MINIT
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Minit is a peculiar little adventure played sixty seconds at a time. Journey outside the comfort of your home to help unusual folk, uncover countless secrets, and overcome dangerous foes, all in hopes of lifting a rather unfortunate curse that ends each day after just one minute. Minit is a collaboration between Kitty Calis, Jan Willem Nijman, Jukio Kallio & Dominik Johann.
Steam User 3
游戏时长:2.7h(全成就)
游戏是以一分钟为单位的节奏进行的,每一条命只有60秒。后期有不同的出生点,后期不同出生点之间可以互传,便于赶路,这个设计还算合理。开发者是有想法的,但是在我游玩过程中却极其的痛苦,游戏相对来说可以说是解密游戏,可是游戏里的引导可以说是微乎其微(当然也不排除我太笨了没看出来),建议爱好解密游戏的玩家来试一下。游戏到了后期解锁了大部分地图的时候才是噩梦,因为没地图迷路对于我来说是家常便饭(当然也不排除我太笨了,记忆力不行),后期常常不知道该做什么,该去哪?如果不看攻略的话我可能没有耐心打下去(笑)。
Steam User 1
好玩!在不迷路的情况下只走主线应该只需要两个小时不到,当然这可能得看攻略才能达成了。后期收集和多周目比较有难度,我看了一点攻略把剧情打完就算了。
对这个小鸭子形象印象深刻好几年了,以为这个游戏本身也非常火,结果咦才千评出头!?非常可爱的类塞尔达像素探险小游戏,像素小鸭子拿着被诅咒的剑到处冒险,因为诅咒每次只能存活60秒。所以玩家就要利用这60秒尽可能对周边地图进行探险、战斗甚至解谜,打败黑暗势力(?)像所有类塞尔达游戏,剧情本身绝对不是这类游戏的重点,重点是....很纯粹的探索。
每60秒自动死亡听着特别紧迫,但其实因为地图有多个休息点、传送阵、加上所有收获和剧情会在时间重置后保持,甚至可以主动在时间未完时自杀回城。这个机制加上干劲十足的欢乐BGM,每次死掉哪怕没有触发或者完成目标也不会很焦虑,每一次死亡都是试错,会在下一次的生命中跑得更远。
Steam User 0
很一般的游戏,60秒的时限机制运用地很勉强,似乎只是为了掩盖游戏本身体量太小所做出的设计。
汉化有一定问题,会导致游戏推进不下去,最好调成英文游玩。
可以一玩,但也就仅此而已。
6/10
Steam User 0
框架十分新颖的解密(?)游戏
放到现在都不过时
Steam User 0
好游戏,类银河城游戏,麻雀虽小五脏俱全,
Steam User 0
类塞尔达?极简啊,极简啊,设计展示环节
Steam User 0
你只有60秒时间,朋友,别忘了你的使命!
去拯救公主.....什么?!!! 留下你的裤子?