Minoria
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Minoria is the latest and most ambitious game from Bombservice, and a spiritual sequel to the Momodora series, from the same studio. Fans of Momodora will find familiar aspects in the design and gameplay elements, as they master the ins-and-outs of parries, dodges, and a variety of different spells. The presentation has evolved to an HD format, with aesthetics mixing 2D hand-painted backgrounds and cel-shaded characters. The story takes place during the fourth Witch War. It is a time of fanatical religious fervor. The Sacred Office, a powerful organization leading an Inquisition against heresy, purges the sinners who threaten humanity. Those responsible for conducting a mysterious ceremony that contradicts the rules of the Church are labeled “witches.” Set forth with Sisters Semilla and Fran, missionaries in the Church’s service, on their journey to thwart the witches’ ceremony and protect the common-folk from heresy that endangers the status quo.
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Quitando cierta sexualización de personajes, es un metroidvania muy gratificante.
El juego tiene sus coleccionables y sus retos que hacen el NG+ todavía más desafiante, pero tiene unas mecánicas de combate muy agradables. El personaje responde que es una delicia para bailar alrededor de los enemigos, te puedes mover bastante rápido y es una gozada, y los efectos de combate tocan esa parte del cerebro que te insta a continuar.
El juego es relativamente corto, pero te ofrece la oportunidad de complicarte la vida (como que los bosses dan loot bueno si te los haces no-hit). Lo malo es que una vez dominas el ritmo de juego, destruyes a los jefes. Y si te da por hacer backtracking, ganas mucha experiencia sin querer. Pero tampoco es que los niveles sean relevantes porque se sube sólo la vida máxima y el daño que haces casi en progresión lineal.
El diseño gráfico poligonal hace gracia y la ambientación está muy cuidada. La decoración y escenarios son preciosos. Da gusto pasearse por los niveles. Y la banda sonora funciona. No te abandona ni te agobia.
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Sencillo 'metroidvania' que nos ofrece una historia de cazadoras de brujas con una ambientación que da mal rollo pero se suaviza con algo de 'fan service'. No revoluciona el género, pero entretiene lo suyo.
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Ambientado en un mundo en conflicto entre la inquisición y las brujas, este metroidvania de fantasía oscura resulta ser muy agradable de jugar y tiene unas mecánicas bastante buenas para lo cortito que es. Es lo que podríamos definir como un "entrejuego", algo que te relaje después de jugar uno de esos juegos largos y desafiantes. La historia, con tintes relativamente religiosos, es fácil de entender y te obliga a tomar determinadas decisiones que sentarán las bases del futuro del mundo de este título.
Por otra parte, no es que destaque especialmente en movilidad y mecánicas, pero, sorprendentemente, es bastante más fluido de lo que esperaba por la estética. Ha sido una pequeña joyita, no de gran valor, pero si bastante pulida. Lo recomiendo para despejar la mente tras otros muchos juegos.
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Fue bonis, con un nivel de dificultad más notorio incluso, facilmente te lo pasas en un día o dos pero cumple con lo que ofrece
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Buen juego para los que nos gusta el estilo metroidvania, lo recomiendo.
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Llevo poco jugado pero gustará a los amantes de los metroivanías. Animación fluida y gráficos agradables, con música muy adecuada. Curva de dificultad leve sin representar un desafío demasiado grande (de momento). Hay algo que no me gusta pero puede que algunas personas lo vea interesante. Cuando mueres vuelves al último punto de guardado, hasta ahí todo normal como cualquier metroidvania, el problema es que se pierde toda la exploración y objetos recolectados, o sea, debes repetir TODO hasta el lugar donde moriste, eso se hace un poco pesado si estás en una parte donde mueres varias veces, sobre todo en enfrentamientos con jefes en los que debes aprender su patrón de ataque y eso te puede costar varios intentos.
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juego pequeño, modesto, pero más que correcto y entretenido