un metroidvania correct, moins bien dans sa globalité que "Momodora: Under the Moonlight".
Fini en 5h30 a 100%, j'ai copié ma save avant de faire le boss de fin pour voir l'autre fin car il est impossible de faire l'autre autrement qu'en recommençant le jeu ou en NG+.
Note : 6/10
Points positifs :
-L'histoire est réussi et touchante, vous allez comprendre le pitch de base mais vous pouvez avoir plus de lore en lisant les items et les divers documents éparpillés dans le jeu.
-L'action est plus rapide que les jeux d'avant et j'ai bien aimé l'ajout des attaques aériennes qui ont de l’intérêt.
-Bonne OST, plus mélancolique que les jeux d'avant.
Mixtes :
-Level design correct mais il y a trop de portes fermés ce qui rend le jeu au final est assez linéaire et dirigiste. De plus, on utilise nos pouvoirs pour les phases plateforme que trop rarement et il y en a pas assez en général.
-Il y a un problème avec certaines fenêtres de dialogues en français, elles sont quelques fois tellement large qu'elle dépasse de l'écran avec le texte qui va avec.
Points négatifs :
-Pour moi la DA est un downgrade par rapport au pixel art de Momodoa, on a l'impression d'avoir un jeu flash avec des décors soignés. Certaines animations ne sont pas fluides et robotiques et il y a parfois trop d'effets de particule a l'écran.
-Trop de zone safe sur les boss, on se contente de bouriner les attaques dodge une attauqes ou deux et rebelote.
-Pas de voyage rapide avant d'avoir fini le jeu.
-On a le droit a trois compétences actives, il aurait plus simple que chacune soit lié a une touche et non une rotation entre les trois sur la même touche.